Minecraft Wiki

除另有声明,转载时均必须注明出处若簡繁轉換出錯,請以遊戲內為準请勇于扩充与修正内容有兴趣逛逛我们的微博沟通交流,欢迎到社区专页需要协助,请在告示板留言

了解更多

Minecraft Wiki
Advertisement
日光感測器
Daylight DetectorInverted Daylight Detector
稀有度

Java版常見
基岩版常見

創造頁籤JE

紅石方塊

創造分類BE

物品

適合的挖掘工具

Java版
基岩版

硬度

Java版0.2
基岩版0.2

爆炸抗性

Java版0.2
基岩版0.2

引燃機率

Java版0
基岩版0

燒毀機率

Java版0
基岩版0

熔岩可燃性

Java版
基岩版

窒息生物

Java版
基岩版

紅石導體

Java版
基岩版

最大堆疊

Java版64
基岩版64

光照透明

JE:部分
BE:是

可再生

命名空間ID

daylight_detector

Tom Stone Mojang avatar

我們是陽光傳感的忠實粉絲——夜色降臨時它會自動關閉你的家門,阻止生物進入。當你在你的地下室長時間工作以致忘了時間時,它非常有用!

日光感測器(Daylight Detector)[2]是能發出和陽光強度有關的紅石訊號的方塊。

生成[]

日光感測器不會生成在世界中。

取得[]

合成[]

腳本錯誤:您必須指定要調用的函數。

破壞[]

挖掘日光感測器的合適工具是斧。

Lua錯誤 在Module:Breaking_table的第443行:bad argument #1 to 'ipairs' (table expected, got string)

日光感測器被破壞後會掉落自身。

用途[]

日光感測器高0.375格(38格)。日光感測器不會被熔岩摧毀。

Java版中,日光感測器無法被活塞移動。

紅石元件[]

Daylight sensor output clear

日光感測器在晴天裡的輸出訊號圖表

參見:紅石電路

日光感測器可用來產生與內部天空光照等級、天氣和時間相關的紅石訊號。

輸出訊號

常規的日光感測器在暴露在陽光下時輸出紅石訊號。

反向日光感測器在暴露在足夠低的陽光時輸出訊號。

在地獄和終界中,因為沒有陽光,所以探測器不管在常規模式下還是反向模式下輸出一直都是0。

光源(火把螢光石等)發出的光對日光感測器沒有影響。

行為

日光感測器輸出訊號時會:

日光感測器不會對其他毗鄰的方塊造成影響(例如,它不能像紅石中繼器那樣充能一個方塊)。

遊戲每隔20遊戲刻(gametime[僅Java版]/daytime[僅基岩版])更新一次已載入區塊中的日光感測器的輸出訊號。右鍵轉換模式時即時更新一次訊號。方塊更新對日光感測器沒有影響。

日光感測器[]

常規的日光感測器訊號等級取決於時間、天氣以及日光感測器所接收到的內部天空光照等級

天空光照為15級時常規日光感測器的輸出
訊號 晴天 降雨或降雪 暴風雨
時間 ↓ 時間 ↑ 時間 ↓ 時間 ↑ 時間 ↓ 時間 ↑
0 13670 - 22330 13670-22330 13670-22330
1 22331-22781 13219-13669 22331-22798 13203-13669 22331-22943 13058-13669
2 22782-23069[僅JE]
22782-23070[僅BE]
12931-13218 22799-23231 12769-13202[僅JE]
12770-13202[僅BE]
22944-23352 12648-13057
3 23070-23296[僅JE]
23071-23296[僅BE]
12705-12930 23232-23504 12497-12768[僅JE]
12497-12769[僅BE]
23353-23700 12300-12647
4 23297-23529 12471-12704 23505-23745 12256-12496 23701-59 11941-12299[僅JE]
11942-12299[僅BE]
5 23530-23767 12233-12470 23746-23991 12010-12255 60-441 11560-11940[僅JE]
11560-11941[僅BE]
6 23768-23960 12041-12232 23992-394 11607-12009 442-1039 10962-11559
7 23961-166 11835-12040 395-882 11119-11606 1040-1735 10266-10961
8 167-535 11465-11834[僅JE]
11466-11834[僅BE]
883-1429[僅JE]
883-1430[僅BE]
10571-11118 1736-2608 9392-10265
9 536-933 11067-11464[僅JE]
11067-11465[僅BE]
1430-2069[僅JE]
1431-2069[僅BE]
9931-10570 2609-3942 8059-9391
10 934-1371 10629-11066 2070-2875 9125-9930[僅JE]
9126-9930[僅BE]
3943-8058
11 1372-1865 10136-10628 2876-4108 7892-9124[僅JE]
7893-9125[僅BE]
N/A N/A
12 1866-2444 9557-10135 4109-7891[僅JE]
4109-7892[僅BE]
N/A N/A
13 2445-3175 8826-9556 N/A N/A N/A N/A
14 3176-4294 7706-8825 N/A N/A N/A N/A
15 4295-7705 N/A N/A N/A N/A

反向日光感測器[]

對一個日光感測器按下使用鍵會轉換它的模式。反向日光感測器並不是常規的日光感測器輸出訊號的簡單反轉,它只取決於內部天空光照等級。它輸出的訊號強度為15減去目前位置的內部天空光照等級。如果大於15或小於0,則相應地取15或0作為輸出訊號。

如果沒有遮擋,反向日光感測器在午夜晴天時輸出的強度為11。天空光照減少會增加訊號的強度,並且會防止訊號強度降到0。

Java版中,反向日光感測器不能以物品實體形式掉落,挖掘反向日光感測器只會掉落常規的日光感測器。這是因為Java版中日光感測器與反向日光感測器的區別只是方塊狀態的不同,而基岩版中它們是兩個不同的方塊。

燃料[]

日光感測器可作為熔爐高爐煙燻爐燃料使用,一個日光感測器可熔煉1.5個物品。

音效[]

Java版

字幕字幕分類描述命名空間ID音高
方塊破壞聲方塊破壞方塊block.wood.breaksubtitles.block.generic.break
[音效 1]玩家帶有摔落傷害時摔落在方塊上block.wood.fall[音效 1]
正在破壞方塊方塊挖掘方塊block.wood.hitsubtitles.block.generic.hit
方塊放置聲方塊放置方塊block.wood.placesubtitles.block.generic.place
腳步聲玩家在方塊上行走block.wood.stepsubtitles.block.generic.footsteps

基岩版

字幕分類描述命名空間ID系統音效類型音高音量衰減距離預載
方塊方塊作為物品使用時發出的音效use.wooditem.use.on2.0 0.8 16
方塊破壞方塊dig.woodbreak2.0 0.8-1 16
方塊挖掘方塊hit.woodhit0.230.5 16
方塊放置方塊dig.woodplace2.0 0.8 16
玩家帶有摔落傷害時摔落在方塊上fall.woodfall0.41.0 16
玩家在方塊上行走step.woodstep0.121.0 16
方塊在方塊上跳躍jump.woodjump0.121.0 16
方塊在方塊上著陸land.woodland0.181.0 16

資料值[]

ID[]

日光感測器的ID指定它的模式(常規或反向模式)。

Java版

名稱命名空間ID方塊標籤JE本地化鍵名
日光感測器daylight_detectormineable/axeblock.minecraft.daylight_detector
名稱命名空間ID
方塊實體daylight_detector

基岩版

名稱命名空間ID數字ID 本地化鍵名
日光感測器daylight_detector151tile.daylight_detector.name
反向日光感測器daylight_detector_inverted178tile.daylight_detector_inverted.name
名稱存檔ID
方塊實體DaylightDetector

方塊資料[]

參見:資料值

日光感測器的方塊資料指定它所發出的紅石訊號大小:

位元
0x1
0x2
0x4
0x8
一個四位的欄位儲存著0到15的值,用來指定目前紅石充能的級別。

方塊狀態[]

參見:方塊狀態

Java版

名稱 預設值 接受值 描述
invertedfalsefalse
true
如果為true,日光感測器將反轉。
power00—15日光感測器產生的紅石訊號強度水平。

基岩版

名稱 預設值 接受值 描述
redstone_signal00—15日光感測器產生的紅石訊號強度水平。

方塊實體[]

參見:方塊實體

日光感測器具有與它相關聯的方塊實體格式,僅儲存在它的方塊實體ID和所處座標(方塊實體的基本資料)。 雖然日光感測器的方塊實體格式不儲存其他額外的資料,但是方塊實體的存在能夠保證日光感測器在每個遊戲刻都會被更新。它的方塊實體ID是daylight_detector

Java版

  • 方塊實體資料
    • 方塊實體共通標籤

基岩版

  • 方塊實體資料
    • 方塊實體共通標籤

歷史[]

2010年7月6日Notch表示將要加入日光感測器。
2012年11月24日Jeb提到可能會加入一種陽光傳感器。
2013年1月2日Jeb在Twitter上發布了日光感測器的第一張截圖
Java版
1.513w01aDaylight Detector 加入了日光感測器。
1.814w31aInverted Daylight Detector 日光感測器可以透過右鍵點擊切換晝/夜輸出訊號。
1.915w47a日光感測器在夜晚有足夠的陰影時不再發出訊號。
現在反轉模式的日光感測器在夜間發出的訊號將會隨著所處環境的變化而變化。
1.1116w32a方塊實體ID由DLDetector變更為daylight_detector
1.1317w47a日光感測器和反向日光感測器合併。
加入了有決定是否反向的方塊狀態。
重新命名為日光感測器。
平坦化前,這兩個方塊的數字ID為151和178。
1.1620w07a由於地獄石英可以透過與豬布林以物易物來獲得,日光感測器成為可再生資源。
攜帶版Alpha
0.13.0build 1Daylight Detector Inverted Daylight Detector 加入了日光感測器。
0.15.0build 1日光感測器現在可以被活塞推動。
原主機版
TU19CU71.12Patch 1 Daylight Detector Inverted Daylight Detector 加入了日光感測器。
TU25CU141.17日光感測器現在可以透過在晝/夜間切換來使用。
New Nintendo 3DS版
0.1.0Daylight Detector Inverted Daylight Detector 加入了日光感測器。

畫廊[]

參考[]


語言

Advertisement