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鲑鱼

来自Minecraft Wiki
(重定向自鲑鱼(生物)
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鲑鱼
Salmon (mob).png

生命值

3(Heart.svgHalf Heart.svg

行为

被动型

体型

鲑鱼:
高度:0.4方块
宽度:0.7方块

生成

#生成

掉落物

#掉落物

经验值

1 - 3

音效

鱼:

内部ID

109

命名空间ID

salmon

鲑鱼(Salmon)是一种在海洋河流中常见的被动型生物

生成[编辑 | 编辑源代码]

鱼在Y坐标范围为12-32的水中生成。

鲑鱼三五成群地在冷水海洋和冻洋和深海中生成。不像其他的鱼一样,鲑鱼也可以生成在普通的河流和冻河中,不取决于其Y坐标。鲑鱼有小、中、大三种体型。‌‌[仅基岩原主机版]

掉落物[编辑 | 编辑源代码]

鲑鱼在被杀死时掉落:

行为[编辑 | 编辑源代码]

鲑鱼聚集成鱼群(一个鲑鱼群中至多有6条鲑鱼)。鲑鱼可以在瀑布中向上游4-5个方块的高度。

玩家可使用水桶来收集鲑鱼,会获得鱼桶。被水桶收集的鲑鱼不会自然消失;当玩家在一个方块上倒出桶中的水时,鲑鱼就会在水中重新游动。玩家亦可以使用空桶来捕捉鲑鱼‌‌[仅原主机基岩版]

弱点[编辑 | 编辑源代码]

鲑鱼无法在没有水的环境下生存。当它们在陆地上时,它们会侧着身子跳来跳去,直到最终像鱿鱼一样窒息而死。在基岩版原主机版中,鲑鱼会在跳跃时旋转。鲑鱼不能在盛满水的炼药锅游动或呼吸[1]

鲑鱼的另一个弱点是被带有穿刺的武器攻击时受到的伤害会增加;此附魔也对其他的鱼、鱿鱼海龟守卫者远古守卫者、和海豚等有效。

数据值[编辑 | 编辑源代码]

实体数据[编辑 | 编辑源代码]

参见:区块格式

鲑鱼有与其相关联的实体数据,包含了它的不同属性。它们的实体ID是minecraft:salmon


成就[编辑 | 编辑源代码]

图标 成就 游戏内描述 实际需求(若异)版本限制 Xbox
点数
奖杯
(PS)
Xbox PS BE

我是一名海洋生物学家用一个桶收集一条鱼水桶(或者空‌‌[仅基岩版])装起一条鱼20G
PS4铜杯

进度[编辑 | 编辑源代码]

图标 进度 游戏内描述 上游进度 实际需求(若异) 内部ID
Advancement-plain-raw.png
战术性钓鱼不用钓鱼竿抓住一条鱼!腥味十足的生意对着使用水桶,获得鱼桶husbandry/tactical_fishing

历史[编辑 | 编辑源代码]

Java版(Alpha)
2010年6月28日Notch提到如果他有能力加入珊瑚,鱼可能会是珊瑚的一个特性:“……我知道珊瑚周围将含有一些微小的鱼颗粒。”
2010年10月4日Notch表示他有兴趣将鱼作为被动型生物添加至游戏中。在万圣节更新的宣传海报上,Notch暗示他会加入鱼。然而他只加入了物品形式的鱼,代码中并没有生物形式的鱼。
Java版
2012年10月5日珊瑚连同和“鱼方块”一起发布于开玩笑的伪快照12marc40awesome
2013年4月13日Jon Kågström在Reddit上的自由提问中被问及“你想在游戏中加入什么生物?”他回答说:“我想加入鸟类、鱼类和树栖动物,来让游戏更富有生机。不过要完成这些可能得花上一段时间。”
2013年7月31日在Reddit上Notch的自由提问期间,他被问到加入鱼的计划有何进展,他说:“哦对,鱼!”
1.13 18w08b 加入了生物形式的鲑鱼。
20(Heart.svg × 10)生命值。
18w10a 将生命值更改为3(Heart.svgHalf Heart.svg[2]
18w15a 现在鲑鱼在被烧死的情况会掉落其熟鱼。
1.13.1 18w31a 鱼现在被杀死时有5%的几率掉落骨粉
基岩版
1.4.0 beta 1.2.14.2 加入了鲑鱼。
原主机版
TU691.76Patch 38加入了鱼。
教育版
1.4.0 加入了鲑鱼。

漏洞[编辑 | 编辑源代码]

关于“鲑鱼”的漏洞由漏洞追踪器维护,请在在此汇报漏洞。

画廊[编辑 | 编辑源代码]

参考[编辑 | 编辑源代码]

  1. MC-126819 – "fish bouncing and suffocating on top of the cauldron which fill with water" resolved as "Won't Fix"
  2. MC-126091 – "Fish mobs have 20 health", resolved

外部链接[编辑 | 编辑源代码]