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14w34a
Java Edition 14w34a Simplified
版本

Java版

类型

快照

发布日期

2014年8月18日

快照归属

1.8

下载

客户端.json
服务端.exe

协议版本

40

14w34aJava版1.8的第49个快照,发布于2014年8月18日[1],更改了兔子的生物AI和杀手兔的纹理,并修复了一些漏洞。

更改[]

生物[]

兔子
  • 现在使用一般被动型生物的AI。
    • 它们不能被驯服,也不会逃离玩家。
    • 当它们空闲的时候,它们的动作更像是其他被动型生物。
    • 当它们被玩家攻击时,它们会随机性的向外跳跃。
  • 更改了杀手兔的纹理。
    • 看上去更血腥,颜色更暗,眼睛形状不同。
    • 现在与白色兔子的纹理有了更明显的区别。
  • 杀手兔生成时有一个名字“The Killer Bunny”。
  • 杀手兔不再尝试攻击创造模式的玩家。
  • 杀手兔不再自然生成。
  • 黑色斑驳毛兔子的眼睛颜色从粉红色变成黑色。

修复[]

修复了13个漏洞
1.8前正式版的漏洞
  • MC-36812 — 聊天不透明度选项不起作用。
  • MC-51298 — 显示提示框(tellraw悬停提示,背包,聊天中的玩家UUID)时,告示牌和旗帜会变暗。
  • MC-67854 — 蜘蛛、末影人和末影龙的自定义名称显示不正确。
1.8开发版本的漏洞
  • MC-50875 — 从云层底端开始一格以上,视野就会被云层完全遮挡。
  • MC-51610 — 加载存档时,物品展示框会被复制(由堆栈溢出引起)。
  • MC-56514 — 药水粒子效果出现在怪物的东面,而不是上面。
  • MC-61946 — 兔子有时会在头顶显示“entity.KillerBunny.name”名称。
  • MC-63418 — 输入/achievement take命令并按↵ Enter后,给出的提示不正确。
  • MC-67872 — 向熔炉中添加原料会导致熔炼进度被重置。
上个开发版本的漏洞
  • MC-67890 — 当玩家穿戴了头颅时,Tab ↹菜单中显示的是这个头颅的样子而不是玩家本身的头。
  • MC-67940 — 自定义世界选项中,点击重置按钮弹出的警告框的边框与背景不贴合。
  • MC-67947 — 树苗长成树后,灰化土不会转变为泥土。
  • MC-67956 — 3D立体图是平坦的。

参考[]

  1. Minecraft snapshot 14w34d存档),来自Dinnerbone。 Mojang.com,2014年8月18日。

语言

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