14w10a

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14w10a
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版本

Java版

类型

快照

发布日期

2014年3月6日

快照归属

1.8

下载

客户端.json
服务端.exe

协议版本

13

14w10aJava版1.8的第14个快照。

新内容[编辑 | 编辑源代码]

命令格式[编辑 | 编辑源代码]

/gamerule
  • 加入了showDeathMessages参数。
    • 切换死亡消息是否会在聊天内出现。

常规[编辑 | 编辑源代码]

闪烁标语
  • “So sweet, like a nice bon bon!”
  • “Popping tags!”
统计
  • stat.crouchOneCm
    • 记录玩家在潜行时移动了多少厘米。
  • stat.sprintOneCm
    • 记录玩家在疾跑时移动了多少厘米。
  • stat.timeSinceDeath
    • 记录了从上次死亡后过了多长时间(单位为)。

更改[编辑 | 编辑源代码]

方块[编辑 | 编辑源代码]

方块模型
  • 转换了更多方块:中继器,比较器,床,漏斗,门,西瓜/南瓜梗,蛋糕和睡莲。
  • 旋转现在放宽至22.5度的倍数。
  • 现在不仅能覆盖一个方块的模型,而且能覆盖一个具体方块变种的模型。
  • 按下F3+T或F3+S来刷新模型。
  • 改进了的定位处理。

生物[编辑 | 编辑源代码]

  • 死后会向主人展示死亡信息。
骷髅
  • 在被狼攻击时会开始逃窜而不是反击。
  • 现在会自动攻击骷髅,就像它们会自动攻击羊一样。

非生物实体[编辑 | 编辑源代码]

物品展示框
  • 改进了的定位处理。

命令格式[编辑 | 编辑源代码]

/clone
  • 进行小幅度改动来使其更可靠。
记分板
  • 测试分数现在也可以用于@e实体选择器了。
  • 添加了记分板队伍属性是否禁用死亡消息:/scoreboard teams option <名称> deathMessageVisibility选项为neverhideForOtherTeamshideForOwnTeamalways
  • /scoreboard players命令现在会由NBT数据过滤。

游戏内容[编辑 | 编辑源代码]

创造模式
  • 在创造模式的玩家能对标为无敌的实体造成伤害。
物品标签
  • 药水NBT数据HideFlags现在有了第5个位元(数值32)来隐藏药水效果。
交易
  • 新的NBT标签rewardExp来控制村民在交易后是否会给予经验

常规[编辑 | 编辑源代码]

Twitch转播
  • 现在会询问是否要进行转播。
UUID
  • 所有的玩家列表现在会自动转换成UUID制。

修复[编辑 | 编辑源代码]

修复了26个漏洞
1.8以往正式版的漏洞
  • MC-208 — 画和物品展示框可以重叠。
  • MC-3450 — 当玩家躺在床上时,附近的生物会朝着玩家的上方看。
  • MC-11681 — 玩家在睡觉时,名牌过低。
  • MC-31047 — 使用物品统计对应的是左键点击,而不是右键。
  • MC-56701 — 雪人在客户端生成的雪球会与服务器上生成的不同步。
1.8开发版本的漏洞
  • MC-44851 — 当凋灵无敌时,/kill不能杀死它。
  • MC-46207 — 刷怪笼(包括地牢自然生成的)可以生成幽灵生物。
  • MC-46223@a@p@e或者@r选择器都不包含死亡玩家。
  • MC-46428 — 旁观模式下,玩家的盔甲对于自己来说是可见的。
  • MC-46430 — 旁观模式下,玩家可以在任何地方扔东西,但是不可以把它们捡起来。
  • MC-46596 — 旁观模式下,生物仍然跟随玩家。
  • MC-47028@e选择器不接受非玩家实体的计分板参数。
  • MC-47431 — 下蹲或潜行时,玩家的手可以往外移。
  • MC-47571 — 钓线投在玩家下方。
  • MC-47646 — 睡觉时,玩家视角有两格高。
  • MC-47656 — 玩家正在挖掘或放置方块时,其他玩家不能看到改玩家的手部动画。
  • MC-47696 — 如果使用左右键行走,则声音会失真。
  • MC-47744 — 不能取消与村民交易时获得的经验。
  • MC-48160 — 不能通过使用HideFlags来隐藏药水效果。
  • MC-48476 — 落沙在被生成时不被显示。
  • MC-48503 — 放置一个具有NBT标签的告示牌时,标签不会被应用上去。
  • MC-48512 — 藤蔓不再有背包材质。
  • MC-48544 — 小牛眼睛的高度不对,并且导致它们在一格高的地方会窒息。
  • MC-49057 — 在命令方块中使用:blockdata ~ ~ ~ {SuccessCount:1}并激活10次会导致游戏崩溃。
上个开发版本的漏洞
  • MC-49142/fill命令导致的比较器输出错误。
  • MC-49375 — 对着酿造台按ctrl+鼠标中键可以复制酿造台(但不能复制其中的物品)。
其他修复
  • 修复了许多物品的stat.useItem
    • 食物、牛奶、药水、弓、胡萝卜钓竿以及钓鱼竿可以使用stat.useItem
    • 对于空桶来说,stat.useItem在舀水和盛熔岩时会增加,而挤奶时不增加。
    • 盔甲、拴绳、鞍、驯服、繁殖、熔岩桶、水桶以及木碗的仍然无法使用stat.useItem
  • 修复了许多实体边界框的调试渲染。
  • 修复了在命令方块中/blockdata命令潜在的“无限递归”问题。