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雪人
Snow GolemSheared Snow Golem
生命值

4(♥♥

類型

友好生物

攻擊力

投射物(積雪球):
簡單:0(♥
普通:0(♥
困難:0(♥

尺寸

Java版中:
高度:1.9格
寬度:0.7格 基岩版中:
高度:1.8格
寬度:0.4格

生成

玩家終界使者發射器製造

可對其使用

鉸剪
牽繩

雪人(Snow Golem)是一種可以幫助抵禦敵對生物友好生物

生成[]

生成雪人的方法。
雕刻南瓜可使用南瓜燈南瓜[僅基岩版]代替。

要生成一個雪人,玩家需先豎直擺放兩個,然後在其頂端手動或由發射器放置一個南瓜[僅基岩版]雕刻南瓜南瓜燈[僅基岩版教育版]或手動放置南瓜燈[僅Java版]。將這些方塊橫放或倒放也能生成出雪人,但無論如何擺放,雕刻南瓜或南瓜燈都必須最後放置。在Java版中,玩家可以以任意順序放置一個南瓜,然後對南瓜使用鉸剪也會生成一個雪人。

以水平方式生成的雪人會在放置南瓜的位置上生成。

跌落物[]

雪人死後會跌落0-15個積雪球

行為[]

ShearedSnowGolem

一個被剪掉頭盔的雪人

雪人不會跟隨玩家。雪人擁有不錯的尋路能力。與多數生物類似,它們會避開仙人掌熔岩。雖然雪人不會受到摔落傷害,但是它們依然會避開懸崖。它們不會主動躲避雨,下雨時它們可能會走入雨中並受到傷害。雪人可以被牽繩牽引或被拴在欄杆上。

雪人會在温度高於1.0的生物羣落或干/暖的生物羣落(包括惡地沙漠熱帶稀樹草原地獄的所有生物羣落)中「融化」。在Java版中,由於其在高温生物羣落中受到火焰傷害,抗火效果可以幫助它生存,但效果持續時間結束後仍會受到傷害。[1]不同於絕大多數生物,雪人免疫幼雪的冰凍傷害。

雪人接觸到、水、飛濺型水樽滯留型水樽時,它也會受到傷害。

雪人將雕刻南瓜作為頭盔,與玩家類似——真正的頭在頭盔內。玩家可以使用鉸剪剪去雪人的南瓜頭,露出它真正的頭,同時跌落雕刻南瓜。雕刻南瓜並不是它ArmorItems中的一部分;雪人不顯示它的HandItemsArmorItems。玩家也不可以給予它新的雕刻南瓜頭盔。

用途[]

SnowGolemBehavior

一群雪人在向蜘蛛積雪球

雪人會向敵對生物移動並在距離它們10格時掟積雪球來激怒它們。[2]它們掟的積雪球可以擊退敵對生物,但只會對烈焰使者造成傷害。[3]

雪人永遠不會攻擊和追蹤任何非敵對生物,但雪人的投射物可能會命中沿途的任何生物,並導致他們反擊雪人。

雪人是極少數會主動攻擊Creeper的生物,這將會激怒Creeper並使它們爆炸。

如果鐵人被雪人的積雪球意外擊中,鐵人會攻擊雪人,但鐵人不會激怒雪人並導致它攻擊鐵人。

基岩版中,雪人掟出的積雪球穿過一格熔岩或火後除了對目標產生擊退效果外,還會令目標着火。

產積雪[]

在雪人走過一個方塊後,如果該方塊能支援積雪,則上方會出現積雪的步跡。[4]雪人在漏斗上時不會出現積雪跡。雪人只會在温度不高於0.95的生物羣落中產積雪,包括寒冷的、下積雪的,和温和的生物羣落。

音效[]

Java版

字幕字幕分類描述命名空間ID音高
-[音效 1]友好生物空聲音事件entity.snow_golem.ambient[音效 1]
雪人死亡友好生物雪人死亡entity.snow_golem.deathsubtitles.entity.snow_golem.death
雪人受傷友好生物雪人受傷entity.snow_golem.hurtsubtitles.entity.snow_golem.hurt
雪球被掟出友好生物掟積雪球entity.snow_golem.shootsubtitles.entity.snowball.throw
  1. 1.0 1.1 空事件不具有此參數。

基岩版

字幕分類描述命名空間ID系統音效類型音高音量衰減距離預載
友好生物受傷mob.snowgolem.hurthurt2.0 0.8-1.2 16
友好生物死亡mob.snowgolem.deathdeath2.0 0.8-1.2 16
友好生物掟積雪球mob.snowgolem.shootshoot2.0 0.8-1.2 16

數據值[]

ID[]

Java版

名稱命名空間ID本地化鍵名
雪人snow_golementity.minecraft.snow_golem

基岩版

名稱命名空間ID數字ID 本地化鍵名
雪人snow_golem21entity.snow_golem.name

實體數據[]

主條目:實體格式

雪人有與之相聯繫的包含許多該生物屬性的存檔數據。

Java版

  • 實體數據值
    • 實體共通標籤
    • 活體共通標籤
    • 生物共通標籤
    •  Pumpkin:表示雪人是否戴有南瓜頭盔。

基岩版

歷史[]

Java版
1.0.02011年9月21日雪人最初由Notch在推特上作為一種「可合成,友好,會對敵人掟積雪球,也會在炎熱的生物羣落融化」[5]的新生物展示[6]。Notch也提及它「會在行走時傳播積雪」。[4]
Notch在Reddit上提及雪人會在Beta 1.9中出現。
Notch原本計劃把雪人稱為「積雪人(Snowman)」。然而在名字發佈後,Reddit用户Cuttleman很快就提出了改正意見,想把這個生物稱為「雪人」,這個名字被Notch認可並作為這種生物的官方名稱。[7]
《Mojang的故事》中,Notch簡單地提到了一個「會丟積雪球的積雪人」。
Beta 1.9-pre1Snow Golem JE1 BE1 Sheared Snow Golem JE1 BE1 加入了雪人。
雪人在受到攻擊時會逃跑。
Beta 1.9-pre2雪人可以用小麥繁殖,並且會攻擊附近的雪人。雪人也會攻擊手持小麥的玩家,並且在玩家不再手持小麥時繼續攻擊。它們不會立刻發動攻擊。
Beta 1.9-pre3回退了上述變更。
1.2.112w06a雪人擁有了新的路徑尋找AI並組成一堵牆來攻擊生物。
雪人現在會在水中以及雨中受到傷害。
12w07a雪人現在會在沙漠、叢林、地獄受到傷害了。
1.814w04a使用發射器發射南瓜到2個積雪方塊的上面可以製造雪人。
14w05b雪人的體積顯著變大(1.9格高和0.7格寬而不是1.8和0.4)。
當雪人得到隱形效果時,南瓜不再顯示。
14w25a雪人可以水平建造或倒置建造。
14w26c南瓜燈不可用於建造雪人了。
14w33a雪人現在會攻擊並激怒Creeper了。
1.8.1pre1南瓜燈再次可用於建造雪人了。
1.915w31c雪人不能傷害終界龍了。
15w46a如果/gamerule mobGriefing設為false,雪人將無法製造積雪層。
15w49aSheared Snow Golem JE1 BE1 雪人的南瓜頭現在可以用鉸剪移除。
15w50a加入了entity.snowman.ambient, entity.snowman.hurtentity.snowman.death音效。
1.1116w32a雪人現在用字節NBT標籤Pumpkin確定它是否戴有南瓜頭,允許儲存與載入雪人有無南瓜頭的狀態。
將實體ID由SnowMan改為snowman
1.13pre5實體ID由snowman改為snow_golem
1.1418w43aSnow Golem JE2 BE2 Sheared Snow Golem JE2 BE2 變更了雪人的紋理。
1.1620w07a現在對雪人使用鉸剪會跌落雕刻南瓜[8]
20w15a現在雪人的南瓜頭可用裝有鉸剪的發射器剪除。
pre1噴濺與滯留型水樽現在可對雪人造成傷害。
1.1721w13a現在雪人免疫幼雪的冰凍傷害。
1.19.322w44aSnow Golem Spawn Egg 加入了雪人生成蛋。
攜帶版Alpha
0.12.1build 1Sheared Snow Golem JE1 BE1 加入了雪人。
build 2Snow Golem JE1 BE1 雪人現在生成時會戴着南瓜
build 3Sheared Snow Golem JE1 BE1 雪人的南瓜能透過使用鉸剪來移除。
build 9雪人在平原生物羣落行走時會留下含有積雪的軌跡。
0.14.0build 1現在可以透過用發射器向兩層的積雪的頂部發射南瓜來建立雪人。
0.16.0build 5加入了音效entity.snowman.ambiententity.snowman.hurtentity.snowman.death
攜帶版
1.0.51.0.5.0現在,如果/gamerule mobGriefing被設為false,則雪人在行走時不會留下積雪痕。
1.1.01.1.0.0實體ID由snowgolem變更為snow_golem
基岩版
?雪人的生命10(♥♥♥♥♥改為4(♥♥
1.2.01.2.0.2現在雪人的臉只有在移除它的南瓜後才能看見。
1.10.01.10.0.3Snow Golem JE2 BE2 Sheared Snow Golem JE2 BE2 變更了雪人的紋理。
1.11.01.11.0.1雪人現在在走過營火時會受到傷害。
1.16.1001.16.100.51現在剪下雪人的南瓜頭時會跌落雕刻南瓜
1.17.01.16.230.54現在雪人免疫幼雪的冰凍傷害。
1.17.0.52噴濺與滯留型水樽現在可對雪人造成傷害。
1.19.601.19.60.20Snow Golem Spawn Egg 加入了雪人生成蛋。
1.19.60.22現在雪人的南瓜頭可用裝有鉸剪的發射器剪除。
原主機版
TU7CU11.0Patch 1 Snow Golem JE1 BE1 Sheared Snow Golem JE1 BE1 加入了雪人。
TU11提升世界生成雪人的限制。
TU12雪人擁有了新的路徑尋找AI並組成一堵牆來攻擊生物。
雪人現在會在沙漠、叢林、地獄、水中以及在下雨時受到傷害了。
TU43CU331.36Patch 13為雪人加入了音效。
PlayStation 4版
1.90Snow Golem JE2 BE2 Sheared Snow Golem JE2 BE2 變更了雪人的紋理。
New Nintendo 3DS版
0.1.0Snow Golem JE1 BE1 Sheared Snow Golem JE1 BE1 加入了雪人。

你知道嗎[]

  • 不能透過活塞製造雪人,因為在代碼裡,雪人只在OnBlockPlace(放置方塊時)事件發生時生成。
  • 基岩版中,雪人會非常罕見地自然生成在帶積雪的生物羣落。如果兩個雪與一個南瓜自然生成,就可以自然生成一個雪人。

畫廊[]

截圖[]

其他媒體[]

參考[]

語言

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