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1.7.2/开发版本

来自Minecraft Wiki
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本页面列出了1.7.2的开发版本。

13w36a

13w36a1.7.2的首个快照。

新内容

  • 新的生物群系
    • 恶地(亦被称为粘土峡谷或“Disco山”)
    • 红木森林
      • 包含2x2树干的云杉树
      • 包含一种名为灰化土的草方块变种
        • 目前仅能通过精准采集附魔获得
      • 包含不会转化成草方块泥土
      • 苔石组成的“巨石”散落在此生物群系内
      • 枯萎的灌木、蘑菇会在此生物群系内生成
    • 冷沙滩
    • 冰刺平原
      • 包含由浮冰组成的看上去像颠倒的冰锥的巨型冰柱
    • 石滩
      • 主要由石头组成
      • 与陡坡相似,但更为平坦
    • 热带草原
      • 包含金合欢树
      • 加上草原,热带草原是仅有的两个马会生成的生物群系
      • 村庄有可能在热带草原生成
    • 黑森林
      • 包含暗色的草,巨型蘑菇,以及2x2粗的云杉树
      • 树木的密度极高,即使在白天也非常地昏暗和危险
      • 怪物能全天候生成的几率很高
      • 这是除蘑菇岛第一个能天然生成巨型蘑菇的生物群系
    • 白桦森林
      • 一个由桦树组成的森林
    • 向日葵平原
      • 与草原相同,但能生成向日葵
    • 繁花森林
      • 但包含多种新加入的花朵的森林,包括牡丹、橙色郁金香、白色郁金香、滨菊、玫瑰丛和绒球葱
    • 深海
      • 要比普通的海洋要深。最高高度仅在海拔20左右,有可能延伸到基岩层
    • 峭壁+
      • 包含云杉树
    • 针叶林
      • 无雪的针叶林,先前的针叶林被改为冷针叶林生物群系
    • 生物群系变种
      • M - 拥有M变种的生物群系比普通版本要稀少
        • 峭壁M针叶林M黑森林M峭壁+M热带草原M恶地高原M、以及恶地高原F M为普通版本的山区版本。
        • 沙漠M与普通沙漠不同,拥有小型的水源
        • 桦木森林M拥有更高的桦树
        • 沼泽M丛林M'丛林边缘M桦木森林山丘M冷针叶林M热带草原高原M为其他的稀少技术性生物群系变种
      • 高原——拥有高原变种的高原将于山丘技术性生物群系相似,但顶部是平的
        • 包括热带草原高原恶地高原
      • 山丘——更多的技术性山丘生物群系被添加以配合新的生物群系
        • 桦木森林山丘冷针叶林山丘、以及红木森林山丘现在会生成在世界中
  • 新的世界类型:放大化
    • 需要强劲的电脑运行
    • 在此类型下的高山能延伸至海拔256米
  • 沙砾海滩
  • 大部分的生物群系都有稀有的变种
    • 新的无雪的针叶林
    • 峭壁+M包含云杉树
    • 新的生物群系M变种:热带草原M、沙漠M、黑森林M和峭壁+M
  • 现在会根据生物群系的温度和海拔的变化生成雪
  • 新的钓鱼竿附魔,可以改变钓鱼时的运气
    • 饵钓——增加钓到鱼的几率
    • 海之眷顾——增加钓到宝藏的几率
  • 新的
    • 河豚
      • 食用后会给予中毒,恶心以及饥饿效果
      • 可用于酿造水肺药水
    • 生鲑鱼
      • 可被烹饪和食用
    • 小丑鱼
  • 新的颗粒效果
    • 加入了关于钓鱼的许多颗粒效果
      • 在有东西上钩之前能看到有泡泡向着你的浮标移动,看起来像是有鱼朝浮标游过来
    • 加入了坠落时的颗粒效果
      • 大小取决于坠落高度
  • 当在铁砧内使用拥有多种魔咒的附魔书时,工具只会被给予能拥有的魔咒。
  • 僵尸骷髅现在有可能装备和掉落带有耐久附魔的盔甲、弓或剑。
  • 新的地表植物
    • 灰化土
      • 新的泥土变种
      • 草不能在其上面传播
      • 不能通过精准采集附魔获得
      • 只能在红木森林生物群系找到
    • 无草泥土
      • 草不能在其上传播
      • 方块ID为3:1
      • 只能通过/give命令获得
    • 浮冰
      • 破坏时不会像冰一样生成水源
      • 不会融化
      • 不透明,不像冰是半透明的
      • 其上面能放置火把和红石
  • 新的
    • 红色、橙色、白色和粉红色郁金香
      • 分别能合成红色、橙色、淡灰色和粉红色染料
    • 兰花
      • 可用于合成淡蓝色染料
    • 绒球葱
      • 可用于合成品红色染料
    • 茜草花
      • 可用于合成淡灰色染料
    • 滨菊
      • 可用于合成淡灰色染料
    • 玫瑰被虞美人取代
      • 杀死铁傀儡现在会掉落虞美人而不是玫瑰
  • 两格高的花
    • 对它们使用骨粉会使它们掉落一个可拾取的花物品,因此所有两格高的花都是可再生的。
    • 向日葵
      • 通常面向东方
      • 可以生长,与玫瑰和蒲公英不同
      • 可用于合成2个黄色染料
    • 牡丹
      • 可用于合成2个粉红色染料
    • 玫瑰丛
      • 可用于合成2个红色染料
    • 丁香
      • 可用于合成2个品红色染料
  • 两格高的草
    • 高草丛
      • 可以通过对草丛使用骨粉获得
    • 大型蕨
      • 可以通过对蕨使用骨粉获得
  • 3种新的怪物蛋变种
    • 苔石砖、裂石砖和錾制石砖
  • 新的/summon命令,用于生成实体
    • 用法:/summon <实体名称> [x] [y] [z] [数据标签]

更改

  • 现在一次能选择多个资源包
    • 在上面的资源包的内容将被优先使用
    • 这代表不需要手动组合资源包的内容,玩家能同时放入声音包和材质包
  • 合成打火石的配方现在是无序的
  • 苦力怕在被打火石点燃后会引爆
  • 修复了几个有关光照的漏洞
  • 重写了选项菜单
    • 完全是新的
    • 新的“选择资源包”菜单
    • 重写了按键选项
      • 更改了疾跑键
        • 按下即能进入疾跑,默认为左ctrl键;在创造模式下飞行也能使用疾跑
        • 双击前进仍能触发疾跑
      • 圆鼠标标的默认按键从F8改成了F4
    • 来源于背景音乐、唱片机音符盒、敌对生物、被动型生物、玩家、天气、方块/环境、以及主音量的声音现在能被独立调整了
  • 成书现在能像地图那样被复制,用书与笔代替了空地图
    • 可以复制多个副本,通过使用同样的成书在合成方格里放更多的书与笔制作
  • 物品展示框
    • 敲打时掉落里面的物品,没有放置物品时敲打会掉落自身
    • 瞄准时会显示物品名称(自定义之后)
  • 甘蔗现在会根据生物群系改变颜色(材质本身没有变化,但加入了生物群系颜色使其出现变化)
  • 重写了成就统计
    • 现在将于记分板系统连在一起——加入了744个可用于追踪统计和成就的目标准则
    • 每个世界/服务器有其独立数值
    • 成就界面现在可以使用鼠标滚轮放大或缩小了
    • 成就现在只会显示已获得成就延伸后的5个成就(例子:完成“获得木头”成就时才会出现“钻石!”成就)
    • 只有玩家接触过的物品、方块、和生物会出现在统计栏内
    • 新的成就:“种群恢复”、“探索的时光”、“开始了?”、“开始了。”以及信标工程师
    • 新的统计:骑马移动距离、钓到宝藏次数、和钓到垃圾次数
  • 新的记分板功能
    • 现在可以使用统计数据来创建目标,任何能被统计追踪的数据(包括成就)都能用于目标中。
      • 因此每个世界/服务器的成就和统计都是独立的
  • /give命令现在能给予玩家拥有自定义名称和背景的物品
    • 同时可用于附魔物品
    • 例子:/give <player> <ID> <quantity> <damage value> {display:{Name:"",Lore:["",""]},ench:[0:{id: ,lvl: }]}
    • 同时也能给予拥有自定义NBT标签的物品,比如可以获得特定玩家的头颅
      • 使得玩家不必使用NBT编辑程序来获取这些物品
  • /give命令也能给予特定属性的物品(未完全验证)
    • 例子:给予+50伤害的钻石剑给最近的玩家:/give @p 276 1 0 {AttributeModifiers:[0:{AttributeName:"generic.attackDamage",Name:"generic.attackDamage",Amount:50,Operation:0,UUIDLeast:894654,UUIDMost:2872}]}
      • 这使得在不使用NBT编辑程序的情况下使用命令可以为物品添加附加属性
  • 命令方块现在会显示最近执行过的命令
  • /time set day命令现在会将时间设定为1000而不是0
  • 增加的迷雾的距离
  • 重压力板现在会根据在其上方的实体数量输出信号,任何实体的存在都将使其输出至少强度为1的信号
    • 对于轻型压力板,任何实体会使信号强度增加1
    • 对于重型压力板,从1开始,每增加10个实体信号强度增加1
  • 改进了钓鱼
    • 更改了机制
    • 更多的回报,有好有坏
    • 宝藏:总共7种,包含附魔钓鱼竿、附魔弓、附魔书、命名牌、睡莲、和鞍
    • 垃圾:总共11种,包含损坏的钓鱼竿、水瓶、腐肉、拌线钩、线、皮革、碗、木棍、靴子、骨头、10个墨囊或损坏的靴子
  • 西瓜现在生成于群系生物群系
  • 河流现在会包含沙砾区域而深海的底部将被沙砾覆盖
  • 改进了生物群系
    • 海洋
      • 海洋现在将变得更小并更少地占有地图
    • 针叶林
      • 高度低于y=120不再被雪覆盖
    • 沼泽
      • 草变得更绿并会根据生物群系温度而浮动
      • 在较浅的地方,海岸被交错的泥土覆盖。
    • 峭壁
      • 生成将试图包含更多的平地以及更多的高山
      • 石头的生成几率要比之前更高,即使是在悬壁+之外
  • 生物群系现在主要分为4种
    • 被雪覆盖
    • 寒冷
    • 中等
    • 干燥/温暖
  • 生物群系现在将被试图放置在与其相似的地方
  • 将创造模式物品栏中的装饰方块选项卡的显示物品从玫瑰更改为新的牡丹花
  • 草、蕨、高草和大型蕨现在会根据foliage.png颜色
  • 花现在是可燃的
  • 花不会被固定放置在一个方块的中心位置,而是会在方块上的随机位置
  • 枯萎的灌木现在能够被放置在陶瓦和染色陶瓦的上面

修复

修复了29个漏洞

重新上传

13w36a于2013年9月6日被重新上传以修复各种漏洞。[1]

13w36b

13w36b1.7.2的第2个快照,发布以修复13w36a里的漏洞和崩溃。

新内容

  • 加入了生物统计信息

更改

  • 稍微改进了超级秘密设置
    • 按下时会发出一个随机的、音量很低的声音
  • 盔甲、弓和剑现在可以从附魔台里得到耐久附魔

修复

修复了14个漏洞

重新上传

13w36b于2013年9月6日重新上传以修复与打开物品栏键相关的漏洞。[2]

13w36b于2013年9月6日再次重新上传,以回滚控制变化并加入一个提示,询问玩家是否确定他们在死后要退出。[3]

13w37a

13w37a1.7.2的第3个快照。

新内容

  • 加入了/setblock来允许不通过使用FallingSand实体来放置方块
    • 语法:/setblock <x> <y> <z> <方块名称> [数据值] [原方块处理方式] [数据标签]
    • 有效的旧方块处理方式数值:replace将放置指定的方块(如果想替换成同样的方块将会显示错误信息),keep只会将方块放置在空气中,destroy将先破坏原来的方块并在放置方块前掉落其物品。
  • 加入了/testforblock来测试在特定地点的方块
    • 语法:/testforblock <x> <y> <z> <方块名称> [数据值] [数据标签]
  • 任何存在于X/Z=±30,000,000的方块都将视为固体方块,并且不能用十字准星来瞄准。
    • 包括空气方块
    • 这基本上即是在边缘创造了一堵无形的墙
    • 由于所有方块都是固体的,如果玩家通过外部工具移动到边缘外的话,他们将无法移动。
    • 即使如此,视角仍能自由地移动。这表示虚幻区块仍会生成,由于玩家的视角能穿过这些固体方块。

更改

  • 稍微更改了恶地生物群系以允许更多的叠层生成
  • 改进了命令方块
    • 提升了字符的限制以允许“成千上万的字符”出现[4]
  • 改进了下界传送门
    • 计划拥有不同的尺寸以允许设计变种
    • 可以建造足够大得令恶魂通过传送门来到主世界
    • 玩家现在可以点燃传送门内的任何方块来激活,而不仅是底部的方块
    • 传送门规格:从4x5到23x23之间的任何大小,但必须为长方形
  • 方块/物品的ID可用其名字(英文)来代替原本的ID
  • 改进了/give
    • 现在会在聊天窗口显示重命名的物品的名称并在鼠标悬在上方时显示其标签
  • 改进了聊天系统
    • “对于地图制作者、mod制作者、玩家和服务器管理员来说非常有用”
    • 在聊天里加入了一个可以点击文字的方法,就像执行命令一样
    • 这包括之前点击URL能打开网页以及能看到物品标签
    • 截图已保存的消息现在能双击来打开截图或截图文件夹
    • 点击玩家名字能自动设置好私聊消息
    • 加入了/tellraw <玩家> <纯json信息>来用于发送带有多种功能的消息,此消息不会包括发送者的名字
    • 语法例子:/tellraw @p {text:"Daytime? ",color:"green",extra:[{text:"Click here!",color:"blue",clickEvent:{action:"run_command",value:"/time set day"}},{text:" Nighttime? "},{text:"Click here!",color:"blue",clickEvent:{action:"run_command",value:"/time set night"}},{text:" Have fun!"}]}
  • 移除了许多方块的物品形式,它们不再能通过/give获得,但可以通过/setblock创造
  • 上锁的箱子的物品形式被移除
  • 熔岩源方块不再能被爆炸摧毁

修复

修复了15个漏洞

13w37b

13w37b1.7.2的第4个快照,发布以修复13w37a里的漏洞和崩溃。

修复

修复了3个漏洞

13w38a

13w38a1.7.2的第5个快照。

新内容

  • 在数据文件夹里加入了<structure>.dat文件以存储结构数据
    • 包括的 .dat文件被称为Village.dat、Fortress.dat(下界要塞)、Temple.dat(沙漠神殿、丛林神殿和女巫小屋)Stronghold.dat、Mineshaft.dat和其他
    • NBT结构由每个结构的各个部分组成,标有“children”,它起源于的区块,称为BB的标签,以及它是什么类型的结构的ID
      • 子标签有结构的每个部分的信息和部件的类型
  • 加入了/setidletimeout <分钟数>命令以自动踢出一定时间过后仍处于空闲状态的玩家
    • 仅限多人游戏,只能由管理员使用
  • 当玩家在他们和天空之间有方块挡住时,地平线附近的天空现在变暗
    • 玩家与天空之间的距离越大,天空越黑暗
  • 加入了成就“给你钻石!”,可以通过把钻石扔给其他玩家获得

更改

  • 改进了视频设置
    • 渲染距离现在是个范围为2至16个区块的滑动条
      • 现在在渲染距离为低(4个区块)时就能看见天空了
      • 区块能在设置为12外渲染了
    • 最大帧数现在是个范围为10至250fps以及无限制的滑动条
    • 添加了Mipmap技术、各向异性过滤技术和全屏抗锯齿技术(作为着色器)
      • Mipmap可以设置成关闭和1至4
      • 各向异性过滤可以设置成关闭和2、4、8、16
      • 全屏抗锯齿(着色器)可以被切换
    • 它们现在在整个方块上显示
  • 改进了超级秘密选项
    • 此按钮现在会应用各种不同的实验性着色器
    • 目前可使用的着色器列表:反锯齿、去会聚、剪影、美术、饱和、铅笔、位元、翻转、荧光粉、斑点、快速近似抗锯齿、枕状扫描、斑点2、绿、边缘检测、模糊、倒置、摇晃、盘旋色、彩色电视
  • 改进了地图物品展示框内的展示
  • 改进了成就
    • 当一个玩家获得一个成就时将会在聊天窗口内显示,此功能可以在server.properties中关闭
  • 减少了僵尸产生的延迟

修复

修复了6个漏洞

13w38b

13w38b1.7.2的第6个快照,发布以修复13w38a里的漏洞和崩溃。

新内容

  • 加入了bumpy着色器

更改

  • 重新定义了空气的概念[5]
    • 现在是一个实际的方块,而不是没有方块(空)[6]
    • 可以存在于物品栏内
    • 在物品栏中、丢出时和在物品展示框时看起来像丢失的材质,但在手持时,它是透明的。就像一个真实的空气方块
  • 移除了沼泽生物群系中的部分地形,并在14w26a重新加入[7]

修复

修复了8个漏洞

13w38c

13w38c1.7.2的第7个快照,发布以修复13w38a13w38b里的漏洞和崩溃。

更改

  • 移除了空气的物品形式(不可通过/give命令获得,就像13w37a里大多数的技术性方块那样)

修复

修复了6个漏洞

13w39a

13w39a1.7.2的第8个快照。

新内容

  • 加入了红沙
    • 会在恶地底层表面生成
    • 性质与普通沙子相同
    • 可以烧炼成玻璃和用于合成TNT,但不能制成砂岩
  • 加入了命令方块矿车
    • 只能通过/give(物品ID 422或者minecraft:hopper_command_block)或者/summon(实体名称MinecartCommandBlock)获得
    • 通过激活铁轨激活
    • 在被充能时将每隔一段时间执行命令 - 以最高速度通过单个激活铁轨会执行命令3次
    • 可以通过在探测铁轨和红石比较器的组合成功被探测到(就像运输矿车和漏斗矿车那样检查)

更改

  • 橙色染色陶瓦现在会替代恶地生物群系里的砂岩生成
  • 在给书附魔时,书现在也能获得多重魔咒了
  • 登录现在将通过Log4j 2完成
    • 默认的登录位置将改为logs/latest.logs,古老的记录将在logs/2013-09-23-1.lg.gz内存档,每次启动将增加最后一位数字
    • 登录保存的方式也有所改变了,如:html页面、数据库、仅包含错误、未登录

修复

修复了9个漏洞

13w39b

13w39b1.7.2的第9个快照,发布以修复13w39a里的漏洞和崩溃。

更改

  • 加入了一个警告,提醒你在使用ID生成物品时应使用物品名称,因为它们的ID很快被弃用
  • 在主菜单的一个不同的警告会提醒你未来的一些更改,因为以后运行Minecraft需要OpenGL 2.1或更高的版本
  • “给你钻石!”成就可通过向一个拥有CanPickUpLootNBT标签的僵尸扔一个钻石获得
  • 激活铁轨上的命令方块矿车只会每过4刻激活一次
  • 改变了命令方块矿车的物品名称(使用/give命令时的方块或物品ID),从minecraft:hopper_command_block变为minecraft:command_block_minecart

修复

修复了7个漏洞

13w41a

13w41a1.7.2的第10个快照。

新内容

方块
闪烁标语

更改

  • 铁栏杆玻璃板
    • 现在会互相连接或与玻璃相连接。
    • 现在使用不同的渲染方式,都是2像素厚度。
  • 修复了方块的透明度。
    • 透过、传送门和水现在能看见彼此。
  • 重写了网络代码。[8]
    • 现在使用Netty
    • 大多数数据包不会改变,handshake和ping程序会重新进行。
    • 拥有一个数据包长度前缀。
  • 重置了服务器列表
    • 加入了服务器图标。
    • 在鼠标悬浮在玩家数量时会列出目前在线的玩家们。
    • 加入了对多行MOTD(介绍消息)的支持。
    • 移除了MOTD能延伸至屏幕外的支持。
  • 改进了视频设置界面。
  • 移除了上锁的箱子

修复

修复了14个漏洞

13w41b

13w41b1.7.2的第11个快照,发布以修复13w41a里的漏洞和崩溃。

修复

修复了12个漏洞

重新上传

  • 13w41b于2013年10月11日晚些时候重新上传以修复一个有关服务器图标的漏洞。[9]

13w42a

13w42a1.7.2的第12个快照。

新内容

  • 女巫现在可以生成在亮度低于7的任何地方,包括任何生物群系和地下
  • 告示牌上现在可以写上不同的符号了

更改

  • 染色玻璃染色玻璃板有了一个更柔和/透明的材质
  • 重写了声音系统
    • 资源包能够用于添加新的声音了
    • 资源包现在可以通过使用JSON来添加,移除,补充,随机化,和给声音分组
    • 声音和音效现在同时储存在.minecraft/assets/sounds文件夹内
  • 改进了地图
    • 地图现在会显示羊毛染色陶瓦的颜色,并允许在地图上显示更广泛的颜色
    • 不同的方块在地图上现在有不同的阴影
  • 稍微改变了透明度
    • 如果水与冰相邻,玩家无法透过冰看到水,但能透过水看到冰
    • 如果水与冰不相邻,则透过冰也能看到水[10]
  • 在水下你不能再看见水面
  • 玩家的物品栏
    • 盔甲槽在空闲时或离开光标时变黑
    • 将光标放在盔甲槽上可以显示盔甲在哪里

修复

修复了15个漏洞

13w42b

13w42b1.7.2的第13个快照,发布以修复13w42a里的漏洞和崩溃。

新内容

  • “强制使用Unicode字体”按钮被添加到语言选项中
    • 允许改变Unicode字体是否被强制用于文本上

修复

修复了5个漏洞

13w43a

13w43a1.7.2的第14个快照。

新内容

  • 加入了/setworldspawn/setworldspawn <x> <y> <z>命令
    • 设置所有玩家的出生点(即使是从未进入服务器的玩家或是不在线的玩家,但不会覆盖床的设置)
  • 带有水的炼药锅现在可以熄灭燃烧的实体,但会消耗一些水
  • 加入了两种新树苗
    • 金合欢树苗,在热带草原生物群系里
    • 深色橡木树苗,在黑森林生物群系里
      • 必须将树苗摆成2×2方块才能种出,和大型丛林树一样
  • 加入了两种新的原木
    • 金合欢原木,具有类似丛林原木的材质,但具有较少的绿色
    • 深色橡木原木,与云杉原木有相同的材质
    • 暂时不能合成对应的木板
  • 添加了两种与橡树叶子在视觉上相同的新的树叶
    • 金合欢树叶
    • 深色橡木树叶

更改

  • 改进了对Realms的支持
  • 由唱片机发出的声音现在会循环播放
  • 改变了河豚的材质
  • 被放置物品展示框的地图现在会重新显示物品展示框的边框,但是大小仍是整个方块
  • 船的控制被还原到了之前的WASD控制法
    • 仅在按下W时,AD才能被使用

修复

修复了24个漏洞

1.7

1.71.7.2的首个预发布版。

新内容

  • 新的楼梯
    • 金合欢楼梯
    • 深色橡木楼梯
  • 新的台阶
    • 金合欢台阶
    • 深色橡木台阶

更改

  • 奖励箱现在包含了金合欢木
  • 游戏暂停时音乐也会暂停
  • 木头的顶部和底部现在有了不同的材质(橡木除外)
  • 放置2×2的云杉树苗现在能长成大云杉树
  • 有顶盖的橡木现在被重命名为“深色橡木”。

修复

修复了15个漏洞

1.7.1

1.7.11.7.2的第2个预发布版。

新内容

  • 新的木板
    • 金合欢木板和深色橡木木板

更改

  • 唱片机不再循环播放音乐
  • 更改了F3+B的画面
  • 方块的碰撞箱现在是完全黑色而不是深灰色

修复

修复了14个漏洞

参考