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Disambig gray  本文章介绍的是在创造模式和旁观模式中可用的移动方式。关于使用鞘翅进行飞行,请见“滑翔”。
Fly

一个正在飞行的玩家

飞行(Flying)创造模式旁观模式中最为常见的移动方式

控制[]

飞行并不受玩家的饥饿程度的制约,饥饿程度只影响疾跑。创造模式的玩家在任何海拔高度均可以双击跳跃键(或玩家被授予“Mayfly”权限时[仅基岩版教育版])开启飞行。玩家可以在飞行时通过按“跳跃”和“潜行”键上升或下降。在创造模式中,当玩家在空中触及物体上表面时,飞行自动取消[仅Java版];在旁观模式中,由于玩家可以穿过方块模型,飞行不能取消。飞行会增加10%的视场角,且在疾跑时会增加更多。

速度[]

玩家可以以正常行走速度(4.36m/s,即15.724km/h)的250%,也就是约为10.92 m/s(39.312 km/h)的速度进行飞行。

玩家可以结合飞行和其他的移动方式。在飞行时爬行会将速度提升至[需要更多信息],在飞行时疾跑会将速度提升至21.6 m/s(77.76 km/h)。

飞行可以大幅度降低玩家的摩擦力,使其可以如在上移动一般。

飞行中的玩家无视绝大多数移动影响因素,不会被流动的液体气泡柱冲走,不被飘浮效果影响控制,亦不会被液体蜘蛛网减速。

迅捷效果不提升玩家飞行速度。[1]

Java版中,在旁观模式中,向上滚动滚轮会提高移动速度,而向下滚动会降低移动速度。

Java版中,飞行的玩家停止移动后会在空中滑行数个方块的距离。

Java版中,飞行玩家在下降时触及方块的上表面时会自动取消飞行。

历史[]

Java版Beta
1.8pre1加入了飞行。
Java版
1.3.112w17a当玩家在生存模式时飞行于液体中时速度不会下降。
携带版Alpha
0.2.0加入了飞行。
0.7.2加大了在Android设备上飞行的摩擦力。现在飞行中的玩家停下来时只需要1秒而不是4秒。
0.7.3加大了在iOS设备上飞行的摩擦力。
基岩版
?/ability mayfly被设置为true的玩家可在任意游戏模式中飞行。
原主机版
TU5CU11.0Patch 1 加入了飞行。

你知道吗[]

  • 玩家可以在飞行时同时按住“上升”与“下降”进行“潜行”。
  • 如果玩家在创造模式飞得足够高,向下看时会看到迷雾中的太阳月亮,看到哪一个在地平线下面取决于看的时候游戏中的时间,此时玩家也可以看见云。
  • 在飞行时使用矿车或床的玩家,离开时会恢复飞行。

参见[]

参考[]

游戏内容

语言

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