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雪人

出自 Minecraft Wiki
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雪人
Snow Golem.pngPumpkinless Snow Golem.png
生命值

4(Heart.svgHeart.svg

攻擊力

0(Empty Heart.svg(僅有擊退效果)
3(Heart.svgHalf Heart.svg (對烈焰使者)

體型

高度:1.9個方塊
寬度:0.7個方塊

生成

玩家終界使者選擇的任何地方。

首次出現版本

歷史

掉落物
經驗值

0

音效
內部ID

JE: 97
BE: 21

實體ID

snow_golem

雪人(Snow Golem)是一種可以幫助抵禦敵對生物的效用型生物

製造[編輯 | 編輯原始碼]




雪人創造方法。
雕刻過的南瓜可使用南瓜燈代替。

要創造一個雪人,玩家必須在堆疊兩個雪塊,然後在頂端放置一個雕刻過的南瓜。躺著放或倒著放的建築格式也能創造出雪人,但不論使用哪種建築格式,雕刻過的南瓜都必須最後放置。通過發射器放置的雕刻過的南瓜也可以創造雪人。南瓜燈也可代替雕刻過的南瓜作為該結構的一部分。

終界使者在兩個雪塊上放置最後一個南瓜方塊也能夠創造出雪人,但這很罕見,因為它們不會故意這麼做。[1]

如果南瓜生長於雪塊附近的正確位置,南瓜梗也可以創造一個雪人。南瓜可以自然生成於帶有雪塊的地區(例如冰刺),這種南瓜也可能在世界生成時創造雪人。

掉落物[編輯 | 編輯原始碼]

雪人死後會掉落最多15個雪球

行為[編輯 | 編輯原始碼]

一個被剪掉頭盔的雪人

雪人不會跟隨玩家。雪人擁有不錯的尋路能力,像多數生物一樣,它們會避開懸崖、熔岩;它們還會避免碰到仙人掌。雪人不會受到摔落傷害。雪人可以被拴繩牽引或被拴在柵欄上。

雪人會在溫度高於1.0的生態域或干/暖的生態域(包括地獄)中「融化」(受到火焰傷害)。當它接觸到或者水時,它也會「融化」。由於其在高溫生態域中受到火焰傷害,飛濺 抗火藥水可以幫助它生存。

雪人將雕刻過的南瓜作為頭盔,像玩家一樣——真正的頭在頭盔內。在基岩Java版中,可以使用剪刀剪去雪人的南瓜頭,露出它真正的頭。但是不會掉落雕刻過的南瓜,雕刻過的南瓜並不是它的ArmorItems中的一部分;雪人不顯示它的HandItemsArmorItems。玩家也不可以給予它新的雕刻過的南瓜頭盔。

使用[編輯 | 編輯原始碼]

一群雪人在向蜘蛛雪球

雪人會向敵對生物移動並距離它們10方塊的地方投擲雪球來激怒它們。[2]它們投擲的雪球不會造成傷害,除了烈焰使者,但雪球可以擊退敵對生物。除北極熊大羊駝以外,它們也會主動攻擊某些中立型生物,無論他們是否攻擊了玩家。

刷雪[編輯 | 編輯原始碼]

另見:教程/刷雪

如果方塊支持,那麼在它們走過的路上會留下的痕跡。[3]他們只會在溫度低於0.8的生態域中產雪,包括寒冷的,下雪的,和一些中等的生態域(包括終界)。

數據值[編輯 | 編輯原始碼]

另見:區塊格式

雪人具有與其相關聯的實體資料包含各種屬性的生物。雪人的實體ID是snow_golem

歷史[編輯 | 編輯原始碼]

2011年9月21日Notch在Reddit上首次提及雪人,並且會在Beta 1.9中出現。
Notch原本計劃把雪人稱為「雪人」。然而在名字發布後,Reddit用戶Cuttleman很快就提出了改正意見,想把這個生物稱為「雪人」,這個名字被Notch認可並作為這種生物的官方名稱。[4]
2012年12月22日Mojang的故事中,Notch簡單地提到了一個「會丟雪球的雪人」。
Java版
1.0.0 Beta 1.9-pre1 加入了雪人。
在 Beta 發布候選期間,雪人會被手持小麥的玩家吸引。
1.2.1 12w06a 雪人擁有了新的路徑尋找AI並組成一堵牆來攻擊生物。
12w07a 雪人現在會在沙漠、叢林、地獄、水中以及在下雨時受到傷害了。
1.8 14w04a 使用發射器發射南瓜到2個雪方塊的上面可以製造雪人。
14w25a 雪人可以水平建造或倒置建造。
14w26c 南瓜燈不可用於建造雪人了。
14w33a 雪人現在會攻擊並激怒苦力怕了。
1.8.1 1.8.1-pre1 南瓜燈再次可用於建造雪人了。
1.9 15w31c 雪人不能傷害終界龍了。
15w46a 如果gamerulemobGriefing設為false,雪人不會創造雪層路徑。
15w49a 雪人的南瓜頭可以用剪刀移除。
15w50a 加入音效entity.snowman.ambient, entity.snowman.hurtentity.snowman.death
1.11 16w32a 雪人現在用字節數據標籤Pumpkin確定它是否戴有南瓜頭,允許保存與加載雪人有無南瓜頭的狀態
將實體ID由SnowMan改為snowman
1.13 pre5 實體ID由snowman改為snow_golem
攜帶版(Alpha)
0.12.1 build 1 加入了雪人。
build 2 雪人現在生成時會戴著南瓜。
build 3 雪人的南瓜能通過使用剪刀來移除。
build 9 雪人行走時會留下含有雪的軌跡。
攜帶版
1.1 build 1 實體ID由snowgolem更改為snow_golem
原主機版
TU7CU11.0Patch 1加入了雪人。
TU11增加世界生成雪人的限制。
TU12雪人擁有了新的路徑尋找AI並組成一堵牆來攻擊生物。
雪人現在會在沙漠、叢林、地獄、水中以及在下雨時受到傷害了。
TU43CU331.36Patch 13為雪人添加了音效。

錯誤[編輯 | 編輯原始碼]

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你知道嗎[編輯 | 編輯原始碼]

  • 雪人的戴著的雕刻過的南瓜像玩家戴著的頭盔。它們實際的雪人臉部被藏在了裡面。如果玩家站在雪人的位置上就能看見,它們雕刻過的南瓜頭盔可以被看穿,展示了它們真實的雪人臉部。玩家也可以在旁觀者模式看到它們雪人的臉。可以用剪刀把雪人的頭拿下來,不過這並不會掉落雕刻過的南瓜。
  • 如果雪人在瞄準另一個生物時意外攻擊到鐵魔像村民,鐵魔像將會被激怒並進行攻擊。
  • 不能通過活塞製造雪人,因為在代碼裡,雪人只在OnBlockPlace(放置方塊時)事件發生時生成。

畫廊[編輯 | 編輯原始碼]

參考[編輯 | 編輯原始碼]