14w11b
版本 | |
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類型 |
快照 |
發布日期 |
2014年3月13日 |
快照歸屬 | |
下載 | |
協定版本 |
14 |
14w11b是Java版1.8的第18個快照,發布於2014年3月13日[1],發布以修復14w11a裡的錯誤和崩潰。
變更[]
方塊[]
- 方塊模型
- 常規方塊現會載入模型,並且不會預定義方塊形狀。
生物[]
- 被命名的終界蟎現在不會消失了,雖然
PersistenceRequired
仍被忽略。
修復[]
- 修復了37個錯誤
- 1.8前正式版的錯誤
- MC-816 — 在頭頂上有方塊,腳下是流動水但是有空氣的情況下,呼吸條不會被重設。
- MC-1178 — 在超平坦世界中使用無效的群系ID導致遊戲崩潰。
- MC-4402 — 對釀造台使用左鍵時,它會變亮。
- MC-4837 — 殭屍或玩家手持烽火台時,會出現斑駁(Z-fighting)現象。
- MC-8648 — 在鐵砧上修復被命名的物品不會導致其累計懲罰增加。
- MC-10206 — 破壞鍋釜和漏斗時,它們的破壞動畫顯示在它們的頂部。
- MC-10387 — 當正在破壞漏斗時,其底部會變黑。
- MC-13799 — 拴繩被系在柵欄上時,其選擇框會被隱藏。
- MC-16587 — 玻璃片和鐵柵欄有圖形錯誤。
- MC-32997 — 反覆給自己空氣會導致遊戲崩潰。
- MC-36822 — 指令方塊礦車可以合併在一起。
- MC-37215 — 可以把玻璃片放置在不可以放置的地方。
- MC-41839 — 殭屍豬人雞騎士不能控制雞的移動。
- MC-47705 — 烈焰使者會攻擊創造模式玩家。
- MC-51214 — 滑鼠懸浮到使用
/give
指令得到的具有空的FadeColors
值的煙花時,遊戲崩潰。 - MC-52357 —
/setworldspawn
指令變更了終界之眼的目標。
- 1.8開發版本的錯誤
- MC-45070 — 不能使用
@p[type=Player] {SelectedItemSlot:0}
作為目標。 - MC-46583 — WASD+疾走鍵的鎖定故障(只對Mac有效)。
- MC-46696 — 湖邊有過量的花。
- MC-48400 — 史萊姆方塊的紋理很暗。
- MC-48539 — 破壞藤蔓所依附的方塊時,會短暫顯示無效紋理。
- MC-50312 — 方塊檔案中的變數不接受任何修改。
- MC-50585 — 釀造台杆紋理錯誤。
- 上個開發版本的錯誤
- MC-50948 — 物品欄中的絆線鈎紋理有誤。
- MC-50950 —
Hopper: java.lang.NullPointerException: Ticking entity
。 - MC-50951 — 閃爍的世界選擇選單。
- MC-50958 — 名稱和ID不能同時為空。
- MC-50964 — 終界蟎的生怪蛋名字有誤。
- MC-50975 — 鐵柵欄放置在地上時,其貼地部分是黑色的。
- MC-50984 — 遊戲中,黑橡木樹苗不使用翻譯。
- MC-50996 — 先前版本放置的玩家頭顱現在只顯示預設的史蒂夫頭。
- MC-51009 — 創造模式物品欄中沒有灰壤。
- MC-51014 —
Hopper: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 7
。 - MC-51016 — 終界蟎不能移動。
- MC-51037 —
tile.sapling.big_oak.name
。 - MC-51044 — 除錯畫面中的方塊資訊顯示的是不完整名稱:
tile.x.name
。 - MC-51045 — 觀察角度不同,釀造台顯示的樣子不一樣。
參考[]
- ↑ Minecraft snapshot 14w11b (存檔),來自Searge。 Mojang.com,2014年3月13日。
語言