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附魔之瓶

来自Minecraft Wiki
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附魔之瓶
Bottle o' Enchanting Revision 2.png

类型

物品

稀有度

少见

可再生

可堆叠

是(64)

内部ID

JE: 17
PE: 68

网络ID

PC: 75

实体ID

xp_bottle

经验值

抛出: 3-11

首次出现

历史

数据值

DEC384 HEX180 BIN110000000

名称

experience_bottle

附魔之瓶(Bottle o' Enchanting)是一种看起来像药水的物品,使用后可以生成经验球。

获取[编辑 | 编辑源代码]

交易[编辑 | 编辑源代码]

作为它的第四级交易,牧师村民以3-11个绿宝石的价格出售1个附魔之瓶。

自然生成[编辑 | 编辑源代码]

附魔之瓶有14.1%几率会在沉船宝箱的箱子里并且有60.9%几率会在掠夺者前哨站的箱子里以1个单独为一组的形式出现。

基岩版中,其有11.8%几率会在埋藏的宝藏的箱子里以1个单独为一组的形式出现。

用法[编辑 | 编辑源代码]

按下使用键来投掷附魔之瓶。一旦附魔之瓶摔碎,就会掉落价值3-11经验的经验球。

数据值[编辑 | 编辑源代码]

ID[编辑 | 编辑源代码]

Java版:

附魔之瓶 命名空间ID

附魔之瓶
experience_bottle

基岩版:

附魔之瓶 命名空间ID 数字ID‌‌[BE]

物品
experience_bottle 384

实体
xp_bottle 68

实体数据[编辑 | 编辑源代码]

参见:区块格式

投掷的附魔之瓶具有定义实体的各种属性的实体数据。

历史[编辑 | 编辑源代码]

Java版
1.2.1 12w04a Bottle o' Enchanting Revision 1.png 加入了附魔之瓶,只能在创造模式中获得。
1.3.1 12w21a 随着交易系统的出现,玩家可以和牧师村民进行交易,由此在生存模式中获得附魔之瓶。
1.8 14w02a 随着交易系统的修改,村民不再出售附魔之瓶了。在普通的生存模式中获得附魔之瓶成为不可能。
14w31a 村民重新销售附魔之瓶了,这使得附魔之瓶重新变回可再生资源。
1.11 16w32a 实体ID从ThrownExpBottle变为xp_bottle
1.13 17w47a 扁平化之前,此物品的数字ID是384。
18w11a 现在可以在沉船海底废墟的箱子中获取附魔之瓶。
pre5 实体ID已更改为experience_bottle
1.14 18w43a Bottle o' Enchanting Revision 2.png 更改了附魔之瓶的材质。
18w47a 附魔之瓶现在会在掠夺者前哨站的箱子中生成。
携带版(Alpha)
0.12.1 build 1 Bottle o' Enchanting Revision 1.png 加入了附魔之瓶。它只能在创造模式中获得,就像快照12w04a刚发布的时候一样。
携带版
1.0.4 build 1 由于交易系统的加入,附魔之瓶现在能够在生存模式中获得了。
1.1 build 1 实体ID由potion.experience变为xp_bottle
基岩版
1.4.0 beta 1.2.14.2 附魔之瓶现在现在可以在沉船海底废墟的箱子中找到。
1.10.0 beta 1.10.0.3 附魔之瓶现在可以在掠夺者前哨站的箱子中找到。
Bottle o' Enchanting Revision 2.png 更改了附魔之瓶的材质。
1.11.0 beta 1.11.0.4 更改了交易,牧师村民现在以3个绿宝石的价格出售附魔之瓶。
原主机版
TU7CU11.0Patch 1Bottle o' Enchanting Revision 1.png 加入了附魔之瓶。
PlayStation 4版
1.90 Bottle o' Enchanting Revision 2.png 更改了附魔之瓶的材质。
New Nintendo 3DS版
0.1.0 Bottle o' Enchanting Revision 1.png 加入了附魔之瓶。

漏洞[编辑 | 编辑源代码]

关于“附魔之瓶”的漏洞由漏洞追踪器维护,请在那里使用英文汇报漏洞。

画廊[编辑 | 编辑源代码]