骑士
骑士(Jockey)指的是自然生成的、拥有骑乘与被骑乘关系的生物组合。它们的生成规则、AI以及速度属性均与骑乘者个体相一致。除非这几只生物中有任意一只被击杀,否则它们所组成的骑士不能以任何手段分离。
骑士可以指:
- 蜘蛛骑士 – 一只骑着蜘蛛或洞穴蜘蛛[仅BE]的骷髅、流浪者[仅BE]或凋灵骷髅[仅BE]。
- 鸡骑士 – 一只骑着鸡的小僵尸、小尸壳、小溺尸、小僵尸村民或小僵尸猪灵。
- 骷髅骑手 – 一只骑着骷髅马、身穿铁盔甲的骷髅。
- 劫掠兽骑士 – 一个骑着劫掠兽的唤魔者、卫道士或掠夺者,仅在袭击中自然生成。
- 炽足兽骑士 – 一只骑着炽足兽的僵尸猪灵或小炽足兽。
- 疣猪兽骑士 – 一个骑着幼年疣猪兽的小猪灵。从技术上来说,它们并不是骑士,这是因为一来它们不会自然生成,二来小猪灵可以随时随地从幼年疣猪兽背上离开。
- 使用
/summon
命令创造的骑着另一个实体的实体。
Minecraft Dungeons[编辑 | 编辑源代码]
- 鸡骑士 – Minecraft Dungeons中的敌对生物,由幼年僵尸骑着鸡构成。
- 鸡骑士塔 – Minecraft Dungeons中的敌对生物,由若干只互相叠坐着的幼年僵尸骑着鸡构成。
- 骷髅骑手 – Minecraft Dungeons中的小型Boss,由持有长弓的盔甲骷髅骑着骷髅马构成。