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鸡骑士

来自Minecraft Wiki
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鸡骑士
Chicken Jockey.pngHusk jockey.pngPigman Jockey.pngFarmer jockey.pngLibrarian jockey.pngPriest jockey.pngSmith jockey.pngButcher jockey.pngNitwit jockey.png
生命值

幼年僵尸20(Heart.svg × 10)
4(Heart.svgHeart.svg

护甲值

幼年僵尸:2(Armor.svg
鸡: 0(Empty Armor.svg

攻击力

鸡骑士:
简单:2(Heart.svg
普通:3(Heart.svgHalf Heart.svg
困难:4(Heart.svgHeart.svg
幼年僵尸猪人骑士:
简单:5(Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg
普通:9(Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg
困难:13(Heart.svg × 6.5)

生成

随机替代幼年僵尸、幼年尸壳和幼年僵尸猪人生成
僵尸鸡骑士:
亮度7或更低的非透明方块上
尸壳鸡骑士:
沙漠、沙漠山丘、沙漠 M
幼年僵尸猪人鸡骑士:
下界任何2格空间,没有亮度等级限制

首次出现版本

历史

掉落物

详见掉落物

经验值

幼年僵尸死亡:12
鸡死亡:10

内部ID

JE
幼年僵尸:54
幼年僵尸村民:27
幼年尸壳:23
幼年僵尸猪人:57
鸡:93
BE
幼年僵尸:32
幼年僵尸村民:44
幼年尸壳:47
幼年僵尸猪人:36
鸡:10

实体ID

幼年僵尸:zombie
幼年僵尸村民:zombie_villager
幼年尸壳:husk
幼年僵尸猪人:zombie_pigman
鸡:chicken

Jens Bergensten Mojang avatar.png 它是一只骑着鸡的僵尸。这是由Nathan做出来作为……好吧,我认为这部分是个玩笑。他认为这很有趣,并且它们非常可怕,因为它们的攻击性很强。我们遇到了一个大问题,呃,僵尸不断地在游戏中生成并消失,但是鸡会被保留。所以过一会我们会遇到鸡填满洞穴的问题。因为会生成鸡骑士,然后删除僵尸,只留下鸡。不过Nathan修复了它,也就是说现在鸡也会一并删除。
——Jens Bergensten[1]
超平坦世界中的三只鸡骑士。

鸡骑士(Chicken Jockey)[2]是幼年僵尸、幼年僵尸村民、幼年尸壳、幼年僵尸猪人或幼年溺尸骑着的罕见组合。

生成[编辑 | 编辑源代码]

每一只幼年僵尸、幼年尸壳、幼年僵尸村民或幼年僵尸猪人都有5%的几率在生成时检测以生成地点为中心的10×6×10长方体区域里存在的鸡,如果存在鸡,则幼年僵尸会直接生成在任意一只鸡身上形成鸡骑士。如果没有检测到鸡,则会有额外5%的概率生成为骑着一只新的的鸡的幼年僵尸。在一个无鸡的环境里,这给予了幼年僵尸0.25%的几率形成鸡骑士;如果在这个区域引入鸡,那么形成几率就会增加到0.4875%。

鸡骑士生成时可能会装备着物品。幼年僵尸猪人骑士总是会手持金剑。激怒幼年僵尸猪人鸡骑士会像激怒僵尸猪人那样进行反击。

基岩版原主机版中,幼年僵尸可以骑乘:

基岩版中,如果在充满鸡的地方一个幼年僵尸生成在了另一种类型的生物上(比如成年僵尸),杀死鸡骑士当前的坐骑后,幼年僵尸将会骑到一只鸡上,而不是攻击玩家。

使用命令:/summon chicken ~ ~ ~ {Passengers:[{id:zombie,IsBaby:1b}]}可以生成一个鸡骑士。若要生成手拿金剑的僵尸猪人鸡骑士,应使用/summon chicken ~ ~ ~ {Passengers:[{id:zombie_pigman,IsBaby:1b,HandItems:[{id:golden_sword,Count:1b}]}]}。‌‌[Java版]

掉落物[编辑 | 编辑源代码]

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鸡掉落:

幼年僵尸[编辑 | 编辑源代码]

幼年僵尸掉落:

  • 0–2
    腐肉
    ,罕见地会掉落
    胡萝卜

    马铃薯

    铁锭
  • 幼年僵尸还会有每件8.5%的概率掉落它们的

    • 铁锹

    • 铁剑
    • 或任何它们生成时装备的盔甲。每件的概率可以被每级抢夺魔咒增加1%,最高为11.5%。装备通常是严重损坏的,且可能已被附魔

如果被闪电苦力怕杀死,会掉落1个
僵尸的头

如果被玩家或驯服的狼杀死,它们会掉落12经验,如果僵尸带有装备,则会额外掉落1-3经验。

幼年僵尸猪人[编辑 | 编辑源代码]

幼年僵尸猪人掉落:

幼年僵尸猪人还会有每件8.5%的概率掉落它们的
金剑
。每件的概率可以被每级抢夺魔咒增加1%,最高为11.5%。装备通常是严重损坏的,且可能已被附魔。

像幼年僵尸一样,它们如果被玩家或驯服的狼被杀死时也掉落12经验。

万圣节[编辑 | 编辑源代码]

如果戴着南瓜或南瓜灯的幼年僵尸和僵尸猪人被带有抢夺附魔效果的武器杀死时,它们就有机会掉落它们戴着的南瓜或南瓜灯,掉落几率等价于抢夺效果的等级,最高为3%。

行为[编辑 | 编辑源代码]

  • 鸡骑士会到处跑,行为与僵尸一样,而不是使用鸡的AI。
  • 鸡骑士会缓慢下落并且不会受到伤害,这点与普通鸡一样。
  • 鸡以幼年僵尸的速度移动,比普通鸡的速度快得多。
  • 鸡骑士可跑过1米高的缺口,如果缺口上方是一个固体方块,幼年僵尸就会窒息。
  • 鸡骑士可捡起、装备物品。
  • 鸡不会下。然而,这种鸡仍然可以繁殖出普通的鸡。
  • 可以使用水桶来分离鸡和幼年僵尸。
  • 在创造模式下,没有将玩家设为目标的鸡骑士会像普通的鸡那样跟随手持种子的玩家,且可以喂食种子。在生存模式下,鸡骑士会将玩家设为攻击目标,且不可喂食种子。

历史[编辑 | 编辑源代码]

Java版
2013年11月29日一个2张图片的画廊被上传到Imgur,里面展示了一只幼年僵尸在鸡。这些图片也在Reddit上发布。
2013年11月30日Dinnerbone在看到Reddit上的画廊图片之后贴出了鸡骑士的截图。
1.7.4 13w49a 加入了鸡骑士。
1.7.5 随着鸡骑士一起生成的鸡在骑者死亡后可以自然消失。
1.8 14w02a 鸡骑士不再生蛋。
1.10 16w20a 加入了鸡骑士的新变种,幼年尸壳骑着成年鸡。
1.13 18w11a 加入了新变种,幼年溺尸骑着成年鸡。
携带版(Alpha)
0.11.0 build 1 加入了鸡骑士。
0.14.0 build 1 幼年僵尸变种有15%的概率骑上鸡变成鸡骑士。
0.15.0 build 1 幼年尸壳有15%的概率骑上鸡变成鸡骑士。
携带版
1.0.0 alpha 0.17.0.1 幼年僵尸现在可以骑乘北极熊
1.1.0 alpha 1.1.0.0 幼年僵尸现在可以骑乘羊驼
?成年僵尸猪人不再能被骑乘。
基岩版
1.8.0 beta 1.8.0.8 幼年僵尸现在可以骑乘熊猫和成年流浪
原主机版
TU31CU191.22Patch 3加入了鸡骑士。
New Nintendo 3DS版
0.1.0 加入了鸡骑士。

漏洞[编辑 | 编辑源代码]

关于“鸡骑士”的漏洞由漏洞追踪器维护,请在那里使用英文汇报漏洞。

你知道吗[编辑 | 编辑源代码]

  • 幼年僵尸的碰撞箱比鸡的大。
    • 攻击鸡可能会伤害上面的幼年僵尸,除非小心地对准它的脚部进行攻击。
    • 如果鸡离一个两格高的墙太近,幼年僵尸会受到窒息伤害,除非上方的方块是透明的。
  • 蜘蛛骑士一样,鸡骑士无法通过传送门。
    • 僵尸猪人骑士可以在主世界的传送门生成。
    • 如果僵尸猪人呼叫普通僵尸作为援军,那么在下界有可能生成普通的鸡骑士。
  • 如果僵尸正好是僵尸村民,将其治愈成村民时会将它从鸡上分离开来。
  • 给鸡骑士的鸡使用命名牌可以防止它们消失,这些鸡可以繁殖出正常下蛋、不会消失的鸡。
  • 鸡骑士可以从僵尸刷怪箱处生成。
  • 凋灵会试图攻击幼年僵尸脚下的鸡,然而属于亡灵生物的幼年僵尸也会受到伤害。
  • 成年僵尸和僵尸猪人都可以控制它们骑着的鸡,尽管它们不会自然生成在鸡上面。
  • 攻击、杀死鸡不会使骑着它的幼年僵尸猪人与玩家敌对。

画廊[编辑 | 编辑源代码]

参考[编辑 | 编辑源代码]