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15w36a

来自Minecraft Wiki
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15w36a
版本

Java版

类型

快照

发布日期

2015年9月2日

快照归属

1.9

下载

客户端.json
服务端.exe

协议版本

67

数据版本

123

15w36a[1]是1.9的第19个快照。

新内容[编辑 | 编辑源代码]

记分板
  • 加入collisionRule
    • 它决定了实体是否能够互相推撞,以及其是否依赖队伍。
    • 次级选项:alwaysneverpushOtherTeampushOwnTeam

更改[编辑 | 编辑源代码]

实体
  • 绝大多数实体(掉落物与经验球除外)可被其他实体推动。
    • 这不包括:物品,末影水晶,效果区域云,物品展示框经验球
    • 这能通过队伍规则被生物和玩家覆盖。
    • 相同类别的实体现在能被钓鱼竿的鱼钩“吸住”,如果是生物或者玩家将不再遭受击退或伪损伤。
盔甲
  • 盔甲防御计算的改变:
    • 满盔甲值(20)减伤从 80% 削弱到 66%。(在16w02a重新被改回。)
    • 攻击力度更大时盔甲减伤效果更低: 每 2(Heart.svg 点攻击减少1(Half Armor.svg)点有效防御
附魔
  • 锋利与保护被削弱。
    • 第一级锋利为基础伤害增加1(Half Heart.svg 点伤害并每增加一级随之增加0.5(Heart.svg × 0.25),削弱自每级1.25(Half Heart.svg
    • 保护提供的减伤从抛物线增长改为直线增长。
方块
生物
  • 生物被攻击后AI不再重置。
  • 所有攻击型生物能在视野中透过固体方块寻找并追逐玩家。
骷髅爬行者僵尸
  • 对戴着生物头颅的玩家探测距离再次调整回正常距离的50%。
性能
  • 连接至服务器时优化内存分配。[2]

修复[编辑 | 编辑源代码]

修复了7个漏洞

参考[编辑 | 编辑源代码]