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Disambig gray  本文章介绍的是普通的鞍。关于已移除的马鞍,请见“Java版已移除特性 § 马鞍”。
Saddle (Pig)Saddle (Strider)Saddle (Camel)
Saddle (Horse)
稀有度

Java版常见
基岩版常见

创造标签页JE

工具与实用物品

创造分类BE

装备

最大堆叠

Java版1
基岩版1

可再生

命名空间ID

saddle

鞍(Saddle)是一种能够装备在可骑行生物身上的物品

获取[]

箱子战利品[]

Java版

物品 来源 物品数 堆叠数 几率 箱子数
远古城市 0.16 1 16.11% 6.2
堡垒遗迹疣猪兽棚 0.12 1 12% 8.3
地牢 0.28 1 27.93% 3.6
末地城 0.13 1 13.28% 7.5
要塞走廊 0.02 1 2.48% 40.3
沙漠神殿 0.23 1 23.49% 4.3
村庄武器匠小屋 0.16 1 16.21% 6.2
下界要塞 0.35 1 35.26% 2.8
丛林神庙 0.13 1 12.85% 7.8
热带草原村庄房屋 0.11 1 11.32% 8.8
村庄皮匠小屋 0.17 1 17.26% 5.8

基岩版

物品 来源 物品数 堆叠数 几率 箱子数
远古城市 0.16 1 16.11% 6.2
堡垒遗迹疣猪兽棚 0.14 1 13.64% 7.3
地牢 0.28 1 27.93% 3.6
末地城 0.13 1 13.28% 7.5
要塞走廊 0.02 1 2.4% 41.7
沙漠神殿 0.23 1 23.49% 4.3
村庄武器匠小屋 0.16 1 16.21% 6.2
村庄铁匠铺(旧版) 0.16 1 16.21% 6.2
丛林神庙 0.13 1 12.82% 7.8
下界要塞 0.35 1 35.26% 2.8
热带草原村庄房屋 0.11 1 11.32% 8.8
村庄皮匠小屋 0.17 1 17.26% 5.8

Java版即将到来):

物品 来源 物品数 堆叠数 几率 箱子数
远古城市 0.16 1 16.11% 6.2
堡垒遗迹疣猪兽棚 0.12 1 12% 8.3
地牢 0.28 1 27.93% 3.6
末地城 0.13 1 13.28% 7.5
沙漠神殿 0.24 1 24.44% 4.1
要塞走廊 0.02 1 2.48% 40.3
村庄武器匠小屋 0.16 1 16.21% 6.2
丛林神庙 0.13 1 12.85% 7.8
下界要塞 0.35 1 35.26% 2.8
热带草原村庄房屋 0.11 1 11.32% 8.8
村庄皮匠小屋 0.17 1 17.26% 5.8

基岩版即将到来):

物品 来源 物品数 堆叠数 几率 箱子数
远古城市 0.16 1 16.11% 6.2
堡垒遗迹疣猪兽棚 0.14 1 13.64% 7.3
地牢 0.28 1 27.93% 3.6
末地城 0.13 1 13.28% 7.5
要塞走廊 0.02 1 2.4% 41.7
沙漠神殿 0.24 1 24.44% 4.1
村庄武器匠小屋 0.16 1 16.21% 6.2
村庄铁匠铺(旧版) 0.16 1 16.21% 6.2
丛林神庙 0.13 1 12.82% 7.8
下界要塞 0.35 1 35.26% 2.8
热带草原村庄房屋 0.11 1 11.32% 8.8
村庄皮匠小屋 0.17 1 17.26% 5.8

钓鱼[]

鞍可以在钓鱼时作为“宝藏”物品获得。

交易[]

大师级别的皮匠村民有100%[仅Java版]或50%[仅基岩版]的概率以8-10颗绿宝石的价格出售1个鞍。

生物掉落[]

由玩家装备上鞍的生物在死亡时总是会掉落一个鞍。

劫掠兽[]

劫掠兽死亡后会总是会掉落1个鞍,其不受抢夺附魔影响。

炽足兽[]

僵尸猪灵生成在炽足兽身上时,炽足兽会装备鞍。其死亡后会总是会掉落1个鞍,不受抢夺附魔影响。

用途[]

鞍可用来骑骷髅马[仅Java版]炽足兽骆驼

对一头猪使用鞍将会使之装备上鞍,并允许玩家骑上猪,不过控制猪需要使用胡萝卜钓竿,鞍仅能通过杀死已装备上鞍的猪来取回。

与猪的状况相似,为炽足兽装备鞍之后,需要使用诡异菌钓竿来控制其前进方向,鞍除了在其死亡时会掉落玩家为其装备的,亦有概率掉落其生成时自然携带的。

骆驼和已驯服的马、驴、骡能在不穿上鞍时被骑行,但是控制它们仍需要鞍。一旦被驯服,它们能通过放置鞍在它们的物品栏中来装备一个鞍,其物品栏可以在手拿鞍或潜行时通过使用键打开。鞍能够通过从马和骆驼的放置鞍的槽位中移除来卸下。

装备鞍的骆驼可以被1-2个玩家骑行。

音效[]

Java版

字幕字幕分类描述命名空间ID音高
鞍:装备友好生物对着可骑乘生物使用鞍entity.item.equipssubtitles.entity.item.equips

基岩版

字幕分类描述命名空间ID系统音效类型音高音量衰减距离预载
友好生物对着可骑乘生物使用鞍armor.equip_leathersaddle0.51.0 16

数据值[]

ID[]

Java版

名称命名空间ID本地化键名
saddleitem.minecraft.saddle

基岩版

名称命名空间ID数字ID 本地化键名
saddle371item.saddle.name

成就[]

主条目:成就
图标 成就 游戏内描述 实际需求(若异) Xbox点数 奖杯(PS)
当猪飞的时候
When Pigs Fly
用鞍骑一头猪,然后骑着它摔落,使猪受伤。骑着带从高于5格的地方摔落。40G银杯

历史[]

Java版Infdev
20100625-2Saddle (Pig) JE1 BE1 Saddle JE1 BE1 加入了鞍。
鞍可以装备到身上,但杀死装备有鞍的猪不会使鞍作为物品掉落。
鞍可以在地牢的箱子内找到。
Java版Beta
1.8pre1加入了废弃矿井,鞍可以在其箱子内找到。
Java版
1.0.0Beta 1.9-pre3鞍可以在要塞祭坛的箱子内找到。
1.112w01a现在鞍可以在新的村庄里铁匠铺的箱子内找到。
1.2.4现在可以像骑乘成年猪一样骑乘幼年猪了。此更改在这个版本后即被移除。
1.3.112w21a鞍现在可以通过和村民交易而获得,因此成为了再生资源。
加入了沙漠神殿,鞍可以在其箱子内找到。
12w22a加入了丛林神庙,鞍可以在其箱子内找到。
1.4.212w36a现在装备有鞍的猪死亡后会正常掉落鞍了。
加入了胡萝卜钓竿,使得装备有鞍的猪方向可控了。
12w37a猪现在能在骑乘模式下自行跳跃。
1.6.113w16aSaddle (Horse) JE1 BE1 Horse Saddle 加入了马鞍。
13w18a移除了马鞍物品。普通的鞍可以在身上使用。
1.7.213w36a鞍可由钓鱼竿以宝藏的形式钓得。
1.915w31a现在鞍可以在末地城里的箱子内找到。
15w43a稍稍降低了从下界要塞箱子中发现鞍的概率。
15w44a鞍现在不能再从废弃矿井的箱子中找到了,并且降低了从地牢箱子中发现的概率。
增加了从沙漠神殿箱子发现鞍的概率。
1.1317w47a扁平化之前,该物品的数字ID为329。
1.1418w43a加入了劫掠兽,死亡后会掉落鞍。
Saddle (Pig) JE2 BE2 Saddle (Horse) JE2 BE2 Saddle JE2 BE2更改了鞍的纹理。
19w08aSaddle (Horse) JE2 BE2 更改了僵尸马身上鞍的纹理。
骷髅马身上鞍的纹理并未随之更改。
1.1620w13aSaddle (Strider) JE1 BE1 加入了炽足兽,可以装备鞍。
20w15a发射器中的鞍现在可以被发射器装备到猪、炽足兽、被驯化的马、驴和骡上。
20w16a鞍现在可在堡垒遗迹内疣猪兽棚的箱子中找到。
20w17aSaddle (Strider) JE2更改了炽足兽装备鞍时的纹理,校正了鞍的前后朝向。[1]
1.1922w13a鞍现在可以在远古城市的战利品箱子中找到。
1.19.322w42aSaddle (Camel) JE1 BE1 加入了骆驼,可以装备鞍,属于内置数据包内容。
1.2023w12a22w42a中的用途不再属于内置数据包内容。
携带版Alpha
0.7.0Saddle JE1 BE1 加入了鞍。
0.9.0build 1村庄铁匠铺里的箱子会出现鞍。
0.11.0build 1鞍现在可作为宝藏通过钓鱼获得。
0.15.0build 1Saddle (Pig) JE1 BE1 Saddle (Horse) JE1 BE1 现在鞍可以用来骑乘
鞍现在可以在丛林神庙里找到。
携带版
1.0.00.17.0.1鞍现在可以在末地城里找到。
1.0.41.0.4.0鞍现在可以在皮匠村民处以8-10个绿宝石的价格出售,作为其唯一的第三层交易。
基岩版
1.10.01.10.0.3鞍现在可以在新的平原村庄的皮革屋与武器铺找到。
加入了劫掠兽,死亡后会掉落鞍。
Saddle (Pig) JE2 BE2 Saddle (Horse) JE2 BE2 Saddle JE2 BE2 更改了鞍的纹理。
1.11.01.11.0.1鞍现在能在热带草原积雪针叶林针叶林积雪的冻原村庄里的制革屋内找到。
鞍现在能在热带草原、积雪针叶林、针叶林和沙漠村庄里的武器匠小屋内找到。
鞍现在能在热带草原村庄里的一些箱子里找到。
1.11.0.4更改了交易,皮匠村民现在有50%的概率以10个绿宝石的价格出售1个鞍。
1.12.01.12.0.3鞍的售价现在降至6个绿宝石。
1.19.01.19.0.26鞍现在可以在远古城市的战利品箱子中找到。
1.19.501.19.50.21Saddle (Camel) JE1 BE1 加入了骆驼,可以装备鞍,属于实验性玩法
1.19.601.19.60.22发射器中的鞍现在可以被发射器装备到猪、炽足兽、被驯化的马、驴和骡上。
1.20.01.20.0.211.19.50.21中的用途不再属于实验性玩法
原主机版
TU1CU11.0Patch 1 Saddle (Pig) JE1 BE1 Saddle JE1 BE1 加入了鞍。
TU19CU71.12Saddle (Horse) JE1 BE1 现在鞍可以用来骑乘
  1.90 Saddle (Pig) JE2 BE2 Saddle (Horse) JE2 BE2 Saddle JE2 BE2 更改了鞍的纹理。
New Nintendo 3DS版
0.1.0Saddle (Pig) JE1 BE1 Saddle JE1 BE1 加入了鞍。

你知道吗[]

  • 鞍被游戏视为盔甲,但其保护值为0。

画廊[]

参见[]

参考[]

语言

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