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15w46a
15w46a
Java Edition 15w46a Simplified
版本

Java版

类型

快照

发布日期

2015年11月12日

快照归属

1.9

下载

客户端.json
服务端.exe

协议版本

86

数据版本

146

15w46aJava版1.9的第40个快照,发布于2015年11月12日[1],修复了一些漏洞。

更改[]

方块[]

旗帜告示牌
  • 现在会替换可被替换的方块,而不是试图放在它们上面(并失败)。
耕地
铁栏杆
  • 已定型的侧贴栏杆有了边缘的纹理。
铁轨
红石粉
  • 碰撞箱现在变得更小,并且基于它的连接方式,类似栅栏

物品[]

装有液体的
  • 现在当在一层雪的顶部按下使用时会替换这层雪,而不是在这层雪上方的空气中放置水或熔岩。

生物[]

常规
  • 生物不再能生成在透明方块中了,例如树叶
  • 生物不再能生成在铁轨动力铁轨探测铁轨激活铁轨上。
  • 生物不再能生成在按钮,绊线钩,压力板,拉杆,红石火把,红石中继器,红石比较器或红石粉中(MC-92609)。
铁傀儡
  • 生成于15w46a及以后的铁傀儡带有100%的击退抗性。
兔子
  • 比以前更小了
  • 掉落兔子脚的概率现在为10% + 3% * 抢夺附魔的等级(之前为2.5% + 1% * 抢夺附魔的等级)。
  • 现在只会在沙漠、繁花森林、针叶林、大型针叶林、冷针叶林、冰原、冰山、冰刺之地,以及它们的“山脉”和“M”变种中生成。在这些群系中,生成的概率也下降了(权重为4/44-52而不是10/50-58)。
  • 兔子当害怕时会跑得更快。
  • 兔子不再会乞求食物来繁殖。
  • 非杀手兔现在会躲避8格内的玩家和4格内的大多数敌对生物(除史莱姆,岩浆怪和恶魂外),并且当躲避时会跑得更快。同时,狼的躲避距离从16减到了10。
  • 生命值从10(♥♥♥♥♥减为3(♥♥
  • 自然生成的兔子的皮肤现在基于生物群系生成,当繁殖时生成的幼年兔子会有5%的概率根据所在生物群系生成颜色而不是根据父母的颜色。
    • 当生成在有雪的生物群系中时,80%概率为白,20%概率为黑白。
    • 当生成在沙漠或者沙漠山群系时,100%概率为金色。
    • 其他情况,50%概率为棕色,40%概率为椒盐,10%概率为黑。
  • MoreCarrotTicks不再有任何效果。
    • 当摧毁作物时,MoreCarrotTicks被设为40而不是100。
  • 兔子吃胡萝卜作物时会将生长阶段减1,当生长阶段为0时吃作物会将其移除。
雪傀儡
  • 当游戏规则mobGriefingfalse时不会在脚下生成雪。
  • 驯服时项圈为红色,就像1.8之前的正式版,而不是橙色。

世界生成[]

海底神殿
  • 现在需要16个半径内都为深海,而不仅仅是中央的一格。

游戏内容[]

经验
  • 现在会向玩家身体中央收集而不是在头部。
    • 这意味着如果正在收集大量的经验,它不再会阻碍玩家的视线。
  • 当游戏规则doTileDropsfalse时方块不再会掉落经验。

修复[]

修复了46个漏洞
1.9前正式版的漏洞
  • MC-128 — 当玩家的头在方块内时,第三人称视角会变成第一人称视角。
  • MC-415 — 树叶替换透明方块。
  • MC-1701 — 创造模式下,玩家飞过一个传送门,到达另一侧时,玩家的飞行模式会被关闭。
  • MC-1752 — 破坏门时,有时会移动门的另一部分。
  • MC-1846 — 第一人称中的视差问题。
  • MC-2631/defaultgamemode命令不会更改世界选择界面上显示的游戏模式。
  • MC-3480 — 只有空气的超平坦世界仍然会生成村庄。
  • MC-3634 — 方块能够在末地传送门框架上放置/末地传送门框架是固体方块。
  • MC-3776 — IPv6不能工作。
  • MC-3867 — 没有玩家处于刷怪范围内,以及世界边界外的刷怪笼中的生物旋转效果会出现卡顿。
  • MC-4839 — 在特定的距离或时间后,会结束疾跑状态。
  • MC-5951 — 红石比较器侧边的输入端不能识别所有种类的红石信号源。
  • MC-7849 — 在铁砧上行走时没有声音。
  • MC-8565 — 在水下,被发射到发射器上方的方块中的TNT在视觉上出现在方块的上面。
  • MC-11149 — 红石的碰撞箱会阻挡其下方的方块,使得方块不能被击中。
  • MC-11519 — 收集经验时屏幕显示的效果可能诱发癫痫。
  • MC-11790 — 1.5以后不能在雪上放置水,水被放置在雪的上方。
  • MC-11996 — 挖掘铁砧没有声音。
  • MC-13818 — 不能在创造模式下查看马的血量。
  • MC-19243 — 有伤害吸收效果时,氧气条的图标不对齐。
  • MC-29362 — 凋灵刷怪笼会显示凋灵的血条。
  • MC-35665 — 玻璃板不能正常与冰块连接。
  • MC-38422doTileDrops设置为false时,方块会掉落经验。
  • MC-45842 — 因为过多的系统调用,Java读取文件很慢。
  • MC-49370mobGriefing设置为false时,雪人仍然会在它脚下生成雪。
  • MC-52254/spreadplayers有时会把玩家传送到地下,使其窒息。
  • MC-54109 — 狼的默认项圈是橙色的,而不是红色的。
  • MC-57569 — 凋灵在爆炸前会移动,也可以发起攻击。
  • MC-62041 — 未驯服的马可以在达到100%驯服度(Temper为100)后继续食用食物。
  • MC-62118 — 铁栏杆模型问题。
  • MC-64139 — 不能在一层高的雪上放置旗帜或者告示牌。
  • MC-64492 — 生物不需要空气方块来执行生成过程。
  • MC-68443 — 切换到和平模式后,远处的生物不会消失。
  • MC-72834 — 马在尝试跳上一个上面两格高处有方块的方块时会受到窒息伤害。
  • MC-78635 — 关闭一个执行了/save-off命令的服务器会导致意料外的数据丢失。
  • MC-80807 — 小火球的NBT数据不完整。
  • MC-91299 — 当兔子试图跳上障碍物时,兔子腿会抽搐。
1.9开发版本的漏洞
  • MC-84306 — 重设队伍颜色时,发光光环不能工作。
  • MC-86983 — 使用黏液块移动圆石墙会闪烁。
  • MC-87920 — 在旁观模式中,末影人会往后面看。
  • MC-88875 — 驴和骡使用的是对方的纹理。
  • MC-91025 — 红石修复 - 变色信标。
  • MC-92148 — 旁观模式中,选择“传送到队伍成员”时,游戏崩溃。
上个开发版本的漏洞
  • MC-92137 — 楼梯的UV映射是颠倒的。
  • MC-92144Hopper: java.lang.ClassCastException: ahw cannot be cast to ahn
  • MC-92167 — “Realms通知”选项出现在选项菜单中。

参考[]

  1. Minecraft 1.9 snapshot 15w46a存档),来自SeargeDP。 Mojang.com,2015年11月12日。

语言

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