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1.14.3-pre1

来自Minecraft Wiki
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1.14.3-pre1
1.14.3-pre1.png
版本

Java版

类型

预发布版

发布日期

2019年6月3日

预发布版归属

1.14.3

下载

客户端.json
服务端

协议版本

486

数据版本

1964

1.14.3 Pre-Release 11.14.3的首个预发布版,[1]村民进行了小改动,并修复了1.14.2遗留的一些漏洞。

更改[编辑 | 编辑源代码]

生物[编辑 | 编辑源代码]

村民
  • 慌张的村民现在有更高的几率生成铁傀儡
  • 农民村民现在工作时会花更多时间在耕种上。
  • 农民村民现在总是会给予食物,即使其他村民并不一定需要。

常规[编辑 | 编辑源代码]

性能
  • 性能改进。

修复[编辑 | 编辑源代码]

修复了36个漏洞
1.14之前版本的漏洞
1.14的漏洞
  • MC-138053/gamerule spectatorsGenerateChunks是false时会阻止区块加载。
  • MC-143369流浪商人的文本暗示刷新。
  • MC-144507 – 猫的腿会穿过模型顶部。
  • MC-145863 – 村民即使在没有足够的床时也会繁殖。
  • MC-146429 – 农民村民在耕种(farming)与使用堆肥之间徘徊(stumble)。
  • MC-146835 – 从袭击生成的灾厄队长会给予它的杀手不祥之兆,导致袭击不会结束。
  • MC-147740 – 村民有时不会进货。
  • MC-147851 – 村民频繁向他们尝试避免的实体奔跑。
  • MC-148013 – 农民村民太懒惰,完全不耕种。
  • MC-148610 – 攻击性生物会在活板门荧石海晶灯上生成。
  • MC-149372 – 打开1.13.2的世界时游戏崩溃。
  • MC-149443 – 铁傀儡生成过于频繁。
  • MC-150319 – 使用/kill会崩溃。
  • MC-151079 – 已雇佣的村民工作时会快速变为未雇佣或已雇佣,即使它的工作站没有删除。
  • MC-151084 – 区块渲染太慢而且是随机的。
  • MC-151144 – 休眠的区块中敌对生物不再会计入到生物数量上限,导致生物更替失效。
  • MC-151185 – 破坏村民兴趣点后游戏崩溃。
  • MC-151337 – 实体生成率过高。
  • MC-151346 – 重新加载游戏时若F3尝试关联标签会导致崩溃。
  • MC-151395 – 农民只有一次捡起3个小麦时才会创建面包。
1.14.1的漏洞
  • MC-151225 – 从1.14更新世界导致村民失去“大脑记忆”(brain memories)。
  • MC-151753 – 村庄可以发生多次袭击。
  • MC-151771 – 村民不会尝试逃离僵尸村民。
  • MC-151772 – 生物数量上限高达每玩家几百到1000。
  • MC-151802 – 在超平坦世界生成导致大量TPS CPU负载。
  • MC-151995 – 巡逻队队长生成时缺少旗帜。
  • MC-152044 – 幼年行商羊驼直接消失。
1.14.2的漏洞
  • MC-152053 – 活塞激活后引起客户端严重卡顿。
  • MC-152228 – 无法通过/summon召唤行商羊驼
  • MC-152542 – 资源警告Codepoint '1ed0' declared multiple times in minecraft:textures/font/accented.png
  • MC-152810 – 猫的自然生成会引起空指针异常。
  • MC-153222 – 坏的或错误的配方文件导致数据包不加载也不记录在日志中。
  • MC-153355 – 当破坏有工作的村民旁边的工作站时,会有java.util.NoSuchElementException ticking entity崩溃。

参考[编辑 | 编辑源代码]

  1. “Minecraft 1.14.3 Pre-Release 1” – Minecraft.net,2019年6月3日