本文章介紹的是Java版遊戲的數據資料夾。關於廣義上的遊戲,請見「Minecraft」。關於基岩版數據資料夾,請見「com.mojang」。
此特性為Java版獨有。
.minecraft(或在macOS中的minecraft)是Minecraft建立的並用於執行的資料夾。該資料夾包含.jar檔案、音效、音樂、資源包、個人設定、世界等。在第一次啟動啟動器時,會自動建立.minecraft資料夾。
定位.minecraft[]
定位到.minecraft資料夾對於安裝資源包或查找任何製作出來的熒幕截圖至關重要。
下面的表格顯示.minecraft資料夾所在的預設目錄。
作業系統 | 位置 |
---|---|
Windows | %APPDATA%\.minecraft
|
macOS | ~/Library/Application Support/minecraft
|
Linux | ~/.minecraft
|
在Windows系統中,上表顯示的只是預設位置。啟動器可以在任何路徑下建立.minecraft資料夾。
如果你是Windows用户且不知道如何找到你的AppData資料夾,請跟隨以下步驟:
- 右鍵「開始」,選擇「執行」。如果你沒有看到「執行」,請使用快捷鍵 ⊞ Windows + R。
- 輸入
%APPDATA%\.minecraft
並點擊「確定」或按下↵ Enter。
如果你是Mac用户,你可以透過聚焦搜尋打開該資料夾:
- 按下⌘ Command + Space,或透過點擊選單欄右上角的放大鏡圖示來打開聚焦搜尋。
- 輸入
~/Library/Application Support/minecraft
並按下↵ Enter。
在Linux或macOS上,路徑中的~
代指家目錄(通常且預設是/home/UNIX用户名
)。以.
開頭的資料夾預設是隱藏的。在大部分檔案管理器中,可以使用Ctrl + H來切換隱藏資料夾是否可見。
註:一些第三方啟動器預設會在同啟動器所在的資料夾或目前工作目錄建立.minecraft,請以第三方啟動器顯示的位置為準。
.minecraft層次結構[]
列表 |
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歷史[]
Java版Infdev | |||||
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20100629 | 加入了level.dat_old | ||||
Java版Alpha | |||||
v1.0.13 | 加入了session.lock | ||||
Java版 | |||||
1.13 | 17w43a | 移除了結構數據。 | |||
加入了數據包(datapacks)資料夾。 | |||||
1.14 | 18w47a | 加入了raids.dat 。 | |||
19w13a | 移除了villages.dat 並加入了poi 區域檔案。 | ||||
1.17 | 20w45a | 實體的儲存被從主要地形區塊分離到了單獨的entities 資料夾中(類似POI的儲存方式)。這些新檔案仍然為NBT格式的區域檔案。 |
版本 | |||||||
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開發週期 |
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技術 |
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多人遊戲 | |||||||
遊戲訂製 |
語言