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1.14/开发版本

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目录

本页面列出了1.14的开发版本。

18w43a

18w43a1.14的首个快照。[1]

新内容

方块

竹子
  • 可以在丛林竹林里找到。
  • 可以在丛林神庙沉船的箱子里找到。
  • 熊猫被杀死时掉落,并且可以在丛林生物群系里钓鱼时钓到。
  • 可种植,能长到12-16格高。
    • 对其使用骨粉会使其长高1-2格。
  • 可以用瞬间破坏。
  • 可作为熊猫的食物,可用作燃料(可烧炼四分之一个物品),也可以种在花盆里。
  • 可用于合成木棍:两根竹子合成一根木棍。
织布机
  • 用两根线和两块木板合成。
  • 可将图案涂在旗帜上:用于染色和设计旗帜,以前是在合成网格进行合成。
  • 有一个旗帜槽、染料槽和旗帜图案槽。
    • 普通图案现在只消耗1染料。
  • 移除现有的旗帜合成配方。
  • 特殊的旗帜图案现在可以合成一个新的物品—旗帜图案。
  • 这些图案在织布机中使用时不会消耗自身。
  • 可选择的旗帜图案以列表的方式显示。
告示牌
  • 加入了白桦木、云杉木、丛林木、金合欢木、深色橡木告示牌。
台阶
  • 加入了石、安山岩、磨制安山岩、闪长岩、磨制闪长岩、花岗岩、磨制花岗岩、苔石砖、苔石、平滑砂岩、平滑红砂岩、平滑石英、红色地狱砖和末地石砖台阶。
楼梯
  • 加入了石、安山岩、磨制安山岩、闪长岩、磨制闪长岩、花岗岩、磨制花岗岩、苔石砖、苔石、平滑砂岩、平滑红砂岩、平滑石英、红色地狱砖和末地石砖楼梯。
  • 加入了砖、安山岩、闪长岩、花岗岩、海晶石、苔石砖、砂岩、红砂岩、下界石砖、红色下界石砖、末地石砖墙。

物品

旗帜图案
  • 线铁锭木棍绊线钩合成。
  • 使用方式和类似的武器
    • 拥有更高的伤害,更远的射程,但需要更长的时间拉弦蓄力。
    • 按住使用拉弦蓄力,点按使用发射。
    • 蓄力状态会被储存在物品栏内,留待之后使用。
  • 当主手上拿着弩,副手上拿着烟花火箭时,可以发射烟花火箭
  • 可以附上新的附魔:
    • 多重射击:一次发射三支不同方向的,与贯穿不兼容。
    • 快速填充:拉弦蓄力速度加快。有3个等级,每级减少0.25秒蓄力时间。
    • 穿透:发射的箭会穿透生物。有4个等级,与多重射击不兼容。
染料
  • 加入了蓝色染料、棕色染料、黑色染料和白色染料。
刷怪蛋
  • 劫掠兽刷怪蛋
  • 熊猫刷怪蛋
  • 掠夺者刷怪蛋
迷之炖菜

生物

劫掠兽
  • 破坏农作物,攻击村民。
  • 拥有100(Heart.svg × 50)生命值
  • 被击杀时掉落(100%几率掉落,不受抢夺附魔影响)。
  • 会避开兔子
熊猫
  • 现在还不能自然生成。
  • 拥有20(Heart.svg × 10)生命值
  • 被击杀时掉落1根竹子(不受抢夺附魔影响)。
  • 会寻找竹子和蛋糕物品并吃掉它们。
  • 可繁殖。
    • 小熊猫有时会打喷嚏,并让周围的熊猫跳起来。 当它们打喷嚏时,它们可能掉落一个粘液球
    • 熊猫的遗传特性是由一个特殊的遗传系统决定的。
  • 拥有不同的性格:正常、攻击性的、懒惰的、虚弱的、担忧的和顽皮的 (由两个NBT决定:HiddenGeneMainGene)。
  • 有稀有的棕色变种。(当棕色熊猫的显性基因和隐性基因都是棕色时产生)。
  • 有时候会打滚,有时候会坐在自己的后腿上。
掠夺者

世界生成

命令格式

/drop
  • 在各种情况下掉落物品。
    • 用法:/drop <目标> <来源>
      • 来源:
      • award进度完成奖励。
      • fish钓鱼
      • loot:战利品箱子。
      • kill实体掉落物。
      • mine方块掉落物。
    • 目标:
      • world:掉落于世界中。
      • player:放进玩家物品栏内。
      • entity:设置实体的物品槽。
      • block:放进(分发,就像按住Shift点击物品一样)或取代/合并(插入)物品到容器内。
/schedule
  • 用于安排函数或标签在特定的游戏刻后运行。
  • 每个函数/标签只能被安排一次。
  • 执行已安排的函数/标签将替换最旧的记录。

常规

进度
  • 加入了4个新进度:
    • 扣下悬刀:用弩进行一次射击。
    • 现在谁才是掠夺者?:让掠夺者也尝尝弩的滋味。
    • 一箭双雕:用一支穿透箭射杀两只幻翼
    • 劲弩手:用弩一发击杀五个不同的怪物。

更改

方块

紫颂花
发射器
树叶
  • 现在会掉落0-2根
    木棍
地狱砖栅栏
告示牌
  • 重命名为“橡木告示牌”。
  • 默认的文字颜色由黑色改为白色。
    • 颜色不受亮度影响。
平滑石英块平滑砂岩平滑红砂岩平滑石头
平滑石台阶
  • 石台阶重命名为平滑石台阶。
  • 现在由平滑石头而不是石头合成。

物品

甜菜汤
  • 合成配方现在是无序的。
书与笔
  • 书与笔的编辑更直观了:
    • 移动光标可以自由编辑文字。
    • 支持选择。
    • 支持复制粘贴。
    • 键盘和鼠标操作。
    • 改善换行和换页。
    • 双击高亮单词,三击高亮整页。
  • 现在最多可有100页。
枯萎的灌木
  • 现在可用作熔炉燃料。
染料
  • 统一了全部染料的名称。
    • 玫瑰红、蒲公英黄和仙人掌绿分别重命名为红色、黄色和绿色染料。
  • 加入了染色玻璃和彩色地毯的新合成配方。
兔肉煲
  • 合成配方现在是无序的。

生物

苦力怕

游戏内容

光照系统
  • 重写了光照系统。
    • 光照的存储从区块移动至单个结构
    • 亮度计算从遍及全部代码移动到独立的位置。
    • 亮度计算从服务器上的主线程中移出。
性能改进

命令格式

进度
  • 实体类型现在支持标签(#baz
  • 伤害类型现在有新选项:is_lightning
  • 实体的状态叙述现在可以接受指标(flag)了
    • 可用的测试:is_on_fireis_sneakingis_sprintingis_swimmingis_baby
命令/NBT标签
  • 强化了NBT路径的描述
  • 新增用于显示NBT值的json聊天元件
    • 方块的描述元件{"nbt": <path>, "block":{"x":<x> "y":<x>, "z":<z>}}
    • 实体的描述元件{"nbt": <path>, "entity":<选择器>}
    • 如果聊天窗格的翻译器是启用的状态的话,那么nbt標籤的内容将会被视为json聊天元件实作
  • 物品的附加介绍现在使用JSON文本而非纯文字
  • 在命令/time set/time add/schedule function里指定时间现在有单位
    • t是刻,s是秒,d是天
    • 只要最后结果为整数,就允许小数(例如0.5d)
创造模式菜单
  • 创造模式搜索栏现在可以搜索标签(以#开头)
  • 创造模式物品栏鼠标悬浮物品的信息里显示了物品的标签
战利品表
  • 方块掉落现在由战利品表控制。
  • 整个随机抽取表与战利品随机池都能接受战利品表函数
  • 新的随机抽取表类型:dynamictagalternativessequencegroup
  • 新的战利品表函数:apply_bonusexplosion_decaycopy_namelimit_countset_contentsset_loot_table
  • 新的战利品表条件:entity_presentsurvives_explosionblock_state_propertytable_bonusmatch_tooltool_enchantment以及两个修饰性条件:invertedalternative
  • 数值输入的战利品表属性现在可以指定特定的随机数生成器
    • 如常数constant、平均分布uniform(预设值)、二次分布binomial
  • 可以指定战利品表的用途
    • emptychestfishingentityadvancement_rewardblock
    • 使用不可用的战利品表函数将会导致警告
  • 在子判据的实体属性中可以状态叙述:像是direct_killer_entity - 就允许了指定投射物的状态等等。
  • 在实体属性(entity_properties)中的条件现在与进度一样使用状态叙述(predicates)(例如player_killed_entity)。
    • 此类判据现在在状态叙述域(predicate field)里面描述
  • 新的战利品表条件
    • alternative:将其下的term判据以“或”的形式加入。
    • block_state_property:用于检查方块状态的属性,包含以下判据:
      • block:方块id;如果方块不是相符的将会回传“失败”。
      • properties:属性列表。
    • damage_source_properties:检查伤害的来源。
      • entity_properties格式相同,但使用伤害来源的实体状态叙述(类似于player_hurt_entity的进度触发器)。
    • entity_present:如果实体存在将会回传“成功”。
      • 参见entity_properties的实体列表。
    • inverted:将term判据的条件反相传回。
    • location_check:使用进度的位置状态叙述,包含判据:
      • predicate:对于位置的状态叙述,与进度同样地使用结构名称。
    • match_tool:检查使用的工具(只在方块破坏与钓鱼的战利品表有效)。包含以下状态叙述:
      • predicate:道具的状态叙述,使用与进度相同的格式。
    • survives_explosion:在爆炸半径的倒数的机率下回传“成功”。
    • table_bonus:从列表中抽取相对应的机率,列表由附魔等级作为索引值。包含以下的状态叙述:
      • enchantment:附魔id(如minecraft:riptide)。
      • chances:依据附魔等级从0开始排列的机率列表。
    • weather_check:检测天气,包含以下状态叙述:
      • raining(可选)是否在下雨。
      • thundering(可选)是否在打雷。
  • 新的随机抽取列表类型(loot table entry types)
    • alternatives:依序执行第一个符合条件子元素的战利品表,不包含品质与权重,但可以有条件。
    • dynamic
      • 得到特定的方块掉落
        • minecraft:contents:包含方块状态的内容、
        • minecraft:self:用于旗帜与头颅,保留NBT标签的内容、
    • group:个别执行子元素的战利品表,不包含品质与权重但可能包含条件、
    • sequence:依序执行子元素的战利品表直到无法执行为止;不包含品质与权重但可能包含条件、
    • tag:加入一个物品标签的内容,包含以下判据:
      • name:物品标签的名称。
      • expand:如果为false,随机抽取列表回返回所有标签列表,否则会像多个物品随机抽取列表一样操作。
  • 新的战利品表函数
    • apply_bonus:套用一个预设定的物品额外数量公式。
      • 包含以下判据:
        • enchantment附魔id,用于抽取该附魔等级以输入公式中。
        • formula:使用的公式类型。
        • parameters:公式所要求使用的参数(取决于类型)。
      • 公式是基于已存在的幸运效果
      • binomial_with_bonus_count二项式分布的物品额外数量,包含了以下参数:
        • probability:机率,浮点数。
        • extraRounds:额外次数,整型。
        • 使用二项式分布添加随机值:n <- level + extraRounds and p <- probabilty。
      • uniform_bonus_count平均分佈的物品额外数量,包含以下参数:
        • bonusMultiplier额外数量的倍率
        • 物品额外数量会从0到bonusMultiplier*level
      • ore_drops,没有参数。
        • 公式为:物品原始数量 *(max(0, random(0..1) - 1) + 1)。
    • copy_name
      • 从来源方块或实体套用名称(参考附魔台的行为)。
    • explosion_decay
      • 对于要破坏的每个方块应用平面分布的机会(等于1/爆炸半径)(堆叠中的项目单独处理)。
    • limit_count,包含以下判据:
      • limit,包含以下判据:
        • min - 可选的最小值限制
        • max - 可选的最大值限制
      • 用于设置所有物品堆叠的数量限制
    • set_contents,包含以下判据:
      • entries战利品元素的元素列表(类似于战利品机率池列表)。
      • 从元素列表中的物品生成至BlockEntityTag.Items这个物品列表裡。
    • set_loot_table,包含以下判据:
      • name:设置的战利品表id
      • seed:随机种子,如果未设置或其值为0,LootPoolSeed就不会设置。
      • 用于设置BlockEntityTag.LootTableBlockEntityTag.LootPoolSeed两个战利品表的标签。
NBT路径
  • 现在可以回传多个数值
    • 当位置存在多个符合的目标时会同时修改所有元素
  • 当设定的位置不存在目标元素时,会生成一个与目标相符的新元素
  • 加入了[{k1=v1,k2=v2}]来从列表中抽取相对应元素
  • 加入了{k1=v1,k2=v2}来选择相对应的复合标签
    • 选择0或1个的元素主要是为了安全避免错误选择元素
  • [index]允许输入负数来反向指定索引元素
  • [] 现在可以选择列表的所有元素
世界生成器注册表
  • 大部分的生物群系特徵现在有注册表以及他们的设定列表了
  • 加入了特徵注册表
  • 加入了装饰注册表
  • 加入了地形注册表
  • 加入了地表建筑物注册表
其他
  • /execute execute if unless data <指定方块或实体> <NBT路径>
    • 作为命令来输出结果时回传相符的元素数量
    • 作为命令的一部分输出仍只检测有(if)或无(unless)
  • 物品展示框的物品可以通过/replaceitem来修改了
  • /data modify <目标方块或实体> <NBT路径> <执行操作> <参照来源>
    • 为选择的NBT标签进行操作
    • 执行操作
      • set用于设置标签
      • inserted before index在列表的指定索引前插入值
      • insert after index在列表的指定索引后插入值
      • prepend往列表前增补内容
      • append往列表后增补内容
      • merge用来合併复合标签
    • 参照来源
      • from <指定方块或实体> <NBT路径>修改的标签来源使用指定方块或实体的标签
      • value <NBT标签>修改的标签来源使用指定的NBT标签
  • 加入实体类型标签
    • 与其他标签一样,保存在数据包相关位置中的tags\entity_types\
    • 目标选择器的type参数现在也接受实体类型标签了
  • 物品模型会依照物品NBT数据标签而改变
    • 新物品模型属性:custom_model_data,由CustomModelData整数NBT字段直接支持。

常规

制作人员名单
  • 更新了制作人员名单列表。
暂停界面
  • 增加了“提供反馈”和“报告漏洞”按钮。
材质
进度
  • “为什么会变成这样呢?”现在需要饱和
    失明
    ,因为这些效果可以通过食用迷之炖菜获得。

修复

修复了28个漏洞
1.14前正式版的漏洞
  • MC-1578 – 写作时光标不能在书籍/告示牌中向后移动,不能从书中复制任何内容
  • MC-1692 – 跨越块边界的光出现/消失过慢
  • MC-3329 – 自然产生的光源(荧石火把等)有时不发光
  • MC-3961 – 阳光穿过蜘蛛网岩浆块树叶和其他方块时亮度不减弱
  • MC-4686 – 可以看到传送的过程
  • MC-8096 – 区块的光计算错误实现导致客户端错误(空区块不显示光/渲染暗)
  • MC-9188 – 火可以留下“幻象”并继续照明
  • MC-11571 – 照明更新落后于游戏
  • MC-76278 – 照明不会更新,直到走过去或方块更新
  • MC-88097 – 顶层随机进行无用的更新,并在亮度变化时融化
  • MC-91136 – 照明更新在块边界处延迟
  • MC-95044 – 显卡与告示牌颜色的问题
  • MC-101127凋零效果会伤害凋灵骷髅
  • MC-102162 – 一些发光方块(岩浆、燃烧的熔炉、被点亮的红石矿)把同样的光照强度向下发送
  • MC-112579 – 被持弓的骷髅和流浪者杀死的苦力怕不掉落音乐唱片
  • MC-117067 – 树木/树叶在大平台下太亮
  • MC-119932 – 发光的固体方块(燃烧的熔炉、岩浆块、荧石、被点亮的红石矿)让光线(阳光,方块光)通过
  • MC-123772 – Lore字符串不能格式化
  • MC-124395 – 实体方块信标数据包含自定义名称时,没有将其存储到NBT,而且信标GUI也没有
  • MC-124926 – 方块被命令破坏后拾起不显示自定义名称
  • MC-129090 – 世界底部的方块发光
  • MC-131320 – 新生成的世界中照明错误
  • MC-132283 – 自然生成的湖泊有时过暗
  • MC-135453 – 渲染方块实体时崩溃
  • MC-136526 – 在靠近世界的极限高度时奔溃
  • MC-137229 – 在1.13中加载1.8生成的世界时书籍损坏
  • MC-137276 – 海龟被闪电杀死时掉落碗
  • MC-137300 – 升级世界时抛出ConcurrentModificationException异常

18w43b

18w43b1.14的第2个快照。[1]

更改

  • 修复了客户端的内存溢出的漏洞
  • 更改了一些材质

修复

修复了8个漏洞
1.14前正式版的漏洞
  • MC-117030 – 森林里树下的阴影太暗
  • MC-117094/fill作为客户端命令时不高亮
  • MC-124241 – 由/tellraw含有score属性的json文本,如果是由命令方块执行函数而实现,或者函数通过#minecraft:tick标签实现,则分数值可能不能实时更新
上个预览版本的漏洞
  • MC-137443 – 一些效果的图标反了/丢失
  • MC-137454 – 打开技术GUI时没有使周围变暗
  • MC-137457 – 打开F3调试菜单时崩溃
  • MC-137492 – 云杉树掉落叶子而不是树苗
  • MC-137530 – 可翻译字符串中插入的%s变为了null

18w43c

18w43c1.14的第3个快照,发布以修复18w43a18w43b中的漏洞。[2]

新内容

调试界面
  • 在单人游戏中按下Alt+F3会显示服务器端每秒刻的图表。
  • min/avg/max刻度时间加入到Alt+F3图表中以帮助寻找卡顿。

更改

性能
  • 现在生物容量不再能无限增长。
  • 改进客户端和服务器的通讯性能。
  • 改进了性能。

修复

修复了15个漏洞
1.14前正式版的漏洞
  • MC-40380 – 替换头颅仍然掉落一个物品。
  • MC-129433/locate Village在超平坦世界不可用。
  • MC-131749 – 要塞不在设置了生成要塞的超平坦世界中生成。
  • MC-136902 – 当世界从1.7.10升级到1.13.1时,海底遗迹无法生成。
1.14的预览版本的漏洞
  • MC-137487 – 崩溃:Ticking内存连接 - java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: -1
  • MC-137497 – 生物成百上千地生成
  • MC-137521 – 实体在低渲染距离时变得不可见
  • MC-137537 – 进入其他区块会导致卡顿
  • MC-137571 – 在书与笔中使用'§'后,光标变得不对齐
上个预览版本的漏洞
  • MC-137580 – 潜影盒在被破坏时里面的内容清空,然后才掉落
  • MC-137602 – 使用Java 10时方块模型不渲染 (ConcurrentModificationException)
  • MC-137697 – NBT列表使用“interpret”而非逗号分隔
  • MC-137706 – 选择书中混淆的文本会导致游戏崩溃
  • MC-137715/drop如果一个玩家丢弃一个minecraft:empty物品会导致游戏崩溃
  • MC-137903/fill作为客户端时命令不高亮

18w44a

18w44a1.14的第4个快照,加入了新装饰性方块和流浪猫。[3]

新内容

方块

木桶
  • 有一个箱子的储存空间。
  • 物品栏只能在旁观模式时存取。
  • 可使用漏斗填充或清空。
  • 可使用投掷器填充。
  • 只能在创造模式物品栏获得。
  • 被打破时不会掉落其中的物品
  • 暂无用途。
  • 只能在创造模式物品栏获得。
  • 有一个相关的方块实体占位符。
  • 可以放在方块的顶部和底部,每个都有不同的材质。
    • 拥有一个放在方块侧面的方块状态,以该方块状态存在时没有材质。
    • 当附着的方块被破坏时,自身作为物品掉落。
      • 附着的侧面方块被破坏时不会掉落。
高炉烟熏炉
制图台制箭台锻造台切石机
  • 暂无用途。
  • 只能在创造模式物品栏里获得。
砂轮
  • 暂无用途。
  • 只能在创造模式物品栏里获得。
  • 具有高如黑曜石的爆炸抗性。
讲台
  • 曾为2012年遗弃的想法。
  • 可以让联机中的玩家同时阅读同一本
  • 独特模型,基于之前被遗弃的设计。
  • 暂无用途。
  • 只能在创造模式物品栏里获得。
  • 有一个相关的方块实体占位符。
  • 有一个BookItem标签,保存要展示的书,目前无法设置。

生物

  • 加入可驯服的流浪猫。
  • 加入了新的7种猫的皮肤。
  • 会对幻翼嘶嘶叫。

常规

进度
  • 加入了一条新的进度:
    • 百猫全书:驯服所有种类的猫!

更改

方块

告示牌
  • 拿着染料使用现在可以改变字体的颜色。
  • 字体的默认颜色更改回黑色。
沙子石头安山岩闪长岩黑曜石仙人掌小麦
  • 更改了材质。

生物

  • 现在和豹猫是两种不同的生物了。
劫掠兽
豹猫
幻翼
  • 现在会害怕
玩家凋灵盔甲架
  • 现在有战利品表。

常规

进度
  • “我从哪儿来?”和“永恒的伙伴”
  • “成双成对”
    • 进度要求由豹猫改为猫。
    • 现在还需要繁殖熊猫
命令
  • 删除了/drop命令中的award部分(loot代替其运作)。
条件
  • entity_properties
    • 现在使用与进度相同的战利品表条件语法(例如player_killed_entity)。
    • 参数现在归属于predicate领域。如果这个领域是空的对象,任意实体皆可接受(但必须为当前存在的实体)。
函数
  • set_name
    • 加入了新的参数entity(值与entity_present相同)。若被选定,名称会与当前实体一同处理(可以使用目标选择器和记分板组件)。
  • fill_player_head
    • 将玩家的资料信息复制到头颅中。
    • 参数:
      • entity – 资料来源(值与entity_present相同)的条件,非玩家情况下无效。
  • set_lore
    • 加入或修改知识行列。
    • 参数:
      • lore – 将要添加的行列列表(为聊天组件格式)。
      • replace – 值为true时,之前的知识会被移除。
      • entity – 若被选定,名称会与目标实体一同处理(值与entity_present相同可以使用目标选择器和记分板组件)。
战利品表
  • 新的战利品表功能:set_lorefill_player_head
  • 移除了战利品表条件:entity_present
  • 加入了新的战利品表条件: damage_source_propertieslocation_checkweather_check以及2个特殊修改器:invertedalternative.
  • 将实体参数战利品表条件direct_killer_entity重命名为direct_killer
NBT
  • 方块变种的coordinates领域现在使用与/setblock相同的格式。
  • 实体变种的selector领域里的{"nbt": path, "entity": selector}现在使用与/kill相同的格式。
  • 此外,如果领域interpret被选定并且设置为true,被选定的标签将会被解析为聊天组件。
  • 与目标选择器组件一样运作:
    • 当无元素时,会返回至空字符串。
    • 如果有多个元素,会使用,合并。
视频设置
  • 移除了“启用顶点缓冲器”选项,现在总是为开。

修复

修复了21个漏洞
1.14前正式版的漏洞
1.14的预览版本的漏洞
  • MC-137463 – 自然和命令生成的刷怪箱有无限火焰粒子
  • MC-137490 – 无法用鼠标中键获取竹笋
  • MC-137512 – 竹笋连接栅栏和墙
  • MC-137589 – 熊猫不在竹林生成
  • MC-137596 – 部分的驴背部和箱子缺少材质
  • MC-137797 – 即使游戏规则的生物破坏设置为禁止,劫掠兽也会摧毁树叶
  • MC-137831 – 骑乘史莱姆或者岩浆怪导致游戏崩溃
  • MC-137839 – 光照问题
  • MC-137866 – 发射器会把剪刀变成负耐久度
  • MC-137911 – 由命令生成的箭播放洞穴音效
  • MC-137931 – 放置或破坏方块时的瞬卡
  • MC-137934 – "观点范围"类在JsonObject序列化中有拼写错误
  • MC-137974 – 发射器可以为濒死的羊剪羊毛
  • MC-138002 – 即使前面没有羊,发射器也能成功剪羊毛
  • MC-138045 – 熊猫无限地吃蛋糕
  • MC-138082 – 当在在食物物品设置自定义模型数据时,粒子不会被更新到您指定的模型中
  • MC-138474 – 熊猫在着火时不会惊慌
上个预览版本的漏洞
  • MC-138105 – 粘性活塞移动方块时严重滞后
  • MC-138362 – 成书在创建时不保留自定义模型数据的NBT
  • MC-138453 – 高草掉落两个高草或大型蕨掉落两个大型蕨

18w45a

18w45a1.14的第5个快照。[5]

新内容

方块

脚手架
  • 一种可以使用竹子线来制作的可攀爬的方块
  • 玩家可以按跳跃爬上,潜行爬下。
  • 玩家和生物可以步行穿过脚手架。

游戏内容

灾厄巡逻队
资源包
  • 在资源包菜单加入了“Programmer Art – The classic look of Minecraft”资源包。

命令格式

/loot
  • 一般语法:/loot <目标> <源>
  • 源:
    • fish <战利品表ID> <钓鱼位置> [tool <物品>|mainhand|offhand]
      • 使用钓鱼状态。
    • loot <战利品表ID>
      • 使用资源箱战利品表状态(同样可以用作进度奖励和猫的礼物)。
    • kill <实体选择器>
      • 模拟实体掉落物品
    • mine <挖掘位置> [tool <物品>|mainhand|offhand]
      • 模拟方块掉落
  • 目标:
    • spawn <位置>
      • 掉落到世界中。
    • replace
      • /replaceitem类似。如果未给定数量,该命令会尝试替换所有返回的物品。如果给定的数量高于物品数量,多余的栏位将被清除。
    • entity <实体选择器> <开始栏位> [<数量>]
      • 替换一定范围的物品。
    • block <位置> <开始栏位> [<数量>]
      • 替换一定范围的物品。
    • give <玩家选择器>
      • 向玩家物品栏添加物品(与give类似)。
    • insert <位置>
      • 向容器内添加物品(与⇧ Shift+鼠标左键类似)。

更改

方块

告示牌
  • 重写了告示牌编辑,使其更直观。
  • 用于编辑自由文本的新可移动光标。
  • 支持选择。
  • 复制和粘贴。

命令格式

/drop
  • /drop重命名为/loot并且重新编写语法以使其更容易明白。
进度判定
  • 实体的判定现在接受equipment方面。
    • 判定能包括多达6个方面:headchestlegsfeetmainhandoffhand
    • 如果判定未满,对没有装备的实体(即除玩家、生物和盔甲架以外的实体)的测试会失败。

修复

修复了14个漏洞
1.14前正式版的漏洞
  • MC-138003 – 在告示牌上书写时光标不能向后移动/不能从告示牌上复制任何东西。
1.14的预览版本的漏洞
  • MC-137456 – 凋零玫瑰会给予创造模式的玩家凋零效果。
  • MC-137459 – 竹子物品不使用手持模型。
  • MC-137473 – 烟花和多发(弩)不能很好地组合在一起。
  • MC-137496 – 旗帜图案不能按住shift键然后点击退出织布机。
  • MC-137498 – 弩的附魔在创造模式标签中缺失。
  • MC-137506 – 掠夺者在没有任何目标时不断地向地面射击。
  • MC-137572 – 织布机消耗两条旗帜。
  • MC-137783 – 副手持并使用弩时,三叉戟和弓会使用弩的动画。
  • MC-137946 – 副手槽有另一把弩时出现的弩装填后模型漏洞。
  • MC-137967 – 树叶掉落2根或不掉木棍,但从不掉落1根木棍。
  • MC-138338 – 当生物攻击设置为禁止时,凋零玫瑰依然会生成。
上个预览版本的漏洞
  • MC-138528 – 丢失的“Programmer Art”资源包。
  • MC-138539 – 当你死亡并重生时,你会卡在一个空荡的地方无法活动,直到重新进入世界。

18w46a

18w46a1.14的第6个快照。[6]

新内容

方块

灯笼
  • 新的光源。
  • 用8个铁粒围绕1根火把来合成。
  • 可以放在方块顶部或底部。
  • 发出亮度等级15的光。
拼图方块
  • 技术性方块。
  • 无法在生存模式中取得。
  • 是一个允许使用较小模板以外的结构进行建造的拼接方块。
    • 目标池指的是拼图方块能用于绘制的元素的池(例如:下个要放置的模板)。
    • 连接类型指的是拼图方块的“名称” ,拥有相同名称的拼图方块可以相互连接。
    • 转变为指的是拼图方块在整个功能被放置后会转变的方块状态。

更改

方块

制图台制箭台锻造台
  • 更新了材质。
脚手架
  • 可向外延伸格数由4格改为6格。
切石机
  • 更新了材质。
  • 动态齿轮。

生物

掠夺者
  • 改进了AI。

游戏内容

灾厄巡逻队

常规

技术性内容

修复

修复了32个漏洞
1.14前正式版的漏洞
  • MC-92 – 台阶和楼梯亮度不正确。
  • MC-46667 – F3显示的亮度等级在台阶、楼梯、耕地和草径中不正确。
  • MC-83277 – 实体被卡在半砖(或其他方块)中时变成黑色
  • MC-99863 – 成书换行错误
  • MC-116448 – 幻术师失去了自己的战利品表
  • MC-129926 – 半砖的光照故障
  • MC-131553 – 铁马铠的头部对不齐
  • MC-132701 – Lighting is broken on world load
  • MC-134063 – 木头在地图中的颜色错误。
  • MC-137266 – “直接连接”菜单中的冒号会导致游戏崩溃。
  • MC-139141 – 蘑菇茎块在地图上变色。
1.14的预览版本的漏洞
  • MC-137469 – 告示牌GUI的提交按钮变暗。
  • MC-137536 – 楼梯不正确地阻挡光。
  • MC-137563 – 装备马铠的马会隐形。
  • MC-137755 – 掠夺者在攻击时会靠近敌人。
  • MC-137795 – 当两个玩家相距太远时,世界的不再正常运转。
  • MC-137831 – 骑乘实体的史莱姆和岩浆怪导致游戏崩溃
  • MC-138058 – FPS会由Alt+F3调节
  • MC-138283 – 一些方块在地图上的颜色不准确
  • MC-138458 – 掠夺者在装填弩时不会减速
  • MC-138531 – 即使在创造模式,给告示牌染色也会消耗物品栏中的染料
  • MC-138567 – 按钮、雪(片)、梯子、绊线钩、拉杆、火把、藤蔓、栅栏、墙、铁栅栏和玻璃板会与切石机连接
  • MC-138578 – 告示牌可以再次染为相同颜色
  • MC-138588 – Vsync设置在全屏时会自动禁用。
上个预览版本的漏洞
  • MC-138984 – 告示牌底部材质缺失
  • MC-138989 – 无法下穿没有连接地面(即底下是空气)的脚手架
  • MC-139000 – 许多物品渲染时会出现故障
  • MC-139022 – 劫掠兽的怒吼会伤害灾厄村民
  • MC-139048 – 灾厄巡逻队的生成率似乎太高
  • MC-139100 – 放置在一些方块时,脚手架会破坏
  • MC-139118 – 灾厄村民寻路AI损坏
  • MC-139175 – 充水的脚手架下落时也会充水(水会随脚手架一起下落)

18w47a

18w47a1.14的第7个快照。[7]

新内容

世界生成

掠夺者前哨站

游戏内容

袭击
  • 在带有
    不祥之兆
    效果的玩家进入村庄时触发。
  • 掠夺者卫道士唤魔者女巫劫掠兽可以是袭击的一部分。
  • 在进入村庄时,袭击的进度条会像末影龙生命条一样显示,并会在每次杀死掠夺者时减少。
    • 在接近完结时显示剩余的生物数量。
  • 在效果高等级时生物会一波一波地出现。
    • 在后期会出现女巫和唤魔者。
状态效果

更改

方块

材质

生物

卫道士
  • 现在会破坏门。

世界生成

灾厄巡逻队
  • 降低了生成几率。

命令

/locate

修复

修复了10个漏洞
1.14前正式版的漏洞
  • MC-104889 – 楼梯和顶板下面的草会逐渐枯萎
  • MC-121759 – 物品粒子命令不适用于盾牌
  • MC-130847 – 药水效果等级超过四级时不显示—影响神龟
1.14的预览版本的漏洞
  • MC-138075 – 潜影盒不能染色
  • MC-138797 – 吃方块实体时出现熔岩颗粒
  • MC-138918 – 更新的光照包为空的方块亮度使用错误遮罩
  • MC-139126 – “不能加载区块”的日志
上个预览版本的漏洞
未公开漏洞
  • MC-137819 – 潜影盒无法被染色,导致重复

画廊

18w47b

18w47b1.14的第8个快照。[10]

新内容

常规

client.jar的根目录加入了version.json文件,该文件列出了数据版本协议版本数据包版本、父版本、构建日期和时间等信息,以及是否为稳定构建。

更改

方块

木桶
脉冲和循环型命令方块
  • 更新了材质。
原木
  • 普通原木和去皮原木的顶部材质已被更改。
云杉和云杉活板门
  • 更改了材质。

物品

生和熟的鳕鱼
  • 材质还原为1.13中的版本。

生物

  • 更改了生成机制,使其更接近1.13.2
  • 更改了西服猫材质。

常规

  • 新的主菜单界面,展示了18w48a里的平原村庄更改。
  • 许多世界生成器性能提升。
  • 更多方块物品的材质更新。

修复

修复了15个漏洞
1.14的预览版本的漏洞
  • MC-137565 – 鳕鱼和熟鳕鱼物品使用了旧的材质
  • MC-138043 – 虞美人的材质上有刺
  • MC-138337 – 生物不会生成在高于正常地形的方块上
  • MC-138566 – 朝南的木桶正面材质被旋转
  • MC-138709 – 西服猫的材质问题
  • MC-139183 – 新的命令方块的材质的问题
  • MC-139270 – 加载小于完整结构的结构,会什么都不加载或加载出完整结构
  • MC-139401 – 活塞不再是(红石)透明方块
  • MC-139497 – 不能在灵魂沙上放置铁轨、红石以及其他需要放置在固体方块上的方块
  • MC-139678 – 鱼不在水中生成
上个预览版本的漏洞
  • MC-139693 – Blocks appear elsewhere in the world when they update
  • MC-139722 – Vindicators now have green eyes
  • MC-139764 – World generation logs warning "Empty or none existent pool : minecraft:empty"
  • MC-139818 – Pillager outposts spawn absurd amounts of pillagers
  • MC-139829 – Illager patrol won't follow the leader

18w48a

18w48a1.14的第9个快照。[11]

更改

方块

木桶高炉酿造台制图台制箭台讲台织布机烟熏炉锻造台切石机
  • 能自然生成在草原村庄中。
草径
  • 更改了材质。
砂轮
  • 更改了材质。
  • 加入合成配方:用木棍、石台阶和木板来合成。
  • 其GUI拥有2个输入栏和1个输出栏。
  • 可以将2个损坏物品合并为1个,也可以移除非诅咒附魔。移除附魔时会得到一些经验。
  • 可在村庄的铁匠铺中找到。
藤蔓
  • 现在可以在没有支撑方块的情况下攀爬。

生物

村民
  • 稍微更改了一些交易。

命令格式

/locate
  • 可使用New_Village参数来定位新村庄。

结构


平原
村庄
  • 村庄房屋有了全新的建筑,也加入了很多建筑类型。
  • 使用拼图方块来生成。
  • 为村庄加入了新的结构文件。

常规

合成
  • 移除了合并损坏工具的合成配方,被砂轮取代。
专用服务器
  • server.properties
    • difficultygamemode选项现在接受字符串,但仍然接受整数数值。
  • 若未设定eula.txt,服务器会更快退出。
  • 命令行
    • 加入新选项--help
    • 加入新选项initSettings
      • 以默认值启动eula.txt 和 server.properties,然后退出。

修复

修复了7个漏洞
1.14前正式版的漏洞
  • MC-103192 – 修复工具和盔甲的合成会记入到合成统计中。
  • MC-118323magenta_dye_from_lapis_ink_bonemeal recipe and its advancement are misnamed
1.14的预览版本的漏洞
  • MC-138633 – The title screen needs updating in 1.14 snapshots.
  • MC-139378 – "Exception while ticking" crash when Scaffolding falls onto a Shulker Box
  • MC-139692 – Chests in ocean ruins not opening
  • MC-139694 – 海底废墟上方的水未完全填满。
  • MC-139955 – 海底废墟生成在某些区块中时其结构会被其他方块完全替换。

18w48b

18w48b1.14的第10个快照。[12]

修复

修复了4个漏洞
1.14前正式版的漏洞
1.14的预览版本的漏洞
  • MC-139725 – 世界生成时水方块被破坏(伴有破坏石头的音效和水颗粒)。
上个预览版本的漏洞

18w49a

18w49a1.14的第11个快照。[13]

新内容

方块

甜浆果丛

物品

甜浆果
  • 恢复2(Hunger.svg饥饿值。
  • 将其种在地上会长成甜浆果丛。

世界生成

命令格式

战利品表
  • 加入了一个新的战利品表函数:copy_nbt
    • 从来源复制NBT到物品标签。
    • 参数:
      • source:可以是this、 killer、 killer_player 或 block_entity
      • ops
        • 复制操作列表:
          • source:源路径(与/data类似)。
          • target:目标路径。
          • opreplace, append (对于清单), 或 merge (对于复合标签)。
      • entity:个人资料来源(仅玩家)

常规

死亡信息
  • 加入了新的死亡信息,当玩家在甜浆果丛中移动导致死亡时触发。
    • <玩家>被甜浆果丛刺死了
    • <玩家>在试图逃离<实体>时被甜浆果丛刺死了

更改

世界生成

村庄

游戏内容

袭击
  • 最强袭击的对应
    不祥之兆
    等级变为5级。
  • 现在每级的不祥之兆效果会增加两波。
  • 现在玩家必须完成一波才能开始下一波。
  • 劫掠兽现在可以出现在任何一波。
  • 当袭击被触发或当一波的生物全部被清除时,袭击进度条会慢慢填满。

修复

修复了18个漏洞
1.14前正式版的漏洞
  • MC-68565 – 怪物在白天时生成于y=256的地方,而且还不会燃烧。
  • MC-111480 – 在游戏启动后第一个加载的世界里,或当玩家的实体id为0时,不能用烟花火箭加速。
  • MC-125051 – 进度里不正确的结构名称会导致java.lang.NullPointerException出现。
  • MC-139712 – 复制无法识别的半个Unicode字符时会导致客户端崩溃。
1.14的预览版本的漏洞
  • MC-137688 – 从弩发射的烟花火箭不在遇到实体时爆炸。
  • MC-137848 – 空手打掉潜影盒时不掉落任何东西。
  • MC-138067 – 替换音乐盒会掉落唱片。
  • MC-138641 – 在被挖掘的时候潜影盒不保留“Lock”NBT。
  • MC-139555/data modify复制源NBT到目标NBT。
  • MC-139703 – 掠夺者的武器又出现了问题。
  • MC-139732 – 村民的交易界面在村庄外时打不开。
  • MC-139886 – 掠夺者前哨站里不会生成袭击队长。
  • MC-139935 – 寻找袭击生物生成位置时出现无限循环。
  • MC-139979 – 当袭击生物不因玩家而死去,袭击永不停止。
  • MC-139993 – 当玩家在和平模式进入村庄时,仍然会触发突袭。
  • MC-139994 – 当调为和平模式时,袭击永不停止。
  • MC-140113 – 当袭击生物进入传送门,袭击栏不会减少。
上个预览版本的漏洞
  • MC-140532 – 敌对生物不会自然生成。

18w50a

18w50a1.14的第12个快照,也是2018年最后一个快照。[14]

新内容

生物

流浪猫
  • 加入了Jellie品种,由社区成员选出。[15][16]
村民
  • 加入了石匠村民。
    • 用绿宝石交易各种磨制石头。

常规

声音
  • 加入了的音效。
  • 加入了袭击号角音效。
统计
  • 新的统计“打开木桶次数”。

更改

方块

木桶
  • 用于装载物品。
  • 与箱子不同,木桶在上方有方块时也可使用。
  • 使用6块木板和2个木台阶来合成。
圆石绿宝石块末地石草丛拼图方块苔石下界石英矿石、竖纹石英块红色地狱砖块红砂岩砂岩云杉木板
  • 更改了材质。
  • 加入了音效。
  • 当按使用键击打它时,会有摇动的动画。
    • 根据方块的位置和方向,钟方块只能在这方向来敲响,而且只会朝这种方向震动。
  • 更改了材质。
  • 更改了face=ceiling的方块模型,并加入face=wall的方块模型。
  • 现在可以放在墙上了。
  • 将方块状态face=ceiling|floor|wall更改为attachment=ceiling|floor|single_wall|double_wall
高炉
  • 这个新的熔炉在烧炼矿石和金属方面比普通熔炉更快。
  • 比普通熔炉快两倍。
    • 只能烧炼矿石和熔炼金属。
  • 使用3个平滑石头,1个熔炉和5个铁锭来合成。
附魔台
  • 更改了材质(黑曜石的侧面和底部)。
烟熏炉
  • 这个新的熔炉在烹饪食物方面比普通熔炉更快。
  • 比普通熔炉快两倍。
    • 只能烹饪食物。
  • 使用4个原木和1个熔炉来合成。
去皮丛林原木
  • 更改了顶部材质。

物品

马铠马铃薯烤马铃薯毒马铃薯兔肉煲发酵蛛眼光灵箭
  • 更改了材质。

生物

流浪猫
  • 现在会在村庄中自然生成。
巨人
  • 现在使用僵尸的AI。
  • 现在幼年巨人可以使用NBT标签生成了。
所有平原村民的职业,对应相匹配的效用型方块。
由村民衣物的徽章指示五种村民职业级别。
村民
  • 村民和僵尸村民现在拥有七种皮肤,分别对应以下的生物群系:
    • 平原
    • 沙漠
    • 热带草原
    • 针叶林
    • 积雪的冻原 / 积雪的针叶林
    • 丛林
    • 沼泽
  • 村民现在有五个职业级别,其衣服上不同材质的徽章显示已解锁的交易层数。
    • 第一层是石头徽章,下一层是铁,然后是黄金、绿宝石,最后是钻石。
    • 有些职业的交易层数少于五。
      • 如果由命令召唤的村民拥有的交易层数比自然生成的村民的最高层数高,其徽章仍可见,但玩家不能与其互动。
  • 被治愈的僵尸村民在转换回普通的村民时会保留交易内容。
女巫
  • 现在是中立型生物。
  • 改变了外观。[17]

非生物实体

  • 更改了材质。

扔出的鸡蛋

扔出的末影珍珠

扔出的附魔之瓶

末影之眼

恶魂火球

烈焰人火球
火焰弹)和
雪球
  • 现在可选设置Item标签以指定要渲染的不同物品。

世界生成

村庄
  • 更新了针叶林沙漠村庄。
  • 更新了平原、热带草原和积雪的村庄的一部分结构。
  • 为制箭师的房子加入了战利品箱子,包含:绿宝石、箭、羽毛、鸡蛋、燧石和木棍。

命令格式

村民NBT

移除了下列NBT信息:


    •  Profession: 村民的材质ID

    •  Career: 村民的职业ID

    •  CareerLevel: 村民交易选项中目前的等级。

加入了下列NBT信息:


    •  VillagerData

      •  Level: 已解锁的交易等级(1~5

      •  Profession: 命名空间ID值。

      •  Type: 命名空间ID值。
僵尸村民NBT

移除了下列NBT信息:


    •  Profession: 僵尸村民的材质ID

加入了下列NBT信息:


    •  VillagerData: 村民职业的信息。

    •  Offers: 复制自被感染前的村民。

游戏内容

袭击

常规

进度
  • “百猫全书”进度现在需要新加入的猫皮肤。

修复

修复了36个漏洞
1.14前正式版的漏洞
  • MC-15990 – 沙漠村庄的农田的地基是土做的。
  • MC-85128 – Fireball doesn't use model.
  • MC-102893 – 其他生物群落的村庄的箱子里没有各自的树苗。
  • MC-109268 – Loading world with cast fishing rod makes fishing rod cast sound.
  • MC-114760 – 客户端可能会显示错误的村民职业。
  • MC-116355 – 村民不会逃离幻术师。
  • MC-120687 – 沙漠村庄里由圆石建造教堂内有砂岩楼梯。
  • MC-123025 – Destroying moving blocks with TNT always drops the block.
  • MC-123312 – 村庄里的压力板的材质不会因为村庄的变种而变化。
  • MC-123729 – 村民不能记住正确的职业。
  • MC-124029 – The game removing unknown recipes is not logged as an error.
  • MC-127963 – Having vex as a passenger to a mob causes erratic AI behavior.
  • MC-129537 – save-all returns before data is saved.
  • MC-130786 – Chests spawning with the exact same items.
  • MC-132529 – 拥有自定义村民职业的村民刷怪蛋刷出的村民会做很奇怪的交易。
  • MC-133398 – Level of moisture of farmland in village is 0
  • MC-135759 – 沙漠村庄里的铁匠房子只有一部分是用砂岩建造的。
1.14的预览版本的漏洞
  • MC-137921 – Polished andesite, polished diorite and all stripped logs using old textures.
  • MC-138587 – 放在墙上的钟没有材质。
  • MC-138611 – 当木桶被打破时里面的物品会丢失。
  • MC-138660 – 可投掷的物品实体不使用CustomModelData模型数据。
  • MC-138662 – 钟不能放置在墙上。
  • MC-138667 – 村民使用旧的材质。
  • MC-138880 – 流浪猫无法生成在村庄里。
  • MC-138938 – 当玩家加载区块时,容器的NBT标签不会加载。
  • MC-139225 – 当掠夺者在骑乘或没有武器时,其手臂位置不正确。
  • MC-139423 – Next to last growth stage of wheat looks too similar to its mature stage.
  • MC-139428 – 破坏拼图方块时会出现丢失的材质粒子。
  • MC-139665 – "Preparing spawn area" can sometimes display negative numbers and percentages over 100
  • MC-140018 – 当灾厄村民袭击生物时出现错误。
  • MC-140069 – 旗帜被放置后会丢失其名称。(49a:仅墙壁)
  • MC-140246 – 在草原村庄铁匠铺里的箱子丢失战利品表。
  • MC-140300 – 自然生成的和用刷怪蛋生成的村民拥有不同的交易列表。
  • MC-140853 – 靠近末地岛屿时会导致内存不足和文件描述符耗尽。
上个预览版本的漏洞
  • MC-140887 – 战利品表"minecraft:chests/village/village_taiga_house"未被使用。
当前版本的漏洞,已应急修复

19w02a

19w02a1.14的第13个快照,也是2019年的首个快照。[18]

新内容

方块

营火
  • 可用于装饰壁炉,火不会蔓延。
    • 不会烧毁掉落物。
  • 用原木、一块煤炭或木炭以及木棍合成。
  • 最多可以同时烤4个食物,但是比熔炉慢3倍(30秒)。
    • 拿着食物右键可以把食物放到营火上。
    • 食物烤熟后会掉落。
  • 发出一种新的粒子效果,一种可以在比普通粒子效果更远的距离看到烟雾效果的颗粒。
    • 粒子有时可以穿过固体方块。
    • 在营火下放置一个干草捆会使烟雾颗粒停留的时间更长,上升得更高。
  • 发出9级的光。
  • 可以用水桶熄灭。
    • 扑灭会使其上面的任何食物掉落,但是这些食物不能被捡起来。
    • 可以用打火石重新点燃,但是不能用其他的火源,例如火焰弹点燃。
  • 站在上面会受到火焰伤害。
    • 在上面潜行可以避免受到伤害。

命令格式

/teammsg
  • 一般用法:/teammsg <信息>
  • 向与发送命令的玩家同一队伍的所有玩家发送<信息>。对这一个队伍里的所有玩家都生效。
  • 又可写作:/tm <信息>
  • 点击队伍名称会打开一个新的/teammsg命令。

常规

颗粒
  • 加入了2种新的颗粒:campfire_cosy_smokecampfire_signal_smoke
配方
  • 加入了营火的自定义“营火”合成配方。
统计
  • 加入了四个新的统计项目:
    • “与高炉的交互次数”
    • “与营火的交互次数”
    • “与讲台的交互次数”
    • “与烟熏炉的交互次数”
世界生成
  • 加入了在生成世界时的加载动画。
    • 生成的区块现在有可视化的渲染了。

更改

方块

制图台
  • 现在可以用木板和纸制作。
  • UI可视化配方的功能。
  • 允许复制、扩展和锁定地图。
    • 可以使用玻璃板进行锁定以防止它们被修改。
讲台
  • 现在可以用木台阶和书架合成。
  • 对空的讲台右键可以放书。
  • 对有书的书架右键可以看书。
    • 在多人游戏中玩家不需要拿着书的情况下看书。
    • 当前页面是持久的,并且所有阅读者共享书的同一页。
  • 讲台里的书可以被拿走。
  • 翻页时发出红石信号。

修复

修复了32个漏洞
1.14前正式版的漏洞
  • MC-73604 – 处于旁观者模式的玩家可以与信标互动。
  • MC-88326 – 其他玩家在选择效果时关闭信标界面,他们的物品会掉落。
  • MC-92759 – 幸运和霉运效果不会生效于大箱子。
  • MC-93483 – 处于旁观者模式的玩家在打开有战利品表的大箱子时会生成里面的物品。
  • MC-117711 – "雪之王国"超平坦的预设的结构包括村庄,尽管村庄无法在冰原上生成。
  • MC-124934 – 超平坦模式的村庄里没有草径。
  • MC-126184 – 幸运效果不会生效于潜影盒。
  • MC-132925 – 一起使用.png和.ttf格式的字体会明显降低帧数
  • MC-135764 – stat.minecraft.clean_shulker_box的翻译中的复数不正确。
1.14的预览版本的漏洞
  • MC-137532 – 当织布机里的染料换了之后不会更新输出栏的预览。
  • MC-137647 – 从弩上发射的烟花火箭弹会在地面滑动。
  • MC-138541 – 驯服狼、马、羊驼和鹦鹉时会给予"百猫全书"进度。
  • MC-138577 – 讲台有一个奇怪的/不正确的碰撞箱
  • MC-139991 – 当女巫被使用命令、刷怪蛋,或在沼泽小屋里生成时不会主动攻击玩家。
  • MC-140049 – 在袭击中生成的巡逻队队长头上没有旗帜。
  • MC-140238 – 超平坦世界中不生成村庄。
  • MC-140322 – 砂轮能抵抗任何爆炸。
  • MC-140594 – 在雪地村庄中的袭击的Boss栏被填满之后会消失。
  • MC-140790 – 在袭击结束时多人服务器会崩溃。
  • MC-140944 – 第2波袭击时召唤灾厄村民在村民附近将导致崩溃
  • MC-141019 – 当在另一个列表中追加列表项时,这些项将按相反的顺序追加
  • MC-141393 – 骷髅骑在海龟或鹦鹉上时游戏会崩溃。
上个预览版本的漏洞
  • MC-140918 – 玩家仍然能够/locate原始的村庄。
  • MC-140946 – 女巫的新材质中的披风会进到女巫的帽子里
  • MC-140953 – 当解锁新配方时,烟熏炉/高炉的图示错误地显示为工作台
  • MC-140959 – 火焰弹的实体ID故障
  • MC-140982 – 当其他玩家使用钟时仅会发出声响而没有显示动画
  • MC-140986 – 红石比较器无法侦测木桶中的物品
  • MC-141360 – 唤魔者/卫道士/幻术师/掠夺者的腿是分岔的
  • MC-141383 – 统计中的一些数据没有译名
  • MC-141533 – 进度页面显示不正确的背景
  • MC-141603 – 栅栏/墙/玻璃板/铁栏杆会遮蔽部分光照

19w03a

19w03a1.14的第14个快照。[19]

新内容

方块

堆肥桶

更改

方块

木桶砂轮甜浆果丛烟熏炉高炉
  • 为方块/物品加入了声音。
农作物地狱疣
  • 加入了放置和破坏声音。
营火
  • 更改了模型和材质。
  • 现在发出15级的光。

生物

巨人
  • 不再使用僵尸的AI和NBT数据。

修复

修复了24个漏洞

19w03b

19w03b是1.14的第15个快照。[20]

更改

堆肥桶
  • 红色和棕色蘑菇方块可以在堆肥桶中使用了。

修复

修复了15个漏洞
1.14前正式版的漏洞
  • MC-113869 – 放置删除自定义名称的潜影盒时会恢复它的自定义名称。
1.14的预览版本的漏洞
  • MC-140950 – 玩家或实体与盔甲不重合。
  • MC-140969 – 当村民/僵尸村民隐身时它的衣服可见。
  • MC-140974 – 隐身村民的衣服、袖子末端、身体底部和腿的深度冲突。
  • MC-140991 – 破坏附着有钟的侦测器后,钟不会被破坏。
  • MC-141101 – 更新侧面有钟的音符盒,钟会变成double_wall的状态。
  • MC-142114 – 在加入世界时生成在了已生成区块以外导致客户端不同步。
上个预览版本的漏洞
  • MC-142368 – 箭、三叉戟和潜影贝子弹卡在空气中。
  • MC-142376 – 生物不移动。
  • MC-142394 – 一些实体燃烧时没有火焰。
  • MC-142401 – 一些实体的碰撞箱不正确。
  • MC-142430 – 堆肥桶中不能使用红色和棕色的蘑菇方块。
  • MC-142465 – 堆肥桶不能被活塞移动。
  • MC-142487 – 当一只河豚缩小时,它会把自己传送到一边。
  • MC-142520 – 在加载一个在19w03a快照创建的世界时,生物的物理性会被损坏。

19w03c

19w03c1.14的第16个快照,修复了一个重大漏洞。[21]

修复

修复了5个漏洞
1.14前正式版的漏洞
  • MC-114779 – 楼梯渲染方面无法正常显示。
  • MC-130154 – Checkerboard类型的自选世界生成海洋和河流错误。
上个预览版本的漏洞
  • MC-142521 – 玩家隐形并无法与世界正常交互。
  • MC-142560 – 有时关闭箱子的GUI后,它仍然是开着的。
  • MC-142577 – 耕地卡住玩家。

19w04a

19w04a1.14的第17个快照。[22]

更改

方块

营火
  • 营火现在会在针叶林村庄内生成。
    • 可以出现在地上。
    • 可以用作楼房的烟囱。
堆肥桶
  • 现在在村庄的农场内生成。
切石机
  • 现在可以通过三个石头和一个铁锭合成。
  • 现在可以作为更简单的合成各种石质方块(楼梯、台阶、砖、墙等)的方式。
    • 原材料为圆石,各种类型的石头和平滑石头,砂岩,砖和地狱砖,下界石英,各种类型的海晶石,末地石和末地石砖和苔石变种。
  • 加入了切石机合成方块时的声音事件。

世界生成

僵尸村庄
  • 更新了沙漠和针叶林的僵尸村庄。

常规

世界生成
  • 新的progress信息:“升级结构数据中”。
其他
  • 改进了碰撞代码。

修复

修复了18个漏洞
1.14的预览版本的漏洞
  • MC-137441 – 进入世界时会显示progress.working
  • MC-138565 – 切石机不会根据玩家的观察方向改变其排列方式
  • MC-140930 – 玩家头部的帽子层出现偏移
  • MC-141901 – 没有点着的营火依然会伤害站上去的玩家
  • MC-141913 – 潜行在营火上可以避免伤害
  • MC-142091 – 营火会对没有接触到的实体造成伤害
  • MC-142231 – 脚手架不会出现在地图上
  • MC-142458 – 没有点着的营火缺少粒子贴图
  • MC-142486 – 当你使用/summon命令并输入一个错误的实体ID时,你会生成一只猪
  • MC-142528 – 在聊天栏输入带@e[type=]的命令无法正常触发自动填充
  • MC-142567 – 使用营火替换熔岩会生成未点着的营火
  • MC-142568 – 推动一个达到7层的堆肥桶会使其无法继续堆肥
  • MC-142608 – 闪电没有显示出来
  • MC-142621 – “Invalid book tag”字符串不可被翻译
  • MC-142762 – 当你的背包已满时,从讲台取走书会删除那本书
上个预览版本的漏洞
  • MC-142698 – 锁定地图功能可以复制地图
  • MC-142763 – 在高炉和烟熏炉界面点击配方会清空输出栏
  • MC-142766 – 在高炉/烟熏炉界面点击配方会返还燃料到背包中并重置烧炼进度

19w04b

19w04b1.14的第18个快照,用来修复漏洞。[23]

更改

切石机
  • 追加了配方。
    • 安山岩、闪长岩和花岗岩合成磨制台阶和楼梯。
    • 平滑石头合成平滑石质台阶。

修复

修复了4个漏洞
1.14前正式版的漏洞
  • MC-135920 – 海洋生物群系附近的区块错误加载或丢失。
1.14的预览版本的漏洞
  • MC-142913 – 在方块前无法跳跃。
  • MC-142915 – 切石机不能将平滑石头制作成平滑石台阶。
  • MC-142951 – 潜影贝和船的碰撞箱发生错误。

19w05a

19w05a1.14的第19个快照。[24]

新内容

物品

刷怪蛋
  • 流浪商人刷怪蛋
  • 行商羊驼刷怪蛋

生物

行商羊驼
流浪商人
  • 可在世界中的随机地点找到。
  • 在不同生物群系中提供不同的随机交易。
    • 交易次数有限制,被锁定的交易不能通过进行其他交易解锁。
    • 一共有6个交易内容,所有交易内容均已开放,交易次数耗尽不会解锁。
  • 身旁总是会有几个行商羊驼。
  • 和村民是不同的实体。
  • 它们看起来像是村民,但他们的生成地点、声音和交易不同。
  • 每个世界只有一个,并在48000刻(40分钟)后消失。

命令

  • 两个新的方块标签:dragon_immunewither_immune

常规

声音
  • 灯笼加入了新的放置和破坏音效。
  • 甜浆果丛加入了新的放置音效。

更改

方块

堆肥桶
  • 改变了玩家堆肥的速率。
  • 10%机会的物品变成30%;20%变成50%;50%变成65%;80%变成85%。

物品

刷怪蛋
  • 劫掠兽刷怪蛋重命名为劫掠兽刷怪蛋。
  • 劫掠兽刷怪蛋的ID改为ravager_spawn_egg

生物

劫掠兽
  • 劫掠兽(Illager beast)重命名为劫掠兽。
  • ID更改为ravager

命令

  • /forceload query现在能在命令方块和函数中执行。

修复

修复了16个漏洞
1.14的预览版本的漏洞
  • MC-138041 – 调试屏幕表明你可以用F3+Alt显示客户端的TPS,但不能显示服务端TPS。
  • MC-138069 – 末地折跃门将你传送到黑曜石末地平台。
  • MC-138225 – 当复活末影龙时,末影水晶生成在空中。
  • MC-138448 – 黑曜石柱不以0x、0z轴线作为中心。
  • MC-138982 – 脚手架连接到栅栏、墙一类的方块。
  • MC-139758 – 无法停止服务器。
  • MC-139819 – 分析器错误Cannot push to profiler if profiler tick hasn't started - missing startTick()?
  • MC-140109 – 凋灵和末影龙能够破坏拼图方块。
  • MC-140110 – 末影龙能破坏结构方块和结构空位。
  • MC-140231/locate命令定位到了无效的EndCity(末地城)位置。
  • MC-140277 – 在自定义超平坦世界中定位New_Village(1.14村庄)会冻结服务端。
  • MC-140636 – 末地城不能生成,出现在虚空里。
  • MC-142623 – 脚手架不能被放置在你正站在的方块里。
  • MC-142677 – 当脚手架紧挨不透明的完整方块时,其的一部分变暗。
  • MC-142679 – 生物不能通过脚手架寻路。
  • MC-142680 – 物品与脚手架的碰撞不正确。

19w06a

19w06a1.14的第20个快照。[25]

新内容

方块状态
  • 加入了新的可选方块物品标签: BlockStateTag
    • 格式为{BlockStateTag:{state:"value",state2:"value2",stateN:"valueN"}}
  • 物品模型不受影响。
启动界面
  • 在启动界面加入了进度条。
  • 加载完成后,启动屏幕将淡入主菜单。

更改

生物

流浪商人
  • 现在会在晚上喝下隐身药水
    • 日出时会喝下牛奶解除效果。
  • 现在有一个包含方块位置的WanderTarget数据标签。设置后,它们将寻找该位置。

世界生成

丛林神庙
村庄
  • 改进了村庄铁匠铺的生成以防止被内部的熔岩引燃。
    • 沙漠铁匠铺建筑被移除。

常规

  • 稍微改进了启动时间。
LWJGL
  • 更新至3.2.1版本。
颗粒
  • 颗粒现在被拆分成每帧单独的材质文件,取代原来的particles.png
    • 不能使用.mcmeta文件来加载颗粒动画;它们仍然是硬编码的。

修复

修复了39个漏洞
1.14前正式版的漏洞
  • MC-11532 – 在创造模式创建地图时空地图仍然会被消耗。
  • MC-89000 – 掉在方块边缘的falling_block不会被清除。
  • MC-90523falling_block在栅栏或墙上悬浮。
  • MC-91404falling_block不会落在潜影贝上。
  • MC-94420falling_block掉在任意船上会悬浮在该船上的3x3格里,且永不落地。
  • MC-114561 – 动物在死亡时仍能长大。
  • MC-119808 – 矿车掉落物品位置偏移。
  • MC-126302 – 游戏主文件或资源包中的splashes.txt只有一个文本231时游戏无响应。
  • MC-131356 – 烟花火箭的闪光效果丢失。
  • MC-136400 – 损坏一把钻石锄时无法获得进度“终极奉献”。
  • MC-139493falling_block飘在雪(雪片)上。
1.14的预览版本的漏洞
  • MC-138389 – 熊猫打喷嚏时掉落的粘液球无法捡起。
  • MC-138617 – 丛林神庙无法在竹林中生成。
  • MC-139477 – 劫掠兽在数据含有NoAI:1b时仍能下落。
  • MC-140009 – 熊猫在游泳时仍能进食。
  • MC-140240 – 新平原村庄的plains_big_house_1缺失地板。
  • MC-140286 – 村庄楼梯不连接。
  • MC-140698 – 新积雪冻原村庄的snowy_small_house_7缺失光源。
  • MC-140703 – 武器匠的房屋会起火。
  • MC-140710 – 刷怪箱中刷出掠夺者需要光源。
  • MC-140759 – 部分新村庄的房屋缺失拼图方块。
  • MC-140940 – 新村庄中生成的钟无法与方块正确连接。
  • MC-140985 – 红石机械在离开区块后卡顿。
  • MC-141004desert_weaponsmith_1结构与desert_blacksmith_1结构重复。
  • MC-141070 – 猫丢失它们的主人和项圈颜色。
  • MC-141368[Client] java.lang.NullPointerException: Rendering screen
  • MC-141823 – 末地主岛的折跃门仅将你带向一座小岛
  • MC-141898 – 熄灭营火会出现幽灵物品。
  • MC-141906 – Programmer Art资源包不显示营火的烟。
  • MC-141940 – 工作台显示来自营火和切石机的配方。
  • MC-142655 – 如果书中的JSON文本元件有误,则开启讲台上的书会导致崩溃。
  • MC-142893 – 当熔岩中的岩浆怪骑乘僵尸时发生崩溃。
  • MC-142916 – 切石机的配方使用工作台图标。
  • MC-142958 – 水放置在双台阶后消失。
  • MC-143069 – Marker:1b的盔甲架和方块无碰撞。
上个预览版本的漏洞
  • MC-143347 – 在刷怪蛋列表中劫掠兽刷怪蛋不按照正确的字母顺序排序。
  • MC-143350 – 流浪商人的字幕缺失,显示翻译文本。
  • MC-143351 – 物品展示框和拴绳在错误的位置显示。
  • MC-143354 – 填充堆肥桶时没有音效。

19w07a

19w07a1.14的第21个快照。[26]

新内容

物品

刷怪蛋
  • 加入了狐狸刷怪蛋。

生物

狐狸
  • 是一种夜间生物,在白天睡觉,晚上活动。
  • 被杀死时不掉落任何东西(玩家掉落物)。
  • 会远离玩家。
  • 可以用甜浆果来使其繁殖。
    • 新生的小狐狸信任并且不会远离玩家。
  • 生成时能叼着物品,例如小麦皮革
    • 会用嘴叼起掉落物,且在找到食物时会丢弃。
  • 会在村庄周围生成,并四处游走。‌[需要更多信息]
  • 会攻击兔子、鱼与小海龟。
    • 能一下跳得很高,并可以跨越栅栏内攻击
    • 如果离狐狸有一定距离,狐狸也会跳起攻击它们。
  • 会被野生的攻击(但跑得更快)。
  • 睡觉时会蜷缩起来。

  • 积雪的针叶林
    会生成白色的变种。
  • 普通狐狸会优先攻击陆地上的食物(鸡和兔子)而白色变种狐狸会优先攻击水中的食物(鱼和幼年海龟)。

世界生成

僵尸村庄
  • 加入了剩下的3种僵尸村庄:热带草原、平原和积雪的冻原僵尸村庄。

更改

方块

木桶
  • 加入了open方块状态。
    • 打开木桶时会出现新的材质。

非生物实体

  • 画现在被分解为单独的材质。
    • 支持动态材质。

世界生成

村庄
  • 带有铁盔甲的盔甲架现在可以在针叶林村庄里生成。
  • 向目前缺少光照的热带草原、平原和沙漠村庄结构加入了一些火把
  • 为村庄的渔夫小屋加入了新的战利品表,位于小屋内的木桶内。

常规

复述功能
  • 复述功能会大声朗读鼠标指针悬停的按钮(不包括进度)。
启动界面
  • 标题现在可用资源包自定义。

修复

修复了22个漏洞
1.14前正式版的漏洞
1.14的预览版本的漏洞
  • MC-138598 – 猫在给玩家礼物后会坐下。
  • MC-138609 – 使用刷怪蛋生成的小猫只使用一种材质。
  • MC-138624 – 被驯服的猫仍然会跟随拿着鱼的玩家。
  • MC-140856 – 在村庄旁攻击熊猫,会让村庄里的铁傀儡与你敌对。
  • MC-140924 – 猫生成在村庄的方块里。
  • MC-140940 – 村庄中生成的钟没有正确连接方块。
  • MC-140955 – 破坏拼图方块的同时不会破坏它的方块实体。
  • MC-140967desert_sheperd_house_1结构与desert_shepherd_house_1结构重复。
  • MC-141002 – 僵尸村庄不再生成。
  • MC-141508cat_morning_gift战利品表被放在了“entities”文件夹下,而不是在“gameplay”下。
  • MC-141897 – 营火在被破坏或熄灭时仍会产生烟雾粒子。
  • MC-142214 – 游戏卡顿时营火会产生大量粒子。
  • MC-143687 – 脚手架的distance会使用它到支柱的距离,而不是最短的距离。
  • MC-143696/forceload对非op玩家也会提示补全。
  • MC-143725 – 有着隐身效果时,弩不会在第一人称下渲染。
  • MC-143766 – 战利品表不能被应用到木桶。
上个预览版本的漏洞
  • MC-143757 – 平原铁匠铺屋顶部分缺失。
  • MC-143793 – 堆肥桶的音效反了。
  • MC-143794 – 掉落的方块会摧毁所有顶层雪,包括那些占满一整格方块的。
  • MC-143893 – 当活塞缩回时,活塞上下降的方块将作为物品掉落。
  • MC-143905 – 创建新存档时出现的Empty or none existent pool: minecraft:streets

19w08a

19w08a1.14的第22个快照。[27]

新内容

物品

马铠
  • 加入了皮革马铠。
    • 由7个皮革制成。
    • 皮革盔甲相似,共有12,326,391种颜色。

生物

棕色哞菇
  • 不会自然生成。
    • 当普通红色哞菇被闪电击中时生成。
    • 当再次被闪电击中时变回红色哞菇。
  • 当棕色哞菇被喂食后,下次对它使用碗时会得到与花对应的迷之炖菜

更改

方块

绿宝石块钻石矿石闪长岩草方块积雪的草方块橡木门
  • 更新了材质。
平滑石英块
  • 现在使用的是普通石英块的底部材质,而不是顶部。
染色玻璃染色玻璃板
  • 更新了材质,使其和普通玻璃和玻璃板相对应。

物品

金盔甲马铠蛋糕绿宝石幻翼膜雪球
  • 更新了材质。

生物

常规
  • 可以使用命令让生物在床上睡觉。
海豚
  • 不再能通过发射器来为它们装上盔甲。
狐狸
  • 更改碰撞箱和眼部的高度(防止狐狸在游泳时溺水)。
  • 不再能通过发射器来为它们装上盔甲。
  • 狐狸吠叫的声音被重命名为尖叫声。
铁傀儡
  • 更新了材质。
熊猫
  • 不再能通过发射器来为它们装上盔甲。
  • 5%的自然生成的熊猫会是幼年熊猫。
哞菇
  • 加入了2种新的音效:转变为普通牛和进食。
  • 哞菇现在有了个type数据字段。
骷髅马僵尸马
  • 更新了材质。

世界生成

村庄
  • 所有的村庄现在都会生成一个铁傀儡
  • 更新了动物生成结构和村民生成结构。

游戏内容

状态效果
  • 状态效果的图标文件被拆分,每种状态效果现在是独立的文件。
  • 更新了不祥之兆幸运霉运的图标。
  • 改进了隐形状态效果,使其在许多情况下正常工作。
    • 守卫者不再能看见隐身的玩家。
    • 僵尸和灾厄村民不再能看见隐身的村民和流浪商人。

命令格式

  • 除双引号外,单引号'text'现在可用于命令中的字符串引号。[28]
    • 单引号字符串内的双引号作为普通字符处理,不需要转义(反之亦然),这样可以更容易地在NBT中输入文本组件。

常规

  • 上一个快照加入的加载界面现在会在切换游戏语言和更改或重新载入资源包时显示。
    • 进行这些工作时不会使客户端无响应。

修复

修复了30个漏洞
1.14前正式版的漏洞
  • MC-10901 – 很多生物能看见隐身的玩家。
  • MC-64581 – 当改变mipmap设置参数时,游戏会卡顿几秒钟。
  • MC-68563 – 当改变了材质包时会把屏障的粒子变成随机粒子。
  • MC-73724 – 铁傀儡不再攻击敌对生物了。
  • MC-79320 – 僵尸能看见隐身的村民和流浪商人。
  • MC-106430 – "发光"着色器不会在重新加载资源包时重新加载。
  • MC-116969 – 生物会看着隐身的生物或玩家。
  • MC-129855 – 海龟蛋的材质出现拉伸。
  • MC-130564 – 服务器资源包会在一段时间使客户端卡顿。
  • MC-131368 – 雪傀儡会攻击隐身生物
  • MC-134625 – Tesselating liquid in world - NullPointerException.
  • MC-137009 – 骷髅射手会发现不在其检测范围内的生物。
1.14的预览版本的漏洞
  • MC-137722 – 平滑石英块没有使用正确的“平滑”纹理。
  • MC-137841 – 村民不远离劫掠兽。
  • MC-138022 – 凋零玫瑰能放在不寻常的方块上,比如漏斗。
  • MC-138425 – 彩色玻璃和彩色玻璃板仍然使用旧的玻璃纹理。
  • MC-138558 – 猫和豹猫会远离创造模式的玩家。
  • MC-139739 – 不祥之兆效果图标在Programmer art材质包中显示异常。
  • MC-140379 – 新村庄中的教堂里的染色玻璃低了一格。
  • MC-140676 – 甜浆果不会燃烧。
  • MC-141318 – 当一支箭在SoundEvent标签中有一个非原版声音事件击中一个方块或怪物时会导致服务器崩溃。
  • MC-141914 – 打火石不能点燃营火。
  • MC-141987 – 喷溅的水瓶不影响营火。
  • MC-142850 – 小熊猫不会自然生成。
上个预览版本的漏洞
  • MC-143983 – 可以使用材质包更改Mojang徽标。
  • MC-144080 – 在点击"音效设置..."的任意处时播放点击音效。
  • MC-144083 – 不能拖动设置中的滑块。
  • MC-144092 – 狐狸无论如何都不信任玩家。
  • MC-144142 – 狐狸可以在睡觉时拾取和吃掉物品
  • MC-144161 – 游戏启动时显示警告:“文件minecraft:sound/mob/fox/bark5.ogg不存在,无法将其添加到Minecraft:entity.fox.bark”

19w08b

19w08b1.14的第23个快照,修复了一些漏洞。[29]

修复

修复了7个漏洞
1.14前正式版的漏洞
  • MC-81202 – 当浮标不在视野中时,钓竿线不显示。
  • MC-87942 – 当末影龙不在视野中时,末影水晶发出的光柱不会显示。
  • MC-91858 – 当末影水晶不在视野中时,末影水晶发出的光柱不会显示。
1.14的预览版本的漏洞
  • MC-137511 – 熊猫在吃东西或者遮住它们的脸时会移动。
  • MC-141929 – 营火颗粒在未加载区块仍然激活。
上个预览版本的漏洞
  • MC-144469 – 在同一地方替换相同方块会导致动画停止,并使用另外一种方块会导致崩溃。
  • MC-144504instant_healthinstant_damage效果图标命名错误。

19w09a

19w09a1.14的第24个快照。[30]

新内容

方块

音符盒
  • 加入了5种新的音效:“Iron Xylophone(钢片琴)”、“Cow Bell(牛铃)”、“Didgeridoo(迪吉里杜管)”、“Bit”(八位游戏音乐或比特音乐)和“Banjo(班卓琴)”。
  • 1个先前存在但未使用的音效现在可用:“Pling”(重音的竖琴)。
    • 可以通过使用荧石播放。

常规

声音
  • 加入了流浪商人饮用隐身药水和牛奶的音效。

更改

方块

石英块
  • 底部一面现在使用顶部的材质。

生物

掠夺者
  • 现在能用发射副手中的药箭和烟花火箭。
狐狸

常规

颗粒
  • 颗粒的图标现在可以在资源包中配置。
    • 游戏仍控制它们的使用方式,这意味着不能加入新的颗粒。

修复

修复了22个漏洞

19w11a

19w11a1.14的第25个快照。[31]

新内容

方块

高炉炼药锅制箭台锻造台烟熏炉
  • 加入了新的声音。
    • 一些声音,比如炼药锅、制箭台和锻造台,只会在村民使用时播放这些声音。

物品

旗帜图案
  • 加入了新的“Globe”(地球)旗帜图案。
    • 可通过与大师等级的制图师村民交易获得。
    • 可以使用织布机染色

游戏内容

村民徽章根据村民的级别而改变颜色。从左到右:石头(新手)、铁(学徒)、金(老手)、绿宝石(专家)和钻石(大师)。
交易
  • 为每个村民职业增加了许多新的村民交易。
  • 村民的交易价格现在也取决于玩家在村里的受欢迎程度。
  • 现在,如果村民们能在工作站工作,他们一天最多可以再补给两次交易。
  • 更新了村民交易用户界面。
  • 村民们现在通过与玩家交易获得经验。
    • 村民有5个等级:novice(新手),apprentice(学徒),journeyman(老手),expert(专家),master(大师)。
    • 在交易UI中显示一个小的经验条。当交易栏填满后,退出UI并稍作等待将使村民级别上升,并显示与在之前版本刷新交易时类似的粉红色颗粒。
    • 超过等级上升量的经验似乎在等级上升之间滚动。
    • 一旦村民达到大师级别,经验条就会消失。
    • 每升一级,就会有1-2个新的交易出现。
    • 每个交易所获得的村民经验是基于交易本身、所解锁的交易级别和当前村民级别。
      • 一旦村民处于较高的等级,低等级的交易将提供更少的经验。

常规

菜单界面
  • 加入了辅助功能菜单。
    • 所有的辅助功能现在都可以在这个菜单中轻松切换。
  • 开启复述功能后,拥有焦点的按钮会被复述。
  • 增加了一个新的选项,允许打开透明的背景。
  • 菜单按钮、编辑框和其他UI界面元素可以通过按下Tab ↹循环获得焦点。
    • ⇧ Shift+Tab ↹会反向循环。
  • 列表允许使用/方向键浏览它们。

更改

方块

制箭台
锻造台
TNT
  • 爆炸现在拥有100%的掉落率。
  • 当被弹射物击中时,钟会响起来。
制图台
  • 修改了合成配方。
  • 现在用4个木板和2张合成。

生物

村民
  • 村民现在有了日程安排。例如,他们会去工作点,然后在村口的钟处聚集。
  • 当足够多的村民聚集时,铁傀儡就会大量产生。
  • 使用命令或刷怪蛋生成时会生成一个傻子(绿袍)或者失业(棕袍)村民。
    • 使用刷怪蛋生成的村民最初没有职业,放置一个工作点方块会使他们选择职业。
  • 当玩家手持村民接受交易的物品时,村民现在会在手中展示他们的交易内容。
  • 石匠村民现在能够交易。
  • 被驯服的狼杀死的生物现在视为被玩家杀死。
    • 例如,被驯服的狼杀死的僵尸死后能掉落一个马铃薯及其普通掉落物,杀死一个袭击队长会触发不祥之兆
      • 在此之前,被驯服的狼杀死后只会掉落普通的掉落物。

非生物实体

TNT矿车
  • 爆炸现在拥有100%的掉落率。

世界生成

村庄
  • 村庄的侦测机制现在基于床、工作站点和会合点,而不是门。

进度

均衡饮食
现在谁才是掠夺者?
  • 现在只能被触发。

常规

语言
  • 现在将在单击“完成”按钮后才会更改语言,以避免在意外单击不需要的语言选项后不得不等待。
    • 在此之前,选择不同的语言后会立即更改语言。

修复

修复了71个漏洞

19w11b

19w11b1.14的第26个快照。[32]

更改

常规

菜单
  • 自动跳跃现在也同时存在于无障碍设置中了。
  • 透明度设置的名称现在由“聊天不透明度”变为“聊天文本不透明度”。

物品

可可豆
  • 英文名称由“Cocoa”(可可)变回“Cocoa Beans”(可可豆)。

修复

修复了9个漏洞
1.14的预览版本的漏洞
  • MC-141030 – 在向前移动的马上使用弩时箭会掉落
  • MC-141275 – 喷溅药水和滞留药水从发射器中射出时无效。
  • MC-142469 – 可可豆被命名为Cocoa(可可)。
上个预览版本的漏洞
  • MC-145676 – 标题和操作栏忽略文字背景透明度设置。
  • MC-145694 – 崩溃:当打开特定方块实体时"java.lang.IllegalStateException: POI never registered at eu"
  • MC-145695 – 一些农作物物品使用方块的翻译。
  • MC-145707 – 村民睡觉时可以被推下他们的床。
  • MC-145735 – 村民不能正确地在其床上睡觉。
  • MC-145796 – 正在睡觉的村民被传送后不会醒来。

19w12a

19w12a1.14的第27个快照。[33]

新内容

方块

台阶
  • 加入了切制砂岩切制红砂岩台阶。
    • 使用切制砂岩和切制红砂岩合成。
    • 不再能够使用切制砂岩制作普通的砂岩台阶。

更改

方块

旗帜
玻璃
  • 现在更像大多数的固体方块
    • 不能传输红石信号了(例如:通过红石中继器传输)。
    • 红石粉现在能放在玻璃上面。
    • 生物在其中会窒息了。
草径菌丝灰化土
  • 放置时会随机旋转,和草方块一样。
砂岩
告示牌

物品

不死图腾
  • 使用时的模型和材质可以通过资源包更改。

生物

铁傀儡
  • 调整了在村庄的生成。
    • 现在只有当村民在聚集前工作或睡觉过会生成。
村民
  • 改进了AI。
  • 小村民现在会在村庄里玩耍。
  • 改变了积雪的村庄和积雪的僵尸村庄中的傻子村民和失业村民。
常规
  • 更新了许多实体的碰撞箱和眼睛位置。‌[需要更多信息]
    • 玩家潜行时的高度现在是1.5米。

游戏内容

进度
潜行
  • 现在会将玩家的高度降低到1.5个方块,使其能够穿过1.5格高的空隙。
交易
  • 综合改进。
    • 交易选项会在交易6-8次后失效,而不是4次。

常规

创造模式物品栏
  • 现在能在“装饰性方块”卡槽下找到
声音
  • 重写了声音系统。
  • 减少了播放声音的延迟。
闪烁标语
  • 移除了“Hobo humping slobo babe!”
  • 加入了“<玩家名称> IS YOU”
世界创建
  • 创建已经使用了相同名字的世界会在文件夹末尾加上括起来的数字(例如"New World (3)"而不是"New World---")。

修复

修复了36个漏洞
1.14前正式版的漏洞
  • MC-41113 – 命令/clear将鼠标持有的物品变为幽灵物品。
  • MC-50367 – 生物碰撞箱与眼睛位置出现错误
  • MC-122885 – 试图备份路径超过260的世界会导致崩溃
1.14的预览版本的漏洞
  • MC-137451 – 生物在看其他生物时转头过快。
  • MC-137725 – 进度不根据1.14快照内容更新。
  • MC-137761 – 织布机模型和放置发生错误。
  • MC-138220 – 随机刻在旁观者模式下仍然执行。
  • MC-138491 – 在Vanilla数据包被停用时显示告示牌造成崩溃。
  • MC-138580 – 冒险模式仍然可以对告示牌染色。
  • MC-138659 – 不死图腾动画不与 CustomModelData对应。
  • MC-139440 – 灾厄之旗可以被复制。
  • MC-139458 – 马的材质有时出现错误。
  • MC-140354 – 唤魔者在目标死亡后仍然攻击。
  • MC-140409 – 脚手架材质出现问题。
  • MC-141286 – 传送到过远地区使服务器卡顿。
  • MC-142466 – 翻书时的声音尽在按钮中显示。
  • MC-143390 – 不支持的CatType标签造成隐形。
  • MC-143412 – 行商羊驼不为领袖时不加入商队。
  • MC-143736 – 行商羊驼攻击僵尸猪人。
  • MC-144501 – 马在死亡后掉落2个皮革马铠。
  • MC-144612 – 末影龙飞行动画错误。
  • MC-145668 – 第三人称正面视角头的扭转与视角相反。
  • MC-145689 – 村民被僵尸攻击后不停止奔跑。
  • MC-145712 – 部分村民在夜晚不睡觉。
  • MC-145732 – 交易经验根据交易改变。
  • MC-145744 – 村民AI将CPU固定在100%,导致19w11a的延迟
  • MC-145787 – 在床旁边的方块上或站在床上时进入床,镜头移动得离玩家模型太远
  • MC-145802 – 末影人在玩家切换到创造后再一次切换到生存时不再攻击。
  • MC-145817 – 村民在变成僵尸村民并被治疗后失去原有等级。
  • MC-145857 – 农民不会种地。
  • MC-145872 – 村民在他们的工作站和钟附近走动。
  • MC-146005 – 与农民交易的迷之炖菜效果持续时间极短。
上个预览版本的漏洞
  • MC-145868 – POI从未注册的崩溃未修复。
  • MC-145925 – Realms按钮崩溃NoSuchMethodError: RealmsClientOutdatedScreen
  • MC-145956 – 打破村民的门使游戏崩溃。
  • MC-145994 – Watching Server java.lang.Unsafe.park(Native Method)

19w12b

19w12b1.14的第28个快照。[34]

更改

方块

玻璃
  • 生物不再在玻璃中受到窒息伤害
告示牌

生物

铁傀儡
  • 生成几率稍有提高。
    • 现在需要有5个村民交谈,而不是10个。
    • 僵尸攻击的村民现在有更高的几率生成铁傀儡。
村民
  • 村民不再在看旁观模式的玩家。

修复

修复了12个漏洞
1.14前正式版的漏洞
  • MC-70057 – 无法在海晶灯上放置红石。
1.14的预览版本的漏洞
  • MC-138179 – 截图启用全屏时崩溃。
  • MC-139394 – 玻璃是固体方块。
  • MC-141155 – 结构方块生成的结构的完整性只会受结构位置的影响,无视完整性种子。
  • MC-141484 – 实体保持在全局列表上,即使区块不加载。
  • MC-145731 – 船在转向的时候会出现非常恼人的框架问题。
  • MC-145864 – 村民会看着旁观模式的玩家。
  • MC-146218 – 观察其他玩家的时候屏幕会卡顿。
上个预览版本的漏洞
  • MC-146244/clear指令会移除光标所指的物品,即使那个物品不是应该被移除的。
  • MC-146246 – 当潮涌核心被激活的时候游戏崩溃。
  • MC-146252 – 生存模式不能给告示牌染色。
  • MC-146258 – 在第一人称视角头卡进玻璃里时世界会变得一片漆黑。

19w13a

19w13a1.14的第29个快照。[35]

新内容

游戏内容

状态效果

常规

菜单界面
  • 在主菜单中加入Accessibility Options按钮。
闪烁标语
  • 加入了以下闪烁标语:
    • "Rainbow turtle"
    • "Something funny!"
    • "I need more context."
    • "AAAAAAAA"
    • "Don't worry, be happy"
    • "Water bottle!"
    • "What’s the question?"
    • "Plant a tree!"
    • "Go to the dentist."
    • "What do you expect?"
    • "Look, mom. I'm in a splash!"

更改

方块

在此快照中的一些可放置的方块。
透明方块

生物

唤魔者
  • 现在会在第5-7波生成,而不是最后一波。
灾厄村民
  • 现在能打开门。
  • 如果在袭击中杀死所有村民,会“庆祝”。
村民
  • 现在能敲了。
    • 在钟响时跑进附近的房子。
  • 现在又可以在袭击中交易了。
  • 现在会在袭击时“冒汗”。
  • 会在战胜袭击后放烟花来“庆祝”。
  • 小村民现在有特定于生物群系的皮肤了。
  • 战胜袭击后,村民会根据自己的职业赠送玩家随机物品:
职业 赠送物品
农民
牧师
图书管理员
牧羊人
渔夫
屠夫
盔甲匠
制图师
制箭师
武器匠
工具匠
石匠
小村民

游戏内容

不祥之兆
  • 现在效果等级可到达5。
    • 通过击杀多个袭击队长提升等级。
    • 击杀一个袭击队长时仅获得等级1的不祥之兆。
  • 每一名带有不祥之兆的玩家进入都会导致袭击波数的增加。
袭击
  • 现在重新平衡了所有的波数,特定的一波注重于生成特定的生物,并且前期的几波袭击变得更难了。
  • 游戏难度决定了波数(简单模式为3波,普通模式为5波,困难模式为7波。第3波会出现劫掠兽,第4波会出现女巫,第5波会出现唤魔者)。
  • 额外的不祥之兆进入村庄会导致增加额外的几波,相当于结尾的基础袭击。
  • 更高等级的不祥之兆生成的敌人拥有附魔武器的几率更高。
  • 现在有胜利或失败的信息代表袭击结束。

声音

灾厄村民女巫村民
  • 加入“庆祝”音效。

常规

闪烁标语

修复

修复了27个漏洞

19w13b

19w13b1.14的第30个快照。[37]

更改

方块

  • 玩家敲钟后半径32方块内参与袭击的生物会拥有发光效果。
石英块
  • 更改了材质,在六个面的左边加入了一条线,从而使其材质与平滑石英块不同。
切石机

生物

村民
  • 更新了交易UI。
    • 可用的交易选项会列在左侧栏中,类似于基岩版
    • 当玩家有对应的物品时,点击交易选项会自动将物品放入交易槽位中。

声音

  • 加入了在袭击期间敲响钟时给予发光效果的新音效。

修复

修复了25个漏洞

19w14a

19w14a1.14的第31个快照。[38]

新内容

闪烁标语
  • 加入了“It came from space.”(它来自太空。)

更改

生物

  • 现在会在村庄中正确地生成,而不是随着世界生成而生成。
掠夺者
  • 不再能打开
村民
  • 如果玩家试图与傻子和失业村民进行交易,那么村民会摇头并发出反对声音。

游戏内容

玩家姿势
  • 玩家会在不同的间隙中更改姿势:
    • 1.5个方块:潜行
    • <1个方块:游泳或俯冲
  • 使用末影珍珠来传送玩家到一个低于两个方块高度的空间会使玩家使用恰当的姿势。
进度
  • 资深怪物猎人
  • 怪物猎人

世界生成

村庄
掠夺者前哨站
  • 不再生成在村庄里面。
  • 可以在预设的超平坦世界里通过“pillager_outpost”启用生成。

修复

修复了95个漏洞
1.14前正式版的漏洞
  • MC-2518 – 一些工具和全部盔甲没有破坏声音和颗粒效果。
  • MC-10369 – 服务端生成的粒子效果无法显示在客户端。
  • MC-66206 – 如果光束穿过水、蜘蛛网或树叶时,信标颜色变化延迟。
  • MC-90594 – 滑行或潜行的玩家会在没有足够空间站起的地方站起。
  • MC-113898 – 莲叶下的水会被村庄路径中的橡木木板替换。
  • MC-118238 – 火把能放在玻璃的上方,但侧面不行。
  • MC-121105 – 信标柱距离信标过远时信标柱颜色更新迟缓。
  • MC-121148 – “怪物猎人”进度需要击杀北极熊,而它们并不是完全敌对的。
  • MC-125774 – 游泳玩家出水时仍保持1格高的游泳动画。
  • MC-127238 – 信标颜色不再像以前那样频繁更新。
  • MC-129863 – 在玻璃/草径/其他透明方块下“爬行”会出问题。
  • MC-130572 – 使用末影珍珠将玩家传送到一格高的水下区域仍然会造成玩家窒息。
  • MC-131116 – 爬行状态的玩家重新进入水中看起来是站着的。
  • MC-132482 – 玩家的游泳状态不能保存,可能造成物品损失或损坏。
  • MC-132816 – 在海带或海草上面倒熔岩桶,桶会清空但熔岩没有放置。
  • MC-133042 – 从泥土长成的草方块覆雪时雪层没有渗入。
  • MC-133844 – 1格高区域的视觉故障(角色站立在方块中)
  • MC-135501 – 在另一个标签文件中的无效的方块或物品标签会导致游戏崩溃
  • MC-137162 – 调试分析器结果会混淆毫秒和纳秒
  • MC-146863 – Shakespearean English的名字没有显示在自己的选择框内。
1.14的预览版本的漏洞
  • MC-137595 – 灰化土会在其他方块之下生成。
  • MC-137734 – 竹子会在西瓜方块上生成。
  • MC-138751 – “全屏分辨率”设置无法调整。
  • MC-138795 – 带有CatType:0的已驯养的猫在更新至1.14快照时变成野生豹猫。
  • MC-139338 – 已生成的区块中的生物不会自然消失(despawn), 导致其他地方没有生物生成。
  • MC-139427 – 玻璃靠近完整方块时变暗。
  • MC-139429 – “Jigsaw block”(拼图方块)中的b写成了小写。
  • MC-139478 – 浮岛型的自选世界生成泥土不生成草。
  • MC-139706 – 超平坦不生成掠夺者前哨。
  • MC-139756 – 村庄建了掠夺者前哨站。
  • MC-139841 – 在超平坦使用/locate命令寻找岗哨站时会导致游戏冻结。
  • MC-140307 – 使用砂轮修复装备时,第二件装备的诅咒会被移除。
  • MC-140331 – 新的村庄结构会互相覆盖。
  • MC-140355 – 恼鬼攻击女巫。
  • MC-141766 – 跳过了不好的选项:maxFps 260
  • MC-141986 – 要塞可以在表面上生成。
  • MC-142256 – 闪电/世界生成器问题:会出现黑色纹案和暗点。
  • MC-142692 – 世界加载100%之后进度条变成黑色。
  • MC-142735/data modify行为出错。
  • MC-143092 – 在切石机内“左键单击”或者丢弃台阶配方时会丢失物品。
  • MC-143131 – 灵魂沙不传导红石信号。
  • MC-143280 – 切石机输出栏不支持双击。
  • MC-143403 – 物品可以卡出固体方块。
  • MC-144314 – 狐狸的碰撞箱被调换。
  • MC-144537 – 改变mipmap等级时出现加载界面。
  • MC-144610 – 重生点区块是“弱加载”(lazy)区块。
  • MC-144678 – 远离玩家的实体不与世界交互。
  • MC-144685 – 末影龙攻击创造模式的玩家。
  • MC-145002 – 尝试加入世界时,加载屏幕卡在100%。
  • MC-145262 – 渲染距离小于12时,实体卡在虚空内。
  • MC-145438 – 使用/summon生成的箭和三叉戟在远离(0,0)的重生点生成时严重影响游戏体验。
  • MC-145675 – 敲响钟不会渲染挥手的动画。
  • MC-145686 – 村民在1方块内的工作站被破坏而导致失业时发生java.util.NoSuchElementException崩溃。
  • MC-145705 – 在钟旁边放置方块会导致方块立即消失。
  • MC-145716 – 掠夺者前哨站不生成。
  • MC-145737 – 使用不可放置的物品点击钟会发出两倍的声音。
  • MC-145772 – 新村庄大量的空闲工作站导致卡顿。
  • MC-145798 – 在书与笔中按空格/回车会翻页。
  • MC-145862 – 村民会尝试在被占用的床上睡觉。
  • MC-145890 – Tab补全关闭时将命令方块建议覆盖。
  • MC-145971 – 文本框内的聊天消息会失去焦点。
  • MC-146067 – 你能与睡觉的村民交易。
  • MC-146168 – 在创建世界界面的“种子”那一栏中按回车会不再生成世界
  • MC-146215 – 执行客户端任务时出错:Playing level event。
  • MC-146225 – 在梯子上面倒熔岩时,桶会空,但熔岩没有出现。
  • MC-146248 – 在切石机切制砂岩和红砂岩时,不能使用shift点击。
  • MC-146254 – 织布机底部使用了织布机顶部的材质。
  • MC-146272 – 新的潜行/蹲下动作更改后导致双屏幕游戏画面抖动。
  • MC-146288 – 生物身体朝向几乎瞬间转向它们正在观察的方向。
  • MC-146293 – 村庄内的木板桥出现的位置高了一格。
  • MC-146297 – 声音可以在很远处听到。
  • MC-146316 – 使用/summon生成的末影龙消失。
  • MC-146331 – 实体移动时,头不能左转或右转。
  • MC-146332 – 玩家站在1.5格高的空间潜行时可以停止潜行。
  • MC-146519 – 村庄寻找下方直通虚空的空气上方的兴趣点时导致游戏冻结。
  • MC-146520 – 玩家无法向任何方向移动矿车除了向前方。
  • MC-146521 – 村民交易时移动。
  • MC-146540 – 在出生地区块的外面重生(使用spawnRadius)导致客户端不同步。
  • MC-146614 – 热带草原村庄的箱子里面有橡树树苗。
  • MC-146776 – Difficulty lock(难度锁定)的误写(“Difficulity lock”)。
  • MC-146784 – 手持雪使用钟会导致草方块在没有覆盖雪层方块的情况下变成覆雪形式。
  • MC-146789 – 有雪覆盖时,草方块退化为泥土。
  • MC-146792 – 卫道士和掠夺兽在劫掠期间不攻击玩家、村民和铁傀儡。
  • MC-146804 – 在合成界面无法通过右击来获取更多选项。
  • MC-146810 – 敲响钟时,村庄一直呆在房子里。
  • MC-146840 – 签名书与笔时,下一页的箭头可见。
  • MC-146876 – 当卫道士生成在袭击中时会拿出木斧。
  • MC-146927 – 对准不能在其上方放置方块的方块的侧面时,不能放置钟。
  • MC-146932 – 袭击事件中的掠夺者、劫掠兽和卫道士会忽略玩家。
  • MC-147003 – 村民不再随机观察其他生物。
  • MC-147061 – 不像甘蔗、竹子和仙人掌,海带底部方块被破坏时整条海带会同时被破坏。
上个预览版本的漏洞
  • MC-147041 – 制箭师掉落不可合成的药箭作为礼物(村庄英雄的掉落列表)。
  • MC-147060 – 客户端在玩家带着鞘翅游泳时停滞。
  • MC-147099 – “Creating buffer: Invalid enumerated parameter value”在日志中频繁出现
  • MC-147152 – 无效的玩家接受或传送会导致游戏保存崩溃。

19w14b

19w14b1.14的第32个快照,也是最后一个快照。[39]

更改

常规

性能
  • 性能改进。
玩家姿势
  • 现在决定使用哪个模型时只检测玩家的上半身,而不会包括脚,以此来修复和门、掉落的沙子等相关的漏洞。

修复

修复了32个漏洞

1.14-pre1

1.14-pre11.14的首个预发布版。[40]

更改

生物

村民

常规

调试界面
  • 加入了“Sounds”部分,用于侦测距离玩家半径247格内的声音事件数量和8格内的音乐(例如唱片机和背景音乐)数量。
优化
  • 进行了一些优化。‌[需要更多信息]
  • 现在在优化世界屏幕中有一个选项,用于清理已缓存的世界数据(如高度图和亮度),在下次载入时会重新计算。
标签
  • 移除了在之前快照加入的所有poi方块标签。

修复

修复了40个漏洞
1.14前正式版的漏洞
  • MC-101186 – 小窗口的主菜单图形错误。
  • MC-128994 – 在方块内滑行会产生脚步声。
  • MC-134755 – 所有矮的生物刚到水的表面以下就会窒息。
  • MC-142768 – 如果生物的眼睛高度不在其碰撞箱内,可能会在方块下方窒息。
1.14的预览版本的漏洞
  • MC-137451 – 生物环顾四周时头旋转得太快。
  • MC-137961 – 在未加载的区块重新生成地形。
  • MC-138979 – 脚手架放置在非固体方块上时,会在实体与方块之间迅速循环转化
  • MC-139255 – 洞穴音效不播放。
  • MC-140936 – 平原村庄结构中的高草生成时不考虑它底下的方块。
  • MC-142228 – 天空光穿透方块。
  • MC-142729 – 带有NoAI标签的、膨胀的河豚也能够收缩。
  • MC-143112 – 村庄结构中的重复文件。
  • MC-143489 – 僵尸和骷髅会在旧的结构内着火。
  • MC-143591 – 蜘蛛和洞穴蜘蛛将要爬行时飞起来。
  • MC-143699 – 行商羊驼不会自然消失/删除。
  • MC-144798 – 木桶总是尝试将open状态设为false
  • MC-145031 – 加载木桶时崩溃。
  • MC-146295 – 织布机顶部采用了织布机后面的材质。
  • MC-146538 – 激流中的玩家眼睛位置不正确。
  • MC-146800 – 村民可以将不可堆叠(物品栏的一格内只能放一个)的物品的折扣数量设置到1以上
  • MC-146860 – 当玩家拥有村庄英雄效果时,交易的价格有时候会是全价而非折扣价。
  • MC-146919 – 溺尸、鱼和守卫者不生成。
  • MC-147031 – 当僵尸唤醒村民时,床仍然是被占用的状态(occupied: true)。
  • MC-147056 – 僵尸村庄生成的僵尸村民移动速度飞快。
  • MC-147207hs_pid_error在快照中无故发生。
  • MC-147227 – 按住Shift并单击交易物品栏之外的物品会立即锁定交易。
  • MC-147240 – 村民能够交易幸运之箭。
  • MC-147268 – 村民不会躲开劫掠兽、掠夺者、卫道士、唤魔者、僵尸和尸壳。
  • MC-147270 – 在1.5格高空间的玩家依然能够以正常速度移动和疾跑。
  • MC-147274 – 村民的“快乐”“愤怒”颗粒效果不显示,即使粒子效果设为“全部”。
  • MC-147298 – 无法拾取X和Z坐标上均为0度的向下箭头,并在循环中播放声音。
  • MC-147560 – 如果渲染距离小于11,怪物会随着时间的推移停止生成。
  • MC-147642 – 在文本字段中键入时切换复述功能。
上个预览版本的漏洞
  • MC-147510 – 爬行时关闭栅栏门会让玩家站起来。
  • MC-147513 – 无法通过鼠标点击来对准铁砧的文字栏。
  • MC-147529 – 在使用书和讲台时,背景不会变暗。
  • MC-147532 – 在改变视野后区块停止加载。
  • MC-147538 – 不能在“视频设置”中拖动任何滑块。
  • MC-147607 – 当打开GUI界面时,无法对准命令方块的文字栏。
未公开漏洞
  • MC-147681 – 使用门和台阶能够进行“X光”透视。[40]

1.14-pre2

1.14-pre21.14的第2个预发布版。[41]

新内容

常规

进度
  • 加入了2项新进度:
    • 自我放逐 – 杀死一名袭击队长。
    • 村庄英雄 – 成功在一场袭击中保卫村庄

更改

物品

灾厄旗帜
  • 英文名更改为Ominous Banner。

常规

选项
  • 灵敏度、鼠标翻转、触屏模式现在归入“鼠标设置”分区。
  • 加入滚轮灵敏度和离散滚动选项,也置入了“鼠标设置”分区,这些选项用于修复MC-123773
    • 滚轮灵敏度是滚动程度的倍率;这些设置最早于18w21a中加入,但只能通过编辑options.txt中的mouseWheelSensitivity修改。
    • 离散滚动使游戏忽略操作系统给予的滚动程度,而是按照被给予−1或+1处理。如果有必要的话,滚动程度之后会被滚动灵敏度影响。
统计信息
  • 加入了新的统计项:
    • 鸣钟次数
    • 与制图台交互次数
    • 与织布机交互次数
    • 与切石机交互次数
    • 触发袭击场数
    • 赢得袭击场数
性能
  • 改进了性能。

修复

修复了25个漏洞

1.14-pre3

1.14-pre31.14的第3个预发布版。[42]

更改

方块

  • 更改了材质。

修复

修复了27个漏洞
1.14前正式版的漏洞
  • MC-93132 – 不活跃区块中缺乏光照更新。
1.14的预览版本的漏洞
  • MC-137935 – 骷髅在躲避阳光时不会射击玩家。
  • MC-139446 – 使用/fill命令放置空气时不会计算亮度。
  • MC-141990 – 复制地图时,制图台不会更新。
  • MC-142134 – 在一些区块中光源不会自动运作。
  • MC-144107 – 在带KDE的Linux上的窗口模式中,视角位置计算有误。
  • MC-144111 – 狐狸在猛扑后卡顿。
  • MC-144114 – 狐狸在睡觉时会走动/滑动。
  • MC-145944 – 村民可迅速在水中向上游。
  • MC-145952 – 铁傀儡和村民能离开村庄范围。
  • MC-146272 – 新的潜行更改导致双屏抖动。
  • MC-146978 – 正常获得的村民英雄状态效果会发出颗粒
  • MC-147305 – 玩家蹲下时带有延迟。
  • MC-147363 – 点击村民而不交易时,“村民:反对”声音事件会出现两次。
  • MC-147387 – 被骑乘的劫掠兽不会攻击玩家和铁傀儡。
  • MC-147646 – 生物会进入村庄中心并对着空气攻击。
  • MC-147772 – 马在向上移动时有漏洞。
  • MC-147799 – 古怪的TNT行为。
  • MC-147853 – 动物不能离开水域。
  • MC-147897 – 骑乘实体下落一定高度后,离开实体会(再次)造成伤害。
  • MC-147913 – 使用剪刀剪羊毛不会消耗耐久。
上个预览版本的漏洞
  • MC-148000 – 附魔书不能使用砂轮洗去魔咒。
  • MC-148009 – 错误:加载realms模型失败。
  • MC-148031 – 旁观模式中潜入方块导致飞行速度减慢。
  • MC-148037 – Y轴增加导致方块的亮度等级减少。
  • MC-148045 – 一些物品在地上不会自动堆叠。
  • MC-148185 – 使用制图台可以无限复制地图。

1.14-pre4

1.14-pre4是Java版1.14的第4个预发布版。[43]

新内容

常规

字体
  • 向默认字体中加入了更多字符。

更改

生物

狐狸
  • 现在是10(Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg生命值,而不是20(Heart.svg × 10)

修复

修复了26个漏洞
1.14前正式版的漏洞
  • MC-101233 – 带有熄灭的红石火把的存档会使内存溢出。
  • MC-133169 – 找不到字符Ʞ(\ua7b0)。
  • MC-134124 – 字母Y异常的显示成ү。
  • MC-145132 – "ĝ"字符缺少一个像素。
  • MC-146931 – 某些字母没有使用正确的字体。
1.14的预览版本的漏洞
  • MC-144173 – 狐狸喝汤时会吃掉碗。
  • MC-144346 – 堆肥桶的底部使用了侧面材质。
  • MC-145736taiga_meeting_point_2结构带有2个被错误旋转的原木。
  • MC-145762 – 村民不会正确地到达工作站点。
  • MC-146279 – 在破坏或与POI(point of interest)方块互动时出现“POI数据不匹配”消息。
  • MC-146399 – 在工作站点被破坏之后,村民不会更改职业。
  • MC-146528 – 创建在下界的村庄的袭击事件Boss条在填充完成后消失。
  • MC-146615 – 织布机出现在村庄房子的后面。
  • MC-147316 – 村民GUI界面的右边缘消失/不完整。
  • MC-147755 – 玩家仍然可以在正常移动速度和冲刺时“爬行”一方块高的空间。
  • MC-147845 – 世界文件夹里的resources.zip在你点击资源包按钮之后会使游戏崩溃。
  • MC-148044 – 在你杀死兔子/鸡之后,狐狸在跳跃时会奇怪地看着你。
  • MC-148091 – 灾厄旗帜被命名为block.minecraft.illager_banner
  • MC-148192 – 音乐音量的滑条没有效果。
  • MC-148210 – 流浪商人在使用负数的age生成时会有一个幼年村民的碰撞箱。
  • MC-148356 – 狐狸持有的物品会向下偏移1-2像素。
  • MC-148357 – 狐狸会逃离狼,即使被驯服之后。
  • MC-148358 – 幼年狐狸持有的物品位置会偏移。
  • MC-148383 – 复制地图时右键点击制图台输出格会导致第二张地图消失。
  • MC-148466 – 狐狸有20生命值。
上个预览版本的漏洞

1.14-pre5

1.14-pre5是Java版1.14的第5个预发布版。[44]

更改

常规

方块实体
  • 现在会正常运作。
制作人员名单
  • 更新了名单,加入了更多的Mojang员工。
优化
  • 优化了下界传送门
    • 在一个实体进入传送门时,传送门的另一端将加载15秒。

修复

修复了2个漏洞
1.14的预览版本的漏洞
  • MC-141885 – 在实体的下方发射烟花火箭会使游戏崩溃。
上个预览版本的漏洞
  • MC-148607 – 在玩家死亡后,红石循环和命令方块循环停止工作。

参考

  1. 1.0 1.1 "Minecraft Snapshot 18w43a" – Minecraft.net,2018年10月24日
  2. "Minecraft Snapshot 18w43a" – Minecraft.net,2018年10月24日
  3. "Minecraft Snapshot 18w44a" – Minecraft.net,2018年10月31日
  4. “FYI, I asked Josh to remove this feature again. Although funny, being scared of rabbits doesn't fit with the Beast's lore.”@jeb_
  5. "Minecraft Snapshot 18w45a" – Minecraft.net,2018年11月7日
  6. "Minecraft Snapshot 18w46a" – Minecraft.net,2018年11月15日
  7. "Minecraft Snapshot 18w47a" – Minecraft.net,2018年11月21日
  8. “Check out planks & logs! Let me know what you think.”@JasperBoerstra,2018年11月21日
  9. 9.0 9.1 “Minecraft 1.14 / 1.13 Texture Comparison” – texturecomparison.myportfolio.com
  10. "Minecraft Snapshot 18w47a" – Minecraft.net,2018年11月21日
  11. "Minecraft Snapshot 18w48a" – Minecraft.net,2018年11月29日
  12. "Minecraft Snapshot 18w48b" – Minecraft.net,2018年11月30日
  13. "Minecraft Snapshot 18w49a" – Minecraft.net,2018年12月5日
  14. "Minecraft Snapshot 18w50a" – Minecraft.net,2018年12月12日
  15. https://twitter.com/Minecraft/status/1064548266472280065
  16. https://twitter.com/gtwscar/status/1064590566967525376
  17. https://twitter.com/JasperBoerstra/status/1073198417361424384
  18. "Minecraft Snapshot 19w02a" – Minecraft.net,2019年1月9日
  19. "Minecraft Snapshot 19w03a" – Minecraft.net,2019年1月16日
  20. "Minecraft Snapshot 19w03b" – Minecraft.net,2019年1月17日
  21. "Minecraft Snapshot 19w03c" – Minecraft.net,2019年1月17日
  22. "Minecraft Snapshot 19w04a" – Minecraft.net,2019年1月24日
  23. "Minecraft Snapshot 19w04b" – Minecraft.net,2019年1月25日
  24. "Minecraft Snapshot 19w05a" – Minecraft.net,2019年1月30日
  25. "Minecraft Snapshot 19w06a" – Minecraft.net,2019年2月6日
  26. "Minecraft Snapshot 19w07a" – Minecraft.net,2019年2月13日
  27. "Minecraft Snapshot 19w08a" – Minecraft.net,2019年2月20日
  28. Allow single quote in strings by boq · Pull Request #52 · Mojang/brigadier
  29. "Minecraft Snapshot 19w08b" – Minecraft.net,2019年2月20日
  30. "Minecraft Snapshot 19w09a" – Minecraft.net,2019年2月27日
  31. "Minecraft Snapshot 19w11a" – Minecraft.net,2019年3月13日
  32. "Minecraft Snapshot 19w11b" – Minecraft.net,2019年3月13日
  33. "Minecraft Snapshot 19w12a" – Minecraft.net,2019年3月20日
  34. "Minecraft Snapshot 19w12b" – Minecraft.net,2019年3月21日
  35. "Minecraft Snapshot 19w13a" – Minecraft.net,2019年3月27日
  36. https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/b67lvy/19w13a_allows_you_to_place_these_blocks_on_glass/
  37. 37.0 37.1 37.2 "Minecraft Snapshot 19w13b" – Minecraft.net,2019年3月27日
  38. "Minecraft Snapshot 19w14a" – Minecraft.net,2019年4月3日
  39. "Minecraft Snapshot 19w14b" – Minecraft.net,2019年4月4日
  40. 40.0 40.1 “Minecraft 1.14 Pre-Release 1” – Minecraft.net,2019年4月10日
  41. “Minecraft 1.14 Pre-Release 2” – Minecraft.net,2019年4月12日
  42. “Minecraft 1.14 Pre-Release 3” – Minecraft.net,2019年4月16日
  43. “Minecraft 1.14 Pre-Release 4” – Minecraft.net,2019年4月17日
  44. “Minecraft 1.14 Pre-Release 5” – Minecraft.net,2019年4月18日