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1.2.1/开发版本

来自Minecraft Wiki
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本页面列出了1.2.1的开发版本。

12w03a

12w03a1.2.1的首个快照。

新内容

  • 生物群系
    • 加入了丛林生物群系
      • 拥有厚厚的树冠的丛林树、藤蔓、蕨和亮绿色的草
  • 丛林木
    • 稍微苔藓棕色的材质与水平翻转的树皮
    • 生成于丛林树
  • 丛林树叶
    • 生成于丛林树

更改

12w04a

12w04a1.2.1的第2个快照。

新内容

  • 豹猫
    • 新的丛林生物群系特有的生物,可以用生鱼驯服变成
      • 猫可以吓跑苦力怕,可以使其坐下,并且站立时可以像一样传送至玩家身边
  • 火焰弹
    • 可以通过发射器发射,也可以手持点击以创造火
  • 丛林树苗
    • 可以生长成新的丛林树
    • 4×4方格的丛林树苗可以生长成巨大的丛林树
  • 附魔之瓶
    • 可以像喷溅药水一样投掷,破碎后生成经验值
  • 刷怪蛋
    • 加入了豹猫刷怪蛋
  • 沙漠水井
    • 一种独有地生成于沙漠生物群系的小型结构

更改

生物
  • 生物有了改进它们行为的新的AI
    • 骷髅僵尸在日光中燃烧时会逃到树底下或者跳进水里
    • 生物不再尝试跳过栅栏
语言文件
刷怪蛋
  • 设置成任意数据ID的刷怪蛋(例如巨人、末影龙和末影水晶)不再生成对应的实体
  • 只有在创造模式物品栏中可用的刷怪蛋才能正常刷出对应生物
材质
藤蔓
  • 玩家穿过藤蔓时会变慢,因为它的本质是没有碰撞箱的梯子

12w05a

12w05a1.2.1的第3个快照。

更改

重新上传

12w05a于2012年2月2日被重新上传,以此修复空手右键猫使其坐下时游戏会崩溃和语言翻译上的漏洞。[1]

12w05b

12w05b1.2.1的第4个快照,修复了12w05a里出现的一些漏洞和崩溃。

更改

  • 死亡信息
    • 按钮变为活动状态之前,死亡屏幕会稍微出现延迟,以免在被杀时意外点击按钮
  • 苦力怕
    • 稍微改进了AI
    • 苦力怕现在会逃离豹猫
  • 村民
    • 村民有了开关门的能力

修复

修复了2个漏洞

12w06a

12w06a1.2.1的第5个快照。

新内容

  • 音效
    • 加入了各种声音
    • 僵尸敲打时现在会发出响声

更改

  • 僵尸骷髅僵尸猪人
    • 改进门以正确检测是否打开或关闭,现有地图中的双门需要更新
      • 在门的前面放置2个压力板并且踩在上面现在会正确打开门
        • 踩在单个压力板上面现在会打开对应的门
        • 踩在2个压力板上门会全部打开
  • 村民
    • 改进了AI
      • 村民会与同类或被动型生物互动
      • 下雨时村民会进入住所以躲避雨
      • 村民会跑离僵尸
  • 生物
    • 当一个玩家被敌对型生物盯上时,它会继续跟踪玩家,尽管被其他怪物攻击
    • 生物在水中有更好的移动
      • 大部分生物会移动得更慢
  • 僵尸
    • 改进了AI
      • 在困难难度极限模式中,僵尸会打破木
      • 在普通会简单难度中,僵尸仍会敲打木门,尽管不会被打破
      • 僵尸会攻击村民
      • 僵尸在日光中燃烧时会尝试打破木门
  • 洞穴蜘蛛
    • 洞穴蜘蛛顺着水流游向玩家时会非常快,但是逆着水流时只会原地不动
  • 僵尸猪人
    • 增加在水中游泳时的速度
  • 雪傀儡
    • 下雨时会进入水中会受伤
  • 红石
    • 现在可以放在荧石上面
  • 调试按键
    • 按下F1隐藏HUD的同时还可以禁用碰撞箱的轮廓和方块被打破时的动画

修复

修复了5个漏洞

12w07a

12w07a1.2.1的第6个快照。

新内容

  • 红石灯
    • 被红石激活时会开启
    • 通过使用荧石红石合成
  • 马耳他语
    • 自12w01a被移除后重新加入

更改

  • 世界格式
    • 世界文件格式被改成了Anvil
  • 多人游戏
    • 多人游戏的亮度计算不再导致受影响的方块被客户端看成时透明的,而是客户端会重新计算亮度
      • 这意味着区块错误不再能通过放置火把来解决
  • 村民
    • 村民会根据村庄内可用的房子来再生人口
      • 玩家可以增加村庄内的房子,只要房子有屋顶和木门
    • 会发生僵尸围城事件
  • 生物掉落物
    • 减少了生物的稀有掉落物的掉落几率
  • 被动型生物
    • 所有的被动型生物使用新的AI系统
      • 它们在走路时可以摇头
      • 幼年动物可以用小麦驱赶

修复

修复了3个漏洞

12w07b

12w07b1.2.1的第7个快照,修复了12w07a里出现的一些漏洞和崩溃。

修复

修复了3个漏洞

12w08a

12w08a1.2.1的第8个快照。

新内容

  • 铁傀儡
    • 新的效用型生物
    • 有时自然生成在大型村庄中充当守卫
    • 也可以通过4个铁块和1个南瓜摆放生成
  • 控制
    • 加入了镜头控制(这是意外加入的,Jeb说“deadmau5 camera”镜头控制会在下个快照中被移除)[2][3]
      • 按下F6会导致玩家“卡屏”,直到再次按下为止,这导致玩家看起来像方块一样
      • 按下F9导致视角无法移动,这允许使第三人称模式下玩家模型旋转
      • 滚动鼠标的滚轮(包括打开物品栏时)会旋转向前,向左,向右和向后的方向
      • 按下YHUOIKJLNM会以各种方式改变视角的位置,同时按下两个功能相同的按键(例如Y+H)会恢复至普通的视角(但是U+O无效)

更改

  • 楼梯
    • 放置在方块的底部时可以上下颠倒
  • 语言玩家
    • 移除了一些加拿大英语的定型语句
      • 多人游戏下不再出现“Go camping with your buddies, eh?”
  • 世界生成
    • 熔岩池和宽阔的石头区域现在会经常生成在地表
  • 红石火把
    • 现在可以放置在玻璃的顶部

修复

修复了1个漏洞

1.2

1.21.2.1的预发布版。

新内容

  • 錾制石砖
    • 石砖的新的变种
    • 创造模式独有方块
  • 铁傀儡
    • 现在有了音效
  • 砂岩
    • 加入了2个新的材质到terrain.png文件。它们与砂岩相似,但是它们包含了象形文字,并且没有加入到游戏里? ?

更改

  • 台阶
    • 制作台阶时你会得到6个台阶而不是3个
    • 放置在方块的底部时可以上下颠倒
  • 梯子
    • 制作梯子时你会得到3个梯子而不是2个
  • 控制
    • 移除了在12w08a加入的镜头控制
  • F3 调试屏幕
    • 按下F3现在会显示你所在的生物群系。并且全局、天空和方块的亮度数值现在对应称为rl、sl和bl。

修复

修复了21个漏洞

参考