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饥饿(状态效果)

来自Minecraft Wiki
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饥饿
Hunger Effect.png
来源

另见#来源

颗粒


#587653(暗绿色)

效果ID
Cleanup.svg
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饥饿(Hunger)会加快饥饿并清空饥饿值条

效果[编辑 | 编辑源代码]

每刻增加饥饿等级 0.005 × 等级(若对象没有饱和度,则每 80/等级 秒减少Hunger.svg)。负等级会减少饥饿等级。这不会导致饱和度或饥饿栏的增加。

和平模式中,此状态效果不会降低饥饿值,然而饥饿栏仍变为黄绿色(Poisoned Hunger.svg) (Poisoned Half Hunger.svg)。

饥饿会通过食用腐肉、生鸡肉或者被尸壳攻击时获得,会在30秒内使玩家的饥饿等级增加15.0,消耗Hunger.svg × 1 78。当玩家食用河豚时,会在15秒中内增加饥饿等级22.5,消耗Hunger.svg × 2 1316

食物中毒与食用蜘蛛眼毒马铃薯所获得的中毒效果不同。获得中毒效果的玩家会损失生命值,而不是饥饿值。

来源[编辑 | 编辑源代码]

来源 效果等级 时长 备注

尸壳
I (7×区域难度)秒 攻击

河豚
III 0:15

腐肉
I 0:30 有80%的几率获得。

生鸡肉
I 0:30 有30%的几率获得。

免疫的生物[编辑 | 编辑源代码]

没有生物免疫此状态效果‌[需要验证]。然而,对没有饥饿值的生物没有实际上的影响。

数据值[编辑 | 编辑源代码]

ID[编辑 | 编辑源代码]

饥饿(状态效果)/ID

进度[编辑 | 编辑源代码]

图标 进度 游戏内描述 上游进度 实际需求(若异) 内部ID
Advancement-fancy-raw.png
为什么会变成这样呢?同时拥有所有状态效果狂乱的鸡尾酒在你身上同时拥有这23种效果。在1.14‌‌[即将到来]中还要求拥有这2种效果minecraft:nether/all_effects

历史[编辑 | 编辑源代码]

Java版(Beta)
1.8 ?加入饥饿。
可通过食用生鸡肉腐肉获得。
携带版(Alpha)
0.11.0 build 1 加入没有用的饥饿效果,因为当时饥饿值还没有被引入。
0.12.1 build 1 饥饿效果现在有用了
饥饿可以通过食用腐肉获得。
0.15.0 build 1 加入可以使玩家获得饥饿效果的尸壳

你知道吗[编辑 | 编辑源代码]

  • 在旧版本的原主机版中,生鸡肉和生牛肉都被标注为“可以使你生病,要先在熔炉中煮熟。”然而,其中只有生鸡肉会使玩家“生病”。