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骨头

来自Minecraft Wiki
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骨头
Bone TextureUpdate.png

类型

原材料

可再生

可堆叠

是 (64)

首次出现于

历史

数据值

DEC352 HEX160 BIN101100000

命名空间ID

bone

骨头(Bone)是一种主要从骷髅掉落的物品

获取[编辑 | 编辑源代码]

自然生成[编辑 | 编辑源代码]

骨头有61.9%几率会在丛林神庙的箱子里并且有28.7%几率会在沙漠神殿的箱子里以4–6个单独为一组的形式出现,以及有57.8%几率会在地牢的箱子里,有59.0%几率会在沙漠神殿的箱子里,并且有57.8%几率会在林地府邸的箱子里,皆以1–8个单独为一组的形式出现。

基岩版中,其有61.8%几率会在丛林神庙的箱子里以4–6个单独为一组的形式出现。

生物[编辑 | 编辑源代码]

骷髅凋灵骷髅流浪者骷髅马死亡时掉落0-2骨头。

钓鱼[编辑 | 编辑源代码]

骨头在钓鱼时以垃圾的身份作为可获得物。最高几率获得骨头是在没有海之眷顾和饵钓附魔时达到,有1.1%。

用途[编辑 | 编辑源代码]

骨头可用于驯服,每使用一次有13的几率驯服。骨头无法驯服敌对的狼或别人驯服的狼。

合成材料[编辑 | 编辑源代码]

名称 材料 合成配方
骨粉 骨头

成就[编辑 | 编辑源代码]

图标 成就 游戏内描述 实际需求(若异)版本限制 Xbox
点数
奖杯
(PS)
Xbox PS BE

兽群领袖驯养五只不必在一局游戏里,多次游戏或者载入旧存档都会计算在这个成就里。Xbox OneWii U, Switch20G银杯
Xbox 36030G

进度[编辑 | 编辑源代码]

图标 进度 游戏内描述 上游进度 实际需求(若异) 内部ID
Advancement-plain-raw.png
永恒的伙伴驯服一只动物农牧业驯服这5种生物中的一只生物。minecraft:husbandry/tame_an_animal

历史[编辑 | 编辑源代码]

Java版(Beta)
1.2 加入了骨头,它可以被合成为骨粉
1.4 骨头现在可以被用来驯服
Java版
1.3.1 12w21a 骨头能在沙漠神殿中被找到,使其能在和平模式中被得到。
1.4.2 12w36a 新添加的生物凋灵骷髅,现在也掉落骨头。
1.7.2 13w36a 骨头能通过钓鱼以垃圾的身份在和平模式轻易地获得。
1.9 15w44a 增加了沙漠神殿里骨头的平均数量。
地牢的箱子加入骨头。
1.11 16w39a 骨头现在能够在林地府邸中的箱子里获得。
1.13 17w47a 扁平化,此物品的ID是352。
携带版(Alpha)
0.3.3 在生存模式中加入了骨头,它可以被合成为骨粉
0.9.0 build 1 在创造模式中加入了骨头。
0.11.0 build 1 骨头现在可以通过钓鱼当做垃圾获得。
0.12.1 build 1 加入了凋灵骷髅,当它们被击杀时有几率掉落骨头。
0.13.0 build 1 骨头现在可以在沙漠神殿的隐藏密室中找到。
0.15.0 build 1 加入了流浪者骷髅马,当它们被击杀时将掉落骨头。
骨头现在可以在丛林神庙箱子中找到。
携带版
1.1.0 alpha 1.1.0.0 骨头现在可以在林地府邸的箱子中找到。
基岩版
1.4.0 beta 1.2.14.2 骨头现在可以由生物掉落。
原主机版
TU1CU11.00Patch 1加入了骨头。
TU19CU71.12加入了会掉落骨头的凋灵骷髅。
TU31CU191.22Patch 3骨头可从钓鱼中获取。
TU46CU361.38Patch 15加入了流浪者骷髅马,当它们被击杀时将掉落骨头。
New Nintendo 3DS版
0.1.0 加入了骨头。

你知道吗[编辑 | 编辑源代码]

漏洞[编辑 | 编辑源代码]

关于“骨头”的漏洞由漏洞追踪器维护,请在那里使用英文汇报漏洞。

另见[编辑 | 编辑源代码]