15w46a是Java版1.9的第40個快照,發佈於2015年11月12日[1],修復了一些錯誤。
變更[]
方塊[]
- 現在會替換可被替換的方塊,而不是試圖放在它們上面(並失敗)。
- 已定型的側貼欄杆有了邊緣的紋理。
- 碰撞箱現在變得更小,並且基於它的連接方式,類似欄杆。
物品[]
- 裝有液體的鐵桶
- 現在當在一層積雪的頂部按下使用時會替換這層積雪,而不是在這層積雪上方的空氣中放置水或熔岩。
生物[]
- 常規
- 生物不再能生成在透明方塊中了,例如樹葉。
- 生物不再能生成在路軌、動力路軌、感壓路軌或觸發路軌上。
- 生物不再能生成在按鈕,絆線鈎,壓力板,拉桿,紅石火炬,紅石中繼器,紅石比較器或紅石粉中(MC-92609)。
- 生成於15w46a及以後的鐵人帶有100%的抗擊退。
- 比以前更小了
- 跌落兔腳的概率現在為
10% + 3% * 抢夺附魔的等级
(之前為2.5% + 1% * 抢夺附魔的等级
)。 - 現在只會在沙漠、繁花森林、針葉林、大型針葉林、冷針葉林、冰原、冰山、冰刺,以及它們的「山脈」和「M」變種中生成。在這些群系中,生成的概率也下降了(權重為4/44-52而不是10/50-58)。
- 兔當害怕時會跑得更快。
- 兔不再會乞求食物來繁殖。
- 非殺手兔現在會躲避8格內的玩家和4格內的大多數敵對生物(除史萊姆,岩漿史萊姆和地獄幽靈外),並且當躲避時會跑得更快。同時,狼的躲避距離從16減到了10。
- 生命值從10()減為3()。
- 自然生成的兔的外觀現在基於生物羣落生成,當繁殖時生成的幼年兔會有5%的概率根據所在生物羣落生成顏色而不是根據父母的顏色。
- 當生成在有積雪的生物羣落中時,80%概率為白,20%概率為黑白。
- 當生成在沙漠或者沙漠山群系時,100%概率為金色。
- 其他情況,50%概率為啡色,40%概率為椒鹽,10%概率為黑。
MoreCarrotTicks
不再有任何效果。- 當摧毀作物時,
MoreCarrotTicks
被設為40而不是100。
- 當摧毀作物時,
- 兔吃紅蘿蔔作物時會將生長階段減1,當生長階段為0時吃作物會將其移除。
- 當遊戲規則
mobGriefing
為false
時不會在腳下生成積雪。
- 馴服時項圈為紅色,就像1.8之前的正式版,而不是橙色。
世界生成[]
- 現在需要16個半徑內都為深海,而不只是中央的一格。
遊戲內容[]
- 現在會向玩家身體中央收集而不是在頭部。
- 這意味着如果正在收集大量的經驗,它不再會阻礙玩家的視線。
- 當遊戲規則
doTileDrops
為false
時方塊不再會跌落經驗。
修復[]
- 修復了46個錯誤
- 1.9前正式版的錯誤
- MC-128 — 當玩家頭顱在方塊內時,第三人稱視角會變成第一人稱視角。
- MC-415 — 樹葉替換透明方塊。
- MC-1701 — 創造模式下,玩家飛過一個傳送門,到達另一側時,玩家的飛行模式會被關閉。
- MC-1752 — 破壞門時,有時會移動門的另一部分。
- MC-1846 — 第一人稱中的視差問題。
- MC-2631 —
/defaultgamemode
命令不會變更世界選擇界面上顯示的遊戲模式。 - MC-3480 — 只有空氣的超平坦世界仍然會生成村莊。
- MC-3634 — 方塊能夠在終界傳送門框上放置/終界傳送門框是固體方塊。
- MC-3776 — IPv6不能工作。
- MC-3867 — 沒有玩家處於生怪範圍內,以及世界邊界外的生成籠中的生物旋轉效果會出現卡頓。
- MC-4839 — 在特定的距離或時間後,會結束疾走狀態。
- MC-5951 — 紅石比較器側邊的輸入端不能識別所有種類的紅石訊號源。
- MC-7849 — 在鐵砧上行走時沒有聲音。
- MC-8565 — 在水下,被發射到發射器上方的方塊中的TNT在視覺上出現在方塊的上面。
- MC-11149 — 紅石的碰撞箱會阻擋其下方的方塊,使得方塊不能被擊中。
- MC-11519 — 收集經驗時熒幕顯示的效果可能誘發癲癇。
- MC-11790 — 1.5以後不能在積雪上放置水,水被放置在積雪的上方。
- MC-11996 — 挖掘鐵砧沒有聲音。
- MC-13818 — 不能在創造模式下查看馬的血量。
- MC-19243 — 有傷害吸收效果時,氧氣條的圖示不對齊。
- MC-29362 — 凋零怪生成籠會顯示凋零怪的血條。
- MC-35665 — 玻璃片不能正常與冰塊連接。
- MC-38422 —
doTileDrops
設定為false
時,方塊會跌落經驗。 - MC-45842 — 因為過多的系統調用,Java讀取檔案很慢。
- MC-49370 —
mobGriefing
設定為false
時,積雪人仍然會在它腳下生成積雪。 - MC-52254 —
/spreadplayers
有時會把玩家傳送到地下,使其窒息。 - MC-54109 — 狼的預設項圈是橙色的,而不是紅色的。
- MC-57569 — 凋零怪在爆炸前會移動,也可以發起攻擊。
- MC-62041 — 未馴服的馬可以在達到100%馴服度(
Temper
為100)後繼續食用食物。 - MC-62118 — 鐵欄杆模型問題。
- MC-64139 — 不能在一層高的積雪上放置橫額或者指示牌。
- MC-64492 — 生物不需要空氣方塊來執行生成過程。
- MC-68443 — 切換到和平模式後,遠處的生物不會消失。
- MC-72834 — 馬在嘗試跳上一個上面兩格高處有方塊的方塊時會受到窒息傷害。
- MC-78635 — 關閉一個執行了
/save-off
命令的伺服器會導致意料外的數據丟失。 - MC-80807 — 小火球的NBT數據不完整。
- MC-91299 — 當兔試圖跳上障礙物時,兔腿會抽搐。
- 1.9開發版本的錯誤
- MC-84306 — 重設隊伍顏色時,發光光環不能工作。
- MC-86983 — 使用史萊姆方塊移動石春牆會閃爍。
- MC-87920 — 在旁觀模式中,終界使者會往後面看。
- MC-88875 — 驢和騾使用的是對方的紋理。
- MC-91025 — 紅石修復 - 變色烽火台。
- MC-92148 — 旁觀模式中,選擇「傳送到隊伍成員」時,遊戲崩潰。
- 上個開發版本的錯誤
- MC-92137 — 樓梯的UV映射是顛倒的。
- MC-92144 —
Hopper: java.lang.ClassCastException: ahw cannot be cast to ahn
。 - MC-92167 — 「Realms通知」選項出現在選項選單中。
參考[]
- ↑ Minecraft 1.9 snapshot 15w46a (存檔),來自SeargeDP。 Mojang.com,2015年11月12日。
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