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骨头

来自Minecraft Wiki
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骨头
Bone Revision 2.png

类型

原材料

稀有度

常见

可再生

可堆叠

是 (64)

数据值

DEC352 HEX160 BIN101100000

命名空间ID

bone

骨头(Bone)是一种主要从骷髅掉落的物品

获取[编辑 | 编辑源代码]

自然生成[编辑 | 编辑源代码]

骨头有61.9%几率会在丛林神庙的箱子里并且有28.7%几率会在沙漠神殿的箱子里以4–6个单独为一组的形式出现,以及有57.8%几率会在地牢的箱子里,有59.0%几率会在沙漠神殿的箱子里,并且有57.8%几率会在林地府邸的箱子里,皆以1–8个单独为一组的形式出现。

基岩版中,其有61.8%几率会在丛林神庙的箱子里以4–6个单独为一组的形式出现。

生物[编辑 | 编辑源代码]

钓鱼[编辑 | 编辑源代码]

骨头在钓鱼时以垃圾的身份作为可获得物。最高几率获得骨头是在没有海之眷顾和饵钓附魔时达到,有1.1%。

用途[编辑 | 编辑源代码]

骨头可用于驯服,每使用一次有13的几率驯服。骨头无法驯服敌对的狼或别人驯服的狼。

合成材料[编辑 | 编辑源代码]

名称 材料 合成配方
骨粉 骨头

成就[编辑 | 编辑源代码]

图标 成就 游戏内描述 实际需求(若异)版本限制 Xbox
点数
奖杯
(PS)
Xbox PS BE

兽群领袖驯养五只不必在一局游戏里,多次游戏或者载入旧存档都会计算在这个成就里。Xbox OneWii U, Switch20G银杯
Xbox 36030G

进度[编辑 | 编辑源代码]

图标 进度 游戏内描述 上游进度 实际需求(若异) 内部ID
Advancement-plain-raw.png
永恒的伙伴驯服一只动物农牧业minecraft:husbandry/tame_an_animal

历史[编辑 | 编辑源代码]

Java版(Beta)
1.2 Bone Revision 1.png 加入了骨头,它可以被合成为骨粉
1.4 骨头现在可以被用来驯服
Java版
1.3.1 12w21a 骨头能在沙漠神殿中被找到,使其能在和平模式中被得到。
1.4.2 12w36a 新添加的生物凋灵骷髅,现在也掉落骨头。
1.7.2 13w36a 骨头能通过钓鱼以垃圾的身份在和平模式轻易地获得。
1.9 15w44a 增加了沙漠神殿里骨头的平均数量。
地牢的箱子加入骨头。
1.11 16w39a 骨头现在能够在林地府邸中的箱子里获得。
1.13 17w47a 扁平化,此物品的ID是352。
1.14 18w43a Bone Revision 2.png 改变了骨头的材质。
携带版(Alpha)
0.3.3 Bone Revision 1.png 在生存模式中加入了骨头,它可以被合成为骨粉
0.9.0 build 1 在创造模式中加入了骨头。
0.11.0 build 1 骨头现在可以通过钓鱼当做垃圾获得。
0.12.1 build 1 加入了凋灵骷髅,当它们被击杀时有几率掉落骨头。
0.13.0 build 1 骨头现在可以在沙漠神殿的隐藏密室中找到。
0.15.0 build 1 加入了流浪者骷髅马,当它们被击杀时将掉落骨头。
骨头现在可以在丛林神庙箱子中找到。
携带版
1.1.0 alpha 1.1.0.0 骨头现在可以在林地府邸的箱子中找到。
基岩版
1.4.0 beta 1.2.14.2 骨头现在可以由生物掉落。
原主机版
TU1CU11.00Patch 1Bone Revision 1.png 加入了骨头。
TU19CU71.12加入了会掉落骨头的凋灵骷髅。
TU31CU191.22Patch 3骨头可从钓鱼中获取。
TU46CU361.38Patch 15加入了流浪者骷髅马,当它们被击杀时将掉落骨头。
New Nintendo 3DS版
0.1.0 Bone Revision 1.png 加入了骨头。

你知道吗[编辑 | 编辑源代码]

漏洞[编辑 | 编辑源代码]

关于“骨头”的漏洞由漏洞追踪器维护,请在那里使用英文汇报漏洞。

另见[编辑 | 编辑源代码]