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马铃薯
稀有度 |
常见 |
---|---|
可回复 | |
可烹饪 |
是 |
可再生 |
是 |
可堆叠 |
是(64) |
经验值 |
烹饪: 0.35 |
数据值 |
|
命名空间ID |
|
马铃薯(Potato)是一种可种植的食物,可以被生吃,也可以用熔炉或营火烹饪为烤马铃薯。
目录
获取[编辑 | 编辑源代码]
僵尸[编辑 | 编辑源代码]
僵尸,尸壳和僵尸村民被玩家或是驯服的狼杀死时会有2.5%的几率掉落铁锭,胡萝卜或土豆。抢夺等级每提高1,掉落几率就会提高1%。下面列出了土豆掉落的几率。
- 1⁄120(约8.03%)
- 使用抢夺I的武器时:11⁄600(约1.83%)
- 使用抢夺II的武器时:17⁄600(约2.83%)
- 使用抢夺III的武器时:23⁄600(约3.83%)
自然生成[编辑 | 编辑源代码]
村庄的农田有20%的几率种植马铃薯。 马铃薯有44.9%几率会在沉船补给箱的箱子里以2–6个单独为一组的形式出现;有66.3%几率会在雪域村庄房屋的箱子里,有74.2%几率会在平原村庄房屋的箱子里,并且有65.6%几率会在针叶林村庄房屋的箱子里,皆以1–7个单独为一组的形式出现;以及有57.5%几率会在掠夺者前哨站的箱子里以2–5个单独为一组的形式出现。
在基岩版中,其有50.0%几率会在奖励箱的箱子里以1–2个单独为一组的形式出现,以及有69.3%几率会在针叶林村庄房屋的箱子里以1–7个单独为一组的形式出现。
种植[编辑 | 编辑源代码]
当马铃薯被种植后,它们会经过8个阶段的生长。然而,它只有4个有区别的材质,所以也可以说4个可见阶段。马铃薯的8个生长阶段中,每2个阶段使用一个材质,生长阶段7有着和生长阶段5-6一样的外表,所以只有阶段8才是最终成熟的外表。
从成熟的马铃薯可以收获1-4个马铃薯(平均掉落2 5⁄7个),并且还有2%的几率掉落一个毒马铃薯。马铃薯的产量可以使用时运附魔的工具来增加。骨粉能直接将马铃薯催熟到最后一个生长阶段。
用途[编辑 | 编辑源代码]
食物[编辑 | 编辑源代码]
- 参见:教程/饥饿管理
马铃薯在快捷栏被选中时,玩家可以按使用键吃马铃薯,每个马铃薯回复1()和0.6饱和度。
猪会跟随拿着马铃薯的玩家,马铃薯也能使猪进入繁殖模式。[仅Java和基岩版]
马铃薯可以使村民变得有意愿去繁殖。村民需要获得12个马铃薯才能变得有意愿。
烹饪材料[编辑 | 编辑源代码]
名称 | 材料 | 烧炼配方 |
---|---|---|
烤马铃薯 | 马铃薯 + 任意燃料 |
交易[编辑 | 编辑源代码]
新手级的农民村民有25%的几率[仅基岩版]或者40%的几率[仅Java版]以1个绿宝石收购26个马铃薯作为其交易的一部分。
堆肥[编辑 | 编辑源代码]
将马铃薯放入堆肥桶中,会有65%的几率增加一层堆肥层。
数据值[编辑 | 编辑源代码]
ID[编辑 | 编辑源代码]
马铃薯 | 命名空间ID | 数字ID[仅BE] |
---|---|---|
物品 | potato
|
392 |
方块 | potatoes
|
142 |
数据值[编辑 | 编辑源代码]
标志 | 数据 |
---|---|
0, 1 | |
2, 3 | |
4, 5, 6 | |
7 |
方块状态[编辑 | 编辑源代码]
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
age | 0 | 0 1 | |
2 3 | |||
4 5 6 | |||
7 | 成熟。 |
进度[编辑 | 编辑源代码]
图标 | 进度 | 游戏内描述 | 上游进度 | 实际需求(若异) | 内部ID |
---|---|---|---|---|---|
![]() | 农牧业 | 世界无处没有朋友与美食 | — | 吃一种能被吃下的东西。 | husbandry/root |
![]() | 均衡饮食 | 尝遍天下食材,即便是对身体不好的 | 开荒垦地 | 吃下这38种食物中的每一种。其他食物被此进度忽略。 | husbandry/balanced_diet |
历史[编辑 | 编辑源代码]
Java版 | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.4.2 | 12w34a | ![]() | |||
12w36a | 马铃薯现在可以在村庄中自然生成。 | ||||
1.5 | 13w09b | 时运附魔现在对成熟的马铃薯有效。[1] | |||
1.8 | 14w02a | 村民现在以1颗绿宝石的价格收购15-19个马铃薯。 | |||
14w04a | 农民村民现在会采集成熟的马铃薯。 | ||||
村民现在需要12个马铃薯来变得有意愿。 | |||||
14w25a | 马铃薯方块从/give 命令被移除了。它不会在物品栏中出现,只是作为一个方块存在于世界上。 | ||||
1.9 | 15w31a | 马铃薯现在可以被用于吸引和繁殖猪。 | |||
15w38a | 增加马铃薯的平均产量,由每个作物2 3⁄5变成2 5⁄7。 | ||||
1.13 | 17w47a | 在扁平化之前,此方块的数字ID是142,物品的数字ID是392。 | |||
18w11a | 马铃薯现在可以在沉船的箱子中生成。 | ||||
1.14 | 18w43a | ![]() | |||
18w47a | 马铃薯现在可以在掠夺者前哨站的箱子中生成。 | ||||
18w50a | ![]() | ||||
19w03a | 加入了马铃薯放置和破坏时的音效。 | ||||
现在将马铃薯放入堆肥桶时有50%的几率使堆肥层数增加1。 | |||||
19w05a | 现在将马铃薯放入堆肥桶时有65%的几率使堆肥层数增加1。 | ||||
携带版(Alpha) | |||||
0.8.0 | build 2 | ![]() | |||
build 3 | 耕草方块时现在有几率掉落马铃薯。 | ||||
build 4 | 耕草方块时现在不再掉落马铃薯。 | ||||
0.9.0 | build 1 | 马铃薯作物现在会在村庄中自然生成。 | |||
马铃薯现在能够用来吸引和驯服猪。 | |||||
0.12.1 | build 1 | 马铃薯现在回复饥饿值而不是生命。 | |||
农民村民现在会采集成熟的马铃薯。 | |||||
0.16.2 | 马铃薯现在可以在积雪的针叶林和积雪的冻原村庄房子的箱子中找到。 | ||||
基岩版 | |||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | 马铃薯现在可以在掠夺者前哨站和平原村庄房子的箱子中生成。 | |||
![]() | |||||
1.11.0 | beta 1.11.0.1 | 马铃薯现在可以用来填充堆肥桶。 | |||
马铃薯现在可以在针叶林、积雪的针叶林、积雪的冻原村庄房子的箱子中找到。 | |||||
beta 1.11.0.4 | 更改了交易,农民村民现在有25%的几率以1个绿宝石的价格收购26个马铃薯。 | ||||
原主机版 | |||||
TU14 | CU1 | 1.04 | Patch 1 | ![]() | |
PlayStation 4版 | |||||
1.90 | ![]() | ||||
New Nintendo 3DS版 | |||||
0.1.0 | ![]() |