本站文本內容除另有聲明外,均在知識共享 署名-非商業性使用-相同方式共享 3.0 協議下提供。(詳情…本站文本內容除另有聲明外,均在知識共享 署名-非商業性使用-相同方式共享 3.0 協議下提供。(詳情…中文Minecraft Wiki是完全公開的。請勇於擴充與修正內容!中文Minecraft Wiki是完全公開的。請勇於擴充與修正內容!Minecraft中文Wiki微博正在更新!或許有興趣去看看Minecraft中文Wiki微博正在更新!或許有興趣去看看想與其他用戶進行編輯上的溝通?社區專頁正是為此創建的。想與其他用戶進行編輯上的溝通?社區專頁正是為此創建的。翻譯或創建頁面之前,不妨看看譯名標準化Wiki條例頁面。翻譯或創建頁面之前,不妨看看譯名標準化Wiki條例頁面。需要管理員的協助?在管理員告示板留言也許可以幫到您。需要管理員的協助?在管理員告示板留言也許可以幫到您。

Hello there! We are conducting a survey to better understand the user experience in making a first edit. If you have ever made an edit on Gamepedia, please fill out the survey. Thank you!

饥饿(状态效果)

来自Minecraft Wiki
跳转至: 导航搜索

饥饿
Hunger.png
来源

另见#来源

颗粒


#587653(暗绿色)

数据值

DEC17 HEX11 BIN10001

效果ID
hunger
Cleanup.svg
该文章需要整理以符合样式标准 讨论
如果您可以,请帮我们优化文章样式来让它符合样式要求。讨论页可能包含一些建议。

饥饿(Hunger)是一种会加快饥饿值条的降低速度并清空饥饿值条的状态效果。

效果[编辑 | 编辑源代码]

每刻增加饥饿等级 0.005 × 等级(若对象没有饱和的状态效果,则每 80/等级 秒减少Hunger.svg)。负等级会减少饥饿等级但是这不会导致饱和度或饥饿栏的增加。

和平模式中,此状态效果不会降低饥饿值,然而饥饿栏仍变为黄绿色(Poisoned Hunger.svg) (Poisoned Half Hunger.svg)。

来源[编辑 | 编辑源代码]

来源 效果等级 时长 备注

尸壳
I (7×区域难度)秒 通过攻击获得

河豚
III 0:15 有100%的几率获得。

腐肉
I 0:30 有80%的几率获得。

生鸡肉
I 0:30 有30%的几率获得。

免疫的生物[编辑 | 编辑源代码]

只有boss生物免疫饥饿效果‌[需要验证]。然而,这个效果只能对玩家产生影响,因为别的生物没有饥饿值。

进度[编辑 | 编辑源代码]

图标 进度 游戏内描述 上游进度 实际需求(若异) 内部ID
Advancement-fancy-raw.png
为什么会变成这样呢?同时拥有所有状态效果狂乱的鸡尾酒在你身上同时拥有这26种效果minecraft:nether/all_effects

历史[编辑 | 编辑源代码]

Java版(Beta)
1.8 ?加入了
饥饿。
可通过食用生鸡肉腐肉获得。
Java版
1.14 18w43a
更改了图标材质。
携带版(Alpha)
0.11.0 build 1 加入了没有用的
饥饿效果,因为当时饥饿值还没有被引入。
0.12.1 build 1 饥饿效果现在有作用了。
饥饿可以通过食用腐肉获得。
0.15.0 build 1 加入可以使玩家获得饥饿效果的尸壳

你知道吗[编辑 | 编辑源代码]

  • 在旧版本的原主机版中,生鸡肉和生牛肉都被标注为“可以使你生病,要先在熔炉中煮熟。”然而,其中只有生鸡肉会使玩家“生病”。