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15w36a
Java Edition 15w36a Traditional
版本

Java版

類型

快照

發佈日期

2015年9月2日

快照歸屬

1.9

下載

用戶端.json
伺服器端.exe

協定版本

67

數據版本

123

15w36aJava版1.9的第19個快照,發佈於2015年9月2日[1],加入了一個新的計分板參數,並修復了一些錯誤。

新內容[]

命令格式[]

計分板
  • 加入了collisionRule參數。
    • 它決定了實體是否能夠互相推撞,以及其是否依賴隊伍。
    • 次級選項:alwaysneverpushOtherTeampushOwnTeam

變更[]

方塊[]

常規

物品[]

盔甲
  • 盔甲防禦計算的改變:
    • 滿盔甲值(20)減傷從80%削弱到66%(在16w02a改回)。
    • 攻擊力度更大時盔甲減傷效果更低:每2(♥點攻擊減少1(Half Armor)點有效防禦。

生物[]

常規
  • 生物被攻擊後AI不再重設。
  • 所有攻擊型生物能在視野中透過固體方塊尋找並追逐玩家。
骷髏骨Creeper喪屍
  • 對戴着生物頭顱的玩家探測距離再次調整回正常距離的50%。

非生物實體[]

常規
  • 絕大多數實體(跌落物經驗球除外)可被其他實體推動。
    • 這不包括物品、終界水晶、藥水效果雲、物品展示框和經驗球。
    • 這能透過隊伍規則被生物和玩家覆蓋。
    • 相同類別的實體現在能被魚竿的魚鈎「吸住」,如果是生物或者玩家將不再遭受擊退或偽損傷。

遊戲內容[]

附魔
  • 鋒利與保護被削弱。
    • 第一級鋒利為基礎傷害增加1(♥點傷害並每增加一級隨之增加0.5(♥×0.25),削弱自每級1.25(♥ × 0.625)
    • 保護提供的減傷從拋物線增長改為直線增長。

常規[]

效能
  • 最佳化連接至伺服器時的記憶體分配。[2]

修復[]

修復了7個錯誤
1.9前正式版的錯誤
  • MC-7980 — 終界使者的傳送和行為不正常。
  • MC-59098 — 只有靠近終界使者,才能聽到終界使者發出的「凝視」的聲音。
  • MC-64591 — 凋零骷髏骨揮劍的樣子不正確。
1.9開發版本的錯誤
  • MC-82955 — 使用Alex外觀模型時,手持物品繪製不正確。
  • MC-86840 — 盔甲耐久值的保護數值計算不正確。
  • MC-87611 — 連鎖條件命令方塊不能正常工作。
上個開發版本的錯誤
  • MC-87759Hopper: java.lang.NullPointerException: Loading entity NBT

參考[]

  1. Minecraft 1.9 snapshot 15w36d存檔),來自Dinnerbone。 Mojang.com,2015年9月2日。
  2. https://twitter.com/SeargeDP/status/638736531105185792

語言

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