15w38a

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15w38a
Java Edition 15w38a.png
版本

Java版

类型

快照

发布日期

2015年9月16日

快照归属

1.9

下载

客户端.json
服务端.exe

协议版本

72

数据版本

128

15w38a[1]Java版1.9的第24个快照。

新内容[编辑 | 编辑源代码]

生物[编辑 | 编辑源代码]

  • 加入了骷髅陷阱马。当玩家接近到10格以内时将会发生以下事件:
    • SkeletonTrap数据标签被清除。
    • 如果马不是骷髅马则变为骷髅马。
    • 马变为被驯服状态。
    • 如果是幼年马将会完全成长,且重置喂食冷却。
    • 对马雷击。
    • 生成一个骑着马的骷髅。
      • 骷髅拥有3秒的伤害免疫
      • 骷髅不会自然消失。(设置了PersistenceRequired)。
      • 骷髅会穿着铁质盔甲,除非是随机戴上了其他品质的头盔。
      • 骷髅的盔甲与弓会有5-22层的附魔。等级决定于区域难度;简单难度只会是5层附魔。
    • 三个额外的被骑乘着的骷髅马会生成在附近。

常规[编辑 | 编辑源代码]

统计
  • 上床睡觉次数。

更改[编辑 | 编辑源代码]

方块[编辑 | 编辑源代码]

农作物
  • 略微上升了小麦种子的掉落几率 (平均每作物1 57,取代原来的1 35)。
  • 略微上升了胡萝卜与马铃薯的掉落几率(平均每作物2 57,取代原来的2 35)。
  • 大大提升甜菜种子的掉落几率(平均每作物2 ,取代原来的45)。
末地烛
  • 侧面放置的末地烛高度从0.5625格改为0.625格,所以不再能像台阶一样行走于其上了。
  • 火在雨天比之前熄灭得更少了。
    • 每刻的熄灭概率被减少:原本是100%,现在为0−45%,由当前的"age"决定。

生物[编辑 | 编辑源代码]

常规
  • 生物普通AI的大改进。
骷髅
  • 骷髅可以同时行走,瞄准,射击了。
    • 骷髅在太过靠近玩家时会退后而在太过遥远时接近。实在太远时也会向玩家冲刺。
  • 骷髅有了新的空闲时音效。
  • 可以经由骷髅陷阱马生成了。
驯服的豹猫
  • 死亡时会通知主人,甚至在没有命名时也一样。
村民
  • 将会拾起与种下甜菜种子
  • 将会收获甜菜并像胡萝卜与马铃薯那样使用之。

非生物实体[编辑 | 编辑源代码]

闪电
  • 自然雷击可能会生成骷髅陷阱马。
    • 概率决定于区域难度:简单为3.75–7.5%,普通为7.5–20%,困难为11.25–33.75%。

命令格式[编辑 | 编辑源代码]

NBT标签
  • 新的NBT标签:
    • SkeletonTrap(字节),决定马属不属于诱骗骷髅。
    • SkeletonTrapTime(整形),在SkeletonTrap设置后每刻都会增加。达到18000(15分钟)后生物刷新消失。

修复[编辑 | 编辑源代码]

修复了28个漏洞
1.9以往正式版的漏洞
  • MC-1230 — 玩家和生物可以穿过伸缩中的活塞而掉下去。
  • MC-1635 — 一些方块的碰撞箱有损坏。
  • MC-1720 — 掉落物掉落到台阶、炼药锅、地毯、满漏斗和被锁住的漏斗上时会被反弹起来。
  • MC-32850 — 服务器图形界面文本框中不显示文字(仅.exe)。
  • MC-69652 — 攻击生物后它们失去仇恨。
  • MC-73302 — 方块碰撞箱问题(生物穿过方块以及其他)。
  • MC-77972 — 1.8.2以上版本中,蘑菇岛不生成大型红色蘑菇。
  • MC-78759 — 漏斗会把物品分到相邻的两个运输矿车里。
  • MC-79995 — 如果箱子中有太多旗帜,当打开6-7个箱子后,它们会变得不可见。
  • MC-81738Crash: IndexOutOfBoundsException on Tesselating block in world
  • MC-88101 — 被拉回过程中的方块不能正确移动和反弹实体。
  • MC-88480 — 运输矿车可以接收来自据它上方2格高的漏斗的物品。
1.9开发版本的漏洞
  • MC-83002 — 村民不能捡起甜菜和甜菜种子。
  • MC-83266 — 不能可持续种植甜菜。
  • MC-86253 — 多人游戏中,玩家举盾时,其他玩家看到盾牌是处于未举起的状态。
  • MC-86845MinecartCommandBlock导致玩家被踢出服务器。
  • MC-87802 — 方块形式的旗帜过多时,旗帜不渲染。
  • MC-87946 — 怪物可以在墙后看到玩家。
上个开发版本的漏洞
  • MC-88365 — 旗帜复制漏洞:将盾牌和旗帜合成新盾牌时,使用⇧ Shift键点击将合成物取出时,堆叠的旗帜会被全部取出,且工作台上的旗帜只会被消耗一个。
  • MC-88377 — 使用基本的盾牌与旗帜合成新盾牌时,游戏崩溃。
  • MC-88396 — 活塞不能移动没有活塞臂没有伸出的活塞。
  • MC-88428 — 活塞可以推动黑曜石。
  • MC-88438 — 在创造或生存模式中,藤蔓不能放置到方块上。
  • MC-88446 — 不受制约的脉冲命令方块与conditionMet交互的结果不符合预期。
  • MC-88470 — 后加入的玩家不能看到可视范围内先加入的玩家。
  • MC-88499 — 破坏丛林木树干上藤蔓的顶部会导致其下的所有藤蔓都被清除。
  • MC-88812Hopper: java.lang.NullPointerException: Rendering screen
  • MC-88815 — 不能放置大于2×2的画。

参考[编辑 | 编辑源代码]