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Disambig gray  本文章介紹的是飽食狀態效果。關於有關飢餓的資料,請見「飢餓 § 機制」。
飽食
Saturation
粒子顏色


 #F82423

類型

正面

免疫的生物

終界龍
凋零怪

命名空間ID
saturation

飽食(Saturation)是一種能恢復飢餓值飽食度[僅Java版]狀態效果

效果[]

飽食是一種即時生效效果,在使用/effect時持續時間參數為遊戲刻而非秒數,由飛濺藥水施加時會隨距離衰減效果強度而非持續時間,由藥水效果雲施加時效果強度減半。

受影響玩家的飢餓值每遊戲刻增加1(Half Hunger×效果等級。

Java版中,受影響玩家的飽食度每遊戲刻增加2×效果等級。

Java版中,負等級直接減少飢餓值和飽食度,而不經過增加消耗度的過程。

來源[]

來源 效果等級 時長 備註
可疑的燉湯 I 0.3秒(6遊戲刻[僅基岩版]
0.35秒(7遊戲刻)[僅Java版]
必須使用藍色蝴蝶蘭蒲公英合成
與農夫村民交易
0.35秒(7遊戲刻)-0.5秒(10遊戲刻) 發現於沙漠水井可疑的沙子
發現於沉船戰利品箱

資料值[]

ID[]

Java版

名稱命名空間ID數字ID 本地化鍵名
飽食saturation23effect.minecraft.saturation

基岩版

名稱命名空間ID數字ID 本地化鍵名
飽食saturation23potion.saturation

歷史[]

Java版
1.6.1正式版加入了飽食。
1.1418w43a現在可以透過可疑的燉湯獲得飽食效果。
1.14.3pre2進度「我們是如何走到這地步的?」不再要求獲得飽食效果。
1.1519w41aSaturation JE1 加入了飽食的圖示。
攜帶版Alpha
0.11.0?加入了飽食。

你知道嗎[]

  • 所有的食物都會回復飢餓值和飽食度,但只有用蒲公英或藍色蝴蝶蘭做成的可疑的燉湯會給予這個效果。

語言

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