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1.13-pre2

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1.13-pre2
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1.13-pre1.jpeg
类型

预发布版

发布日期

2018年6月15日

预发布版归属

1.13

下载

客户端.json
服务端

协议版本

384

数据版本

1502

1.13-pre2[1]1.13的第2个预发布版。

新内容[编辑 | 编辑源代码]

  • 加入6种去皮树皮方块。
  • 版本独有:可以用9个合成浮冰











更改[编辑 | 编辑源代码]

  • 优化了开始界面。
  • 撤销了1.13-pre1对树皮材质的更改。
  • 各种性能优化。
  • 更改了使用床失败后的信息:“你只能在夜间或雷暴中入眠”。
物品栏
  • 稀有价值的物品会以各自的颜色高亮显示名称,而不仅仅是白色。[2]
更新后的骷髅马材质。
骷髅马
  • 更新模型以修复严重的深度冲突(Z-fighting)。
僵尸马
  • 会沉入水中。
  • 更新模型以修复严重的深度冲突。

修复[编辑 | 编辑源代码]

修复了51个漏洞
  • MC-10632 – 船从高处坠落会出现水花,即使不落在水中
  • MC-35856 – 有时会同时播放多个音乐(不包括唱片机)
  • MC-87129 – 不能保存无命令的命令方块矿车
  • MC-102403 – 打开或者重新打开世界时会有无法改变的声音
1.13的预览版本的漏洞
  • MC-121628 – 马铠材质深度冲突
  • MC-121714 – 当路径含有非ASCII字符(如中文字符)时无法保存截图和世界图标
  • MC-121832 – 马的材质深度冲突
  • MC-122864 – 驯养的羊驼、驴和骡无法用命名牌命名
  • MC-123007 – 僵尸马材质深度冲突
  • MC-123349 – 如果不指定/effect give持续时间,则默认持续1.5秒
  • MC-123366 – 冒险模式下十字准星对准方块时,无法用右键使用物品
  • MC-123811 – 马和羊驼显示默认名称“HorseChest”
  • MC-124364 – 马的皮肤和盔甲材质没有正确地应用到马的模型中
  • MC-125363 – 物品无法稳定浮在水上
  • MC-125744 – 当没有指定“type”时,进度的“entity predicates”无法加载
  • MC-127033 – 物品不会浮起
  • MC-127068 – 普通潜影盒不会被发射器放置
  • MC-127099 – 海带在海绵清除水时没能完全移除
  • MC-127099 – 海带在海绵清除水时没能完全移除
  • MC-127111 – 海绵对水生植物无效
  • MC-127320溺尸不能将三叉戟识别为能被捡起的武器
  • MC-127921 – 马的血量条与氧气条重叠冲突
  • MC-128241 – 海豚乘船
  • MC-129222 – 特定世界配置强制玩家生成于y=5
  • MC-129262 – 僵尸不能像其他亡灵生物那样沉入水底
  • MC-129338 – 点击单人游戏使游戏卡顿一会
  • MC-129374 – 32位JVMs崩溃:“Unable to bootstrap datafixers”导致堆栈溢出
  • MC-129500 – 地图将一格深的水视为干地
  • MC-129620 – 生物生成算法极其缓慢
  • MC-129712 – 重载世界时,队伍后缀重置
  • MC-129895 – 当从1.12.2升级到快照版本时,掉落的混凝土粉末实体会丢失NBT数据
  • MC-130014 – 更新村民交易时,雕刻过的南瓜会替代南瓜
  • MC-130059 – 掉落的气泡柱粒子缺失材质
  • MC-130145 – 稀有物品在物品栏上的文字不能显示为彩色
  • MC-130200 – 从1.12.2升级到1.13-pre1时,保存的创造工具栏的物品不能正确更新
  • MC-130524 – 从1.11.2或更低的版本更新时,床会变隐形
  • MC-130577 – 护甲有时不能与溺尸模型对齐
  • MC-130629 – 多人游戏:工作台源物品不降反升
  • MC-130722 – 粘液块传光
上个预览版本的漏洞
  • MC-130779 – 标题屏幕占用过高GPU使用
  • MC-130800 – 从1.12更新到1.13时,箱子中的正常的陶瓦会消失
  • MC-130858 – 活塞不再视为透明方块
  • MC-130936 – 载入1.12的地图时,羊驼上的地毯被移除
  • MC-130942 – 在加载单人世界时出现错误、警告和10秒的未响应
  • MC-130945 – “命令提示”关闭时,命令方块无法使用Tab补全命令
  • MC-131125 – 从1.12.2版本升级时重置局部难度
  • MC-131155 – 正在保存但未保存完成的结构会在日志中产生“Couldn't load structure(无法加载结构)”的错误
  • MC-131243 – 数处“en_US”语言中的信息有逗号错误连句
  • MC-131317 – 氧气栏在重生后不是立即重置
未公开漏洞

参考[编辑 | 编辑源代码]

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