14w25b
版本 | |
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類型 |
快照 |
發布日期 |
2014年6月19日 |
快照歸屬 | |
下載 | |
協定版本 |
22 |
14w25b是Java版1.8的第28個快照,發布於2014年6月19日[1],修復了14w25a中的一些錯誤和崩潰問題。
新內容[]
指令格式[]
- 加入了
filtered
模式。- 過濾無用的方塊。
- 加入了
normal
模式。
變更[]
方塊[]
- 熔煉濕海綿時會在可能時向燃料欄的空桶注水。
常規[]
- 移除了右手邊顯示玩家注視的方塊的方塊模型的線條。
修復[]
- 修復了79個錯誤
- 1.8前正式版的錯誤
- MC-1298 — 下落時,輕微耗損的鐵砧和嚴重耗損的鐵砧的底部紋理不顯示它們有損壞的紋理。
- MC-4239 — 在刷石機中的紅石和線會變成黑曜石。
- MC-5018 — 寬字元(例如波浪號~)會從告示牌中溢出。
- MC-5306 — 作為手持物、頭戴物、掉落物的附魔方塊和物品欄中的附魔方塊不顯示其附魔效果。
- MC-9173 — 掉落物和物品展示框中物品的邊緣不顯示出附魔效果。
- MC-11524 — 大史萊姆坐在礦車中時,礦車不可見。
- MC-29777 — 無論使用的是何種畫質,草地側邊顯示的都是流暢畫質中的樣子。
- MC-30484 — 使用
/give
指令時,使用未知(高)的資料值會使遊戲崩潰,並且使世界不穩定。 - MC-30897 — 當一個或一個以上方塊被破壞時,地獄傳送門不會被完全破壞。
- MC-31615 — Mipmapping:可以在地平線處看到綠色和棕色的「方塊」。
- MC-36867 —
/tellraw @a null
指令導致遊戲崩潰。 - MC-44363 — 物品欄中的鐵砧有繪製錯誤。
- MC-44649 — Mac系統中遊戲的標題顯示為「java」。
- MC-45264 — 具有覆蓋層的物品紋理會使得藥水效果顯示器中16×16像素的範圍變為不可見。
- MC-49839 — .json著色過濾器在紅色/藍色浮雕模式後被繪製。
- MC-55382 — 流暢畫質下,發光效果不對具有
w/
NBT標籤的掉落物起效果。
- 1.8開發版本的錯誤
- MC-46636 — 被旁觀的生物到達終界傳送門時,玩家會被卡住,不能動彈。
- MC-47513 — 啟用著色器後地平線處會被繪製成黑色。
- MC-50290 — 手和物品欄中烽火台的陰影不正確。
- MC-50322 — 鐵柵欄與草地之間有斑駁(Z-fighting)現象。
- MC-50509 — 放置在物品展示框中的物品的碰撞箱顯示不正確。
- MC-50598 — 熄滅的紅石比較器釋放出的時點亮的紅石火把粒子。
- MC-51198 — 玩家的頭在一個完整方塊中時,玩家可以看到腳下方塊的紋理。
- MC-51364 — 14w11b中的半磚光照錯誤(新的錯誤)。
- MC-52540 — 使用
x
旋轉參數的東西向的方塊變種缺少陰影。 - MC-52852 — 在
/particle effect
當中設定一個負值會導致遊戲崩潰。 - MC-53478 — 染色玻璃、終界箱和石英有
Round Trip Different
錯誤。 - MC-54053 — 被活塞推動的方塊和史萊姆方塊的紋理會臨時性的旋轉180°和90°。
- MC-54075 — 在活塞臂旁邊放置方塊時,活塞臂側邊的紋理不顯示。
- MC-54131 — 大型花的模型名稱混亂。
- MC-54485 — 染色羊毛的模型名稱有誤。
- MC-54602 — 處於無敵狀態的生物仍然會溺死。
- MC-55260 — 史萊姆生成後會瞬間消失。
- MC-56744 — 幼年殭屍豬人不發起攻擊。
- 上個開發版本的錯誤
- MC-56852 — 玩家著火後會在畫面上顯示丟失的紋理而不是火焰燃燒動畫。
- MC-56853 — 除錯畫面中草叢和原木的模型名稱顯示為
IDUNNOMYNAME:*C
。 - MC-56858 — 變更資源包後水和熔岩的紋理顯示錯誤。
- MC-56865 — 階梯的朝向錯誤。
- MC-56868 — 地圖的紋理丟失。
- MC-56880 — 拋出的飛濺藥水紋理丟失。
- MC-56887 — 叢林木樹葉使用橡木樹葉的紋理。
- MC-56893 — 放置原木時遊戲崩潰。
- MC-56898 — 終界使者手中的方塊紋理丟失。
- MC-56899 — 雞會不停地拍打翅膀。
- MC-56905 — 放置南瓜時南瓜的臉部不會朝向玩家。
- MC-56914 — 快速畫質下樹葉的紋理繪製錯誤。
- MC-56921 — 啟動的紅石中繼器不能正確顯示其延遲刻數。
- MC-56922 — 破壞床後不會掉落任何物品。
- MC-56947 — 物品欄中的龍蛋繪製錯誤。
- MC-56951 — 紅石中繼器和比較器放置後的朝向錯誤。
- MC-56952 — 地板門的複製錯誤。
- MC-56957 — 發射器和投擲器的朝向錯誤。
- MC-56981 — 破壞相思木或黑橡木原木會掉落無紋理的橡木原木。
- MC-56982 — 活塞的繪製錯誤。
- MC-56984 — 掉落物一直保持漂浮狀態。
- MC-56990 — 浮雕石英方塊在被放置後會變為普通石英方塊。
- MC-57020 — 燃燒中的熔爐會改變朝向。
- MC-57023 — 生存模式中破壞方塊的粒子動畫錯誤。
- MC-57041 — 屏障的紋理丟失。
- MC-57045 — 減法模式下的比較器顯示為啟動狀態。
- MC-57075 — 物品展示框中不會顯示改名物品的名稱。
- MC-57079 — 遠古深海守衛可以給予旁觀者模式的玩家挖掘疲勞效果。
- MC-57102 — 草叢會以直線形分布。
- MC-57112 — 使用飛濺型立即傷害藥水傷害遠古深海守衛後遊戲崩潰。
- MC-57121 — 自訂超平坦世界生成時會將水的ID替換為空氣的ID。
- MC-57134 — 物品展示框中的物品轉向錯誤的方向。
- MC-57178 — 藤蔓可以被懸空放置在方塊的對面。
- MC-57234 — 對著曾經放置過花盆的方塊用梯子右鍵會導致遊戲崩潰。
- MC-57312 — 預設世界類型的生成器崩潰。
- MC-57374 — 附魔物品掉落物的繪製有誤。
- MC-57378 — 史萊姆的粒子效果無法顯示。
- MC-57385 — 終界傳送門框架必須反向放置才能生效。
- MC-57415 —
/scoreboard
的setdisplay
參數並未顯示在其幫助列表裡。 - MC-57429 — 岩漿立方怪的繪製有誤。
- MC-57555 — 第三人稱視角下玩家手中的物品錯位。
- MC-57570 — 創造模式物品欄中的動力鐵軌顯示為啟動狀態。
- MC-57574 — 物品欄介面中Mipmap並未生效。
- MC-57689 — 編號為#1的地圖在物品欄內顯示為丟失的紋理。
- MC-57728 — 烈焰使者的周圍沒有煙霧粒子。
你知道嗎[]
- 在14w21b與14w25b間共計有2651個檔案被修改,41995處新增,43425處刪改,總計變動的有285408行代碼。[2]
- 14w25a發生錯誤的機率很高,Michael Stoyke(@SeargeDP)將其歸為各個開發者在貢獻的大量工作尚未融入一份快照。[3][4]
- 此版本曾經在啟動器中移除,但在2018年9月重新加入。
參考[]
語言