15w36a是Java版1.9的第19個快照,發佈於2015年9月2日[1],加入了一個新的計分板參數,並修復了一些錯誤。
新內容[]
命令格式[]
- 加入了
collisionRule
參數。- 它決定了實體是否能夠互相推撞,以及其是否依賴隊伍。
- 次級選項:
always
、never
、pushOtherTeam
、pushOwnTeam
。
變更[]
方塊[]
- 常規
物品[]
- 盔甲防禦計算的改變:
- 滿盔甲值(20)減傷從80%削弱到66%(在16w02a改回)。
- 攻擊力度更大時盔甲減傷效果更低:每2()點攻擊減少1()點有效防禦。
生物[]
- 常規
- 生物被攻擊後AI不再重設。
- 所有攻擊型生物能在視野中透過固體方塊尋找並追逐玩家。
- 對戴着生物頭顱的玩家探測距離再次調整回正常距離的50%。
非生物實體[]
- 常規
遊戲內容[]
- 鋒利與保護被削弱。
- 第一級鋒利為基礎傷害增加1()點傷害並每增加一級隨之增加0.5(×0.25),削弱自每級1.25( × 0.625)。
- 保護提供的減傷從拋物線增長改為直線增長。
常規[]
- 效能
- 最佳化連接至伺服器時的記憶體分配。[2]
修復[]
- 修復了7個錯誤
- 1.9前正式版的錯誤
- 1.9開發版本的錯誤
- 上個開發版本的錯誤
- MC-87759 —
Hopper: java.lang.NullPointerException: Loading entity NBT
。
參考[]
- ↑ Minecraft 1.9 snapshot 15w36d (存檔),來自Dinnerbone。 Mojang.com,2015年9月2日。
- ↑ https://twitter.com/SeargeDP/status/638736531105185792
語言