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14w10a

来自Minecraft Wiki
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版本

Java版

类型

快照

发布日期

2014年3月6日

快照归属

1.8

下载

客户端.json
服务端.exe

协议版本

13

14w10a1.8的第14个快照。

新内容[编辑 | 编辑源代码]

  • 闪烁标语
    • “So sweet, like a nice bon bon!”
    • “Popping tags!”
  • 统计
    • stat.crouchOneCm
      • 记录玩家在潜行时移动了多少厘米
    • stat.sprintOneCm
      • 记录玩家在疾跑时移动了多少厘米
    • stat.timeSinceDeath
      • 记录了从上次死亡后过了多长时间(单位为
  • 游戏规则
    • showDeathMessages
      • 切换死亡消息是否会在聊天内出现

更改[编辑 | 编辑源代码]

  • 记分板
    • 测试分数现在也可以用于@e实体选择器了
    • 添加了记分板队伍属性是否禁用死亡消息:/scoreboard teams option <名称> deathMessageVisibility选项为neverhideForOtherTeamshideForOwnTeamalways
    • /scoreboard players命令现在会由NBT数据过滤
  • 骷髅
    • 在被狼攻击时会开始逃窜而不是反击
    • 现在会自动攻击骷髅,就像它们会自动攻击羊一样
  • 创造模式
    • 在创造模式的玩家能对标为无敌的实体造成伤害
  • 物品展示框
    • 改进了它们的定位处理
  • 命令
    • /clone
      • 小更改来使其更可靠
  • 方块模型
    • 转换了更多方块:中继器,比较器,床,漏斗,门,西瓜/南瓜梗,蛋糕和睡莲
    • 旋转现在放宽至22.5度的倍数
    • 现在不仅能覆盖一个方块的模型,而且能覆盖一个具体方块变种的模型
    • 按下F3+T或F3+S来刷新模型
  • UUID
    • 所有的玩家列表现在会自动转换成UUID制
  • 交易
    • 新的NBT标签rewardExp来控制村民在交易后是否会给予经验
  • 药水标签
    • NBT数据HideFlags现在有了第5个位元(数值32)来隐藏药水效果

修复[编辑 | 编辑源代码]

修复了36个漏洞