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高炉

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高炉
Blast Furnace.png
Lit Blast Furnace.gif

透明

是(被激活时)

亮度

13(被激活时)

爆炸抗性

17.5

硬度

3.5

工具


可再生

可堆叠

是(64)

可燃尽

可被熔岩点燃

掉落物

  • 高炉
    (1) 及其内容物
方块实体ID

blast_furnace

命名空间ID

blast_furnace

高炉(Blast Furnace)是与熔炉烟熏炉相似的方块实体,专用于烧炼矿石盔甲工具

获取[编辑 | 编辑源代码]

高炉可以用任何镐开采。如果不用开采,它将不会掉落任何东西。

方块
高炉
硬度 3.5
工具
挖掘用时[注 1]
徒手 17.5
木质 2.65
石质 1.35
铁质 0.9
钻石质 0.7
金质 0.45
  1. 没有使用已附魔工具时的破坏时间,单位:秒。更多信息详见急迫#瞬间挖掘

自然生成[编辑 | 编辑源代码]

高炉可以生成于村庄的盔甲房里。

合成[编辑 | 编辑源代码]

材料 合成配方 描述
铁锭 +
熔炉 +
平滑石头











用途[编辑 | 编辑源代码]

高炉不能被活塞推动。‌‌[仅Java版]

冶炼[编辑 | 编辑源代码]

烧炼界面





高炉与普通熔炉相似,但它更专注于烧炼矿物。当一个可以被高炉烧炼的物品燃料放到高炉中时,它的方块状态会变成lit并且物品会被烧炼,速度是普通熔炉的2倍。因为燃料的燃烧速度也是普通熔炉的2倍,所以每种燃料烧炼的物品数量不变。可以按使用键打开高炉的界面,并取走物品。

就像普通熔炉那样,可以用漏斗向里面放物品或从里面取出物品。

与普通熔炉不同,高炉只能烧炼矿物原矿为对应矿物,不能烧炼染料(仙人掌)、石头、石砖、食物等物品。

光源[编辑 | 编辑源代码]

高炉的亮度和普通熔炉相似,亮度为13。

自定义名称[编辑 | 编辑源代码]

默认情况下,熔炉的物品栏里显示的是其原先的名称,但这可以在未放置之前,使用铁砧重命名来进行更改,也可以通过使用/data命令修改熔炉的CustomName标签进行更改。

锁定[编辑 | 编辑源代码]

Java版中,可通过使用/data设定Lock标签来锁定高炉。如果该标签不是空白的,那么玩家只能通过手持与Lock标签设定的名称相同的物品才能打开熔炉的GUI。例如,要手持名为“钥匙”的玩家打开位于(0,64,0)的高炉,就可以用 /data merge block 0 64 0 {Lock:"钥匙"}

改变村民职业[编辑 | 编辑源代码]

如果村庄里有高炉且没有盔甲匠村民,任何没有选择工作站点的村民都有几率改变他们的职业为盔甲匠。

数据值[编辑 | 编辑源代码]

ID[编辑 | 编辑源代码]

Java版

命名空间ID

方块
blast_furnace

方块实体

基岩版

命名空间ID 数字ID

未燃烧
blast_furnace 451

燃烧
lit_blast_furnace 469

方块实体
BlastFurnace -

方块状态[编辑 | 编辑源代码]

参见:方块状态
名称 默认值 接受值 描述
facingnorthnorth
south
east
west
高炉的开口面朝的方向。
与放置高炉的方向相反。
litfalsetrue
false
高炉是否在燃烧。

方块实体[编辑 | 编辑源代码]

参见:方块实体格式

高炉有一个与之相关联的方块实体,它储存关于方块的额外数据。


  • 方块实体
    • 方块实体共通标签 see Template:Nbt inherit/blockentity/template

    •  CustomName:非必须项。当前容器名称的JSON文本组件,会取代默认名称出现在容器的界面中。

    •  Lock:非必须项。如果不为空,会阻止容器被“未持有名称与此项相符的物品”的玩家打开。

    •  Items:当前容器内物品的列表。

      • :高炉内的一项物品,包括物品格标签:
        物品格0:正在烧制的物品
        物品格1:用作下一个燃料源的物品。
        物品格2:成品

    •  BurnTime:在当前的燃料耗尽之前,剩下的游戏刻。

    •  CookTime:该项目已被冶炼的游戏刻。当该值达到200(10秒)时,物品完成烧制。如果BurnTime达到0,则重置为0。

    •  CookTimeTotal:该物品需要多少游戏刻才能完成烧制。

    •  RecipeLocationNN是配方的编号,从0开始。已使用的配方名称,用于计算在取出结果项时给玩家的经验。

    •  RecipeAmountNN是配方的编号,从0开始。使用了多少次配方N,用来计算在取出结果项时给玩家的经验。

    •  RecipeUsedSize:使用了多少个配方,创建了相应的RecipeLocationN和RecipeAmountN标签,用来计算在取出物品时玩家所获得的经验。

历史[编辑 | 编辑源代码]

Java版
1.14 18w44a Blast Furnace.png Lit Blast Furnace.gif 加入了高炉。
18w48a 高炉可以在平原的村庄内生成。
18w50a 高炉现在有了实际用途。
高炉可以更快地烧炼矿石。
高炉可以通过3块平滑石头、一个熔炉和5个铁锭合成。
基岩版
1.9 beta 1.9.0.2 Blast Furnace.png Lit Blast Furnace.gif 加入了高炉。
1.10 beta 1.10.0.3 高炉可以通过3块平滑石头、一个熔炉、和5个铁锭合成。
1.11 beta 1.11.0.1 加入了高炉的功能。
PlayStation 4版
1.91 Blast Furnace.png Lit Blast Furnace.gif 加入了高炉。

漏洞[编辑 | 编辑源代码]

关于“高炉”的漏洞由漏洞追踪器维护,请在此汇报漏洞。

另见[编辑 | 编辑源代码]