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14w04a

来自Minecraft Wiki
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版本

Java版

类型

快照

发布日期

2014年1月23日

快照归属

1.8

下载

客户端 (.json)
服务端

协议版本

7

数据版本

N/A

14w04a1.8的第6个快照。

新内容[编辑 | 编辑源代码]

  • 命令
    • /particle
      • 在指定区域内生成颗粒
        • 可以在实体的相对位置生成
      • 用法:/particle <name> <x> <y> <z> <xd> <yd> <zd> <速度> [数量] [玩家:实体]
      • 例子:/particle lava ~ ~1 ~ 1 1 1 0.5 2 @e[type=Chicken]
      • 粒子列表:hugeexplosionlargeexplodefireworksSparkbubblesuspendeddepthsuspendtownauracritmagicCritsmokemobSpellmobSpellAmbientspellinstantSpellwitchMagicnoteportalenchantmenttableexplodeflamelavafootstepsplashwakelargesmokecloudreddustsnowballpoofdripWaterdripLavasnowshovelslimeheartangryVillagerhappyVillagericoncrack_(ID)_(DATA)blockcrack_(ID)_(DATA)blockdust_(ID)_(DATA)

更改[编辑 | 编辑源代码]

  • 物品展示框
    • 放在框内的物品现在可以被旋转45度(总共8个方向)
    • 物品展示框现在会根据物品的方向而向红石比较器传递信号。
      • 信号强度如下:0:空;1:有物品;2:物品被旋转1次;3:物品被旋转2次……8:物品被旋转7次
  • 熔炉
    • 当燃料耗尽时,熔炼过程将以正常速度的两倍反转。
  • 村民
    • 村民现在会收割、收集和补种小麦、马铃薯和胡萝卜
      • 村民不会拥有无限种子,种子必须被补充才能补种农作物
    • 村民会将小麦合成面包,并给予其他村民
    • 村民现在能通过给予食物来变得愿意繁殖:3个面包或12个马铃薯或12个胡萝卜
  • 村庄机制
    • 门将被添加至最近的村庄
    • 这不会破坏铁锭农场,但会“稍微”改变它们[1]
  • 铁砧
    • 之前的工作成本增加从线性(每修复1次)变为指数(每次修复2次+1)。
    • 用“牺牲”的方式修复现在花费2个等级而不是1个等级。
  • 附魔
    • 抢夺现在每等级会给予额外1%的几率获得稀有掉落物
  • 铁傀儡
    • 现在又会在死亡时掉落铁锭了
  • 僵尸猪人
    • 现在又会在死亡时掉落金粒了
  • 铁傀儡/雪傀儡/凋灵
    • 你现在可以使用发射器来放置南瓜和头颅从而生成铁傀儡/雪傀儡/凋灵
  • 枯萎的灌木
    • 现在可以燃烧
  • 按钮
    • 现在可放置在天花板/地板上
  • 苔石
  • 命令
    • /fill添加了过滤方块的能力,前提是不包含方块实体值
      • 仅能在replace模式中的“正常”方块使用
      • 语法:/fill [x] [y] [z] [x] [y] [z] [方块名] [数据] replace [过滤方块名] [过滤数据]
  • F3调试屏幕
    调试屏幕中展示XYZ轴的十字准星。
    • 当面向东西方向时,X坐标栏会被加粗,Y坐标栏则会在面向南北方向时被加粗
    • 普通的十字标将显示出3条彩色的短线,分别指向每个轴的方向:x/红色,y/绿色,z/蓝色
  • 皮肤
    • 现在会在第一人称视角中显示右手的第二层皮肤
    • 皮肤和披风信息现在由服务器发送
      • 皮肤服务器将减少过期的现象
      • 服务器是无法更改皮肤/披风的 - 只有URL被保存在服务器中
      • 更换皮肤不再需要客户端重启来显示,最坏的情况仅需重新登陆服务器来为所有人更新
      • 相同的皮肤不再需要被下载两次
      • 服务器流量几乎不会受影响
  • 渲染
    • 只有透明的方块会被渲染成透明(消除了x-ray材质包的使用)

修复[编辑 | 编辑源代码]

修复了38个漏洞

参考[编辑 | 编辑源代码]