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1.13.1

来自Minecraft Wiki
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1.13.1
Update 1.13.1.png
发布日期

2018年8月22日[1]

预览版本

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客户端.json
服务端

协议版本

401

数据版本

1628

1.13.1是一个在2018年8月22日发布的小型更新,[2]加入了鱼掉落骨粉的能力以允许在水下使用骨粉时生成珊瑚,加入了失活的珊瑚,在世界列表中加入了搜索框,修改了鱿鱼的生成条件,加入了/forceload命令,向热带鱼桶加入了提示文本,修复了一些漏洞。

新内容[编辑 | 编辑源代码]

方块
  • 重新加入挖掘时爆炸的TNT,使用unstable状态(而非1.12中的explode状态)。
  • 加入了失活的珊瑚
    • 珊瑚的失活变种。
    • 可放置在方块的顶部。
调试屏幕
  • 加入了Ctrl+F3+C以强制使JVM崩溃,而不是常规崩溃。 但是,目前它只能通过正确的控制触发。
实体
物品
游戏内容
  • 新的统计:开发者Rockenroll4life[3]
    • 造成伤害(被吸收) – damage_dealt_absorbed
    • 造成伤害(被抵挡) – damage_dealt_resisted
    • 盾牌抵挡的伤害 – damage_blocked_by_shield
    • 吸收的伤害 – damage_absorbed
    • 抵挡的伤害 – damage_resisted
    • 清洗潜影盒次数 – clean_shulker_box
世界列表
  • 在世界列表中加入了搜索栏。
常规
  • 在游戏中加入了强制加载区块的概念和一个命令(/forceload)来开启及关闭强制加载。
  • 加入了方块标签minecraft:underwater_bonemeals

更改[编辑 | 编辑源代码]

方块
命令
  • 记分板的计算符号%=从Java原本的%被更改为Math.floorMod。这使计算时使用flooredmodulo,而不是truncatedmodulo, 所以现在-1 % 7会得出6而不会是-1。[4]
实体
  • 鱿鱼现在只生成于河流和海洋中,而不是任何水体中。
函数
  • 函数解析错误日志中的行号现在以1开头(本为0)。
常规
  • 对性能进行了优化。
  • 改进了液体的性能。
  • 提高了区块渲染的性能。
  • 提高了生物生成的性能。
  • 改善了流体的性能。

修复[编辑 | 编辑源代码]

修复了142个漏洞

你知道吗[编辑 | 编辑源代码]

  • 1.13.1有5个快照版本,从18w30a到18w33a,它在所有小更新中拥有第二多的快照,仅次于1.7.4,后者有8个。

参考[编辑 | 编辑源代码]