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Missing Texture Block
该版本重新上传前的服务端目前处于丢失状态。

这个版本曾经被重新上传过。虽然重新上传的服务端有留档,但没有之前的版本的服务端。
如果您有这个版本的留档,请在讨论页提出。

14w10c
14w10a
Java Edition 14w10c Simplified
版本

Java版

类型

快照

发布日期

2014年3月7日

快照归属

1.8

下载

客户端.json
服务端(原始版本)(.exe)
服务端(重新上传).exe

协议版本

13

14w10cJava版1.8的第16个快照,发布于2014年3月7日[1],发布以修复14w10a14w10b里的漏洞和崩溃。

更改[]

方块[]

铁栏杆
  • 现在会渲染它们的顶部/底部纹理,即使它的上下方连接着其他的铁栏杆。

修复[]

修复了33个漏洞
1.8前正式版的漏洞
  • MC-1305 — 铁栏杆的碰撞箱不对齐。
  • MC-2487 — 可可豆在被打时会发光。
  • MC-3084 — 在特定角度下,模型的阴影计算不正确。
  • MC-3151 — 新生物AI并未将世界限制以及虚空考虑在内。
  • MC-3493 — 在坐标很大的地方,物品展示框会出现“跳动”。
  • MC-7001 — 流畅画质下,旋转物品展示框中的物品时物品会变暗。
  • MC-8509 — 铁栏杆的纹理中有空隙。
  • MC-25378 — 要塞中生成的梯子背后没有方块。
  • MC-33030 — 末地中攻击其他生物时,生物身上没有红色的闪烁效果。
  • MC-50916 — 使用/summon PigZombie ~ ~ ~ {IsVillager:1}生成的僵尸猪人的头部内层皮肤缺失。
1.8开发版本的漏洞
  • MC-45327 — 草方块不进行纹理映射(Mipmap)。
  • MC-45346 — 蛋糕的碰撞箱要比实际低一个像素。
  • MC-45869 — 使用/summon命令生成拴绳结时游戏崩溃。
  • MC-46432 — 栅栏可以与屏障方块连接。
  • MC-47650 — 方块掉落后出现的位置不正确(或者出现在墙后)。
  • MC-48284 — 显示碰撞体积时,掉落物有红线。
  • MC-50219 — 在物品栏中,轻微损坏的铁砧的朝向不正确。
  • MC-50221 — 设置了online-mode=false的服务器在启动时会抛出Name and ID cannot both be blank异常。
  • MC-50235 — 末地传送门框架的纹理有错误。
上个开发版本的漏洞
  • MC-50276 — 被种植了的下界疣显示无效纹理。
  • MC-50280 — 炼药锅紧挨完整方块放置时,其有一侧不显示。
  • MC-50288 — 升级到14w10b版本的服务器中,玩家数据会被清空。
  • MC-50296 — 圆石墙不正确叠放。
  • MC-50309 — 在物品栏中显示的压力板,显示的是它们被按下时的样子。
  • MC-50335 — 当连接到石砖时,栅栏局部会失去纹理。
  • MC-50351 — 双砂石台阶的纹理损坏。
  • MC-50370 — 切换资源包时,模型警告信息会在控制台上刷屏。
  • MC-50373 — 特定方块渲染亮度过高。
  • MC-50396 — 不能为门的上半部和下半部制作分开的模型。
  • MC-50432 — 在一个使用命令/clone ... replace force的区域中的方块实体可以在第二次克隆操作时被屏障方块替换。
当前版本的热修复漏洞
  • MC-50448 — 铁轨悬空在地面上。
  • MC-50453 — 服务器崩溃。
  • MC-50460 — 圆石墙可以与屏障方块连接。

参考[]

  1. Minecraft snapshot 14w10c存档),来自Dinnerbone。 Mojang.com,2014年3月6日。

语言

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