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1.13-pre3

来自Minecraft Wiki
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1.13-pre3
1.13-pre1.jpeg
类型

预发布版

发布日期

2018年6月21日

预发布版归属

1.13

下载

客户端.json
服务端

协议版本

385

数据版本

1503

1.13-pre3[1]1.13的第3个预发布版。

更改[编辑 | 编辑源代码]

  • 优化内存使用
  • 资源包文件夹textures/blocks重命名为textures/block
  • 资源包文件夹textures/items重命名为textures/item
  • 方块状态文件
    • 无方块状态的方块的"normal"改为空字符串("")。
    • 模型引用不再起始于models/block/文件夹,而是在models/

修复[编辑 | 编辑源代码]

发射器发射骨粉生成海草示例。
修复了63个漏洞
1.13前正式版的漏洞
  • MC-258 – 大多数对话框/聊天框/滚动条在变更窗口大小、切入切出全屏模式后变回原状
  • MC-17851 – 需要支撑方块的方块(地毯、告示牌)放置在活塞头上会因为该粘性活塞回拉而被破坏
  • MC-31038 – 当两个方块高的植物被破坏时不使方块更新
  • MC-35856 – 数个背景/标题音乐同时自动重叠(不是指唱片机音乐)
  • MC-87587 – 在执行如下命令时被服务器踢出客户端: /title @a title []/tellraw @a []
1.13的预览版本的漏洞
  • MC-121721 – 对1个实体使用/spreadplayers导致得到的平均距离结果极大
  • MC-121748 – 没有改变时,/data merge的命令返回信息无意义
  • MC-121797 – 点击一些按钮或滚动列表后,指针滞留在文本栏
  • MC-122282 – 每次游戏启动时,垂直同步自动关闭
  • MC-122351 – 退出世界时崩溃:java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: -1.
  • MC-122498 – 一些进度与配方在打开17w47+时不会更新
  • MC-122538铁傀儡不再生成
  • MC-123011 – 旧版统计创建的记分项分数不会存储在scoreboard.dat
  • MC-123362 – 命令方块产生的成功计数(SuccessCount)返回在“result”而非“success”
  • MC-124025 – 陶瓦、刷怪蛋、实体的统计在世界更新时丢失
  • MC-124174 – 给予自己空名称的物品导致游戏崩溃
  • MC-124325 – 含嵌套的/execute命令只会存储一次成功/结果计数
  • MC-124701 – “未知标准”(argument.criteria.invalid) 没有翻译
  • MC-124876 – 收购未损坏工具的村民只需求Damage:0
  • MC-125644 – 装有骨粉的发射器不能产出海草
  • MC-126030 – 马鞍材质使用了箱子的材质
  • MC-126038 – 移动中的侦测器处于“开”状态,而非“关”
  • MC-126133 – 地下峡谷有时被区块边界切断
  • MC-126138 – 海洋中听不见雨声
  • MC-126388 – 当你不在马上时,马鞍上的缰绳材质漂浮着
  • MC-126809 – 战利品表函数minecraft:exploration_map只对方块容器有效
  • MC-126976 – 水边的耕地与草径出现图像问题
  • MC-127038 – 水下植物在海底遗迹下若非正好生成其下,就会被其切断
  • MC-127044 – 充水的方块不会因其中的水流使实体移动
  • MC-127109 – 靠近熔岩湖的下界洞穴未被熔岩适当填满
  • MC-127230 – 充水的方块中的水只能通过点击方块本身来被采集
  • MC-127326 – 雨水飞溅的颗粒不会再水面上出现
  • MC-127611 – 存档图标出现位置错误
  • MC-127720 – 幼年马的颈部过长
  • MC-128071 – 曾经颜色错误的沙漠兔现在消失了
  • MC-128154 – 尽管方块在水下,雨仍然能穿透它们
  • MC-128237 – 潮涌核心、海带、珊瑚(扇)、高草拥有完整碰撞箱
  • MC-128558 – 沼泽山丘(mutated_swampland)群系水的颜色错误(淡黄色)
  • MC-128852 – 下界洞穴的生成引起悬空熔岩与灵魂沙出现
  • MC-129383 – 在18w19b中加载18w16a的世界:[WorldGen-Worker-1/ERROR]: Couldn't load chunk
  • MC-129526 – 草与蕨不在地图上出现
  • MC-129629 – 1.13 世界有时不会加载
  • MC-129725 – 当将世界从18w16a转换为18w20 +时,所有方块都能被光透过
  • MC-129980 – 一些用户不能正常使用F3相关特性
  • MC-130020piston_inventory.json 遗落在方块模型档案之外
  • MC-130169 – 附魔ID中有大写字母的附魔物品引起游戏崩溃(路径位置:minecraft:Cookie
  • MC-130374 – 全屏游戏时垂直同步关闭
  • MC-130475 – 在水上放置船时立即沉没
  • MC-130486 – 在非全高方块旁的水与熔岩没有渲染侧面
  • MC-130554 – 充水方块有完全的碰撞箱
  • MC-130615 – 使用前置资源包为自己的资源包会使全部材质消失
  • MC-130667 – 流动的水在冰冻的生物群系结冰
  • MC-130690 – 刷怪蛋的EntityTag无用
  • MC-130778 – 末地的返回传送门不会将你传送到中央末地岛
上个预览版本的漏洞
  • MC-131343 – 没有足够配料时点击配方书中的配方导致崩溃
  • MC-131344 – 幼年的马腿部材质深度冲突
  • MC-131416 – 转换2013的世界崩溃,至少是1.13
  • MC-131419 – 鱿鱼、鱼、海豚在陆地上不会窒息
  • MC-131458 – 蜘蛛网不在地图上展示
  • MC-131633 – 生物困在地毯上
  • MC-131706 – 水不会摧毁地毯
未公开漏洞

参考[编辑 | 编辑源代码]

  1. Minecraft 1.13 pre-release 3 – Minecraft.net,2018年6月4日