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音符盒

来自Minecraft Wiki
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音符盒
Note Block.png
Note_Block
类型

固体方块

物理特性

透明度

亮度

爆炸抗性

4

硬度

0.8

工具

本方块可用任何工具破坏,但斧速度最快

可再生

可堆叠

是(64)

首次出现

详见历史

掉落物

自身

实体ID

noteblock

数据值

DEC: 25 HEX: 19 BIN: 11001

名称

noteblock

音符盒(Note Block)是一种会在接受红石信号后发声的方块。

获取[编辑 | 编辑源代码]

音符盒可以用任何工具破坏,但用是最快的。

方块
音符盒
硬度 0.8
工具
挖掘用时[注 1]
徒手 1.25
木质 0.65
石质 0.35
铁质 0.2
钻石质 0.2
金质 0.1
  1. 没有附魔的工具的破坏时间,单位:秒。

合成[编辑 | 编辑源代码]

材料 合成配方
任何木板 +
红石粉



















































用途[编辑 | 编辑源代码]

奏乐[编辑 | 编辑源代码]

音符[编辑 | 编辑源代码]

一个正在发出声音的音符盒。

当被玩家点击或被红石信号激活时,音符盒会弹奏彩色的音符。音符盒上方要有1格空气来弹奏音符。音符盒发出的声音最远能传播48格。

每当音符盒发声时,其上部都会弹出一个音符的颗粒效果;音符的颜色仅取决于发出声音的音高。

每次右击音符盒都会让其下一个发出音符的音高提高半阶,每个乐器至多可以提高两个八度(24个半音)(贝斯比其他乐器低两个八度(24个半音),给予玩家四个八度(48个半音)的音域范围如果玩家需要把乐器合并至高音范围)。在提高至 F♯5 后下一个触发音符盒会复位至发出 F♯3 的状态,依次循环,破坏音符盒再摆放也会重置音高。下面是具体的音高列表。[1][2]

音符盒不能被活塞推动。[Java原主机]

音高(第一八度) 使用次数 音高(/playsound
F♯/G♭ 0 0.5
G 1 2^(-11/12) ≈ 0.529732
G♯/A♭ 2 2^(-10/12) ≈ 0.561231
A 3 2^(-9/12) ≈ 0.594604
A♯/B♭ 4 2^(-8/12) ≈ 0.629961
B 5 2^(-7/12) ≈ 0.667420
C 6 2^(-6/12) ≈ 0.707107
C♯/D♭ 7 2^(-5/12) ≈ 0.749154
D 8 2^(-4/12) ≈ 0.793701
D♯/E♭ 9 2^(-3/12) ≈ 0.840896
E 10 2^(-2/12) ≈ 0.890899
F 11 2^(-1/12) ≈ 0.943874
F♯/G♭ 12 1
音高(第二八度) 使用次数 音高(/playsound
F♯/G♭ 12 1
G 13 2^(1/12) ≈ 1.05946
G♯/A♭ 14 2^(2/12) ≈ 1.12246
A 15 2^(3/12) ≈ 1.18921
A♯/B♭ 16 2^(4/12) ≈ 1.25992
B 17 2^(5/12) ≈ 1.33484
C 18 2^(6/12) ≈ 1.41421
C♯/D♭ 19 2^(7/12) ≈ 1.49831
D 20 2^(8/12) ≈ 1.58740
D♯/E♭ 21 2^(9/12) ≈ 1.68179
E 22 2^(10/12) ≈ 1.78180
F 23 2^(11/12) ≈ 1.88775
F♯/G♭ 24 2

图形版本:

Noteblock reference.png

玩家也可以通过弹出音符的颜色大致的确定音高。

Large note colors.png

乐器[编辑 | 编辑源代码]

音符盒的音色取决于音符盒方块下方的方块类型。

下方方块类型 音色 音效名称
木质方块 低音吉他/贝司 block.note.bass
沙子沙砾灵魂沙 小鼓 block.note.snare
玻璃玻璃板荧石 嘀嗒/棍棒 block.note.hat
石质方块(如矿石)/黑曜石/地狱岩/砖块 低音鼓/大鼓 block.note.basedrum
金块 铃铛 block.note.bell
粘土块 长笛 block.note.flute
浮冰 block.note.chime
羊毛 吉他 block.note.guitar
骨块 木琴 block.note.xylophone
其他材料 钢琴/竖琴 block.note.harp

充能音符盒[编辑 | 编辑源代码]

连接着一个时钟电路的交替播放的一对音符盒。

音符盒可用适用于普通红石规则的多个不同方式充能。然而,一些充能音符盒的方法比其他方法或产生不可预料的结果的方法更方便。

  • 当音符盒被放在它侧面的按钮激活时,它会弹奏一个音符,但这个音符很难听到,因为按钮的激活声很大。
  • 因为音符盒上方需要有一格空间,所以被上方的压力板或红石线直接充能的音符盒不会发出声音。

燃料[编辑 | 编辑源代码]

音符盒可以被用作熔炉燃料,每个音符盒可烧炼1.5个物品。

数据值[编辑 | 编辑源代码]

另见:方块实体值

音符盒拥有与其相关联的方块实体值,它储存了音符盒的附加数据。这个方块的实体ID为noteblock


  • 方块实体数据

历史[编辑 | 编辑源代码]

Beta
1.2 加入了音符盒。
正式版本
1.9 15w34a 音符盒的电源状态现在通过标签控制,因此不需要红石信号也可以控制音符盒。
1.11 16w32a 方块实体ID由Music更改为noteblock
1.12 17w16a 添加了音符盒新音色(铃铛,钟,长笛,吉他和木琴)的声音事件(并非音效本身)。
17w17a 添加了音符盒新音色的音效。
携带版(Alpha)
0.13.0 build 1 加入了音符盒。
0.15.0 build 1 音符盒可被活塞推动。
原主机版
TU1 CU1 1.0 Patch 1 Patch s1 添加了音符盒。
TU53 CU53 1.49 Patch 23 Patch s3 加入了音符盒的新音色。

漏洞[编辑 | 编辑源代码]

有关于“音符盒”的漏洞由漏洞追踪器维护。请在那里汇报漏洞。

你知道吗[编辑 | 编辑源代码]

  • 默认状态下音符盒的音符起于 F♯,然而在现实生活中并没有任何乐器是调到 F♯ 的。
  • 音符盒所使用的声音文件存储在 resources\newsound\note 目录中。命名为 Harp(竖琴)的文件其实是钢琴的音效。并且在上述资源目录中还有一种未使用的,命名为 Pling(吉他的拟声词)的声音文件。
  • 音符盒的上面被堵住时,玩家仍能给它调音——不过,音符盒不会发声,音符也不会出现。

参考[编辑 | 编辑源代码]

另见[编辑 | 编辑源代码]