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1.13-pre5

来自Minecraft Wiki
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1.13-pre5
1.13-pre1.jpeg
类型

预发布版

发布日期

2018年6月28日

预发布版归属

1.13

下载

客户端.json
服务端

协议版本

387

数据版本

1511

1.13-pre5[1]1.13的第5个预发布版。

更改[编辑 | 编辑源代码]

常规[编辑 | 编辑源代码]

  • 升级了路径光学代码,现在位于单独的库中,datafixerupper。[2]
扁平化
  • 更改了一些实体的英文名称:
原名称 新名称
Eye of Ender Signal Eye of Ender
Evocation Fangs Evoker Fangs
  • 更改了一些方块的英文名称:
原名称 新名称
Bark Wood
Stripped Bark Stripped Wood
Portal Nether Portal
  • 更改了一些物品的英文名称:
原名称 新名称
Pufferfish Bucket Bucket of Pufferfish
Salmon Bucket Bucket of Salmon
Cod Bucket Bucket of Cod
Tropical Fish Bucket Bucket of Tropical Fish
  • 重命名了很多ID使其与游戏命名更加贴合:
实体 原ID 现ID

经验球
xp_orb experience_orb

附魔之瓶
xp_bottle experience_bottle

末影之眼
eye_of_ender_signal eye_of_ender

末影水晶
ender_crystal end_crystal

烟花火箭
fireworks_rocket firework_rocket

命令方块矿车
commandblock_minecart command_block_minecart

雪傀儡
snowman snow_golem

铁傀儡
villager_golem iron_golem

唤魔者的尖牙
evocation_fangs evoker_fangs

唤魔者
evocation_illager evoker

卫道士
vindication_illager vindicator

幻术师
illusion_illager illusioner
方块/物品 原ID 现ID

唤魔者刷怪蛋
evocation_illager_spawn_egg evoker_spawn_egg

卫道士刷怪蛋
vindication_illager_spawn_egg vindicator_spawn_egg

刷怪箱
mob_spawner spawner

下界传送门
portal nether_portal

热带鱼
clownfish tropical_fish

热带鱼桶
clownfish_bucket tropical_fish_bucket

爆裂紫颂果
chorus_fruit_popped popped_chorus_fruit

木头
<type>_bark <type>_wood
生物群系 原ID 现ID

山地
extreme_hills mountains

沼泽
swampland swamp

下界
hell nether

末地
sky the_end

积雪的冻原
ice_flats snowy_tundra

雪山
ice_mountains snowy_mountains

蘑菇岛
mushroom_island mushroom_fields

蘑菇岛岸
mushroom_island_shore mushroom_field_shore

沙滩
beaches beach

繁茂的丘陵
forest_hills wooded_hills

山地边缘
smaller_extreme_hills mountain_edge

石岸
stone_beach stone_shore

积雪的沙滩
cold_beach snowy_beach

黑森林
roofed_forest dark_forest

积雪的针叶林
taiga_cold snowy_taiga

积雪的针叶林丘陵
taiga_cold_hills snowy_taiga_hills

巨型针叶林
redwood_taiga giant_tree_taiga

巨型针叶林丘陵
redwood_taiga_hills giant_tree_taiga_hills

繁茂的山地
extreme_hills_with_trees wooded_mountains

热带高原
savanna_rock savanna_plateau

恶地
mesa badlands

繁茂的恶地高原
mesa_rock wooded_badlands_plateau

恶地高原
mesa_clear_rock badlands_plateau

末地小型岛屿
sky_island_low small_end_islands

末地中型岛屿
sky_island_medium end_midlands

末地高岛
sky_island_high end_highlands

末地荒岛
sky_island_barren end_barrens

虚空
void the_void

向日葵草原
mutated_plains sunflower_plains

沙漠湖泊
mutated_desert desert_lakes

沙砾山地
mutated_extreme_hills gravelly_mountains

繁花森林
mutated_forest flower_forest

针叶林山地
mutated_taiga taiga_mountains

沼泽山丘
mutated_swampland swamp_hills

冰刺平原
mutated_ice_flats ice_spikes

丛林变种
mutated_jungle modified_jungle

丛林边缘变种
mutated_jungle_edge modified_jungle_edge

高大桦木森林
mutated_birch_forest tall_birch_forest

高大桦木丘陵
mutated_birch_forest_hills tall_birch_hills

黑森林丘陵
mutated_roofed_forest dark_forest_hills

积雪的针叶林山地
mutated_taiga_cold snowy_taiga_mountains

巨型云杉针叶林
mutated_redwood_taiga giant_spruce_taiga

巨型云杉针叶林丘陵
mutated_redwood_taiga_hills giant_spruce_taiga_hills

沙砾山地+
mutated_extreme_hills_with_trees modified_gravelly_mountains

破碎的热带草原
mutated_savanna shattered_savanna

破碎的热带高原
mutated_savanna_rock shattered_savanna_plateau

被风蚀的恶地
mutated_mesa eroded_badlands

繁茂的恶地高原变种
mutated_mesa_rock modified_wooded_badlands_plateau

恶地高原变种
mutated_mesa_clear_rock modified_badlands_plateau

暖水深海
warm_deep_ocean deep_warm_ocean

温水深海
lukewarm_deep_ocean deep_lukewarm_ocean

冷水深海
cold_deep_ocean deep_cold_ocean

封冻深海
frozen_deep_ocean deep_frozen_ocean
  • 以下材质的保存路径已经被更改:
原路径 现路径
entity/boat/boat_$type entity/boat/$type
entity/endercrystal/endercrystal entity/end_crystal/end_crystal
entity/endercrystal/endercrystal_beam entity/end_crystal/end_crystal_beam
entity/illager/fangs entity/illager/evoker_fangs
entity/llama/llama 已移除
entity/llama/llama_$variant entity/llama/$variant
entity/llama/decor/decor_$color entity/llama/decor/$color
entity/wither/wither_invul entity/wither/wither_invulnerable
  • 改变了一些声音事件的名称:
旧名称 新名称
ambient.underwater.loop.additions.ultrarare ambient.underwater.loop.additions.ultra_rare
block.bubble_column.bubble_column_upwards_ambient block.bubble_column.upwards_ambient
block.cloth.break block.wool.break
block.cloth.fall block.wool.fall
block.cloth.hit block.wool.hit
block.cloth.place block.wool.place
block.cloth.step block.wool.step
block.enderchest.close block.ender_chest.close
block.enderchest.open block.ender_chest.open
block.metal_pressureplate.click_off block.metal_pressure_plate.click_off
block.metal_pressureplate.click_on block.metal_pressure_plate.click_on
block.note.basedrum block.note_block.basedrum
block.note.bass block.note_block.bass
block.note.bell block.note_block.bell
block.note.chime block.note_block.chime
block.note.flute block.note_block.flute
block.note.guitar block.note_block.guitar
block.note.harp block.note_block.harp
block.note.hat block.note_block.hat
block.note.pling block.note_block.pling
block.note.snare block.note_block.snare
block.note.xylophone block.note_block.xylophone
block.slime.break block.slime_block.break
block.slime.fall block.slime_block.fall
block.slime.hit block.slime_block.hit
block.slime.place block.slime_block.place
block.slime.step block.slime_block.step
block.stone_pressureplate.click_off block.stone_pressure_plate.click_off
block.stone_pressureplate.click_on block.stone_pressure_plate.click_on
block.waterlily.place block.lily_pad.place
block.wood_pressureplate.click_off block.wooden_pressure_plate.click_off
block.wood_button.click_on block.wooden_button.click_on
block.wood_button.click_off block.wooden_button.click_off
block.wood_pressureplate.click_on block.wooden_pressure_plate.click_on
entity.armorstand.break entity.armor_stand.break
entity.armorstand.fall entity.armor_stand.fall
entity.armorstand.hit entity.armor_stand.hit
entity.armorstand.place entity.armor_stand.place
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entity.bobber.throw entity.fishing_bobber.throw
entity.enderdragon.ambient entity.ender_dragon.ambient
entity.enderdragon.death entity.ender_dragon.death
entity.enderdragon.flap entity.ender_dragon.flap
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entity.enderdragon.hurt entity.ender_dragon.hurt
entity.enderdragon.shoot entity.ender_dragon.shoot
entity.enderdragon_fireball.explode entity.dragon_fireball.explode
entity.endereye.death entity.ender_eye.death
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entity.endermen.hurt entity.enderman.hurt
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entity.evocation_illager.prepare_wololo entity.evoker.prepare_wololo
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entity.firework.blast_far entity.firework_rocket.blast_far
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entity.firework.large_blast_far entity.firework_rocket.large_blast_far
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entity.firework.shoot entity.firework_rocket.shoot
entity.firework.twinkle entity.firework_rocket.twinkle
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entity.itemframe.place entity.item_frame.place
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entity.itemframe.rotate_item entity.item_frame.rotate_item
entity.leashknot.break entity.leash_knot.break
entity.leashknot.place entity.leash_knot.place
entity.lightning.impact entity.lightning_bolt.impact
entity.lightning.thunder entity.lightning_bolt.thunder
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entity.magmacube.hurt entity.magma_cube.hurt
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entity.magmacube.squish entity.magma_cube.squish
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entity.parrot.imitate.evocation_illager entity.parrot.imitate.evoker
entity.parrot.imitate.illusion_illager entity.parrot.imitate.illusioner
entity.parrot.imitate.magmacube entity.parrot.imitate.magma_cube
entity.parrot.imitate.vindication_illager entity.parrot.imitate.vindicator
entity.player.splash.highspeed entity.player.splash.high_speed
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entity.small_magmacube.death entity.magma_cube.death_small
entity.small_magmacube.hurt entity.magma_cube.hurt_small
entity.small_magmacube.squish entity.magma_cube.squish_small
entity.small_slime.death entity.slime.death_small
entity.small_slime.hurt entity.slime.hurt_small
entity.small_slime.jump entity.slime.jump_small
entity.small_slime.squish entity.slime.squish_small
entity.snowman.ambient entity.snow_golem.ambient
entity.snowman.death entity.snow_golem.death
entity.snowman.hurt entity.snow_golem.hurt
entity.snowman.shoot entity.snow_golem.shoot
entity.vindication_illager.ambient entity.vindicator.ambient
entity.vindication_illager.death entity.vindicator.death
entity.vindication_illager.hurt entity.vindicator.hurt
entity.zombie.attack_door_wood entity.zombie.attack_wooden_door
entity.zombie.break_door_wood entity.zombie.break_wooden_door
entity.zombie_pig.ambient entity.zombie_pigman.ambient
entity.zombie_pig.angry entity.zombie_pigman.angry
entity.zombie_pig.death entity.zombie_pigman.death
entity.zombie_pig.hurt entity.zombie_pigman.hurt
record.11 music_disc.11
record.13 music_disc.13
record.blocks music_disc.blocks
record.cat music_disc.cat
record.chirp music_disc.chirp
record.far music_disc.far
record.mall music_disc.mall
record.mellohi music_disc.mellohi
record.stal music_disc.stal
record.strad music_disc.strad
record.wait music_disc.wait
record.ward music_disc.ward

修复[编辑 | 编辑源代码]

修复了47个漏洞
1.13前正式版的漏洞
  • MC-103516 – 蜘蛛与鸡骑士只生成额外(骑乘)的生物
  • MC-118372 – 异常的netty-4.1.9.Final release引起玩家被服务器踢出
  • MC-119901 – 在控制菜单中慢速滚动。
  • MC-127334 – 超平坦生物群系仍然使用数字ID而非名称ID
1.13的预览版本的漏洞
  • MC-122311 – “备份和加载”后游戏崩溃。
  • MC-122473 – 选择资源包时游戏崩溃 (路径: minecraft:blocks/stone frame).
  • MC-124027 – 默认单人游戏玩家数据不再写入或读取到level.dat。
  • MC-124167 – 已禁用的数据包仍会覆盖原版结构 (例如:雪屋).
  • MC-124545 – 触发“show_entity”的鼠标悬浮事件(hoverEvent)时,JSON中填写不规范的“name”属性会导致崩溃
  • MC-124546/datapack disable <pack>只能在主世界正常工作
  • MC-124970 – 目标选择器参数值以“!”开头

尽管它们是有效的前缀但显示错误。

  • MC-124990 – 实体选择器中反选变量值的Tab补全不会在聊天栏中以灰色显示
  • MC-125038 – 新版本不会占据旧世界的边缘。
  • MC-125729 – 熔化条件下,移动霜冰会使其熔化减缓
  • MC-125807 – 方块ID被错误的插入进区块的方块调色板
  • MC-125900 – 地下的天光水平太高了(从 18w05a).
  • MC-126081 – 不能捕获鼠标指针。
  • MC-126136 – 实体选择器中变量值的Tab补全会建议反选(即以感叹号开头),即使输入的值的前缀中并没有感叹号
  • MC-126144 – 鳕鱼下方碰触固体方块会导致窒息
  • MC-126373 – 下界与主世界的矿脉密度在18w版本显著降低
  • MC-126508 – 崩溃: Exception in thread "main" java.lang.UnsatisfiedLinkError: Failed to dynamically load library.
  • MC-126569 – 水下遗迹漂浮在水中。
  • MC-126599Failed to save chunk java.lang.NullPointerException: null.
  • MC-126723 – 一些生物在错误的地方出现游泳状态。
  • MC-126906 – 桶无法对着充水的方块清空
  • MC-126915 – 带有空桶的发射器不能除去方块中的水,而是移除方块
  • MC-126964 – 鱼群,守卫者和海豚无法在含水方块中游泳。
  • MC-127017 – 如果珊瑚植物下面的方块被移除,它们不会破坏。
  • MC-127803 – 随着激活的鞘翅并向上看,玩家会摔倒在地
  • MC-129527 – 穿着附魔盔甲时,溺尸的遮罩层显示成深蓝色
  • MC-130182 – 无法从1.12打开世界。
  • MC-130270 – 铁傀儡在方块内生成
  • MC-130480 – 输入范围的尝试值和限制情况在错误信息中颠倒
  • MC-130547 – 记分项minecraft.used只在从2份或更多的物品组中使用物品时才增长值
  • MC-130887 – 因制图师崩溃: 加载实体NBT
  • MC-131088 – 从18w16a更新到1.13-pre1后,在已经生成的海底遗迹中间损坏区块。
  • MC-131094 – 弹射物在生成后(移动)1格左右内都会忽视碰撞
  • MC-131239 – 即使下面没有阻挡染色玻璃、铁栏杆和酿造台也会出现在地图上
  • MC-131409 – 骑着没有马鞍的马时出现缰绳。
  • MC-131599 – 使用信标后,打开可见配方书的玩家物品栏导致崩溃
  • MC-131739 – 由于数据修复程序,数据生成器有时会永远运行(并且在完成后总是等待退出)。
  • MC-131857 – 龙死亡效果会继续下去
  • MC-132002 – 1.12的世界升级到1.13-pre3后,末影龙重生
上个预览版本的漏洞
  • MC-132064 – 传送/跳出水面不会打断游泳状态
  • MC-132073 – 创建新世界失败:“Writing into PalettedContainer from multiple threads”,由JRE 1.8.0_25的漏洞导致
  • MC-132139 – 1.13-pre4崩溃: Failed to locate library: lwjgl_opengl32.dll.
  • MC-132144 – 在从树苗生长的树的底部的原木上使用骨粉将继续消耗骨粉。

参考[编辑 | 编辑源代码]