本站文本内容除另有声明外,均在知识共享 署名-非商业性使用-相同方式共享 3.0 协议下提供。(详情… 本站文本内容除另有声明外,均在知识共享 署名-非商业性使用-相同方式共享 3.0 协议下提供。(详情…中文Minecraft Wiki是完全公开的。欢迎持续参与翻译工作中文Minecraft Wiki是完全公开的。欢迎持续参与翻译工作Minecraft中文Wiki微博正在更新!或许有兴趣去看看Minecraft中文Wiki微博正在更新!或许有兴趣去看看翻译或创建页面之前,不妨看看译名标准化Wiki条例页面。翻译或创建页面之前,不妨看看译名标准化Wiki条例页面。想与其他用户进行编辑上的沟通?社区专页正是为此创建的。 需要管理员的协助?在管理员告示板留言也许可以帮到您。想与其他用户进行编辑上的沟通?社区专页正是为此创建的。 需要管理员的协助?在管理员告示板留言也许可以帮到您。

附魔之瓶

来自Minecraft Wiki
跳转至: 导航搜索
附魔之瓶
Bottle o' Enchanting.png

类型

物品

可再生

可堆叠

是(64)

内部ID

PC: 17
PE: 68

网络ID

PC: 75

实体ID

xp_bottle

经验值

抛出: 3-11

首次出现

历史

数据值

DEC384 HEX180 BIN110000000

名称

experience_bottle

附魔之瓶(Bottle o' Enchanting)是一种看起来像药水的物品,使用后可以生成经验球。

获取[编辑 | 编辑源代码]

交易[编辑 | 编辑源代码]

作为它的第四级交易,牧师村民以3-11个绿宝石的价格出售1个附魔之瓶。

自然生成[编辑 | 编辑源代码]

附魔之瓶有14.1%概率会在沉船宝箱的箱子里并且有11.8%概率会在埋藏的宝藏的箱子里以1份为一组的形式出现。 在1.14中,其有61.6%概率会在掠夺者前哨站的箱子里以1份为一组的形式出现。

基岩版中,其有11.8%概率会在埋藏的宝藏的箱子里以1份为一组的形式出现。

用法[编辑 | 编辑源代码]

按下使用键来投掷附魔之瓶。一旦附魔之瓶摔碎,就会掉落价值3-11经验的经验球。

数据值[编辑 | 编辑源代码]

ID[编辑 | 编辑源代码]

Java版:

附魔之瓶 ID名称

附魔之瓶
experience_bottle

基岩版:

附魔之瓶 ID名称 数字ID

物品
experience_bottle 384

实体
xp_bottle 68

实体数据[编辑 | 编辑源代码]

另见:区块格式

投掷的附魔之瓶具有定义实体的各种属性的实体数据。

历史[编辑 | 编辑源代码]

Java版
1.2.1 12w04a 加入了附魔之瓶,只能在创造模式中获得。
1.3.1 12w21a 随着交易系统的出现, 玩家可以和牧师村民进行交易,由此在生存模式中获得附魔之瓶。
1.8 14w02a 随着交易系统的修改,村民不再出售附魔之瓶了。在普通的生存模式中获得附魔之瓶成为不可能。
14w31a 村民重新销售附魔之瓶了,这使得附魔之瓶重新变回可再生资源。
1.11 16w32a 实体ID从ThrownExpBottle变为xp_bottle
1.13 17w47a 扁平化之前,此项目的数字ID为384。
18w11a 现在可以在沉船水下遗迹的箱子中获取附魔之瓶。
pre5 实体ID已更改为experience_bottle
携带版(Alpha)
0.12.1 build 1 加入了附魔之瓶。它只能在创造模式中获得,就像快照12w04a刚发布的时候一样。
携带版
1.0.4 build 1 由于交易系统的加入,附魔之瓶现在能够在生存模式中获得了。
1.1 build 1 实体ID由potion.experience变为xp_bottle
原主机版
TU7CU11.0Patch 1加入了附魔之瓶。

漏洞[编辑 | 编辑源代码]

关于“附魔之瓶”的漏洞由漏洞追踪器维护,请在那里使用英文汇报漏洞。

画廊[编辑 | 编辑源代码]