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  • 实体数据
    • 实体共通标签 see Template:Nbt inherit/entity/template
    • 生物共通标签 see Template:Nbt inherit/mob/template
    • 可繁殖生物额外字段 see Template:Nbt inherit/breedable/template
    •  Bred: 1或0 - 未知。繁殖后仍然是0。如果值为1,使其靠近此值同为1的马。
    •  EatingHaystack: 1或0 - 如果值为1,马将处于放牧状态。
    •  Tame: 1或0 - 如果值为1,马将处于驯服状态。除玩家外的生物不能骑乘被驯服且不带鞍的马。
    •  Temper: 范围从0到100 - 喂马会提高这项数值。更高的值会使马更容易驯服。
    •  Owner: 记录驯服这匹马的玩家UUID。对行为没有影响。如果这匹马没驯服,则此值不存在。
    •  ArmorItem: 马所穿着的马铠物品。可能不存在。
    •  SaddleItem: 马所穿着的鞍物品。 可能不存在。
    •  ChestedHorse: 1或0 (true/false) - 如果值为1,马身上带箱子。如果不是驴或骡的动物此标签为true,会使游戏崩溃。
    •  Items: 物品列表。只有ChestedHorse的值为1时存在。
      • 一个物品,包括物品槽标签。驴和骡的物品槽编号为2到16,其他的马不存在此标签。