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15w33a
Java Edition 15w33a Traditional
版本

Java版

類型

快照

發布日期

2015年8月12日

快照歸屬

1.9

下載

用戶端.json
伺服器端.exe

協定版本

55

資料版本

111

15w33aJava版1.9的第7個快照,發布於2015年8月12日[1],加入了龍之吐息、滯留藥水、新的NBT標籤、新的統計資訊以及新的閃爍標語,並修復了一些錯誤。

新內容[]

物品[]

龍之吐息
  • 可以在創造模式物品欄的釀造分類裡找到。
  • 可以和飛濺藥水釀造成滯留藥水。
  • 當終界龍噴出龍之吐息時可以使用玻璃瓶收集。
  • 可以在物品欄中堆疊。
滯留藥水
  • 使用方式與飛濺藥水相同。
    • 產生對應粒子效果的氣泡,當實體走進去就會產生對應效果。
  • 擁有所有的藥水類型,並且也適用於效果是瞬間性的藥水,比如說立即傷害。
  • 可以使用龍之吐息飛濺藥水來釀造。
  • 雲持續時間不能透過NBT標籤控制。
  • 不可堆疊。

指令格式[]

NBT標籤
  • 加入了實體AreaEffectCloud(ID為3),為Entity子項目。
  • 加入了標籤 Age, Duration, WaitTime, ReapplicationDelay, DurationOnUse, RadiusOnUse, RadiusPerTick, Radius, OwnerUUIDLeast, OwnerUUIDMost, Particle, ColorEffectsAreaEffectCloud
  • 加入了ExactTeleportEndGateway
  • 加入了LingerThrownPotion
計分板
  • 新對象類型:armor和level。

常規[]

統計
  • 每個物品被丟棄和撿起的次數統計。
    • stat.pickupstat.drop
閃爍標語
  • "More Digital!"

變更[]

方塊[]

終界折躍門方塊
  • 變更了紋理。
    • 替換了原來會產生扭曲效果的每面一個紋理,現在它整個使用一個紋理而不是每一個單獨的面。

物品[]

藥水
  • 劇毒藥水的持續時間、劇毒II藥水的持續時間以及回復藥水的持續時間減少了。
  • 力量藥水對傷害的變化由增加130%變成了增加3(♥♥的額外傷害。
  • 虛弱藥水降低的傷害由0.5(♥ × 0.25) 增加到4(♥♥
  • 飛濺型藥水現在被用在發射器時表現得和其他投射物一樣。

生物[]

常規
  • NBT標籤HealF被重新命名為Health,替換了很早就廢棄了的整數值Health標籤。
終界龍
  • 現在在終末之池附近徘徊時產生龍之吐息。
  • 現在會發射龍炎彈。
    • 這會產生龍之吐息。
      • 龍之吐息表現得像滯留藥水,並產生效果雲。
      • 玩家不能使用物品形式的龍之吐息產生效果雲形式的龍之吐息。
  • 當它停在傳送門上時是無敵的。
    • 弓箭將會反彈並著火就像它們從一個擁有火焰的弓射出一樣。

修復[]

修復了7個錯誤
1.9開發版本的錯誤
  • MC-82945 — 生物進入其他維度後會消失且遊戲日誌會被警告資訊「Tried to add entity with duplicate UUID」洗頻。
  • MC-83731 — 使用/kill指令擊殺終界龍後其生命條仍然保持顯示。
  • MC-84509 — 終界折躍門方塊在第三人稱視角下繪製異常。
  • MC-85288 — 「儲存世界」和「取消」按鈕的功能被互換。
  • MC-85382 — 在較遠的位置使用生怪蛋會丟擲空指針異常。
  • MC-85542 — 終界龍能夠破壞終界傳送門和終界折躍門方塊。
上個開發版本的錯誤
  • MC-85397 — 使用生怪蛋生成的生物無法被目標選擇器@e選中。

參考[]

  1. Minecraft 1.9 snapshot 15w33b存檔),來自Dinnerbone。 Mojang.com,2015年8月12日。

語言

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