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14w02a
14w02a
Java Edition 14w02a Traditional
版本

Java版

類型

快照

發佈日期

2014年1月9日

快照歸屬

1.8

下載

用戶端.json
伺服器端.exe

協定版本

5

14w02aJava版1.8的首個快照,發佈於2014年1月9日[1],加入了首批繽紛更新的內容,並修復了一些錯誤。

新內容[]

方塊[]

史萊姆方塊
  • 使用9個史萊姆球合成,可以被反合成。
  • 當跌落在上面時,生物、玩家和粒子會如在彈床上彈跳。
    • 回彈速度根據着落速度而改變。
  • 免除摔落傷害。
  • 實體在此上方會降至靈魂砂之下的速度,相當於潛行時的移動速度。
花崗岩閃長岩安山岩及其拋光變種
  • 會在y<80的地方和石頭一起生成,出現方式和儲存量與泥土相似。
  • 閃長岩可以使用2個石春和2個地獄石英合成。
  • 安山岩可以使用1個石春和1個閃長岩合成。
  • 花崗岩可以使用1個地獄石英和1個閃長岩合成。
  • 可以使用2×2的石春來分別合成4個拋光花崗岩、拋光閃長岩、拋光安山岩。
  • 這6種石材皆與石頭擁有相同的數據值、爆炸抗性、挖掘時間、和其他屬性。
青苔石磚浮雕石磚
  • 加入了合成配方。
    • 石磚青苔石磚可以使用1個藤蔓和1個石磚合成。
    • 浮雕石磚可以使用2個石磚半磚合成。

命令格式[]

/blockdata
  • 用法:/blockdata <x> <y> <z> <dataTag>
  • 可以用於修改在特定方位的方塊的NBT數據。
/difficulty
目標選擇器
  • 加入了@e
    • 用於選擇實體作為執行目標。
  • 可以指定或排除某種實體作為執行目標,如[type=Chicken][type=!Skeleton]
    • 例子:/kill @e[r=50,type=Chicken]

常規[]

NBT標籤
  • 加入了用於鎖上容器的NBT標籤。
    • 主要用於冒險地圖。
    • 在JSON格式的NBT標籤:{Lock:Key},容器可以透過清空字串來解鎖(變更成{Lock:})。
    • /blockdata能用於完全移除鎖。
    • 上鎖的容器能透過拿着被重新命名與Key相同的物品來打開。
      • 示例:如果Lock標籤被設定為「Key」({Lock:Key}),玩家將無法打開儲物箱,除非他們握着名為「Key」的物品。
      • 開鎖並不會消耗物品。
      • 只對被重新命名的物品有效(預設名無效)。
        • 示例:帶有標籤「Diamond」{Lock:Diamond}的儲物箱無法使用鑽石打開,除非被重新命名為Diamond
閃爍標語
  • 「That's Numberwang!」

變更[]

方塊[]

鐵砧
  • 降低了經驗的花費。
    • 重新命名物品現在只花費1級,修復大致需要2-5級,提升了工具修復的次數也使得修復高級附魔的物品變為可能,重新命名物品不再能降低維修費用。
熔爐
  • 當熔爐用完燃料時,熔煉進度會暫停而不是重設。
  • 現在能堆疊至64。
  • 合成現在會給予3個門。

物品[]

焗薯仔
  • 飢餓值恢復量從6點降至5點。
紅蘿蔔
  • 飢餓值恢復量從4點降至3點。

生物[]

幼年動物
  • 所有的幼年動物都能透過餵食相對應的繁殖物品來加快生長過程。
  • 用對應的食物右擊會產生粒子。
  • 會隨機地即刻長大。
村民
  • 村民現在會根據自我意願進行繁殖。
    • 在進行第一次交易後,村民將願意進行繁殖,其他時候有20%的概率變得願意。
    • 當幼年村民生成時,他的雙親會失去意願。
    • 要想在生存模式中看出村民是否有意願並不容易,唯一的方法是看交易後所得的經驗,普通村民會給予3-6點經驗,而有意願的村民會給予8-11點經驗。

非生物實體[]

  • 當從3米或更高的地方跌落到固體表面時,船會被分解成木棍和木板。

命令格式[]

/kill
  • 增加了目標參數。
  • 可以用於殺死實體(包括玩家)。
  • 能被命令方塊執行了。
/clear
  • 現在能只除去特定數量的物品並指定擁有特定的NBT數據,示例:/clear @p 383 120 34 {display:{Name:Michael}}將移除34個名為「Michael」的村民生成蛋。
    • 注意:最大移除量暫無效果(在14w02c修復)。
/testfor
  • 現在能用於測試NBT標籤,如:/testfor @p {foodLevel:20}
  • 現在不限制與命令方塊能使用了。
/tellraw
  • 一個名為「插入」的新標籤允許將文字插入到聊天中,當點擊shift時,會在玩家的聊天輸入中插入更多文字。
  • 例子:/tellraw @a {text:"CLICK",insertion:"This is a test"}
物品ID
  • 物品ID格式從使用數字(例如TNT的ID是46)變成了物品名稱(例子:minecraft:tnt)。

遊戲內容[]

冒險模式
  • 對方塊的互動現在預設為禁止。
  • 玩家無法破壞的方塊不會顯示其邊緣線。
  • 為工具加入了CanDestroyNBT標籤。
    • 帶有此標籤的方塊會在標籤內顯示能破壞的方塊, 示例:/give @p minecraft:diamond_shovel 1 0 {CanDestroy:["minecraft:sand","minecraft:grass"]}會給予一個能破壞草和沙的鑽石鏟。
附魔
  • 附魔現在只需花費1-3等級並根據等級需要花費1-3個青金石。
    • 你仍需要擁有顯示的經驗才能附魔。
  • 實際附魔計算並無變更。
  • 其中一個附魔會在提示中顯示。
  • 某一工具的附魔選在你進行任何附魔之前都不會改變。
    • 每個玩家都有自己的附魔種子。
經驗值
  • 提升了升級所需的經驗。
傳送
  • 傳送不再會使玩家停下,傳送現在會保留傳送前的速度。
交易
  • 交易選項的隨機性降低並增加實用性。
  • 已存在的村民不會受此影響。
  • 交易現在會給予經驗。
  • 村民的職業現在會在交易界面中顯示。
  • 村民現在一開始就解鎖2-4個選項。
  • 上鎖箭頭現在會帶有提示。
  • 選項的解鎖變得更自由(不再需要對最後選項進行交易)。
  • 增加了村民職業(只列出值得注意的交易變化和新內容)。
村民交易
服飾 職業 購買 出售 備註
白色長袍 圖書管理員 一疊寫好嘅書 多種附魔書
紫色長袍 神職人員 終界珍珠
腐肉
青金石
1-4紅石粉
在14w03a不再出售終界珍珠
啡色長袍 漁夫
煤炭
附魔魚竿 會烹飪生魚
啡色長袍 農夫 西瓜
南瓜
薯仔
紅蘿蔔
蛋糕南瓜批 不再銷售西瓜片
啡色長袍 製箭師 將10個砂礫轉變成7-10個燧石
啡色長袍 牧羊人 白色羊毛 所有種類羊毛
鉸剪
白色圍裙 屠夫 生豬肉
生雞肉
烤豬肉
烤雞
白色圍裙 皮革商 皮革 皮革盔甲
附魔的皮革盔甲
黑色圍裙 製甲師 鐵錠
鑽石
煤炭
附魔的鑽石胸甲
鐵盔甲
鐵鏈盔甲
黑色圍裙 工具鍛工 鐵錠
鑽石
煤炭
附魔的鑽石鎬
附魔的鐵鎬
附魔的鐵鏟
黑色圍裙 武器鍛工 鐵錠
鑽石
煤炭
附魔的鑽石劍
附魔的鑽石鎬
附魔的鐵劍
附魔的鐵鎬

常規[]

聊天
  • 訊息現在被分為聊天、系統或動作類。
  • 總是會顯示動作類,聊天和系統訊息可以在聊天設定中設定。
  • 在除錯資訊開啟時,使用者名稱會在滑鼠懸浮時顯示出玩家的UUID。
除錯熒幕
  • 現在會在方位後顯示面向的方向:「towards positive/negative X/Z」。
難易度
  • 每個世界的難易度現在都是獨立的。
  • 預設難易度從簡單改為普通。
  • 每個世界的難易度現在可以被鎖定。
    • 鎖定後無法撤消。
    • 使用/difficulty命令仍能改變。
使用者名稱
  • 當啟用除錯工具提示時,聊天中的使用者名稱現在將顯示玩家的UUID。

修復[]

修復了4個錯誤
1.8前正式版的錯誤
  • MC-2367 — 玩家可以在冒險模式中放置和破壞任意方塊。
  • MC-11207 — 使用鍵盤1-9數字鍵將堆疊數大於1的一格物品移到附魔台上時會導致物品只剩一個,其餘全部消失。
  • MC-39228 — 在困難難易度下,喪屍會殺死而不是感染村民。
  • MC-42174 — 在多人遊戲伺服器中,雞騎士會造成卡頓。

你知道嗎[]

  • 此版本曾經在啟動器中移除,但在2018年9月重新加入。

參考[]

  1. Minecraft Snapshot 14w02b存檔),來自Dinnerbone。 Mojang.com,2014年1月9日。

語言

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