14w34d
版本 | |
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類型 |
快照 |
發佈日期 |
2014年8月20日 |
快照歸屬 | |
下載 | |
協定版本 |
43 |
14w34d是Java版1.8的第52個,也是最後一個快照,發佈於2014年8月20日[1],修復了一些錯誤和14w34a、14w34b和14w34c中的崩潰問題。官方宣佈這是在1.8預發佈版發佈前的最後一個快照[2]。
修復[]
- 修復了39個錯誤
- 1.8前正式版的錯誤
- MC-2292 — 在OS X中,對Ctrl鍵的描述應該改成⌘ Cmd鍵。
- MC-2713 — 玩家有時不能使用任何東西攻擊實體。
- MC-3716 — 玩家投擲的終界珍珠在落地後,可以使得正在睡覺的玩家被叫醒,此時玩家會受到傷害,且不會被傳送。
- MC-4329 — 手持附魔皮革盔甲時,盔甲的部分部位不會閃光。
- MC-4934 — 魷魚發出腳步聲。
- MC-5215 — 生怪磚的
MaximumNearbyEntity
標籤最多只有上4格和下4格的範圍。 - MC-9164 — 可以給雞餵地獄疙瘩、西瓜種子和南瓜種子。
- MC-19996 — 統計選單中有一些物品的名字顯示不正確。
- MC-29711 — 在飛行中按疾走鍵不會加快飛行速度。
- MC-36329 — 透過染色玻璃觀察河流時有繪製錯誤。
- MC-48270 — 在和平模式下,史萊姆會出現0.5秒。
- MC-54799 — 繪製錯誤:蜘蛛和洞穴蜘蛛的頭頂上有名字。
- MC-55045 — Linux全螢幕切換中的競爭條件。
- MC-55172 — 生物在16倍數的高度上不能生成。
- 1.8開發版本的錯誤
- MC-44554 — 蘑菇會生成在沙漠裏。
- MC-44655 —
/spawnpoint
錯誤. - MC-44799 — 在史萊姆方塊上史萊姆不能跳起來。
- MC-44808 — 超平坦史萊姆方塊世界導致
Already Tesselating!
崩潰。使用大量史萊姆方塊會導致嚴重卡頓。 - MC-44907 — 烽火台介面顯示為灰色。
- MC-44957 — 傳送一個剛生成的物品,此時看不到此物品,但實際上已經傳送。
- MC-45855 — 使用
/summon Villager -101.5 68 193 {Offers:{Recipes:[{buy:{id:minecraft:emerald,Count:1},sell:{id:diamond_shovel{CanDestroy:["gravel"]},Count:1},maxUses:1,uses:0}]}}
指令導致遊戲崩潰。 - MC-47591 — 在乘坐礦車或船時,手持物品變黑。
- MC-47768 — 在超平坦預設中指定村莊生成距離時不能生成世界。
- MC-48030 — 更換資源包不能重載自訂方塊模型。
- MC-48613 — 當提供的實體UUID格式無效時,比較器仍會發出成功訊號。
- MC-48892 —
/tp
指令中的朝向參數對於生物不起作用。 - MC-54827 — 生成騎乘物品展示框的落沙實體時會出現內部錯誤。
- MC-59928 — 結構中生成的火把不附著在方塊上。
- MC-60036 — 創造模式中,殺手兔依然對玩家敵對。
- MC-61506 — 兔子會發現並跟隨旁觀玩家。
- MC-61601 — 可以對完全成熟的作物使用骨粉。
- MC-62165 — VBO啟動時,重生點附近的區塊不繪製。
- MC-62359 —
/enchant
錯誤。 - MC-63621 — 發射器面前沒有作物時,發射器中的骨粉仍然會被消耗。
- MC-64567 — 生成許多蠹魚時,遊戲崩潰。
- MC-64697 — 持續性的
Ticking Entity
崩潰。 - MC-68154 — 放置方塊時的聲音有延遲。
- MC-68232 — 有些物品的3D模型中有缺失的像素。
- 上個開發版本的錯誤
- MC-68358 — 顯示桌面時遊戲沒有打開。
參考[]
- ↑ Minecraft snapshot 14w34d (存檔),來自Dinnerbone。 Mojang.com,2014年8月18日。
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/502074037133008896
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