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雪球

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雪球
Snowball JE3 BE3.png
稀有度

常见

可再生

可堆叠

是(16)

数据值

DEC332 HEX14C BIN101001100

命名空间ID

snowball

Duncan Geere Mojang avatar.png

在Alpha 1.0.5版中加入了雪球和雪块。可以用锹来挖雪块、积雪,或者引爆苦力怕来收集雪球。太好了,下雪了!

——Duncan Geere[1]

雪球(Snowball)是一种可弹射物品。

获取[编辑 | 编辑源代码]

雪块[编辑 | 编辑源代码]

参见:教程/刷雪

使用没有精准采集破坏雪块(4个雪球)或用锹破坏雪层(每层1个雪球)可获得雪球。

雪傀儡[编辑 | 编辑源代码]

雪傀儡死亡后掉落0-15个雪球。

箱子战利品[编辑 | 编辑源代码]

有66.7%的概率在雪地村庄房屋的箱子里以1-7个单独为一组的形式出现。

用途[编辑 | 编辑源代码]

合成材料[编辑 | 编辑源代码]

名称 材料 合成配方
雪块 雪球

战斗[编辑 | 编辑源代码]

雪球可以用使用键来扔出去。它们受重力影响。

雪球可以击退生物,击中生物时会给予与伤害生物时相同击退的效果。雪球会对烈焰人造成3(伤害,对其他生物不会造成伤害,但怪物会像受到伤害那样“泛红”。它们也可以对盔甲造成伤害。

与末影龙战斗时,雪球能够用于扔向末影水晶来摧毁它们,以此替代箭。

发射器[编辑 | 编辑源代码]

雪球可以被发射器发射出去。

数据值[编辑 | 编辑源代码]

ID[编辑 | 编辑源代码]

Java版

雪球命名空间ID翻译关键字
物品snowball item.minecraft.snowball
实体snowball entity.minecraft.snowball

基岩版

雪球命名空间ID数字ID 翻译关键字
物品snowball 332item.snowball.name
实体snowball 81entity.snowball.name

实体数据[编辑 | 编辑源代码]

参见:区块格式

雪球有与其相关联的实体数据,包含了它的不同属性。雪球的实体ID是snowball

    •  Owner:抛掷物扔出者实体的UUID,存储为四个整数。可能不存在。

历史[编辑 | 编辑源代码]

Java版(Alpha)
v1.0.5Snowball JE1 BE1.png 加入了雪球。
v1.0.5_01雪球现在可堆叠8个。
加入了新的雪球音效。
v1.0.6雪球现在最多可堆叠16个。
扔出的雪球现在不再消失。
v1.1.1现在不再能从一个雪块中获得多于4个的雪球了(之前每个雪块可以获得4-6个雪球,允许制造无限雪球。)
Java版(Beta)
音效更新更改了扔雪球时的音效。
Java版
1.0.0恶魂现在不再射出点燃的雪球。
1.915w32a雪球现在不再能对末影龙造成伤害。
1.1116w32a实体ID由Snowball改为snowball
1.1317w47a扁平化之前,此物品的数字ID是332。
1.1418w43aSnowball JE2 BE2.png 更改了雪球的材质。
19w08aSnowball JE3 BE3.png 再次更改了雪球的材质。
Java版(即将到来)
Combat TestCombat Test 4雪球现在可以堆叠至64个。
雪球现在有4刻的冷却时间且掷出后的前2刻内不会被渲染。
Combat Test 5雪球现在可以击中玩家。
携带版(Alpha)
0.3.0Snowball JE1 BE1.png 加入了雪球,可以用来合成雪块
0.4.0雪球现在可以投掷了。
0.11.0build 14在创造模式的物品栏中加入了雪球。
0.12.0雪球现在可以对烈焰人造成伤害。
0.12.1build 1加入了雪傀儡,会掉落雪球。
基岩版
1.10.0beta 1.10.0.3Snowball JE2 BE2.png 更改了雪球的材质。
1.11.0beta 1.11.0.1雪球现在可以在一些积雪的冻原村庄房子的箱子中找到。
beta 1.11.0.5Snowball JE3 BE3.png 再次更改了雪球的材质。
原主机版
TU1CU11.01.0.1Snowball JE1 BE1.png加入了雪球。
New Nintendo 3DS版
0.1.0Snowball JE1 BE1.png 加入了雪球。

漏洞[编辑 | 编辑源代码]

关于“雪球”的漏洞由漏洞追踪器维护,请在此汇报漏洞。

参考[编辑 | 编辑源代码]

  1. “Taking Inventory: Snowball” – Minecraft.net,2019年3月8日