懸浮(Levitation)是一種會導致生物不斷向上移動的狀態效果。
效果[]
受影響生物不受垂直方向動量影響且不受重力加速度影響。
受影響生物以每秒0.9×等级
的速度向上懸浮,這會覆蓋並清除垂直方向的動量,並且會使生物不受重力加速度影響。
在Java版中,負等級(強度128~254)將引起實體向下懸浮,覆蓋原本受重力影響的掉落。掉落傷害不受影響。等級0(強度255)會導致實體不能掉落、跳和上下階梯。
漂浮只能影響在地面上步行移動的生物。游泳與飛行中的生物不受影響。界伏蚌、地獄幽靈、蝙蝠、夜魅、惱鬼等擁有特殊移動方式的生物也不受漂浮影響。
來源[]
來源 | 效果等級 | 時長 | 備註 |
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界伏蚌 | I | 0:10 | 共可懸浮9格 |
資料值[]
ID[]
名稱 | 命名空間ID | 數字ID | 本地化鍵名 |
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懸浮 | levitation | 25 | effect.minecraft.levitation |
基岩版:
名稱 | 命名空間ID | 數字ID | 本地化鍵名 |
---|---|---|---|
懸浮 | levitation | 24 | potion.levitation |
成就[]
主條目:成就
圖示 | 成就 | 遊戲內描述 | 實際需求(若異) | Xbox點數 | 獎盃(PS) | |
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上頭景色真好 Great View From Up Here | 從界伏蚌的攻擊中漂浮起50個方塊 | 帶著懸浮效果上升50格。 | 20G | 銅杯 |
進度[]
主條目:進度
圖示 | 進度 | 遊戲內描述 | 上游進度 | 實際需求(若異) | 命名空間ID |
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我們是如何走到這地步的? How Did We Get Here? | 同時擁有所有狀態效果 | 猛烈的雞尾酒 | 使玩家身上同時擁有所有這27種狀態效果:以上狀態效果的來源不會影響進度的達成。如有其他狀態效果可以正常施放,進度會將其忽略。
註:該進度為隱藏進度,也就是說只有完成之後才能在進度介面中看到。 | nether/all_effects | |
上面的風景真好 Great View From Up Here | 利用界伏蚌的攻擊向上飄浮50格 | 終末都市 | 在懸浮狀態效果下垂直移動50個方塊的距離。上下方向不限定。 | end/levitate |
歷史[]
Java版 | |||||
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1.9 | 15w31a | 加入了懸浮。 | |||
1.14 | 18w43a | 變更了圖示紋理。 | |||
攜帶版 | |||||
1.0.0 | 0.17.0.1 | 加入了懸浮。 | |||
基岩版 | |||||
1.11.0 | 1.11.0.1 | 變更了圖示紋理。 | |||
1.19.10 | 1.19.10.23 | 現在界伏彈會對被其擊中的生物施加懸浮I,而不是懸浮II。 | |||
原主機版 | |||||
TU46 | CU36 | 1.38 | Patch 15 | 1.0.1 | 加入了懸浮。 |
1.90 | 變更了圖示紋理。 |
語言