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15w33a

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15w33a
类型

快照

发布日期

2015年8月12日

快照归属

1.9

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客户端
服务端

15w33a[1]1.9的第7个快照。

新内容[编辑 | 编辑源代码]

新的闪烁标语
  • "More Digital!"
滞留药水
  • 使用方式与喷溅药水相同
    • 产生对应颗粒效果的气泡,当实体走进去就会产生对应效果。
  • 拥有所有的药水类型,并且也适用于效果是瞬间性的药水,比如说瞬间伤害。
  • 可以使用龙息喷溅药水来酿造
    • 由于现在喷溅药水无法放置在酿造台上(MC-83658), 所以滞留药水只能在喷溅药水酿造完之后再酿造。
  • 云持续时间的数据标签
龙息
  • 可以在创造模式物品栏的酿造分类里找到
  • 可以和喷溅药水酿造成滞留药水
  • 当末影龙喷出龙息时可以使用玻璃瓶收集
  • 可以在物品栏中堆叠
统计
  • 每个物品被丢弃和捡起的次数统计。
    • stat.pickupstat.drop
NBT标签
  • 添加实体AreaEffectCloud (ID 3), child of Entity.
  • 添加标签 Age, Duration, WaitTime, ReapplicationDelay, DurationOnUse, RadiusOnUse, RadiusPerTick, Radius, OwnerUUIDLeast, OwnerUUIDMost, Particle, Color, and EffectsAreaEffectCloud.
  • 添加ExactTeleportEndGateway.
  • 添加LingerThrownPotion.

更改[编辑 | 编辑源代码]

末地折跃门方块
  • 改变了材质
    • 替换了原来会产生诡异效果的每面一个材质,现在它整个使用一个材质而不是每一个单独的面。
生物
  • NBT标签HealF被重命名为Health,替换了很早就废弃了的整数值Health标签。
末影龙
  • 现在在终末之池附近徘徊时产生龙息。
  • 现在会发射末影龙火球
    • 这会产生龙息
      • 龙息表现得像滞留药水,并产生云
      • 你不能使用这种龙息来得到这个物品
  • 当它停在传送门上时是无敌的
    • 弓箭将会反弹并着火就像它们从一个拥有火矢的弓射出一样。
药水
  • 剧毒药水的持续时间、剧毒II药水的持续时间以及再生药水的持续时间减少了。
  • 力量药水对伤害的变化由增加130%变成了增加3(Heart.svgHalf Heart.svg的额外伤害。
  • 虚弱药水降低的伤害由0.5(Half Heart.svg 增加到4(Heart.svgHeart.svg
  • 喷溅型药水现在被用在发射器时表现得和其它弹射物一样
计分板
  • 新对象类型:armor和level

修复[编辑 | 编辑源代码]

修复了7个漏洞(英文)


参考[编辑 | 编辑源代码]

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