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粒子

出自 Minecraft Wiki
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水下粒子密度,包括氣泡柱。

粒子(Particles)Minecraft中一種特殊的圖形效果,比如爆炸下雨,或在熔爐中冶煉。

行為[編輯 | 編輯原始碼]

粒子總會以2D的圖標顯示,並且會以正前方朝向玩家。它們在一個簡短的動畫結束之後就消失了,在動畫中它們可以改變大小和旋轉一定的角度,並在多個動畫圖標之間循環。

粒子會與固體方塊碰撞並且會被蜘蛛網減速,但是並不會被其他實體所影響。

粒子可以通過/particle指令生成。‌‌[Java基岩]

取決於顯示設定,一些粒子可能不會顯示。

類型[編輯 | 編輯原始碼]

下表列出了粒子的種類及其遊戲內部名稱。在Java版,下列所有粒子名稱都有minecraft:命名空間前綴。‌‌[Java版]

有*標記的粒子會在「粒子密度」設定設為「最少」時仍會顯示。

Java版ID名(省略命名空間) 基岩版ID名 描述 圖片
ambient_entity_effect mobspellambient 烽火台效果。 Particle mobSpellAmbient.png
angry_villager villagerangry 村莊中攻擊村民或者在村民附近攻擊貓熊 Particle angryVillager.png
barrier ? 屏障 Particle barrier.png
block* blockbreak 摧毀方塊疾跑鐵魔像行走。 Particle blockcrack.png
blockdust 摧毀盔甲座跌落 Particle blockdust.png
bubble bubble 中的實體、深海守衛雷射、釣魚 Particle bubble.png
bubble_column_up* ? 靈魂砂形成的上升氣泡柱 Particle bubble column up.png
bubble_pop ? 氣泡柱頂部。 Particle bubble pop.png
campfire_cosy_smoke ? 營火產生的煙霧。
Campfire cosy smoke.png
cloud evaporation 著火後進入水中‌‌[基岩版]或實體死亡時‌‌[Java版] Particle explode.png
crit crit 暴擊弓箭尖牙 Particle crit.png
current_down* ? 岩漿塊形成的向下氣泡柱 Particle current down.png
damage_indicator* 被近戰攻擊擊中的生物玩家 Particle damageIndicator.png
dolphin ?

海豚游泳。


Particle dolphin.png
dragon_breath dragonbreath 終界龍的龍之吐息、終界龍火球 Particle dragonbreath.png
dripping_lava driplava 滲過方塊的熔岩粒子。 Particle dripLava.png
dripping_water dripwater 滲過方塊的粒子、濕海綿、下雨時的樹葉 Particle dripWater.png
dust reddust 紅石礦、充能的紅石線、紅石火把、充能的紅石中繼器、開啟的控制桿 Particle reddust.png
effect spell 飛濺藥水滯留藥水經驗瓶喚魔者 Particle spell.png
elder_guardian* mobappearance(?) 遠古深海守衛 Particle mobappearance.png
enchant enchantingtable 靠近書櫃附魔台 Particle enchantmenttable.png
enchanted_hit 使用附有鋒利、不死剋星或節肢剋星等附魔攻擊。 Particle magicCrit.png
end_rod endrod(?) 終界燭界伏蚌飛彈。 Particle endRod.png
entity_effect mobspell 狀態效果滯留藥水追跡之箭交易凋零盔甲(當粒子密度中的「最少」被選定時,滯留藥水的粒子會減少)。 Particle mobSpell.png
explosion* largeexplode 爆炸、地獄幽靈火球凋零怪之首終界龍死亡、剪哞菇的蘑菇。 Particle largeexplode.png
explosion_emitter* hugeexplosion 爆炸、終界龍死亡。 Particle hugeexplosion.png
falling_dust fallingdust 浮起而未下落的礫石混凝土粉末鐵砧 Particle unstable gravel.png
firework* fireworksspark 煙火的尾跡和爆炸(尾跡不會在粒子密度設為「最少」時顯示)、海豚領路尋找水下廢墟沉船 Particle fireworksSpark.png
fishing waterwake 釣魚 Particle wake.png
flame flame 火把熔爐岩漿立方怪生怪磚 Particle flame.png
happy_villager villagerhappy 使用骨粉、與村民交易、餵養幼年動物、在海龜蛋上行走或踩踏。 Particle happyVillager.png
heart heart 繁殖馴服動物。 Particle heart.png
instant_effect mobspellinstantaneous 立即治療/立即傷害飛濺藥水和滯留藥水、光靈 Particle instantSpell.png
item iconcrack 進食、扔出雞蛋飛濺藥水終界之眼損壞物品 Particle iconcrack.png
item_slime slime 跳躍的史萊姆 Particle slime.png
item_snowball snowballpoof 扔出雪球、召喚凋零怪[注 1]、召喚鐵魔像[注 1] Particle snowballpoof.png
large_smoke largesmoke 熔爐礦車烈焰使者流入熔岩[注 1]熔岩流入[注 1]. Particle largesmoke.png
lava lava 熔岩 Particle lava.png
mobflame 著火的實體,比如烈焰使者
mycelium townaura 菌絲土方塊。 Particle townaura.png
nautilus nautilus 激活的海靈核心 NautilusParticle.png
note note 激活音階盒唱片機‌‌[基岩版] Particle note.png
poof* explode 爆炸、生物死亡生怪蛋生成生物蠹魚鑽入方塊 Particle cloud.png
? 召喚雪人[注 1] Particle snowshovel.png
portal portal 地獄傳送門終界使者終界蟎終界珍珠終界之眼終界箱龍蛋進食歌萊果造成的瞬移、終界折躍門 Particle portal.png
rain rainsplash 下雨 Particle droplet.png
smoke smoke 火把、點燃的TNT漏斗發射器終界傳送門釀造台生怪磚熔爐、地獄幽靈火球、凋零怪之首、馴服凋零怪、雨中的熔岩、往終界傳送門框架上放置終界之眼[注 1]紅石火把熄滅[注 1] Particle smoke.png
sneeze ? 貓熊打噴嚏。 Particle sneeze.png
spit* 大羊駝啐玩家或生物。 Particle spit.png
splash watersplash 水中的實體、游泳上岸後的 Particle splash.png
squid_ink* ink 魷魚被攻擊時噴墨。 Particle squid ink.png
sweep_attack* 進行橫掃攻擊時的 Particle sweepAttack.png
terrain ?
totem_of_undying totem 不死圖騰激活。 Particle talisman.png
trackingemitter ?
underwater 水下的視野。 Particle suspended.png
witch witchspell 女巫 Particle witchMagic.png
  1. 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 由於目前存在的錯誤(MC-10369)而不會產生。

歷史[編輯 | 編輯原始碼]

Java版(Pre-classic)
rd-160052 加入「blockcrack」粒子。
Java版(Indev)
2010年1月25日 加入「flame」粒子。
Java版(Infdev)
?加入「bubble」和「splash」粒子。
2010年6月18日 升級了splash粒子。‌[需要驗證]
Java版(Alpha)
1.0.1 加入「reddust」粒子。
加入「snowballpoof」粒子。
加入「largeexplode」粒子。
加入「portal」粒子。
Java版(Beta)
1.2 加入「note」粒子。
1.8 加入「crit」粒子。
加入「hugeexplosion」粒子。
加入「townaura」粒子。
Java版
1.0 Beta 1.9-pre4 加入「magicCrit」粒子。
加入「spell」粒子。
加入「instantSpell」粒子。
加入」mobSpell「粒子。
Beta 1.9-pre6 在顯示設定中可以設定粒子密度。
?加入「dripWater」粒子。
加入「dripLava」粒子。
1.4.2 12w32a 加入「angryVillager」粒子。
加入「happyVillager」粒子。
12w38a 加入「witchMagic」粒子。
1.4.4 加入「mobSpellAmbient」粒子。
1.4.6 12w49a 加入「fireworksSpark」粒子。
1.7.2 13w36a 加入「wake」粒子。
加入了跌落時的粒子密度。
1.8 14w04a 現在粒子可以使用/particle來生成。
14w06a 加入「barrier」粒子。
14w25a 加入「droplet」粒子。
加入「take」粒子。
加入「mobappearance」粒子。
14w27a 跌落時的粒子現在會隨機移動。
14w31a 丟擲雞蛋時的粒子密度由「snowballpoof」變為「iconcrack」。
14w34c 虛空不再產生「depthSuspend」效果。
1.9 15w31a 加入「dragonbreath」粒子。
加入「endRod」粒子。
15w32c 粒子不再視為實體處理。
可視範圍由16方塊增加至32方塊。
粒子的數量限制由4,000增加至16,384。
15w34b 加入「damageIndicator」粒子。
15w34c 加入「sweepAttack」粒子。
1.10 16w20a 加入「fallingdust」粒子。
1.10-pre1 「fallingdust」粒子會與方塊碰撞了。
1.11 16w39a 加入「spit」粒子。
加入「talisman」粒子。
16w39c 將「talisman」粒子改名為「totem」。
1.13 17w47a 由於扁平化,粒子現在使用命名空間和小寫ID,32種粒子被重命名
移除了footstepdepthsuspend
移除了take的名稱。
合併blockcrackblockdustblock,以及explodesnowshovel合併為poof
18w07a 加入了bubble_column_upbubble_popcurrent_downsquid_ink
18w09a 略微優化了粒子的渲染。
18w15a 加入了nautilus
18w19a 加入了dolphin
pre7 dripping_water粒子現在由充水的方塊適當生成。
dripping_water粒子現在會附著出現時的方塊的碰撞箱裡。
pre8 dripping_water粒子現在不再由未充水的方塊生成。
1.14 18w43a 加入了sneeze
19w02a 加入了campfire_cosy_smokecampfire_signal_soke
19w06a 粒子現在被拆分為每幀單獨的材質文件,而不是位於particles.png文件中。
19w08a 狀態效果的材質可以在單獨的資料夾中找到。
攜帶版(Alpha)
0.1.0 加入「blockcrack?」粒子
加入「flame」粒子。
加入「smoke」粒子。
加入「bubble」粒子。
加入「watersplash」粒子。
0.3.2 "flame」粒子現在顯示在熔爐上。
0.4.0 加入「crit」粒子。
加入「snowballpoof」粒子。
0.5.0 加入「reddust」粒子。
0.9.0 build 1 加入「dripWater」粒子。
加入「dripLava」粒子。
加入「townaura」粒子。
加入「heart」粒子。
加入「portal」粒子。
0.10.0 build 1 加入對應不穩定的沙和礫石的「fallingdust」粒子。
0.11.0 build 1 加入「squid ink」粒子。
加入「spell」粒子。
加入「mobspellinstantaneous」粒子。
加入「mobspell」粒子。
加入「waterwake」粒子。
0.12.1 build 1 「crit」粒子現在在使出暴擊時出現。
「portal」粒子現在出現在地獄傳送門附近。
加入「villagerangry」粒子。
加入「largeexplode」粒子。
加入「hugeexplode」粒子。
加入「blockdust」粒子。
加入「slime」粒子。
加入「enchantementtable」粒子。
加入「rainsplash」粒子。
加入「snowshovel」粒子。
build 8 "largeexplode"和 "hugeexplosion」粒子現在有了更高的清晰度。
build 9 粒子現在能從水下看見。
粒子將不會在方塊內部變暗。
0.13.0 build 1 粒子不再作為實體處理。
"reddust」粒子現在由紅石發出。
加入「villagerhappy」粒子。
加入「note」粒子。
0.16.0 build 1 加入「mobappearance?」粒子。
攜帶版
1.0 build 1 加入「endRod?」粒子。
加入「dragonbreath」粒子。
1.0.4 build 1 「villagerhappy」粒子可通過交易產生。
1.0.5 build 1 粒子可通過/particle指令生成。
build 2 上述指令被移除。
基岩版
1.8.0 beta 1.8.0.8 重新加入了/particle指令,會暫時生成一個粒子發射體,而不是一個粒子區域。
1.10.0 beta 1.10.0.3 粒子現在可以用標準JSON格式進行編輯。

錯誤[編輯 | 編輯原始碼]

關於「粒子」的錯誤由錯誤追蹤器維護,請在那裡使用英文匯報錯誤。

你知道嗎[編輯 | 編輯原始碼]

  • 大多數的粒子顏色都可以通過材質包來改變,然而紅石、傳送門和終界使者的粒子顏色只能使用MOD更改。
  • 狀態效果粒子會在你面前生成。
  • 「bubble」和「suspended」效果貌似只會在水中生成。
  • 無論「mobappearance」粒子的朝向設定為何,其只會跟隨玩家。
  • 紅石中繼器上的紅石火把會產生粒子,但紅石比較器上的卻不會。
  • 基岩版中,著的實體在火焰的動畫處迸出圓形的粒子。
  • 在遊戲內部有一個用來顯示撿起物品的動畫的粒子take,但它不能通過/particle指令生成。它的名稱在1.13被移除。

畫廊[編輯 | 編輯原始碼]