食物/table
< 食物
名称 | 图标 | 饥饿值回复 | 饱和度增加 | 有效品质[注 1] | 营养价值 | 效果 | 来源 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
苹果 | 4( |
2.4 | 6.4 | 0.6 |
无 |
||
烤马铃薯 | 5( |
6 | 11 | 1.2 |
无 |
烧炼马铃薯 | |
甜菜根 | 1( |
1.2 | 2.2 | 1.2 |
无 |
收割甜菜 | |
甜菜汤 | 6( |
7.2 | 13.2 | 1.2 |
无 |
用甜菜根和碗制作 | |
面包 | 5( |
6 | 11 | 1.2 |
无 |
||
蛋糕 (一片) | 2( |
0.4 | 2.4 | 0.2 |
无 |
吃一片蛋糕 | |
蛋糕 (全部) | 14( |
2.8 | 16.8 | 0.2 |
无 |
||
胡萝卜 | 3( |
3.6 | 6.6 | 1.2 |
无 |
||
紫颂果 | 4( |
2.4 | 6.4 | 0.6 |
玩家可以随机传送,如末影人#瞬移所述 |
打破紫颂植物掉落 | |
熟鸡肉 | 6( |
7.2 | 13.2 | 1.2 |
无 |
||
熟鳕鱼 | 5( |
6 | 11 | 1.2 |
无 |
||
熟羊肉 | 6( |
9.6 | 15.6 | 1.6 |
无 |
||
熟猪排 | 8( |
12.8 | 20.8 | 1.6 |
无 |
||
熟兔肉 | 5( |
6 | 11 | 1.2 |
无 |
||
熟鲑鱼 | 6( |
9.6 | 15.6 | 1.6 |
无 |
||
曲奇 | 2( |
0.4 | 2.4 | 0.2 |
无 |
||
干海带 | 1( |
0.6 | 1.6 | 0.6 |
无 |
烧炼海带 | |
附魔金苹果 | ![]() |
4( |
9.6 | 13.6 | 2.4 | ||
金苹果 | 4( |
9.6 | 13.6 | 2.4 | |||
金胡萝卜 | 6( |
14.4 | 20.4 | 2.4 |
无 |
用胡萝卜和金粒合成 | |
蜂蜜瓶 | 6( |
1.2 | 7.2 | 0.2 |
消除玩家的中毒效果 |
使用蜂蜜块和玻璃瓶合成获得 对装满蜂蜜的蜂巢或蜂箱使用玻璃瓶获得 | |
西瓜片 | 2( |
1.2 | 3.2 | 0.6 |
无 |
收割/破坏西瓜 | |
蘑菇煲 | 6( |
7.2 | 13.2 | 1.2 |
无 |
||
毒马铃薯 | 2( |
1.2 | 3.2 | 0.6 (-1.76) |
中毒 4秒(60%的概率) |
收割马铃薯有2%几率掉落 | |
马铃薯 | 1( |
0.6 | 1.6 | 0.6 |
无 |
||
河豚 | 1( |
0.2 | 1.2 | 0.2 (-4.8) |
|||
南瓜派 | 8( |
4.8 | 12.8 | 0.6 |
无 |
||
兔肉煲 | 10( |
12 | 22 | 1.2 |
无 |
用碗、胡萝卜、马铃薯、蘑菇和熟兔肉合成 | |
生牛肉 | 3( |
1.8 | 4.8 | 0.6 |
无 |
杀死牛或哞菇获得 | |
生鸡肉 | 2( |
1.2 | 3.2 | 0.6 (-2.075) |
饥饿 30秒(30%的概率) |
杀死鸡获得 | |
生鳕鱼 | 2( |
0.4 | 2.4 | 0.2 |
无 |
||
生羊肉 | 2( |
1.2 | 3.2 | 0.6 |
无 |
杀死羊掉落 | |
生猪排 | 3( |
1.8 | 4.8 | 0.6 |
无 |
杀死猪或疣猪兽掉落 | |
生兔肉 | 2( |
1.8 | 3.8 | 0.9 |
无 |
杀死兔子掉落 | |
生鲑鱼 | 2( |
0.4 | 2.4 | 0.2 |
无 |
||
腐肉 | 4( |
0.8 | 4.8 | 0.2 (-1.8) |
饥饿 30秒(80%的概率) |
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蜘蛛眼 | 2( |
3.2 | 5.2 | 1.6 (-2.2) |
中毒 4秒 |
杀死蜘蛛、洞穴蜘蛛或女巫掉落 | |
牛排 | 8( |
12.8 | 20.8 | 1.6 |
无 |
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迷之炖菜 | 6( |
7.2 | 13.2 | 1.2 |
取决于花的种类,会给予玩家下列3至11秒不等的药水效果: |
||
甜浆果 | 2( |
0.4 | 2.4 | 0.2 |
无 |
||
热带鱼 | 1( |
0.2 | 1.2 | 0.2 |
无 |
- ↑ (饥饿值回复 + 饱和度增加),食物效果持续的粗略“长度”。详见饥饿。但食用能回复超过目前损失饥饿值或饱和度的食物不会额外增加饥饿值或饱和度,相当于实际回复有效品质出现损失。
- ↑ 2.0 2.1 中毒状态不被治疗且保持血量高于1(
),平均预期(算上中毒概率)的食物有效品质。中毒造成伤害,由饱食回复一1(
)需要消耗0.75饱和度/饥饿值。
- ↑ 如果不治疗并保持血量高于1(
),河豚通过饥饿效果将消耗5.63饱和度/饥饿值,通过中毒效果会消耗约150点饥饿值。
所以一旦不慎食用了河豚,避免损失的做法是找一个安全的地方等待48秒1()的中毒状态结束后再食用食物。
- ↑ 4.0 4.1 饥饿状态不被治疗的情况下平均预期(算上食物中毒概率)的食物有效品质,生鸡肉或腐肉每秒增加0.5饥饿等级,持续30秒,共消耗3.75饱和度/饥饿值。
具体机制见饥饿#机制