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1.12/预览版本

来自Minecraft Wiki
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本页面列出了1.12的预览版本。

17w06a

17w06a[1]1.12的首个快照。

新内容

常规

创造模式
  • 可以使用Ctrl+1-9/⌘ Cmd+1-9 保存物品栏,⇧ Shift+1-9则可以加载保存的物品栏。
    • 最多可以保存9个物品栏。
    • 如果尝试保存一个空物品栏,它将清除已保存在工具栏中的物品栏,并在相应的方格中放回“信息纸”。

方块

染色混凝土
  • 有16种不同染料的颜色。
  • 当混凝土粉末接触静止的水或流动的水即可创造。
染色混凝土粉末
  • 有16种不同染料的颜色。
  • 受重力的影响(像沙子和沙砾)。
  • 当它接触水,会变成混凝土。
  • 由4个沙子、4个沙砾以及合成表中间任意一个染料合成8个混凝土粉末方块,可无序合成。
染色带釉陶瓦
  • 有16种不同染料的颜色。
  • 将任何染色硬化粘土在熔炉里烧制可以获得该颜色的带釉陶瓦。
  • 可以以4个方向放置:北,南,西,东。
    • 当以正确的方向放置时,可以创造出一个固定的图案。例如,4个黄色带釉陶瓦正确放置时可创造出一个太阳的图案。

更改

常规

创造模式
  • 合并了材料标签页和杂项标签页。

方块

17w06a之前和之后的旗帜颜色的比较图片由Jeb发布。[2]
羊毛
  • 新的配色材质
旗帜
  • 新的配色材质
  • 现在将尝试在可用空间中放置可能最大的大小。
岩浆块
  • 火在其上可以持续燃烧,就像在地狱岩上一样。
信标
  • 更改了光束的颜色。

生物

  • 羊毛新的配色材质显示在身上。

修复

修复了3个漏洞

17w13a

17w13a[3]1.12的第2个快照。

新内容

常规

进度
  • 取代成就
  • 可通过JSON文件自定义
  • 多标签界面
    • 支持大量标签但是原版只使用4-5个:“挖掘&制作”、“下界”、“末地”、“战斗”与“工程”。
    • 不同标签有不同背景图案,现在暂时是由小图案平铺形成。
    • 基于数据的界面,包括位置与布局。
配方书
  • 达到条件时解锁的合成配方目录
  • 当点击一个已解锁的配方,配方将在合成网格中出现;如果材料足够则可以制作
复述功能
  • 按下CTRL+B激活,可以自动阅读玩家的聊天文字,包括发出信息的玩家的名称。
  • 复述功能不会阅读命令或命令的输出,也不会阅读使用了/me的消息。
NBT标签
  • ShoulderEntityLeft / ShoulderEntityRight:包含了在玩家左右肩膀上的实体的实体数据。
  • seenCredits:如果玩家从传送门离开末地时变为1。
  • recipeBook:包含配方列表的字符串,玩家已经看到像JSON文件那样格式化。
  • Recipes:玩家带着知识之书时,点击右键来解锁的合成配方列表。
    • 如果未指定NBT标签,知识之书不会被消耗。

命令

命令
  • 加入/recipe <give|take> [玩家] <名称|*>
    • 可为指定的玩家解锁或上锁指定的合成配方
    • 当指定为*时,会为玩家解锁或上锁所有合成配方
  • 加入了/进度 <grant|revoke|test> <玩家> <进度> [规则]
    • 可以授予、测试或剥夺进度,或者给指定的玩家修改某个进度的规则

游戏内容

  • 加入游戏规则doLimitedCrafting
    • 默认关闭
    • 开启后只允许玩家合成用已解锁的配方合成

物品

刷怪蛋
知识之书
  • 一本绿色的
  • 目前只能通过使用/give <玩家名称> knowledge_book命令获得。
  • 一本带着Recipes NBT标签的知识之书,包含着物品ID列表,当玩家使用它时就会被消耗并解锁指定物品的配方。
    • /gamerule doLimitedCrafting的值设为true时会很有用。

生物

鹦鹉
  • 可用曲奇驯服
  • 会四处飞,“累”的时候会坐下
  • 会跟随并聚集在其他生物周围
  • 能模仿其他生物发出的声音
  • 鼠标右键点击驯服了的鹦鹉可使它停靠在驯服者的肩膀上
    • 若驯服者跳跃可使鹦鹉离开肩膀
    • 会跟随正在使用鞘翅飞行的玩家
  • 拥有6(Heart.svgHeart.svgHeart.svg的生命值
  • 拥有红色、蓝色、绿色和青色的变种

更改

常规

成就
  • 被移除,并被进度取代
合成
  • 当关闭合成界面时,其上的物品将不再掉落,取而代之的是物品被自动放入到物品栏。
Java版本
  • 这是第一个需要Java 8的快照版本。[4]
后退动作
  • 玩家后退时身体面向正前方。[5][6]
    • 这个快照之前,玩家后退时身体会转向一侧,看起来好像在用交叉步行走。

方块

带釉陶瓦材质改变的对比图。
带釉陶瓦
  • 更改了青色、品红色、橙色和白色带釉陶瓦的材质。[7]
信标
  • 当鼠标指针正对它时会显示其名称
附魔台
  • 当鼠标指针正对它时会显示其名称

修复

修复了2个漏洞

17w13b

17w13b[8]1.12的第3个快照。

新内容

生物

鹦鹉
  • 加入了灰黄色的鹦鹉,像是鸡尾鹦鹉。

修复

修复了13个漏洞

17w14a

17w14a[9]1.12的第4个快照。

更改

常规

进度
  • 加入了新的进度,包括一个新的“冒险”页面
  • 玩家完成进度时会弹出提示框
    • 新的弹出效果
    • 有两种颜色,完成普通进度时为黄色,完成“挑战”进度时为紫色。
配方书
  • 触发按钮的图标由一本普通的书变为知识之书
  • 按下Shift时左键单击一个配方可以将所有可用的原材料放入合成方格了
  • 加入了一个灰白色的提示框,当玩家解锁新合成配方时会弹出
    • 重新加载世界时提示框才会弹出;Dinnerbone已确认这是个漏洞[10]
  • 如果你在配方书内搜索“excited”,你的游戏语言会变成海盗语。
NBT标签
  • recipeBook:现在使用复合标签(以前是字符串)来存储配方书的信息
    • isFilteringCraftable:当玩家开启配方书的“仅显示可合成”功能时,该值变为1
    • isGuiOpen:检查GUI是否在打开状态
      • unlocked
    • recipes:包含玩家看过的所有合成表的信息
      • displayed:检查玩家已经在配方书内打开过了哪些合成配方
闪烁标语
  • “Now Java 6!”改为了“Now Java 8!”

生物

鹦鹉
  • 它们坐在玩家肩膀上时会发出声音
  • 附近有唱片机播放音乐时,鹦鹉会跳舞并变色
  • 右键功能改变:
    • 右键点击一只驯化的鹦鹉会命令它坐下
  • 玩家从鹦鹉所在位置走过时,鹦鹉就会坐到玩家的肩膀上
僵尸
  • 新的ConversionPlayerLeastConversionPlayerMost标签
    • 玩家治疗僵尸村民时,僵尸村民会记录玩家的UUID
    • 使用“minecraft:cured_zombie_villager”触发该进度

修复

修复了21个漏洞

17w15a

17w15a[11]1.12的第5个快照。

新内容

方块

  • 加入了可以用染色羊毛合成或用染料染色的彩色床
  • 现在会像粘液块一样,当玩家在上面跳跃时轻轻弹起玩家,但效果比粘液块弱
  • 现在坠落在床上时,受到的摔落伤害会减弱
    • 玩家可以在离床41格的高度下摔落并活着
      • 如果更高,弹起后再落下时造成的伤害会杀死玩家
    • 玩家可以在床旁边的地面上造一个七格高的平台以防自己死亡,在这种情况下玩家可以摔落45格后仍然存活下来
  • 现在床成为了方块实体,并且床的每一半都可以用NBT标签color染色
  • 由于有了新的颜色,现在它们在物品栏里的材质由2D模型变成了3D模型

常规

进度
  • 对一些进度加入了描述并更改了一些标题
  • 成就“探索的时光”被重制为了一个进度
复述功能
  • 添加了切换复述功能模式时的弹出通知
  • 添加了几种复述功能模式:“关闭”、“阅读聊天文本和系统消息”、“仅阅读聊天文本”和“仅阅读系统消息”
闪烁标语
  • 添加了“Don't feed chocolate to parrots!”(意为“不要给鹦鹉喂食巧克力!”)

更改

常规

配方书
  • 在提示框中的图标现在会快速循环显示所有已解锁的配方

方块

楼梯
栅栏圆石墙玻璃板铁栏杆

生物

鹦鹉
  • 跳舞时不再变色

修复

修复了43个漏洞

17w16a

17w16a[12]1.12的第6个快照。

新内容

常规

教学提示
  • 只会在生存模式显示,并只在第一次创建新世界时显示。
    • 按玩家账号保存,保存在options.txt中。
      • 名字:tutorialStep
      • 标准列表:movementfind_treepunch_treeopen_inventorycraft_planksnone
控制
  • 创造模式下的物品栏保存添加了快捷键选项
JSON格式
  • 添加了'group'到配方json格式文件中,用于使相似的配方集合起来。
  • 添加了新的'keybind'文本组件,用于参考玩家的按键绑定。

方块

音符盒
  • 当被放置在骨块、羊毛、粘土和浮冰上时,敲打或激活音符盒不会发出声音(这是为了以后要添加的音符盒新音效做准备)
    • 添加了以下新的声音事件(当使用/playsound时):
      • minecraft:block.note.bell
      • minecraft:block.note.chime
      • minecraft:block.note.flute
      • minecraft:block.note.guitar
      • minecraft:block.note.xylophone

生物

幻术师
  • 新的灾厄村民
  • 会给予玩家20秒的
    失明
    效果,然后向玩家射箭。
  • 会召唤幻影。
    • 所有幻影将会显示射击动画,但只有本体才能攻击和被攻击。
  • 该版本中还没有对应的刷怪蛋,只可以使用/summon illusion_illager命令生成。
  • 攻击玩家和村民。

命令

选择器
  • @s
  • 在任一命令中执行一个实体。例:/execute @e[type=Villager] ~ ~ ~ /say @s

更改

常规

复述功能
  • 当复述功能不可用时会显示一条消息
控制
  • 按下F1会隐藏所有弹出通知
NBT格式
  • 改进了NBT在命令中的解析度。
    • 关键句现在能够被(可选地)引用,例子:"Motion":[0.0,0.0,0.0]
    • 未被引用的字符串值现在会变的更加严格,它们不再包含空格或特殊符号,例子:CustomName:Test Test
    • 以前在列表中可选的指数现在不再被允许使用,例子:Motion:[0:7.3,1:1.0,2:3.1]
    • 空值不再被允许使用
  • 改进错误消息的提示,现在会指出错误之处。

生物

潜影贝以前的颜色与现在的颜色的比较。
潜影贝
  • 更改了颜色,以和其他彩色方块的颜色配套
    • 这导致了“默认”(紫色)的潜影贝和潜影盒拥有更鲜艳的紫色和使其他紫色的方块和物品与之不匹配。

方块

硬化粘土
  • 重命名为陶瓦。
带釉陶瓦
  • 附在粘液块的侧面、顶部和底部时不再被粘住,但如果附在前面和后面则会被粘住。
潜影盒
  • 更改了颜色,以和其他彩色方块的颜色配套
命令方块
  • 现在会在安排命令链中的所有命令在下一刻之前执行它们。
    • 现在能够通过命令和立即得到结果(而不是让它们在一刻的延迟后)来停止/修改命令链的操作。

修复

修复了27个漏洞

17w16b

17w16b[13]1.12的第7个快照。

新内容

常规

进度
  • 新的触发器:minecraft:item_durability_changed
    • 当玩家物品栏里一个物品受损时触发,例如一把剑攻击生物后耐久值下降
    • 三个条件能够用于这个触发器:
      • item: 检查此物品耐久下降前的信息。
      • durability: 检查此物品耐久下降后的耐久值。
      • delta: 检查下降了多少耐久值。

游戏规则

maxCommandChainLength

  • 默认为65536。
  • 数字决定了连锁型命令方块运行的限度。

修复

修复了9个漏洞

17w17a

17w17a[14]1.12的第8个快照。

新内容

常规

进度
  • 加入了一些新的进度。
  • 新的levitation触发器,拥有以下条件:
    • duration - 玩家悬浮的刻数
    • distance - 到目前为止玩家悬浮时前进的距离
    • 两者都可以是一个范围(min和/或者max)或者一个值(value
  • 添加了location触发器的一个新的feature条件
    • 这个值是一个/locate命令里的用到的独有名称。
NBT标签
  • UpdateLastExecution(字节):
    • 默认为1b。如果设置为0b,可以创建循环,从而使同一个命令方块能在一刻内运行多次。
  • LastExecution(长度):
    • 存储连锁型命令方块最后执行的那一刻。
  • toBeDisplayed (列表):
    • 加入到玩家的recipeBook组合。
    • 里面是玩家已解锁的但没有在合成帮助中查看的配方名称。
    • 用于记住播放新配方的动画。
声音

更改

游戏内容

进度
  • 移动了一些进度。
  • 进度现在可以用命令获得。
    • 进度内奖励部分中写入的命令会作为玩家执行(例如写入/say @s会相当于/execute <the player who obtained this advancement> ~ ~ ~ say @s)。
  • 进度图标现在可以使用数据值
    • 特别地, icon从一个字符串切换到一个对象。
      • 里面是必要的item字符串(指定物品ID)和一个可选的data整数,以此指定物品的元数据。
合成

方块

带釉陶瓦
  • 地图上有特殊的颜色。
  • 每条床腿能够单独更换材质

生物

幻术师
  • 失明效果只在区域难度是3或以上时才会释放。
潜影贝

命令

  • /advancement
    • 添加了5个修饰符到/advancement grant/advancement revoke命令:
      • "everything" - 所有进度,没有格式要求(相当于"*")。
      • "from" - 指定进度的下级进度,以及它们的下级进度,等等。
      • "until" - 指定进度的上级,以及它们的上级,等等。
      • "through" - 以上两者
      • "only" - 仅指定进度,没有其余的。
    • 例子:
   /advancement grant dinnerbone until story/elytra
   /advancement revoke dinnerbone everything

修复

修复了20个漏洞

17w17b

17w17b[15]1.12的第9个快照。

新内容

NBT标签
  • 为可繁殖的生物添加
     LoveCauseLeast
     LoveCauseMost标签。
    • 这两个标签一起记录使动物进入繁殖状态的实体的UUID
进度
  • 获取某些进度时提供直观的数字显示;
  • 加入了changed_dimension触发器;
    • 两种可用条件:tofrom,都允许"overworld"、"the_nether"或"the_end"为参数。
    • 无条件时,你能够检查玩家是否在穿越维度。
  • “位置”共享对象现在有了一个名为dimension的新的字符串(和上述内容有相同的值)。

更改

进度
  • 默认的进度现在从本地化文件中获取标题和简介。

修复

修复了15个漏洞

17w18a

17w18a[16]1.12的第10个快照。

新内容

常规

进度
  • 重新添加当玩家完成进度时的聊天栏提示
    • 像以前的成就一样,会悬停显示描述
  • 添加了新的冒险进度:
  • 加入minecraft:tick触发器
    • 对玩家而言,每一刻都是激活的,前提是下一刻开始前进度已经撤销。
  • 加入minecraft:tame_animal触发器
    • 玩家驯服动物时激活,entity条件能够被指定用来检查动物是否被驯服。
  • 加入show_toast显示选项
    • 可选的布尔值默认为true,当为false时、一个进度满足时,被指定的进度不会有气泡提示。
  • 加入announce_to_chat显示选项
    • 可选的布尔值默认为ture,当为false时,指定的进度不会在所有玩家都能见到的聊天中通知满足条件的玩家。

命令

  • /gamerule announceAdvancements
    • 默认为true
    • 切换进度的通知,取代了server.properties
  • /reload

更改

常规

进度
  • "entity"对象和minecraft:levitation触发器现在使用一个共享的"distance"对象。
    • 检查玩家是否制定范围的里面或外面通过xyz轴(在任何一个正或负方向)。
    • absolutehorizontal范围会检查玩家是否在所有轴范围内,而horizontal会排除Y轴在外。
  • 改变了Levitate进度的条件,现在是上浮50个方块。
  • 改变了“狙击手的对决”进度,现在是横向距离。
  • JSON里进度的加载变严格了。
复述功能
  • 复述功能优化,可以为更多人运行
配方书
  • 优化了配方书。
  • 如果在配方书内搜索“excitedze”,你的游戏语言会被切换为海盗语。
    • 搜索“excited”将不再会这样。

方块

命令方块
  • 优化命令方块中的错误状况

物品

地图
  • 再次改变地图周围的颜色
    • 恢复地图中的羊毛颜色
    • 旗帜一类的染色方块在地图上的显示使用新的陶瓦调色板

修复

修复了20个漏洞

17w18b

17w18b[17]1.12的第11个快照。

新内容

常规

进度
  • 增加了一个新的“农牧业”标签和一些新的进度:
    • 开荒垦地 - 种下种子,见证它的成长
    • 终极奉献 - 用坏一把钻石锄,然后重新考虑你的人生抉择
    • 均衡饮食 - 尝遍天下食材,即便是对身体不好的
    • 招募援兵 - 召唤一只铁傀儡来帮忙守卫村庄
  • 添加了新的进度触发器:
    • consume_item
    • placed_block
    • arbitrary_player_tick - 每一刻只有一个玩家能运行它。

更改

常规

进度
  • 进度“怪物猎人”和“怪物狩猎完成”现在使用22种生物而不是23种,从列表中移除了幻术师
  • 17w18a中添加的进度被移动至农牧业标签。
复述功能
  • 使复述功能(也许)能在任何地方运行(Linux系统需要Flite来运行)。

修复

修复了12个漏洞

1.12-pre1

1.12-pre1[18]1.12的首个预发布版。

新内容

常规

进度
  • 添加了新的进度:
    • 狂乱的鸡尾酒 - 同时拥有所有可酿出的药水的药水效果
    • 不死之身 - 利用不死图腾逃离死神
    • 子空间泡泡 - 利用下界移动对应主世界7千米的距离
    • 不安的同盟 - 把一只恶魂从下界救出,将其安全带到主世界……然后干掉它。
  • 添加了hidden,隐藏进度介绍的设置,默认为否。
  • 添加了新的effects_changedused_totemnether_travel的进度触发器。
  • 添加了function作为进度的奖励。
函数
  • 添加了新的函数系统,这是一个位于world/data/namespace/file.txt的纯文档系统。
  • 函数中可填写多条命令,每条命令一行,同时可以使用//或者#注释

游戏内容

游戏规则
  • 添加了新的“gameLoopFunction”游戏规则,用于设置每游戏刻触发的函数。

命令

  • 添加了新的/function namespace:file命令。

更改

进度
  • 进度树现在将居中在UI中。
  • 进度中的物品和实体将拥有一个额外的NBT字段(有如命令中的NBT一样)
  • 进度中的实体将有额外的effectslocation字段
  • 移除了进度中的commands奖励
  • 移除了arbitrary_player_tick触发器
配方书
  • 优化了配方书

修复

修复了34个漏洞

1.12-pre2

1.12-pre2[19]1.12的第2个预发布版。

新内容

常规

进度
  • 添加了新的隐藏进度:

修复

修复了5个漏洞

1.12-pre3

1.12-pre3[20]1.12的第3个预发布版。

新内容

常规

进度
  • 抗性提升加入了完成隐藏挑战“为什么会变成这样呢?”需获得的状态效果的列表中
    • 现在当完成该挑战时,会给予玩家1000点经验而非之前的100点
  • 完成“均衡饮食”挑战所需要吃的食物的种类更多了
    • 现在需要35种而非之前的30种
  • “进度”界面会记住你上次打开的标签页
  • 将进度的requirements改变成OR值中的一个AND值
控制
  • 为打开“进度”界面添加了新的热键(默认为L
优化
函数
  • 现在使用新的文件拓展名“.mcfunction”而非之前的“.txt”
音效
  • 为声音事件entity.player.hurt_drownentity.player.hurt_on_fire加入了新的音效

更改

常规

函数
  • 每一栏的命令不再以"/"开头。
  • 现在仅能使用“#”来注释,而非之前的“//”
  • 函数会按照预期地进行递归,甚至在混合了/function/execute命令时
教学提示
  • 当在决定是否显示时会更智能

生物

鹦鹉
  • 现在驯服鹦鹉需要给它们喂小麦种子而非曲奇
    • 尝试给鹦鹉喂食曲奇,鹦鹉会立即死亡。
      • 因吃了曲奇而死亡的鹦鹉会在死亡时发出中毒颗粒
  • 现在鹦鹉可以在旧版本中已经生成的丛林里生成。
凋灵

修复

修复了63个漏洞

1.12-pre4

1.12-pre4[21]1.12的第4个预发布版。

新内容

命令
  • /function
    • 加入了新的参数:
      • if <选择器> - 仅在指定了特定选择器时运行函数(目前仅支持1)
      • unless <选择器> - 仅在未指定特定选择器时运行函数(目前仅支持0或2+)

更改

地图
  • 现在在地图上颜色变得正确了。

修复

修复了17个漏洞

1.12-pre5

1.12-pre5[22]1.12的第5个预发布版。

更改

进度
  • 所有配方解锁的进度都有minecraft:recipes/root的上级ID了
  • 某些配方解锁的进度更名了

修复

修复了9个漏洞

1.12-pre6

1.12-pre6[23]1.12的第6个预发布版。

新内容

菜单界面
  • 可以点击版权文本来查看制作人员

更改

常规

函数
  • 跳过的函数(当不满足条件时)现在被认为是失败(比如在命令方块中)
语言
  • 许多之前锁定为英语的文本现在可以翻译了
    • 完整的更改列表可以在这里找到。
优化
  • 改进了配方书创造模式物品栏的搜索,特别是在使用mod时尤为明显
    • 命名空间(比如minecraft:stone)不能再用于搜索
  • 改进了区块加载,因为上一个预发布版将其变得慢了

方块

命令方块
  • 命令方块中使用Tab来自动补全的命令名称不再添加/前缀。
旗帜
  • 旗帜的名称“底横条旗帜”和“顶横条旗帜”分别更变为“顶横条”和“底横条”。

修复

修复了46个漏洞

1.12-pre7

1.12-pre7[24]1.12的第7个预发布版。

新内容

进度
  • 为所有的“挑战”进度加入经验奖励。
闪烁标语
  • "The true meaning of covfefe"
  • "An illusion! What are you hiding?"
  • "Something's not quite right..."
    • 引用自魔兽世界,当一个玩家对Suramar City守卫施加幻觉并且靠近时,它们便会说出这样的话。
    • 闪烁标语中的“幻觉”一词可能是作为幻术师的一个参考。

修复

修复了9个漏洞

参考

  1. https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-17w06a
  2. https://twitter.com/jeb_/status/823817090511601664
  3. https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-17w13a
  4. https://twitter.com/Dinnerbone/status/847408242233704448
  5. MC-114900, resolved as "Works as Intended" – Maria Lemón, April 22, 2017
  6. "It actually is a bug, it tries to rotate the body to the direction you are walking, but it can only do it so far, that is also why it basically picks a 'random direction'. Now it can actually understand when it is walking backwards and it stopped doing that weird behavior." – u/_Grum,2017年4月22日
  7. https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/5sspmk/minecraft_snapshot_17w06a/ddhjm42/?context=1
  8. https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-17w13b
  9. https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-17w14a
  10. https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/63lprq/snapshot_17w14a_out_for_testing/dfv6qw0/?context=1
  11. https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-17w15a
  12. https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-17w16a
  13. https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-17w16a
  14. https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-17w17a
  15. https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-17w17a
  16. https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-17w18a
  17. https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-17w18a
  18. “Minecraft 1.12 Pre-Release 1” – Minecraft.net
  19. “Minecraft 1.12 Pre-Release 2” – Minecraft.net
  20. “Minecraft 1.12 Pre-Release 3” – Minecraft.net
  21. “Minecraft 1.12 Pre-Release 3” – Minecraft.net
  22. “Minecraft 1.12 Pre-Release 5” – Minecraft.net
  23. “Minecraft 1.12 Pre-Release 6” – Minecraft.net
  24. “Minecraft 1.12 Pre-Release 7” – Minecraft.net