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饥饿(状态效果)

来自Minecraft Wiki
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饥饿
Hunger.png
来源

另见#来源

颗粒


#587653(暗绿色)

效果ID
Cleanup.svg
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饥饿(Hunger)会加快饥饿值条的降低速度并清空饥饿值条的状态效果。

效果[编辑 | 编辑源代码]

每刻增加饥饿等级 0.005 × 等级(若对象没有饱和的状态效果,则每 80/等级 秒减少Hunger.svg)。负等级会减少饥饿等级但是这不会导致饱和度或饥饿栏的增加。

和平模式中,此状态效果不会降低饥饿值,然而饥饿栏仍变为黄绿色(Poisoned Hunger.svg) (Poisoned Half Hunger.svg)。

来源[编辑 | 编辑源代码]

来源 效果等级 时长 备注

尸壳
I (7×区域难度)秒 通过攻击获得

河豚
III 0:15 有100%的几率获得。

腐肉
I 0:30 有80%的几率获得。

生鸡肉
I 0:30 有30%的几率获得。

免疫的生物[编辑 | 编辑源代码]

只有boss生物免疫饥饿效果‌[需要验证]。然而,这个效果只能对玩家产生影响,因为别的生物没有饥饿值。

进度[编辑 | 编辑源代码]

图标 进度 游戏内描述 上游进度 实际需求(若异) 内部ID
Advancement-fancy-raw.png
为什么会变成这样呢?同时拥有所有状态效果狂乱的鸡尾酒在你身上同时拥有这26种效果minecraft:nether/all_effects

历史[编辑 | 编辑源代码]

Java版(Beta)
1.8 ?加入饥饿。
可通过食用生鸡肉腐肉获得。
携带版(Alpha)
0.11.0 build 1 加入没有用的饥饿效果,因为当时饥饿值还没有被引入。
0.12.1 build 1 饥饿效果现在有用了
饥饿可以通过食用腐肉获得。
0.15.0 build 1 加入可以使玩家获得饥饿效果的尸壳

你知道吗[编辑 | 编辑源代码]

  • 在旧版本的原主机版中,生鸡肉和生牛肉都被标注为“可以使你生病,要先在熔炉中煮熟。”然而,其中只有生鸡肉会使玩家“生病”。