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1.9.1

来自Minecraft Wiki
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1.9.1
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发布日期

2016年3月30日[1]

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服务端

协议版本

108

数据版本

175

1.9.1[2]Minecraft的一次更新,已于2016年3月30日发布。1.9.1版本不兼容1.9服务器。由于该版本在多人游戏上有一个灾难性的漏洞,1.9.2在1.9.1发布的当天发布。

新内容[编辑 | 编辑源代码]

  • 添加了使用鞘翅飞行时的音效。
    • 声音事件item.elytra.flying
  • 添加了盔甲属性:韧性generic.armorToughness
    • 现在的伤害公式为damage = damage * ( 1 - max( defensePoints / 5, defensePoints - damage / ( 2 + toughness / 4 ) ) / 25 ), 即增加盔甲的韧性意味着被强力攻击时更少的防御点数会被忽视。
    • 钻石甲有两点韧性,其他的盔甲均为0点韧性。一整套钻石甲会给予8点韧性。
  • 新选项 enableWeakAttacks 被放进 options.txt
    • 当设置为 false 时,当武器冷却填充在75%以下时客户端会忽略攻击尝试。

更改[编辑 | 编辑源代码]

  • 攻击指示器(指针)现在默认开启。[注 1]
  • 会话ID不再由游戏显示到日志信息和启动器。[3]
  • 实体选择器 c (数量) 现在使用真正的坐标计算, 不再基于整数坐标。[4]
  • 如果武器没有打中的话不再会进入冷却时间。
  • 战利品表现在也可以在发射器投掷器上工作。
    • 丛林神庙里装着弓箭的发射器现在也以战利品表的形式工作。
  • 漏斗现在可以从上方被遮挡的箱子里取出东西。
  • 把每游戏刻执行事件的次数限制从1000提高到了65536。
  • 改进了AI。[需要验证]
  • 护盾在受到较弱攻击(3(Heart.svgHalf Heart.svg以下伤害)时不会受到损坏。
  • 现在运输矿车漏斗矿车的物品栏名称和物品对应。
  • 骷髅在简单和普通难度射击速度没有那么快了。

修复[编辑 | 编辑源代码]

修复了13个漏洞
其他修复
  • 修复寻找路径代码的崩溃。[5]

备注[编辑 | 编辑源代码]

  1. 已经玩过1.9之前版本的玩家仍然需要手动开启指针选项(或删除options.txt以重置为默认值)。

参考[编辑 | 编辑源代码]