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15w31a
Java Edition 15w31a Traditional
版本

Java版

類型

快照

發佈日期

2015年7月29日

快照歸屬

1.9

下載

用戶端.json
伺服器端.exe

協定版本

49

15w31aJava版1.9的首個快照,發佈於2015年7月29日[1],加入了首批戰鬥更新的內容,並修復了一些錯誤。

新內容[]

方塊[]

歌萊花
  • 在歌萊植株的頂部生成。
  • 如果支撐方塊消失它自身也會消失
    • 只有人工採集才會掉落。
  • 可以在任何維度的終界石上種植。
  • 在停止生長時紋理會變。
歌萊植株
  • 生成於終界。
  • 可以用歌萊花種植。
  • 當支撐方塊被破壞時會相繼被破壞。
  • 掉落歌萊果
龍首
  • 當玩家戴著頭並移動時,嘴會不斷張開、閉合。
  • 當被放置在固體方塊上並被紅石訊號啟動時,嘴會不斷張開、閉合。
    • 嘴會保持在紅石訊號消失時的姿態。
終界折躍門
  • 一個用於將玩家傳送到終界其他地區的傳送門方塊。
    • 紋理與終界傳送門方塊相同,但模型是整個方塊而不是一個面。
  • 玩家不能用撿起方塊或者/give獲得。
  • 會天然的在殺死龍後或傳送到新地區時生成。
  • 在建立或被使用時出現黃色的烽火台光柱。
終界燭
  • 生成於終界城內。
  • 可以水平或垂直放置。
  • 會產生白色的粒子。
  • 用作光源,亮度等同火把
  • 橫向放置的終界燭可以像半磚一樣走上去。
終界石磚
  • 生成於終界城中。
  • 可以用終界石合成。
草徑
  • 視覺上1516高。
  • 用鏟在草地上右擊製造。
  • 即使使用絲綢之觸,也只會掉落泥土。
  • 無法從創造模式物品選欄中獲得。
    • 但是不像耕地,可以在創造模式中用選取方塊鍵獲得。
紫珀方塊
  • 生成於終界城中。
  • 可以用爆開的歌萊果合成。
紫珀柱
  • 生成於終界城中。
  • 可以用紫珀磚半磚合成。
紫珀磚階梯
  • 生成於終界城中。
  • 可以用紫珀方塊合成。
紫珀磚半磚
  • 生成於終界城中。
  • 可以用紫珀方塊合成。
結構方塊
  • 只能透過/setblock放置。
  • 可以與NBT標籤參數一同使用(/setblock/blockdata)。
    • 介面僅被Mojang成員使用。
  • 會根據模式在紋理上顯示字母。

物品[]

追跡之箭
  • 箭尖是金色的,但這僅限物品模型。
  • 會在擊中後以它們所對應的隊伍顏色顯示他們的輪廓,即使他們是隱形的。
  • 發光是一種狀態效果。
  • 可以透過用4個螢石粉環繞箭合成。
    • 給予2支追跡之箭。
藥水箭
  • 總共14種箭類型。
  • 對應的效果會在擊中時觸發。
甜菜根
  • 回復1(Half Hunger
  • 會在村莊內天然生成。
  • 可以合成甜菜湯
  • 能夠用來合成玫瑰紅
甜菜湯
  • 回復 6(HungerHungerHunger
  • 由6個甜菜根和碗合成。
甜菜種子
  • 用來種植出甜菜根。
歌萊果
  • 歌萊植株會掉落它。
  • 金蘋果一樣,即使不餓也可食用。
    • 食用後會像終界使者一樣隨機傳送到附近地點。
    • 如果未飽則會回復4(HungerHunger
爆開的歌萊果
界伏蚌生怪蛋
  • 用於生成界伏蚌。
  • 紫色並伴有深紫斑點。

生物[]

界伏蚌
  • Shell Lurker(貝殼裏的潛伏者)」的簡寫。
  • 一個有著紫色方塊外觀的敵對性生物。
    • 僅在它們第一次出現在終界城中的地上和牆上生成。
  • 在攻擊時它的殼會打開並開始旋轉,顯露出藏在裏面的生物。
    • 它們會射出投射物進行攻擊。
      • 投射物會一直追蹤玩家,直到達到射程外。
      • 投射物只能順著xyz軸的方向飛行。
      • 投射物可以透過攻擊來彈開它們。
      • 被投射物擊中會受到4(♥♥點傷害並受到懸浮的效果影響。
    • 在打開殼時它會受到更多的傷害。
  • 它們能被活塞移動,並且所處的位置只能與方塊對齊(在礦車中時除外)。
  • 它能像終界使者一樣進行傳送。
    • 它在以下情況時會進行傳送。
      • 收到攻擊時有一定機率會傳送。
      • 當它的支撐方塊消失時。
      • 被推進非空氣方塊時。
      • 將非空氣方塊推進它時。
  • 少數的能讓玩家站在上面的實體(其他為船和礦車)。
    • 它甚至在開殼時會將玩家推到正確的高度。

世界生成[]

終界城
  • 會在新的外部終界島上生成。
  • 終界石和其他新方塊組成的樹狀地牢類結構。
    • 代表著一個樹屋。
  • 界伏蚌會伴隨生成。
終界船
  • 有時會生成在終界城旁邊的上空中。
    • 它總是看上去從一個碼頭駛出的樣子。
    • 由相同的材料組成。
  • 界伏蚌會伴隨生成。
歌萊樹
  • 樹狀排列的歌萊植株和歌萊花。
  • 在外部終界島上生成。
  • 和仙人掌一樣,在最下方的方塊被破壞時整個結構都將瓦解。
    • 然而和仙人掌不同的是,歌萊方塊並不必需要下面的方塊支撐。
終界折躍門
  • 一個由基岩包裹著一個終界折躍門方塊的小型結構。
    • 主要用於穿梭指外部終界島上,而不用建橋或飛行過去。
    • 由於基岩只在折躍門方塊周圍留下了一格高的縫隙,玩家需要投擲終界珍珠,騎豬,船,或者礦車來使用。
      • 玩家的目的地取決於進入折躍門方塊的角度或者終界珍珠投擲的角度。
  • 終界龍的死亡會創造一個折躍門。
    • 此方法最多能創造20個。
    • 會環繞著終界傳送門出現。
    • 每次折躍到新目的地後會在那裏創造個新的,因此可以用於來回穿梭。

指令格式[]

NBT標籤
  • 加入了對LivingHandItemsArmorItemsHandDropChancesArmorDropChances
  • 加入了對ArmorStandHandItemsArmorItems
  • 加入了對EntityGlowing
  • 加入了對LivingBaseTeam
  • 加入了對實體EnderDragonDragonPhase
  • 加入了實體ShulkerSnowMan的子標籤。
  • 加入了實體ShulkerBulletEntity的子標籤。
  • 加入了實體DragonFireball,擴大了FireballBase而且沒有唯一的標籤。
  • 加入了實體TippedArrowSpectralArrowArrow的子標籤
  • 加入了方塊EndGatewayTileEntity的子標籤。
  • 加入了方塊StructureTileEntity的子標籤。
  • 加入了物品標籤Potiontag的子標籤。

遊戲內容[]

慣用手設定
  • 玩家可以在設定裡變更自己模型的慣用手。
    • 選項位於"自訂外觀"中。
  • 同時會改變快捷欄內非慣用手格(右撇子在左邊,反之亦然)。
雙持
  • 玩家現在可以運用滑鼠左右鍵同時使用雙手來執行不同的動作。
    • 例子:如果玩家慣用手拿著鎬非慣用手拿著火把,滑鼠右鍵會放置火把。
      • 由於鎬缺少右鍵的應用,因此遊戲將非慣用手的物品視為右鍵的對象。
      • 玩家不能同時按下滑鼠左右鍵。
    • 這項功能是透過在物品欄內加入額外的"非慣用手"格來完成的。
      • 按下F會將快捷欄中選定的物品和非慣用手格內物品對換。
  • 只有慣用手才能進行攻擊。
    • 即使是也不能在非慣用手欄中使用。
  • 在使用弓時,在非慣用手欄內的箭會被優先使用。
  • 在非慣用手欄為空時,它的模型在第一人稱是不可視的。
  • 一些屬性和附魔會適用於非慣用手欄內的物品,而一些則不會。
狀態效果
  • 懸浮
    • 當玩家被界伏蚌發射的界伏蚌導彈擊中時會得到此效果。
    • 會使玩家無助地向高處飄。
      • 可以用於到達高的地方。
    • 被列為負面效果,因為可能會因為摔落傷害致死。
    • 高等級的失重效果會使上升速度加快,以下兩個除外
      • 255級沒有效果。
      • 254級會導致十分緩慢地下降(就像月球的引力)。
  • 發光
    • 當玩家或怪物被追跡之箭射到時會得到此效果。
    • 使玩家的輪廓發光,甚至可以透過非透明方塊看到。
    • 被列為負面效果,因為這會導致你無法向其他玩家隱藏位置。
    • 當玩家輸入某個隊伍時顏色將會變成隊伍的顏色。

變更[]

方塊[]

盔甲座
  • 現在也可以雙持了。
枯灌木
地板門
  • 不再需要方塊支持。
玻璃片
  • 單獨放置時呈柱狀而不是十字。
鐵柵欄
  • 單獨放置時呈柱狀而不是十字。

物品[]

  • 快捷欄裡的弓在蓄力時會顯示箭的動畫。
  • 非慣用手上的箭優先於背包裡的。
儲物箱
  • 不像其他方塊那樣,現在儲物箱陷阱儲物箱終界箱的物品模型被旋轉了,以從玩家處看其有正面。
    • 這更容易地區分手持時陷阱儲物箱和普通儲物箱地區別,因為它們的正面是不同的。
終界珍珠
  • 現在能在創造模式中使用了。
地圖
  • 現在可以用單手手托著地圖,但會比雙手托著小。
釣竿
  • 現在投擲釣竿時在物品欄會有動畫。
藥水
  • 混合的藥水的顏色現在混合了。
  • 不再使用數字ID,以「Potion」標籤代替。
    • 例如 /give <玩家名> minecraft:potion 1 0 {Potion:"minecraft:swiftness"}
  • 飛濺藥水現在有獨立的資料值和ID名稱,並且可從所有藥水中建立,包括水瓶。
  • 向創造模式物品欄加入平凡藥水、基礎藥水和黏稠藥水。

生物[]

所有生物
  • 生物會有更多不同的貼圖。
敵對生物
  • 現在會顯示攻擊時的動畫。
Boss生物
  • 支持顯示多個Boss血條而互不影響。
終界龍
  • 原主機版的啟發,改進了Boss戰鬥。
  • 黏土放置一個苦力怕形狀圖案以重生終界龍。
  • 改進了終界龍的行為:
    • 返回傳送門上時,終界龍會朝玩家和生物發射火焰和紫色粒子。
    • 會朝玩家發射龍炎彈。
    • 戰鬥過程中會保護黑曜石柱。
  • 終界龍現在會偶爾停留在返回傳送門上方。
骷髏
  • 將會播放射箭的動畫。
  • 他們在敵對時會拔出弓箭並向後拉開然後射出箭。
  • 地圖製作者可以讓骷髏使用帶有藥水效果的箭。
終界使者
  • 被殺死後會掉落手上拾取的方塊。

世界生成[]

終界
  • 主島有環形排列的不同尺寸的黑曜石柱。
    • 最高的幾個會有鐵柵欄罩著終界水晶。
      • 這使得玩家必須爬上去才能破壞終界水晶,增加了難易度。
  • 終末之池是一直存在的,但沒有龍蛋和傳送門方塊。
  • 終界島嶼。
    • 島嶼數量無限。

指令格式[]

/clone
  • 現在允許做鏡像和旋轉變換了。

遊戲內容[]

死亡訊息
  • 死亡訊息會顯示在死亡畫面和聊天欄裡了。
物品欄
  • 調整了生存模式物品欄以及創造模式中的「生存模式物品欄」以容納新的輔助手欄位。
物品
  • 裝備在頭上的時候會被繪製。
狀態效果
  • 狀態效果現在會顯示在HUD上了,而不只顯示在物品欄中。就像攜帶版那樣。
    • 狀態效果圖示根據剩餘時間而顯示。
    • 正面效果顯示在上邊一排,而負面效果顯示在下邊一排。
    • 在效果快結束時圖示會閃爍,並且閃爍會越來越快直到完全消失。

常規[]

選項
  • 移除了直播設定部分
  • 在顯示設定中移除了Super Secret Settings和方塊模型替換。

修復[]

修復了13個錯誤
1.9前正式版的錯誤
  • MC-438 — 創造模式中不能使用終界珍珠。
  • MC-1537 — 有時要塞中的門會在錯誤的位置。
  • MC-1663 — 在打開GUI介面的情況下死亡後死亡介面不會出現。
  • MC-1956 — 持弓骷髏的手臂錯位。
  • MC-2768 — 梯子頂部的地板門會阻止玩家爬上去。
  • MC-4474 — 從終界返回主世界後,終界龍的生命條會短暫顯示。
  • MC-5404 — 在第三人稱模式下,玩家名稱、經驗球和拋出的飛濺藥水的顯示角度有誤。
  • MC-42841 — 創造模式物品欄中治療藥水和傷害藥水所增加或減少的生命值不正確。
  • MC-47526 — 終界中終界水晶的生成位置與原位置相比較低。
  • MC-56268 — 破壞終界水晶的基岩基座會導致效能下降,且其上方的火焰會時隱時現。
  • MC-68062 — Boss生命條僅在看向Boss生物時才會出現。
  • MC-69320/entitydata/blockdata指令輸出的NBTNBT標籤中所帶的逗號過多。
  • MC-75082 — 當終界龍遠離玩家視野範圍時boss.ogg會立即停止播放。

你知道嗎[]

  • 此版本曾經在啟動器中移除,但在2018年9月重新加入。

參考[]

  1. Minecraft 1.9 snapshot 15w31c存檔),來自Dinnerbone。 Mojang.com,2015年7月29日。

語言

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