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鱼(生物)

来自Minecraft Wiki
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Cod (mob).png
Salmon (mob).png
Pufferfish (mob) small.pngPufferfish (mob) medium.pngPufferfish (mob) large.png
Red-White Kob.pngRose-Sky Spotty.pngTeal-Rose Dasher.pngGray-Red Snooper.pngWhite-Gray Brinely.pngWhite-Gray Dasher.pngWhite-Silver SunStreak.pngWhite-Yellow Spotty.pngLime-Sky Brinely.pngGray-Sky SunStreak.pngBlue-Gray SunStreak.pngOrange-White Kob.png
Red-White Betty.pngWhite-Red Clayfish.pngWhite-Orange Clayfish.pngWhite-Gray Glitter.pngGray Flopper.pngWhite-Yellow Flopper.pngYellow Stripey.pngOrange-Gray Stripey.pngPlum-Yellow Blockfish.pngRed-White Blockfish.png
生命值

所有种类
3(Heart.svgHalf Heart.svg

攻击力

河豚:
简单:2(Heart.svg
普通:3(Heart.svgHalf Heart.svg
困难:4(Heart.svgHeart.svg
中毒:
每1.25秒1(Poisoned Half Heart.svg
7秒
中毒
Poisoned Heart.svgPoisoned Heart.svgPoisoned Half Heart.svg

体型

鳕鱼:
高度: 0.25方块
宽度: 0.5方块
鲑鱼:
高度: 0.5方块
宽度: 0.7方块
河豚:
高度: 0.7方块
宽度: 0.7方块
热带鱼:
高度: 0.6方块
宽度: 0.6方块

生成

鳕鱼:普通海洋、冷水海洋和温水海洋
鲑鱼:冻洋、冷水海洋、河流
河豚:温水海洋、暖水海洋
热带鱼:温水海洋、暖水海洋

首次出现版本

历史

掉落物

掉落物

经验值

0

内部ID

?

实体ID
cod_mob

salmon_mob

puffer_fish

JE:tropical_fish
BE:tropicalfish
Tom Stone Mojang avatar.png 记住,你不是新海洋的唯一探索者。我们让全新的鱼遍布海洋!因为我忙于截屏而没有及时游开,可爱的河豚使我中了可爱的毒药。:(
——Tom Stone[1]

鱼(Fish)是生活在海洋河流中的被动型生物。它们有4个主要种类:鳕鱼、鲑鱼、河豚和热带鱼。其中热带鱼共有3584个变种,所以鱼的种类共有3587种。

生成[编辑 | 编辑源代码]

鳕鱼生成于海洋、冷水海洋和温水海洋生物群系及它们的深海变种中。

河豚和热带鱼生成于温水海洋、暖水海洋及温水深海生物群系中。

鲑鱼生成于冷水海洋和冻洋生物群系及它们的深海变种中,但不同于其他三种鱼,鲑鱼还能生成于河流冻河中。鲑鱼生成时有小、中、大三种尺寸[基岩]

掉落物[编辑 | 编辑源代码]

鱼在被杀死时会掉落1个相应的物品形式:

  • 1
    生鳕鱼
    (如果被烧死则掉落1
    熟鳕鱼
    [Java]
  • 1
    生鲑鱼
    (如果被烧死则掉落1
    熟鲑鱼
    [Java]
  • 1
    河豚
  • 1
    热带鱼
    • 任何种类的热带鱼在被杀死时总是掉落小丑鱼,无论什么形状、花纹和颜色。
  • 1
    骨头
    (25%的几率[基岩])。
    • 鲑鱼最多会掉落3根骨头,掉落的几率取决于它们的尺寸(25%的几率)。[基岩]
  • 1
    骨粉
    (5%几率)。[Java]

行为[编辑 | 编辑源代码]

鳕鱼、鲑鱼和热带鱼倾向于成群结队地游动(每个鳕鱼群最多会有9条,颜色相同的热带鱼群最多会有9条,鲑鱼群最多会有6条)。鲑鱼能够游上约4-5格高的瀑布。类似地,河豚也能游上瀑布。河豚会躲进珊瑚珊瑚扇并不停快速转动,直至离开;它们在海豚或者盔甲架[2]接近时也会膨胀起来。然而在基岩版,大多数敌对生物接近时河豚也会膨胀。

玩家可以对一条鱼使用水桶来装鱼,使玩家获得一个鱼桶。鱼桶里的鱼不会自然消失。对着实体方块使用鱼桶会释放桶中的鱼和水。也可以使用空桶来装鱼[基岩]

弱点[编辑 | 编辑源代码]

所有四种鱼离开水后都无法存活。如果离开了水,它们会像守卫者一样扑腾一段时间,最后像鱿鱼一样窒息而死。鳕鱼、鲑鱼、热带鱼离开水后会两侧翻转。它们在翻转的同时还会转动[基岩]。鱼在装有水的炼药锅中仍会窒息。

鱼是受穿刺附魔影响的一类生物,同样受到影响的还有鱿鱼海龟守卫者远古守卫者海豚

守卫者不会像攻击鱿鱼那样攻击鱼,这是有意为之的。[Java][3]

防御[编辑 | 编辑源代码]

当处于冒险模式生存模式的玩家、溺尸或任何非水生的生物在河豚周围5x5x5区域时,河豚会膨胀起来,从未膨胀到半膨胀,再到完全膨胀[Java]或者立即完全膨胀[基岩]。河豚从技术上说是被动生物,但在完全膨胀后会给予接近它的玩家或生物7秒的
中毒
效果,并且当玩家接触完全膨胀的河豚时,它们会给玩家造成中毒以外的伤害。河豚在受到任何伤害后也会立即完全膨胀[基岩]

热带鱼的种类[编辑 | 编辑源代码]

22种常见热带鱼。
首排:白色-灰色 日纹类、红色-白色 石首类、黄刺尾鲷、白色-灰色 速跃类
第二排:鹦嘴鱼、额斑刺蝶鱼、红丽鱼、红唇真蛇鳚、红边笛鲷、马鲅
第三排:五彩搏鱼、绣雀鲷、川纹笛鲷、拟羊鱼、镰鱼、华丽蝴蝶鱼
末排:海葵鱼、黑刺尾鲷、蓝色多莉、蝴蝶鱼、丽鱼、小丑鱼

90%的自然生成的热带鱼都会是右图这22个变种之一。热带鱼的花纹、体型、颜色将完全随机地从2种体型、15种颜色、6种花纹、15种花纹颜色中组合,组成共2700种自然组合。

通过命令可以生成黑色底色或黑色花纹或者底色和花纹都是黑色的热带鱼,也可以生成没有可见花纹的热带鱼(其实虽然没有花纹,鱼还是会有花纹颜色这一属性),一共有884种可能的组合,其中480种因为没有花纹,看起来是重复的(故也可以说通过命令只能生成404种)[Java]

所以热带鱼共有2×(15+1)×(6+1)×(15+1)=3584个变种。

命名[编辑 | 编辑源代码]

用桶装起的热带鱼拥有特定的名称,例如黄色咸水类或黄绿色-灰色 飞翼类,这会作为桶的名称的一部分显示。它们的名称大部分取自染色方块的名称,不过有一些例外:


  • 白色

  • 橙色

  • 品红色

  • 天蓝色

  • 黄色

  • 黄绿色

  • 玫瑰色

  • 灰色

  • 银色

  • 蓝绿色

  • 紫红色

  • 蓝色

  • 棕色

  • 绿色

  • 红色

基本颜色会首先被使用,若花纹颜色与其不同,则随后会被使用。鱼桶的最终名称由鱼的体型和花纹决定:

飞翼类 闪鳞类 背蒂类
条纹类 方身类 陶鱼类
Tropical Fish Patterns.png
石首类 窥伺类 咸水类
日纹类 速跃类 多斑类

一些热带鱼不遵循普通的命名规则,而是参照了现实存在的鱼类物种。除了名字不同以外,这些鱼类与正常的热带鱼在设计与行为上没有什么区别。

变种有:

名称 类型
海葵鱼 橙色-灰色 条纹类
黑刺尾diāo 灰色 飞翼类
蓝色多莉[基岩] 灰色-天蓝色 日纹类
蓝刺尾鲷[Java] 灰色-蓝色 飞翼类
蝴蝶鱼 白色-灰色 咸水类
丽鱼 蓝色-灰色 日纹类
小丑鱼 橙色-白色 石首类
五彩搏鱼 玫瑰色-天蓝色 多斑类
绣雀鲷 紫红色-黄色 方身类
川纹笛鲷 白色-红色 陶鱼类
拟羊鱼 白色-黄色 多斑类
镰鱼 白色-灰色 闪鳞类
华丽蝴蝶鱼 白色-橙色 陶鱼类
鹦嘴鱼 蓝绿色-玫瑰色 速跃类
额斑刺蝶鱼 黄绿色-天蓝色 咸水类
红丽鱼 红色-白色 背蒂类
红唇真蛇wèi 灰色-红色 窥伺类
红边笛鲷 红色-白色 方身类
白色-黄色 飞翼类
白条双锯鱼[基岩] 红色-白色 日纹类
白条双锯鱼[Java] 红色-黄色 石首类
鳞鲀 灰色-白色 日纹类
高鳍鹦嘴鱼 紫红色-黄色 速跃类
黄刺尾鲷 黄色 条纹类

数据值[编辑 | 编辑源代码]

另见:区块格式

鲑鱼、鳕鱼和河豚有与其相关联的实体数据,包含了它的不同属性。它们的实体ID分别是minecraft:salmonminecraft:codminecraft:pufferfish

热带鱼在其它鱼类的基础上有额外的实体数据。它们的实体ID是minecraft:tropical_fish


  • 实体数据
    • 实体共通标签 see Template:Nbt inherit/entity/template
    • 生物共通标签 see Template:Nbt inherit/mob/template

    •  FromBucket:0或1(true/false)——鱼是否已经从桶里放出。

    •  PuffState: 范围为0-2的值,只用于minecraft:puffer_fish。0代表鱼没有膨胀,1代表膨胀一半,2代表完全膨胀。

    •  Variant: 一个4字节的整数。只用于minecraft:tropical_fish
      • 最低位有效字节为0时代表小型鱼,1代表大型鱼,大于1的值会使鱼隐身。
      • 下一个字节有0-5的值,代表鱼的图案,大于5的值会导致鱼没有图案。
      • 下一个字节有0-14的值,代表[note 1]鱼身体的颜色。
      • 最高位有效字节有0-14的值,代表图案的颜色。
    • 数字ID与带颜色的方块匹配。如果值为15,颜色为黑色;如果值大于15,颜色为白色,虽然带有这些值的鱼必须使用命令才能生成。

    鱼的大小和图案如下表所示,鱼的外观为白色身体和深灰图案。

    倒数第二个字节
    0 1 2 3 4 5
    最后字节 1 Tropical Fish Patterns.png
    0

    最常见的22种热带鱼品种有下表的Variant标签,并且也列出了来自那个值的颜色/形状/图案。

    形状 图案 颜色 图案的颜色 变种
    1 1 1 7 117506305
    1 0 7 7 117899265
    0 1 7 3 50790656
    0 4 0 7 117441536
    0 1 11 7 118161664
    0 0 1 0 65536
    0 5 6 3 50726144
    1 3 10 4 67764993
    1 5 0 14 234882305
    0 5 0 4 67110144
    1 2 0 7 117441025
    1 5 0 1 16778497
    0 3 9 6 101253888
    0 4 5 3 50660352
    1 4 14 0 918529
    0 2 7 14 235340288
    1 3 14 0 918273
    1 0 0 4 67108865
    0 1 0 0 256
    0 0 14 0 917504
    1 1 4 4 67371265
    0 3 0 7 117441280

    进度[编辑 | 编辑源代码]

    图标 进度 游戏内描述 上游进度 实际需求(若异) 内部ID
    Advancement-plain-raw.png
    战术性钓鱼 不用钓鱼竿抓住一条鱼! 腥味十足的生意 对着使用水桶,获得鱼桶 minecraft:husbandry/tactical_fishing

    历史[编辑 | 编辑源代码]

    Alpha
    2010年6月28日 Notch提到如果他有能力加入珊瑚,鱼可能会是珊瑚的一个特性:“……我知道珊瑚周围将含有一些微小的鱼颗粒。”
    2010年10月4日 Notch表示他有兴趣将鱼作为被动型生物添加至游戏中。在万圣节更新的宣传海报上,Notch暗示他会加入鱼。然而他只加入了物品形式的鱼,代码中并没有生物形式的鱼。
    正式版
    2012年10月5日 珊瑚连同和“鱼方块”一起发布于开玩笑的伪快照12marc40awesome
    2013年4月13日 Jon Kågström在Reddit上的自由提问中被问及“你想在游戏中加入什么生物?”他回答说:“我想加入鸟类、鱼类和树栖动物,来让游戏更富有生机。不过要完成这些可能得花上一段时间。”
    2013年7月31日 在Reddit上Notch的自由提问期间,他被问到加入鱼的计划有何进展,他说:“哦对,鱼!”
    1.13 2017年11月18日 TeasedFish.jpeg两种生物鱼(推测为早期的热带鱼)在MineCon Earth的一个片段中被展示。
    18w08b 加入了生物形式的鱼,只有鳕鱼、鲑鱼、河豚。生命值为20。
    加入了鱼桶。
    18w10a 加入了热带鱼与热带鱼桶。尽管有多种热带鱼的种类,但其对应鱼桶的材质都是小丑鱼桶。[5]
    将生命值更改为3。[4]
    18w10b 热带鱼现在会发出音效,并不再使用玩家受伤时的声音。
    18w15a 现在鳕鱼和鲑鱼在被火烧死的情况会下掉落相应的熟鱼变种。
    18w19a 将河豚的英文名称由Puffer Fish改为Pufferfish。[6]
    1.13.1 18w31a 鱼现在被杀死时有5%的几率掉落骨粉。
    基岩版
    1.4 beta 1.2.14.2 加入全部4种鱼。

    漏洞[编辑 | 编辑源代码]

    有关于“鱼”、“河豚”、“鳕鱼”、“鲑鱼”或”热带鱼“的漏洞由漏洞追踪器维护。请在那里汇报漏洞。

    画廊[编辑 | 编辑源代码]

    参考[编辑 | 编辑源代码]

    1. How We Ruin-ed Minecraft – Minecraft.net,2018年3月5日
    2. https://bugs.mojang.com/browse/MC-132239
    3. MC-130252 – "Guardians and Elder Guardians don't attack dolphins, turtles or fish" resolved as "Works As Intended"
    4. MC-126091
    5. MC-126761
    6. MC-124190 – "Some display names don't follow the id", resolved
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