鸡骑士

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鸡骑士
Chicken Jockey JE2 BE2.pngChicken Husk Jockey JE2 BE2.pngChicken Zombified Piglin Jockey JE4.pngChicken Drowned Jockey JE2.pngChicken Plains Zombie Jockey JE1 BE1.pngChicken Desert Zombie Jockey JE1 BE1.pngChicken Savanna Zombie Jockey JE1 BE1.pngChicken Taiga Zombie Jockey JE1 BE1.pngChicken Jungle Zombie Jockey JE1 BE1.pngChicken Snowy Zombie Jockey JE1 BE1.pngChicken Swamp Zombie Jockey JE1 BE1.png
生命值

僵尸/僵尸猪灵/僵尸村民/尸壳/溺尸20( × 10)
4(

护甲值

僵尸/僵尸猪灵/僵尸村民/尸壳/溺尸:2(
鸡: 0(

行为

攻击型
中立型(仅幼年僵尸猪灵鸡骑士)

攻击力

鸡骑士:
简单:2(
普通:3(
困难:4(
幼年僵尸猪灵骑士:
简单:5(
普通:8(
困难:12( × 6)

生成

随机替代幼年僵尸、幼年尸壳和幼年僵尸猪灵生成
僵尸鸡骑士:
亮度7或更低的非透明方块上
尸壳鸡骑士:
沙漠、沙漠丘陵、沙漠湖泊
幼年僵尸猪灵鸡骑士:
下界任何2格空间,没有亮度等级限制

Jens Bergensten Mojang avatar.png

它是一只骑着鸡的僵尸。这是由Nathan做出来作为……好吧,我认为这部分是个玩笑。他认为这很有趣,并且它们非常可怕,因为它们的攻击性很强。我们遇到了一个大问题,呃,僵尸不断地在游戏中生成并消失,但是鸡会被保留。所以过一会我们会遇到鸡填满洞穴的问题。因为会生成鸡骑士,然后删除僵尸,只留下鸡。不过Nathan修复了它,也就是说现在鸡也会一并删除。

超平坦世界中的三只鸡骑士。

鸡骑士(Chicken Jockey)[2]是幼年僵尸、幼年僵尸村民、幼年尸壳、幼年僵尸猪灵或幼年溺尸骑着的罕见组合。

生成[编辑 | 编辑源代码]

Java版[编辑 | 编辑源代码]

每一只幼年僵尸、幼年尸壳、幼年僵尸村民、幼年溺尸或幼年僵尸猪灵都有5%的概率在生成时检测以生成地点为中心的10×6×10长方体区域里存在的鸡,如果存在鸡,则幼年僵尸会直接生成在任意一只鸡身上形成鸡骑士。如果没有检测到鸡,则会有额外5%的概率生成为骑着一只新的鸡的幼年僵尸。在一个无鸡的环境里,每只幼年僵尸都有0.25%的概率形成鸡骑士;如果在这个区域引入鸡,那么形成几率就会增加到0.4875%。

鸡骑士生成时可能会装备着物品。幼年僵尸猪灵骑士总是会手持金剑。幼年溺尸骑士可能会拿着三叉戟。激怒幼年僵尸猪灵鸡骑士会像激怒僵尸猪人那样进行反击。

使用命令/summon chicken ~ ~ ~ {Passengers:[{id:zombie,IsBaby:1}]}可生成一只鸡骑士。

基岩版[编辑 | 编辑源代码]

幼年僵尸、幼年尸壳和幼年僵尸村民在尝试攻击村民时有15%的概率骑乘变成一只鸡骑士,幼年僵尸可骑乘:

任何可驯服或可骑乘的生物在被幼年僵尸骑乘后会变成不可驯服或不可骑乘的。

如果在充满小僵尸可骑乘的生物的地方一个幼年僵尸生成在了另一种类型的生物上(比如成年僵尸),杀死鸡骑士当前的坐骑后,幼年僵尸将会骑到另一只可骑乘的生物上,而不是攻击玩家。

掉落物[编辑 | 编辑源代码]

行为[编辑 | 编辑源代码]

  • 鸡骑士会到处跑,行为与其骑手一样,而不是使用鸡的AI。‌‌[仅Java版]
  • 鸡骑士会缓慢下落并且不会受到伤害,这点与普通鸡一样。
  • 鸡以幼年僵尸的速度移动,比普通鸡的速度快得多。
  • 鸡骑士可跑过1米高的缺口,如果缺口上方是一个固体方块,幼年僵尸就会窒息。
  • 鸡骑士可捡起、装备物品。
  • 鸡不会下。然而,这种鸡仍然可以繁殖出普通的鸡。
  • 幼年僵尸会在鸡落入水中时被赶下乘骑位置,因而玩家可以使用水桶来分离鸡和幼年僵尸。
  • 没有将玩家设为目标的鸡骑士会像普通的鸡那样跟随手持种子的玩家,且可以喂食种子。如果鸡骑士将玩家设为攻击目标,则不可喂食种子。

数据值[编辑 | 编辑源代码]

ID[编辑 | 编辑源代码]

Java版

名称命名空间ID本地化键名
chicken entity.minecraft.chicken
僵尸zombie entity.minecraft.zombie
僵尸村民zombie_villager entity.minecraft.zombie_villager
尸壳husk entity.minecraft.husk
溺尸drowned entity.minecraft.drowned
僵尸猪灵zombified_piglin entity.minecraft.zombified_piglin

基岩版

名称命名空间ID数字ID 本地化键名
chicken 10entity.chicken.name
僵尸zombie 32entity.zombie.name
僵尸村民(旧版)zombie_villager 44entity.zombie_villager.name
僵尸村民zombie_villager_v2 116entity.zombie_villager_v2.name
尸壳husk 47entity.husk.name
溺尸drowned 110entity.drowned.name
僵尸猪灵zombie_pigman 36entity.zombie_pigman.name

历史[编辑 | 编辑源代码]

Java版
2013年11月29日一个2张图片的画廊被上传到Imgur,里面展示了一只幼年僵尸在鸡。这些图片也在Reddit上发布。
2013年11月30日Dinnerbone在看到Reddit上的画廊图片之后贴出了鸡骑士的截图。
1.7.413w49aChicken Jockey JE1 BE1.png Chicken Zombie Villager Jockey JE1 BE1.png Chicken Zombified Piglin Jockey JE1 BE1.png 加入了鸡骑士。
1.7.5随着鸡骑士一起生成的鸡在骑者死亡后可以自然消失。
1.814w02a鸡骑士不再下蛋。
1.915w35aChicken Zombie Farmer Jockey JE1 BE1.png Chicken Zombie Librarian Jockey JE1 BE1.png Chicken Zombie Priest Jockey JE1 BE1.png Chicken Zombie Smith Jockey JE1 BE1.png Chicken Zombie Butcher Jockey JE1 BE1.png Chicken Zombie Nitwit Jockey JE1 BE1.png 僵尸村民现在会保留其职业及装束。这也更改了僵尸村民鸡骑士的外观。
1.1016w20aChicken Husk Jockey JE1 BE1.png 加入了新变种,幼年尸壳骑着成年鸡。
1.1318w11aChicken Drowned Jockey JE1.png 加入了新变种,幼年溺尸骑着成年鸡。
1.1418w43aChicken Jockey JE2 BE2.png 更改了僵尸鸡骑士的材质。
Chicken Husk Jockey JE2 BE2.png 更改了尸壳鸡骑士的材质。
Chicken Zombified Piglin Jockey JE2.png 更改了僵尸猪人鸡骑士的材质。
Chicken Drowned Jockey JE2.png 更改了溺尸鸡骑士的材质。
18w50aChicken Desert Zombie Jockey JE1 BE1.png Chicken Jungle Zombie Jockey JE1 BE1.png Chicken Plains Zombie Jockey JE1 BE1.png Chicken Savanna Zombie Jockey JE1 BE1.png Chicken Snowy Zombie Jockey JE1 BE1.png Chicken Swamp Zombie Jockey JE1 BE1.png Chicken Taiga Zombie Jockey JE1 BE1.png 现在僵尸村民鸡骑士在沙漠丛林平原热带草原沼泽针叶林和积雪的生物群系中,分别拥有不同的材质了。
僵尸村民鸡骑士不再拥有职业。
1.1620w09a僵尸猪人鸡骑士被重命名为僵尸猪灵鸡骑士。
Chicken Zombified Piglin Jockey JE3.png 更改了僵尸猪灵鸡骑士的材质和模型
20w22aChicken Zombified Piglin Jockey JE4.png 再次更改了僵尸猪灵鸡骑士的模型
携带版Alpha
0.11.0build 1Chicken Jockey JE1 BE1.png Chicken Zombified Piglin Jockey JE1 BE1.png 幼年僵尸和幼年僵尸猪人有机会变成鸡骑士。
0.12.1build 1Chicken Zombie Farmer Jockey JE1 BE1.png Chicken Zombie Librarian Jockey JE1 BE1.png Chicken Zombie Priest Jockey JE1 BE1.png Chicken Zombie Smith Jockey JE1 BE1.png Chicken Zombie Butcher Jockey JE1 BE1.png Chicken Zombie Nitwit Jockey JE1 BE1.png 幼年僵尸村民有机会变成鸡骑士。
0.14.0build 1幼年僵尸变种有15%的概率骑上鸡变成鸡骑士。
0.15.0build 1Chicken Husk Jockey JE1 BE1.png 幼年尸壳有15%的概率骑上鸡变成鸡骑士。
幼年僵尸变种可骑乘成年尸壳。
幼年僵尸变种可骑及其变种。
携带版
1.0.0alpha 0.17.0.1幼年僵尸现在可以骑乘北极熊
1.1.0alpha 1.1.0.0幼年僵尸现在可以骑乘羊驼
?成年僵尸猪人不再能被骑乘。
基岩版
1.8.0beta 1.8.0.8幼年僵尸现在可以骑乘熊猫和成年流浪
1.10.0beta 1.10.0.3Chicken Jockey JE2 BE2.png 更改了僵尸鸡骑士的材质。
Chicken Husk Jockey JE2 BE2.png 更改了尸壳鸡骑士的材质。
Chicken Drowned Jockey JE2.png 更改了溺尸鸡骑士的材质。
Chicken Desert Zombie Jockey JE1 BE1.png Chicken Jungle Zombie Jockey JE1 BE1.png Chicken Plains Zombie Jockey JE1 BE1.png Chicken Savanna Zombie Jockey JE1 BE1.png Chicken Snowy Zombie Jockey JE1 BE1.png Chicken Swamp Zombie Jockey JE1 BE1.png Chicken Taiga Zombie Jockey JE1 BE1.png 现在僵尸村民鸡骑士在沙漠丛林平原热带草原沼泽针叶林和积雪的生物群系中,分别拥有不同的材质了。
僵尸村民鸡骑士不再拥有职业。
1.13.0beta 1.13.0.9成年僵尸猪人再次能被僵尸骑乘。
原主机版
TU31CU191.22Patch 3Chicken Jockey JE1 BE1.png Chicken Zombie Villager Jockey JE1 BE1.png Chicken Zombified Piglin Jockey LCE1.png 加入了鸡骑士。
1.90Chicken Jockey JE2 BE2.png 更改了僵尸鸡骑士的材质。
Chicken Zombified Piglin Jockey LCE2.png 更改了僵尸猪人鸡骑士的材质。
New Nintendo 3DS版
0.1.0Chicken Jockey JE1 BE1.png Chicken Zombie Villager Jockey JE1 BE1.png Chicken Zombified Piglin Jockey JE1 BE1.png 加入了鸡骑士。

漏洞[编辑 | 编辑源代码]

关于“鸡骑士”的漏洞由漏洞追踪器维护,请在此汇报漏洞。

你知道吗[编辑 | 编辑源代码]

  • 幼年僵尸的碰撞箱比鸡的大。
  • 蜘蛛骑士一样,鸡骑士无法通过传送门。
    • 僵尸猪灵骑士可以在主世界的下界传送门旁生成。
    • 如果僵尸猪灵呼叫普通僵尸作为援军,那么在下界有可能生成普通的鸡骑士。
  • 如果僵尸是僵尸村民,将其治愈成村民时会将它从鸡上分离开来。
  • 给鸡骑士的鸡使用命名牌可以防止它们消失,这些鸡可以繁殖出正常下蛋、不会消失的鸡。
  • 鸡骑士可以从僵尸刷怪笼处生成。
  • 凋灵会试图攻击幼年僵尸脚下的鸡,然而属于亡灵生物的幼年僵尸也会受到伤害。
  • 成年僵尸和僵尸猪灵都可以控制它们骑着的鸡,尽管它们不会自然生成在鸡上面。
  • 攻击、杀死鸡不会使骑着它的幼年僵尸猪灵与玩家敌对。
  • /summon生成的鸡骑士的速度使用的是鸡的速度而不是幼年骑乘者的速度。
  • Java版中,有非常低的概率生成一只穿着全套钻石盔甲,拿着附魔铁剑骑着鸡的幼年僵尸。这个概率为1.9921×1035分之一,使它成为了游戏中最罕见的生物。

画廊[编辑 | 编辑源代码]

参考[编辑 | 编辑源代码]