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1.3.1/开发版本

来自Minecraft Wiki
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本页面列出了1.3.1的开发版本。

12w15a

12w15a1.3.1的首个快照。

更改

12w16a

12w16a1.3.1的第2个快照。

新内容

  • 演示模式
    • 加入了给未购买游戏的玩家免费游玩的演示模式(在正式版本发布前不可用)
      • 根据语言文件,演示模式会持续6个游戏日(大约1小时40分钟)
      • 教会玩家如何控制和怎么开始游戏
  • 奖励箱
    • 在创造世界屏幕中加入奖励箱选项
      • 开启时,玩家出生地旁会有一个被火把包围的箱子,内有帮助玩家开始游玩生存模式的工具、物品和方块。里面可能含有:
  • 命令
    • 在创造世界屏幕中加入单人命令选项
      • 加入了一些新的命令:/gamemode/toggledownfall/time/give/xp/kill
      • 输入/然后按下Tab ↹会展示可用命令的列表
      • 这些命令在创造模式世界中默认开启
      • 使用命令时,玩家周围的世界是静止的,不像多人游戏那样

更改

  • 语言文件
    • 升级了语言文件
  • 控制
    • 在创造模式的物品选择屏幕中,热键栏内的物品可以按下⇧ Shift删除。

12w17a

12w17a1.3.1的第3个快照。

新内容

  • 书与笔成书
    • 可编辑的书——书与笔,用皮革墨囊合成
      • 制作完成后,手持右键点击会弹出一个界面,从而允许你输入文字
      • 按下“保存”会保存文字并允许你再次编辑,而不是“署名”
      • “署名”时,你可以输入16字节长的标题并且不再能编辑,书与笔会变成成书,图标和标签一起被改变
  • 台阶
    • 加入了与四种木板颜色相同的台阶
      • 双木台阶有了新的方块ID125,单木台阶则为126
      • 这些新的台阶不再表现得像石头那样
        • 可有效挖掘它们
        • 不再免疫熔岩
        • 在旧版中制作的木质台阶材仍然表现得像石头并且防火,当放置或开采时不会变成新的台阶
  • 选项
    • 加入了“聊天选项”
      • 加入了聊天框不透明度,让聊天变得半透明
      • 加入了聊天开关,用于移除多人游戏下的聊天
      • 加入了聊天字体颜色选项
      • 在聊天中加入“仅限命令”模式
  • 命令

更改

修复

修复了3个漏洞

12w18a

12w18a1.3.1的第4个快照。

新内容

  • 木头木板
    • 木头和木板现在有了正确的名字(例子:橡木木板、云杉台阶)

更改

  • F3 调试屏幕
    • 坐标现在四舍五入到五位数
    • 加入了“ws”、“fs”和“g”值(移动速度、飞行速度和玩家接触到地面时“g”值为true)
  • 单人游戏
    • 分离了服务器逻辑和客户端,因此单人游戏现在在本地服务器中进行
  • 命令
    • 输入命令、使用书与笔书写和显示暂停菜单时游戏不再暂停
  • 材质包
    • 支持服务器材质包自动下载
  • 工具
    • 木质工具现在可以用作燃料
  • 可可豆
    • 可可豆可以通过丛林树的叶子中获得
  • 村民
    • 通过刷怪蛋生成的村民会获得随机的职业
  • 极限模式
  • 语言文件
    • 更新了语言文件
  • 闪烁标语
    • 弹出“Mojang”屏幕的时间现在为1秒而不是3秒

漏洞

修复了4个漏洞

12w19a

12w19a1.3.1的第5个快照。

新内容

更改

  • 可可豆
    • 改变了材质
  • 曲奇
    • 现在回复2(Hunger.svg饥饿值而不是1(Half Hunger.svg
  • 奖励箱
    • 如果附近有一样高度的方块,火把会生成于奖励箱周围

修复

修复了6个漏洞

12w21a

12w21a1.3.1的第6个快照。

新内容

  • 交易
    • 村民会以绿宝石为货币收购或出售玩家一些物品
    • 右键点击村民以进行交易,会打开GUI界面,有2个购买槽和1个出售槽
  • 末影箱
    • 使用8个黑曜石和1个末影之眼制作
    • 一个世界中的所有末影箱拥有同样的内容,改变一个会改变所有
    • 在多人游戏中,一个服务器中所有玩家的末影箱的内容都为一样
  • 绿宝石
  • 绿宝石矿石
    • 开采时掉落1个绿宝石
    • 生成于多达10个矿石的矿脉中
  • 村庄
    • 生成于沙漠生物群系的村庄现在会用砂岩代替木板和圆石
  • 沙漠神殿
    • 沙漠生物群系中新的结构,类似于金字塔
    • 拥有TNT陷阱和战利品宝箱
  • 附魔金苹果
    • 金块制作而成的第二种金苹果
    • 使用后,玩家会获得30秒的生命恢复IV状态效果,加上5分钟的抗性提升和抗火状态效果
  • 砂岩楼梯
    • 拥有和其他楼梯同样的功能和配方,用砂岩制作
  • 命令
    • /seed
      • 用于显示当前世界的种子

更改

  • 创造模式
    • 在创造模式物品栏中加入了雪层
  • 矿车
    • 坐在矿车里面按下方向键时,它会使你移动至你所按的方向,这只能在矿车在轨道上的情况下工作
    • 现在可堆叠
  • 天空
    • 星星变得更加真实
      • 稍微变小和变亮
  • 沙砾
    • 改变了材质
  • 选项
    • 改进了选项菜单
  • 发射器
    • 发射器会发射出桶内装着的液体的源块
    • 在有空桶的情况下也会吸收液体的源块
    • 船会穿过睡莲而不会被打破,睡莲会变成物品
  • 被动型生物
    • 被动型可以通过简单的步行来轻松推动,可能是为了帮助玩家更容易地在动物农场进行引路
  • 单人游戏
    • 移除了服务器jar文件在单人游戏的依赖性
  • 上锁的箱子
    • 移除了旧的箱子材质,从而导致上锁的箱子现在看起来像紫色的默认材质方块

12w21b

12w21b1.3.1的第7个快照,修复了12w21a里出现的一些漏洞和崩溃。

更改

  • 创造模式
    • 新的物品栏屏幕
      • 方块物品被按照类别去分类,每一种类别有自己的标签,这些类别是:建筑方块、装饰方块、红石、交通运输、杂项、食物、工具、战斗、酿造和材料
      • 物品栏可以搜索指定的物品,只需在物品栏屏幕中输入文字。搜索结果会在搜索物品标签中显示
      • 玩家的生存模式物品栏可通过箱子图标的标签访问
      • 已经酿造的药水不包含于它们自己的类别内
      • 必须按下Esc来关闭新的物品栏窗口
      • 在创造模式物品栏中加入了怪物蛋
  • 盔甲
    • 锁链盔甲现在可以通过交易获得
  • F3 调试屏幕
    • 不再拥有图表
  • 区块
    • 稍微加快了存档和读取的速度
  • 绿宝石矿石
    • 材质由Ruby Ore.png变为Emerald Ore JE2 BE2.png


重新上传

12w21b于2012年5月25日晚些时候重新上传以修复被恶意篡改的翻译。[1]

12w22a

12w22a1.3.1的第8个快照。

新内容

  • 丛林神殿
    • 生成于丛林生物群系
    • 主要由圆石苔石构成
    • 拥有发射器、绊线陷阱和战利品箱子
  • 绊线绊线钩
    • 线现在可以放置,变成绊线,如果绊线钩与它首尾相连的话,生物经过绊线会激活红石信号
  • 绿宝石块
    • 装饰性的储存方块,由9个绿宝石合成
  • 冒险模式
    • 新的游戏模式,只能通过/gamemode 2切换
    • 玩家不能打破和放置任何方块
    • 玩家可以与任意方块互动,例如门和拉杆,并且可以从村民交易获得
    • 玩家仍然可以伤害生物
  • 创造模式物品栏
    • 药水加入进创造模式物品栏中,位于“酿造”类别
    • 在创造模式中加入删除物品盔甲合成系统到删除模式物品栏中
    • 在创造模式物品栏中加圆石和石砖怪物蛋

更改

  • 村民交易
    • 村民现在可以和你交易各种物品(例如:1绿宝石 + 10沙砾 → 3燧石)
    • 一些村民会出售已附魔的物品(例如:3绿宝石 + 1铁镐 → 1时运I铁镐)
  • 附魔
    • 重新平衡了附魔系统
      • 最大的附魔等级从50降至30
        • 因此现在附魔台只需要放置15个书架在其周围就能获得最大附魔等级
      • 拥有书架围着的满级附魔台,在GUI界面中的3个附魔选择底部会总是向你展示可能的最高等级
      • 使用30级附魔,玩家会变得更幸运;几乎所有物品可得到至少2种附魔
      • 现在各种动作会给予玩家经验值,例如挖矿(除了金矿石铁矿石)、使用熔炉和获得成就
      • 经验等级现在呈线性,每升一级需要多17经验
  • 烧炼
    • 使用熔岩桶烧炼现在会返还玩家一个空桶
  • 单人游戏
    • 暂停机制现在在单人游戏重新工作
  • 树叶
    • 雨现在会慢慢穿过树叶
  • 炼药锅
    • 暴露在中时,炼药锅会缓慢地填充
  • 下界传送门
  • 世界生成
    • 一些小的地形更改
  • 物品栏
    • 物品栏中看到的方块现在面向右侧,而不是左侧
  • 台阶
    • 单个台阶现在能直接放置在方块旁边的上半部分
  • 调试特性
    • 按下F会重新加载区块
  • 绿宝石矿石
    • 现在1个矿脉只生成1个矿石

修复

修复了10个漏洞

12w23a

12w23a1.3.1的第9个快照。

更改

  • 创造模式物品栏
  • 附魔
    • 附魔等级再次变为呈曲线上升
      • 需要825经验来到达30级
      • 前16级呈线性,从第17级开始每升1级需要更多的经验来到达最大的30级
  • 绊线
    • 船现在可以加速到比以前更快的速度
    • 船变得更加容易控制
  • 木质压力板
    • 现在可以被箭激活
  • 材质包
    • 文件夹中不是zip格式的材质包文件也会得到认可
    • 材质包的封面图标现在基于材质包文件夹
  • 多人游戏
    • 多人游戏下玩家可以看见其他玩家挖掘方块时的裂痕效果
  • 楼梯
    • 现在拥有正确的碰撞箱
  • 调试特性
    • 按下F不再重新加载区块

修复

修复了7个漏洞

12w23b

12w23b1.3.1的第10个快照,修复了12w23a里的漏洞和崩溃。

修复

修复了1个漏洞

12w24a

12w24a1.3.1的第11个快照。

新内容

  • LAN
    • 允许在本地服务器的用户连接到一个玩家的单人游戏中
      • 玩家可以使用/publish来广播到局域网让其他玩家加入游戏。这仍在开发中,因此还缺少一些必要的设置例如玩家会得到什么游戏模式,和是否能够使用作弊。而且这个命令是暂时工作的,玩家甚至不能在未开启作弊的情况下使用(LAN在未来将会做成独立GUI界面)
  • 命令
    • 加入了/tp,允许玩家互相传送

更改

  • 拉杆
    • 玩家现在能把拉杆放置在方块的底部
  • 末影箱
    • 现在每个玩家现在有了各自的物品栏,而不是整个世界共用一个,并且破坏它会掉落8个黑曜石除非玩家使用精准采集附魔
  • 语言文件

修复

修复了16个漏洞

12w25a

12w25a1.3.1的第12个快照。

新内容

  • LAN
    • 加入了“广播到局域网”选项至游戏内的菜单,允许玩家向其他玩家开放世界,玩家可以选择打开或关闭命令和选择游戏模式
  • 楼梯
    • 加入了3种木头对应的楼梯(云杉木、白桦木和丛林木)

更改

  • LAN
  • 村民交易
    • 村民可能在使用至少3次同样的交易后移除该选项
  • 台阶
  • 溺水
    • 移除了溺水时向下的击退效果
    • 猪被杀死时现在会掉落1-3个生猪排而不是0-2个
  • 命令
    • /tp现在允许玩家传送至指定坐标
      • 语法为/tp [目标玩家] <x> <y> <z>
      • /tp的其余功能保留
  • 末路之地
    • 末地的“天空”被改变了,现在是紫色的而不是呈现绿色
  • 史莱姆
    • 减少了史莱姆在超平坦世界里的生成几率
    • 创造模式下射箭后靠近箭时可以将其捡起,但是玩家不能获得它们
  • 潜在改善内存使用

修复

修复了9个漏洞

12w26a

12w26a1.3.1的第13个快照。

更改

  • 刷怪箱
    • 刷怪箱现在支持附带额外参数的生物生成。这允许未使用mod的情况下可以使其生成特殊变种的生物,然而玩家仍需要外部工具或mod去修改这些参数
  • 性能
    • 改善了性能
  • 台阶
    • 敌对型生物现在能够在台阶下面生成
  • 蠹虫

修复

修复了11个漏洞

12w27a

12w27a1.3.1的第14个快照。

新内容

命令
  • /debug <start|stop>
    • 开始或结束调试分析

更改

活塞
  • 更新了活塞,使它们不易出错,但因此它们的激活状态更新似乎变慢,同时这也改变了活塞的工作方式,所以你不得不调整中继器和其他类似的装置。
    • 关于这个更改,活塞现在需要2红石刻(4游戏刻)来伸展,但它们仍会瞬间收回。
告示牌
  • 告示牌可堆叠至16个
  • 合成告示牌现在能获得3个而不是1个,配方与之前一样。
创造模式物品栏
  • 现在会在创造模式物品栏下显示玩家当前拥有的状态效果
  • 船现在被玩家摧毁时会掉落物品船。
经验
地狱疣

修复

修复了13个漏洞

12w30a

12w30a1.3.1的第15个快照。

新内容

  • 选项
    • 匿名信息反馈设置
      • 允许用户调整向Mojang发送哪些匿名数据,以便用于分析和改进Minecraft,并显示哪些数据将被发送。
    • 在视频选项中加入了垂直同步
      • 需手动在options.txt里调整
    • 全屏模式现在是长期有效的
      • 需手动在options.txt里调整

更改

  • 苦力怕
    • 根据难度,苦力怕的伤害会发生变化。
      • 简单:伤害减少50%
      • 一般:与之前相同
      • 困难:伤害比之前增加33%
      • “全套钻石盔甲+困难难度,一只苦力怕能把玩家炸伤到只剩下4点生命值"[2]
    • 苦力怕火焰弹TNT的爆炸可以击退生物了
  • 楼梯
    • 现在放置在方块的上半部时会被倒置。
  • F3调试屏幕
    • 在F3模式,y坐标现在会显示脚的高度和眼睛的高度。
  • 命令
  • 性能
    • 加快区块加载速度
    • 降低卡顿频率
    • 使在下界延迟减少。
    • 即便服务器延时,聊天仍能流畅工作。
    • 减少不必要的世界更新
    • 减少客户端和服务器之间发送的数据包

修复

修复了19个漏洞

12w30b

12w30b1.3.1的第16个快照,修复了快照12w30a的一些漏洞和崩溃。

修复

修复了3个漏洞

12w30c

12w30c1.3.1的第17个快照, 修复了快照12w30a12w30b的一些漏洞和崩溃。

修复

修复了5个漏洞

12w30d

12w30d1.3.1的第18个快照,主要修复了快照12w30c的漏洞和崩溃。

新内容

树皮
  • 只能通过命令获得。
  • 六个面的材质都为树皮。

更改

木头
  • 木头现在可以放在不同的方向。
经验值
  • 大幅降低了从熔炉中获得的经验值。

修复

修复了3个漏洞

12w30e

12w30e1.3.1的第19个快照,修复了12w30d中的一些漏洞与崩溃。

修复

修复了3个漏洞

1.3

1.31.3.1的首个预发布版。

更改

GUI
  • 破坏方块的动画现在能在GUI隐藏下显示。
TNT
  • TNT在和平模式下不对玩家造成伤害。
超平坦世界
  • 在超平坦内重生不再是随机的。

修复

修复了5个漏洞

参考