<本站文本内容除另有声明外,转载时均必须注明出处。(详情…本站文本内容除另有声明外,转载时均必须注明出处。(详情…中文Minecraft Wiki是完全公开的。请勇于扩充与修正内容!中文Minecraft Wiki是完全公开的。请勇于扩充与修正内容!Minecraft中文Wiki微博正在更新!或许有兴趣去看看Minecraft中文Wiki微博正在更新!或许有兴趣去看看想与其他用户进行编辑上的沟通?社区专页正是为此创建的。想与其他用户进行编辑上的沟通?社区专页正是为此创建的。翻译或创建页面之前,不妨看看译名标准化Wiki条例页面。翻译或创建页面之前,不妨看看译名标准化Wiki条例页面。需要管理员的协助?在管理员告示板留言也许可以帮到您。需要管理员的协助?在管理员告示板留言也许可以帮到您。>

鸡/ED

来自Minecraft Wiki
<
跳转至: 导航搜索

  • 实体数据
    • 实体共通标签 see Template:Nbt inherit/entity/template
    • 生物共通标签 see Template:Nbt inherit/mob/template
    • 可繁殖生物额外字段 see Template:Nbt inherit/breedable/template

    •  IsChickenJockey:1或0(true/false)——决定该鸡是否是小僵尸的载具。如果为true,该鸡可以自然消失,并且在被玩家击杀时会掉落10经验,而不是平时的1-3经验。即使被小僵尸骑着的鸡的该值为false,小僵尸依然可以控制那只鸡。

    •  EggLayTime:距离鸡下一次下蛋的时间(刻)。鸡会在该值为0的时候下蛋,然后该值会被随机重置到6000到12000之间。